Отзывы Torn Away
Torn Away — отмеченная наградами интерактивная история, в которой приключение сочетается с напряжённым сайд-скроллером и уровнями от первого лица. Взгляните на ужасы войны глазами ребенка. Удастся ли вам вернуться домой?
ID Приложения | 1568970 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | perelesoq |
Издатели | Hawthorn Games, perelesoq |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 29 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Russian, Polish, Turkish |

628 Всего отзывов
588 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Torn Away получил в общей сложности 628 отзывов, из которых 588 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Torn Away с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
278 минут
Grystnenko((((
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
196 минут
absolute cinema
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
441 минут
Пустила тяжелую, женскую слезу [spoiler] на моменте с варежкой [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
33 минут
Может быть это и "пронзительная история о ребенке", но скорее выдавливание слезинки
С первых секунд игра задает нужное настроение: бесконечно добродушный конь старческим баритоном подбадривает, бесконечно сварливая барыня (кстати, удачный выбор) свербит по поводу и без. Ладно, история про ребенка и вероятно авторы хотят дать мотивацию нашему последующему приключению, которое вроде как будет в жанре платформера. Перетерпим.
Начинается INSIDE, то есть Torn Away, в лесу и... происходит нечто такое, от чего впадаешь в ступор. Может быть авторы были не очень уверены в увлекательности своей игры, или так подогревали наши последующие переживания, или еще что. Так вот с началом второй главы в игру начинают вливать килотонны озвученного текста ни о чем на каждый шаг, а иногда игра даже останавливается, чтобы мы прослушали весь этот "крайне важный треп".
Это примерно как быть увлеченным каким-то делом, когда рядом с тобой сидит какой-то добродушный родственник со стилем общения "что вижу, о том и пою, остановиться не могу".
Я молчу, что в тех же INSIDE и Limbo вообще отсутствует текст. Есть много игр и в самых разных жанрах, где повествование ставится во главу угла и поэтому диалоги/монологи/описания не прекращаются. Те же Deltarune, Felvidek, Sanabi, Valiant Hearts и так далее. Таких игр очень много. Но у них как правило есть общая черта. А в выдающихся играх эта черта особенно выразительна – у этих игр харизматичные персонажи и живо написанный текст. Не важно, общается ли пьянствующий рыцарь с корчмарем из Felvidek или грешник из Four Last Things делится мыслями о шедеврах в картинной галерее. Их интересно читать. Они увлекают. Но совершенно точно не интересно и не увлекает поглощать манную кашу представлений авторов о восприятии маленькой советской девочки о войне. Не потому что она не интересна, или обстоятельства, в которых она оказалась, или тематика. Не интересны именно пресные представления авторов, которые к тому же сцежены в устную речь со всеми литературными нормами. НПС из Arctic Eggs на две головы выше в своих диалогах и монологах, хотя все их мысли ограничены темами готовки из яиц.
Тем обиднее, потому что арт в игре замечательный
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
196 минут
Авторы просто потрясающе рассказывают историю через геймплей
Очень понравилось то как игра расставляет акценты. За всё прохождение увидел минимум советской и германской идентики, хотя игра про события Второй Мировой. Это история не столько про войну саму по себе, а про судьбы простых людей и всё что этой темы не касается отодвинуто на задний план
Трогательное, захватывающее, глубокое и неоднозначное рассуждение о последствиях войны
Однозначно рекомендую Torn Away и жду новых игр от студии
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
288 минут
Я напомню. Мы живём в мире, где спонсируют Смуту, а не эту прекрасную игру. Жду игру про Ларёк!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
16 минут
Кликер, а не интерактивная история, притом плохо работающий кликер
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
344 минут
Сложно. Игру не хочется ругать — она о больном и о важном, она стильно нарисована и озвучена, но кроме этого в ней:
1. Игровые механики на считанные часы геймплея повторяются и успевают надоесть, эмоциональные сцены сменяются, простигосподи, прыжковыми квестами, места для вставания, когда Ася спотыкается, подсвечены изначально, а спички, даже когда их в избытке, то ли нарочно показывают сомнительное качество немецкой продукции, то ли управление настолько мучительно. Ну и упражнение «Ася ломает 5 железобетонных столбов подряд» вызывает вопросики.
2. Куча вещей мешают поверить и проникнуться происходящим. [spoiler] Сцена с НКВДшником странная не потому что такого не могло быть — множество вернувшихся из плена садились по 58 статье — а потому что вряд ли у минимум капитана было время на допрос растрепанной голодной девчонки, на такое никаких капитанов не напасешься. Рождественский базар с гусями, огромной елкой и освещением в двух шагах от фронта в конце 44 года? Пропаганда пропагандой, но было бы странно, если бы этот городок не затронули ни светомаскировка, ни перебои с электричеством и мясом. Наличие этих самых железобетонных столбов в малоэтажной застройке где-то между Польшей и Германией — ну тоже такое. Патруль, застреливший на месте сбитого пилота — возможно, конечно, но пилот это ценный пленный, обычно ими не разбрасывались. Дед, подвозивший Асю перед финалом, не знал, что от Починок камня на камне не осталось, зато чудом уцелела церковь — странно, даже если он туда «давненько не заезжал». Впихнутая под конец сцена с, непонятно, нападением? Попыткой изнасилования? Зачем она там? [/spoiler] Все это добивает жалкие остатки suspension of disbelief, мешая поверить в историю даже как в чисто художественную.
Получается как-то что для жизненной драмы не хватает правдоподобности, а для философской — какой-то более внятной мысли, чем той что мир делится на черное и белое не вдоль линии фронта, а наискосок :(
Рекомендовать не буду, отговаривать тоже. Может, для игроков помладше тут и найдутся какие-то откровения.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
283 минут
Игра показывает ужасы войны глазами ребенка. Сюжет поднимает важные темы: потерю близких, травмы мирных жителей, моральные дилеммы выживания.
Ася слишком сильная... она руками валит деревья и многие другие вещи, но падает из-за мелких веточек...
Есть моменты, которые мне откровенно не нравятся, но сегодня я промолчу
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная