Отзывы Lost Eidolons
Lost Eidolons – пошаговая тактическая ролевая игра с захватывающим киноповествованием, действие которой происходит в приходящей в упадок Империи, раздираемой гражданской войной. Вы – харизматичный капитан наемников Иден. Ваша задача – победить в эпических сражениях классической пошаговой стратегии.
ID Приложения | 1580520 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ocean Drive Studio, Inc. |
Издатели | Ocean Drive Studio, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 13 Окт, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Japanese |

15 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Lost Eidolons получил в общей сложности 15 отзывов, из которых 13 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Lost Eidolons с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4194 минут
норм. под калюмбас пойдет
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2571 минут
Игра представляет собой некий игро-фильм,красочная графика, прорисовка персонажей, с добротным сюжетом, суть самого гейминга в тактических пошаговых боях и в перерыве между ними управление лагерем (прокачка умений, переодевание шмота, прокачка отношений с кучой болтовни).
Сложность для ветерана таких игр средняя (2 миссии были пройдены с 2 раза (повозка и масштабная ключевая битва) остальные с первого раза), для массовых игроков боюсь труднопроходима с миттлшпиля.
Знаменитый корейский гринд необнаружен, кроме обязательности прохождения побочных битв, для ненапряжного прохождения.
Минусы довольно ограниченный выбор всего (вещей, навыков и т.п.) также странная механика минибоссы имеют до 90% резиста ко всему пока не убиты приданные им простые враги (об этом рассказывают при первой встрече), в масштабных замесах этих минибоссов может быть до 10 и урон по ним копеечный пока не убьешь приданных к каждому бойцов.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2941 минут
Начинаем год с отличных игр.
Lost eidolons.
Добротный клон фаерэмблема который смог сделать похожее, но во многом все-таки своё. И в чем-то даже превзойти оригинал. И вообще быть отличным примерном АА проектов которых бы хотелось видеть больше.
Он отлично работает. Ни капли багов. В том числе прекрасно себя чувствует себя на деке как в плане мощей, так и управления.
Выглядит в основном красиво. Персонажи сделаны отлично. По меркам современных западных игр вообще шикарно. Террейн боёв вполне справляется со своей задачей. А вот когда идёт трёп с большим приближением камеры и на фоне этот же террейн и какой-нибудь булдыган на 3 полигона и еще камера повешена из-под мышки персонажа это прям плохо. Или хмыканье во время неозвученных побочных диалогов, которого лучше бы вообще не было. Но далеко не всегда - есть и хорошо поставленные как заставоны или просто нормальные диалоги. И, кстати, проработка всякой мебели и домиков тут лучше чем в FFXVI с абсурдности которой по этой части местами у меня полнейший фэйспалм был.
Бои интересные. Над тактикой реально приходится думать. На паре миссий было прямо больно. Есть выбор между тем чтобы войска были смертными или в целом всё было сложнее. Ну или можно взять оба варианта, но на первое прохождение строго не рекомендую. А так в ФЭ играл по первой схеме, тут - по второй. Возможно все-таки нести потери не только по сюжету было бы поинтереснее, хотя боюсь что тогда было бы больше повода для сэйвскама. Но вот на тему этого что прекрасно и здесь и в первоисточнике - не совершенный ход спокойно можно отменить. И, мало того, на миссию дается некоторое количество откатов к любой точке боя без необходимости загружать. И побольше бы такого в играх. Это реально отличная механика.
На счет кача персонажей тут немного недотянули. Ротации войск маловато. Подстраивать сетап под битву игра не требует. Выбор прокачки минимальный.На высоких тирах как бы есть несколько веток классов имеющих доп требования, но по сути вся эта механика потребовала подстроить только двух персонажей на их получение. В середине игры кач вообще на несколько глав завис и не давал ничего нового. С балансом этого до ФЭ они недотянули. Ну и пусть игра каждый раз предлагает расставиться в начале боя, но в 90% случаев это вообще не имеет смысла. Но все это не мешает игре быть отличным тактоном непосредственно в бою.
Сцены в лагере вероятно самое слабое что тут есть, но в целом оно даёт и передохнуть и от боёв и проникнуться персонажами (а раз это ФЭ, то каждый боец тут полноценная личность и при выборе конкретного режима еще и смертная). Но если понять что вообще от тебя игра там хочет, перемещаться по нему исключительно фасттревелом и игнорировать совсем левые диалоги, то вполне ок. Академия в ФЭ была не лучше.
История в целом же годная. Пусть и завязкой на том что ТП грохнула аристократа. Но чем дальше, тем оно становилось прям лучше. При этом, опять же, возвращаясь к FFVI - не превращаясь в историю о противостоянии богам, тут вся игра про феодальные разборки немного приправленная магией. И тему эту раскрывает отлично.
Наверное даже 9/10 дам и год то 22й был не особо богат на годноту. Это нужно было прямо феерически обосраться с маркетингом чтобы по итогу не продаться нормально.
Ну и если бы разработчики сделали полноценный сиквел со всеми наработками и вправлением косяков он бы вообще бы мог стать одной из лучших игр. Благо тут и историю более чем есть куда двигать дальше. Как в плане конфликтов, так и мифологии.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная