Отзывы Ouroboros Dungeon
All the pleasure from the 90's Action RPGs put into a quirky infinite procedural dungeon. Explore, find treasures, loot and clear hallways from enemies within.
ID Приложения | 1606980 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Pipocation Games |
Издатели | Pipocation Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 5 Май, 2021 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

12 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Ouroboros Dungeon получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 8 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ouroboros Dungeon с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
364 минут
Игра представляет собой бесконечное процедурно генерируемое подземелье. Есть выбор из нескольких видов оружия и навыков, связанных с этими видами оружия. По сути это все, что тут есть. В этой игре нет ни сюжета, ни каких-то эффектов или сложных механик. Хотя я и ставлю палец вверх, рекомендовать эту игру я могу лишь старичкам, желающим поностальгировать. С моей точки зрения это просто игра "под старину" - под те игры, в которые играли еще до 256 машин. Хотя игра конечно все же не более, чем имитация)
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
188 минут
[h1] УРОБОРОС ПОПЕРХНУЛСЯ [/h1]
[code] [b] Ouroboros Dungeon [/b] - инди action-RPG от разработчика Pipocation Games, изданная ими же. Игра вышла в Steam в мае 2021 года и на данный момент имеет недостаточно отзывов для формирования рейтинга. Дабы немного разобраться в происходящем, представляю свой взгляд на это творение.[/code]
[u] [b] ๑۩۩๑ КОНЦЕПЦИЯ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Давайте представим себе Titan Quest... или Grim Dawn... или еще какую-нибудь известную action-RPG, имеющую не одно DLC за плечами и толпы восторженных поклонников, строчащих руководства по прокачке и с пеной у рта отстаивающих топовость своего класса? Представили?
А теперь выбросьте оттуда сюжет, прокачку, квесты, взаимодействие с NPC, схватки с боссами... да что там, даже разнообразные ландшафты отправьте в топку. И представьте еще раз - что теперь получилось. Представили? Правильно, добро пожаловать в Ouroboros Dungeon.
Борцы за справедливость наверняка дерзко усмехнутся и скажут, мол, ну нашел что сравнить - Titan Quest и инди-поделку. На что я смело отвечу - да, нашел, и сделано это было именно для наглядности, ведь автор данной игры, также, как и разработчики вышеуказанных тайтлов просит денег за свой проект, следовательно, в моих глазах его вполне себе можно уравнять со всеми остальными.
Лирику в сторону. Что имеем на деле? Сюжета как такового в игре не предусмотрено - с места в карьер нас закидывают в одинаковое кишкообразное подземелье, из которого наш персонаж уже не выберется (никогда, УХАХАХ). Перед нами заботливо разложены все виды оружия - мечи, топоры, луки, посохи и прочее - и наша первоочередная задача определиться, какому виду вооружения отдадим предпочтение. Стоит отметить с порога, что тактика держать врага на расстоянии, играя за условного лучника или мага (профессий и классов в игре, разумеется, нет) и отстреливая врагов из дальнобойного оружия на практике оказывается в десятки раз проще, нежели воевать лоб в лоб, и отлетать от каждого неровного тычка.
К слову о тычках и отлетах. Персонаж в игре набирает уровень, однако никаких умений и навыков он в этой связи не получает. Повышение опыта главным образом влияет на выпадение более качественных шмоток с врагов, а также на силу и разнообразие самих противников, которое, к слову, тоже не балует. В случае смерти ваш герой теряет весь опыт, накопленный в своем последнем уровне, а также один или несколько надетых предметов. Инвентаря (казалось бы, вообще базовая фишка для любой action-RPG) как такового в игре также не предусмотрено - чтобы надеть новую вещь, необходимо навсегда выкинуть старую. Но даже в этом вопросе следует быть предельно внимательным - у меня нередко бывали случаи, когда шмот уровнем выше был откровенно хуже, в то время как вещи более низкого левела показывали статы куда приятнее тех, что имели у меня в тот или иной момент. Иными словами, раз на раз не приходится.
Никаких квестов, заданий и тому подобного. Всю игру наш герой будет бегать по одному и тому же подземелью, до тех пор, пока не уткнется в какой-нибудь тупик. После этого придется разворачиваться, и, сюрприз - нас снова ждет толпа врагов в тех местах, которые мы пару секунд до этого зачистили. И так до бесконечности. Вот, собственно, и вся игра.
Графически игра представляет собой набор одной и той же подземной текстуры с парой-тройкой объектов, которые по мере беготни туда-сюда будут менять свое расположение в разных помещениях. Музыка в игре представлена в виде парочки каких-то заунывных фортепианных композиций, совершенно не сочетающихся с происходящим на экране. Русского языка, само-собой, нет, хотя текста, справедливости ради, тоже не так много. Зато имеется набор из пяти достижений, сводящихся к тому, что надо наиграть n-часов в эту радость, набивая 10-20-30 и т.д. уровень. Сама игра, повторюсь еще раз, конца не имеет. Уроборос, ёпты.
[u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Как уже писал выше, у меня принципиально разное отношение к играм, доступным на бесплатной основе и тем, что просят деньги за себя. Это я к тому, что могу назвать десяток инди-проектов такого плана с куда более скромными ценовыми запросами (да, я считаю что даже 82р. за такое - много) и при этом куда более проработанным арсеналом возможностей. Учитывая, что за год после релиза игра так и не набрала отзывов на формирование рейтинга - это о многом говорит. Нет, при желании, конечно, можно найти что-то хорошее и в данном продукте, если вы ищете игру, где будете бегать по кругу и убивать одних и тех же слизней и скелетов, меняя очередные ботинки +10% к скорости на ботинки +11%, только затем, чтобы через пару минут найти еще одни ботинки +12%, а потом получить два огнешара в спину и растерять все найденное. Вангую, что через какое-то время игра перейдет на бесплатную модель распространения и, возможно, получит одну минуту славы. Но не более того.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 17 |
😃 : 0
Отрицательная