All the pleasure from the 90's Action RPGs put into a quirky infinite procedural dungeon. Explore, find treasures, loot and clear hallways from enemies within.
12 Revues totales
8 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Ouroboros Dungeon a reçu un total de 12 avis, dont 8 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Ouroboros Dungeon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
757 minutes
Le jeu est un action RPG avec des aspects hack and slash et roguelite.
Lien vers ma vidéo de découverte : https://youtu.be/Anzveh82i90
Il n'y a pas de choix de classe mais 4 types de gameplay suivant l'équipement que l'on choisit pour son personnage :
En gros le mage (bâton + bouclier), l'archer (arc 2 mains), le barbare (arme 2 mains) et le guerrier (bouclier et arme 1 main)
En tuant les ennemis on trouve du nouvel équipement qui augmente en lvl mais également en qualité (gris, bleu et jaune pour l'instant)
En combattant dans le donjon on trouve également de nombreux coffres qui nous apporte du stuff et aussi des popo de vie
Le bestiaire est réussi. Je suis actuellement en lvl 27 et j'ai croisé une dizaine de mobs différents chacun avec une vrai particularité :
Araignée qui snare, mage qui fait pop des sbires, squelettes au cac, chauves souris avec vol de vie...
En montant en lvl, on a la possibilité de trouver de multiples armes avec de plus en plus de proc :
Arc avec multiples flèches, flèches qui transpercent, qui applique un snare, bâton qui applique un saignement, rebond de projectile…
Il y a une fiche de personnage avec nos stats/équipements en appuyant sur tab : attack speed, chances de critiques, vie, block....
On se fait vite à la vue de dessus et le jeu est hyper addictif. Lorsqu'on est tué, on peut respawn en conservant son level et une partie de son équipement.
La description steam annonce qu'il n'y a pas de lvl max et que notre héros est là pour casser la boucle des donjons générés de manière procédurale.
Un point à améliorer serait donc d'expliquer si le jeu a une fin et si oui comment l'atteindre... même si tous les hack n slash n'ont pas vraiment de fin ^^. Après un respawn, je trouve la difficulté aussi un peu trop élevée.
Ceci étant il s'agit plus à mon sens d'un action RPG que d'un hack and slash car pour l'instant je n'ai pas eu plus de 5 ou 7 ennemis en même temps étant donné que la map est en mode couloir.
Bon jeu !
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif