Torn Away
Графики
1

Играют сейчас

588 😀     40 😒
87,36%

Рейтинг

Сравнить Torn Away с другими играми
$7.49
$14.99

Отзывы Torn Away

Torn Away — отмеченная наградами интерактивная история, в которой приключение сочетается с напряжённым сайд-скроллером и уровнями от первого лица. Взгляните на ужасы войны глазами ребенка. Удастся ли вам вернуться домой?
ID Приложения1568970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Hawthorn Games, perelesoq
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза29 Сен, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Russian, Polish, Turkish

Torn Away
628 Всего отзывов
588 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Torn Away получил в общей сложности 628 отзывов, из которых 588 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Torn Away с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 278 минут
Grystnenko((((
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 196 минут
absolute cinema
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 441 минут
Пустила тяжелую, женскую слезу [spoiler] на моменте с варежкой [/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 33 минут
Может быть это и "пронзительная история о ребенке", но скорее выдавливание слезинки С первых секунд игра задает нужное настроение: бесконечно добродушный конь старческим баритоном подбадривает, бесконечно сварливая барыня (кстати, удачный выбор) свербит по поводу и без. Ладно, история про ребенка и вероятно авторы хотят дать мотивацию нашему последующему приключению, которое вроде как будет в жанре платформера. Перетерпим. Начинается INSIDE, то есть Torn Away, в лесу и... происходит нечто такое, от чего впадаешь в ступор. Может быть авторы были не очень уверены в увлекательности своей игры, или так подогревали наши последующие переживания, или еще что. Так вот с началом второй главы в игру начинают вливать килотонны озвученного текста ни о чем на каждый шаг, а иногда игра даже останавливается, чтобы мы прослушали весь этот "крайне важный треп". Это примерно как быть увлеченным каким-то делом, когда рядом с тобой сидит какой-то добродушный родственник со стилем общения "что вижу, о том и пою, остановиться не могу". Я молчу, что в тех же INSIDE и Limbo вообще отсутствует текст. Есть много игр и в самых разных жанрах, где повествование ставится во главу угла и поэтому диалоги/монологи/описания не прекращаются. Те же Deltarune, Felvidek, Sanabi, Valiant Hearts и так далее. Таких игр очень много. Но у них как правило есть общая черта. А в выдающихся играх эта черта особенно выразительна – у этих игр харизматичные персонажи и живо написанный текст. Не важно, общается ли пьянствующий рыцарь с корчмарем из Felvidek или грешник из Four Last Things делится мыслями о шедеврах в картинной галерее. Их интересно читать. Они увлекают. Но совершенно точно не интересно и не увлекает поглощать манную кашу представлений авторов о восприятии маленькой советской девочки о войне. Не потому что она не интересна, или обстоятельства, в которых она оказалась, или тематика. Не интересны именно пресные представления авторов, которые к тому же сцежены в устную речь со всеми литературными нормами. НПС из Arctic Eggs на две головы выше в своих диалогах и монологах, хотя все их мысли ограничены темами готовки из яиц. Тем обиднее, потому что арт в игре замечательный
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 196 минут
Авторы просто потрясающе рассказывают историю через геймплей Очень понравилось то как игра расставляет акценты. За всё прохождение увидел минимум советской и германской идентики, хотя игра про события Второй Мировой. Это история не столько про войну саму по себе, а про судьбы простых людей и всё что этой темы не касается отодвинуто на задний план Трогательное, захватывающее, глубокое и неоднозначное рассуждение о последствиях войны Однозначно рекомендую Torn Away и жду новых игр от студии
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 288 минут
Я напомню. Мы живём в мире, где спонсируют Смуту, а не эту прекрасную игру. Жду игру про Ларёк!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 16 минут
Кликер, а не интерактивная история, притом плохо работающий кликер
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 344 минут
Сложно. Игру не хочется ругать — она о больном и о важном, она стильно нарисована и озвучена, но кроме этого в ней: 1. Игровые механики на считанные часы геймплея повторяются и успевают надоесть, эмоциональные сцены сменяются, простигосподи, прыжковыми квестами, места для вставания, когда Ася спотыкается, подсвечены изначально, а спички, даже когда их в избытке, то ли нарочно показывают сомнительное качество немецкой продукции, то ли управление настолько мучительно. Ну и упражнение «Ася ломает 5 железобетонных столбов подряд» вызывает вопросики. 2. Куча вещей мешают поверить и проникнуться происходящим. [spoiler] Сцена с НКВДшником странная не потому что такого не могло быть — множество вернувшихся из плена садились по 58 статье — а потому что вряд ли у минимум капитана было время на допрос растрепанной голодной девчонки, на такое никаких капитанов не напасешься. Рождественский базар с гусями, огромной елкой и освещением в двух шагах от фронта в конце 44 года? Пропаганда пропагандой, но было бы странно, если бы этот городок не затронули ни светомаскировка, ни перебои с электричеством и мясом. Наличие этих самых железобетонных столбов в малоэтажной застройке где-то между Польшей и Германией — ну тоже такое. Патруль, застреливший на месте сбитого пилота — возможно, конечно, но пилот это ценный пленный, обычно ими не разбрасывались. Дед, подвозивший Асю перед финалом, не знал, что от Починок камня на камне не осталось, зато чудом уцелела церковь — странно, даже если он туда «давненько не заезжал». Впихнутая под конец сцена с, непонятно, нападением? Попыткой изнасилования? Зачем она там? [/spoiler] Все это добивает жалкие остатки suspension of disbelief, мешая поверить в историю даже как в чисто художественную. Получается как-то что для жизненной драмы не хватает правдоподобности, а для философской — какой-то более внятной мысли, чем той что мир делится на черное и белое не вдоль линии фронта, а наискосок :( Рекомендовать не буду, отговаривать тоже. Может, для игроков помладше тут и найдутся какие-то откровения.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 283 минут
Игра показывает ужасы войны глазами ребенка. Сюжет поднимает важные темы: потерю близких, травмы мирных жителей, моральные дилеммы выживания. Ася слишком сильная... она руками валит деревья и многие другие вещи, но падает из-за мелких веточек... Есть моменты, которые мне откровенно не нравятся, но сегодня я промолчу
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла