Отзывы The Indigo Parallel
The Indigo Parallel - это увлекательная видеоигра, которая отправит вас в сюрреалистическое путешествие в глубины безумия. Вы возьмете на себя роль Тома, безнадежно влюбленного в Дейзи, который отправляется в психоделическое приключение по причудливому и непредсказуемому миру.
ID Приложения | 1550870 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Chris Danelon |
Издатели | Chris Danelon |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Нояб, 2022 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

225 Всего отзывов
221 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
The Indigo Parallel получил в общей сложности 225 отзывов, из которых 221 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Indigo Parallel с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
83 минут
[h1]Невероятно приятная игра[/h1]
[h2]Начнем с плюсов:[/h2]
[b]- Отсутствие интерфейса[/b] Сильнее погружает в происходящее и позволяет делать прекрасные скриншоты.
[b]- Игровой мир[/b] Не знаю действительно ли все в игре процедурно-генерируемое, как об этом заявляли, но мир получился невероятно красивым. Почти каждая локация заслуживает быть если не на обоях, то хотя бы в витрине скриншотов, ибо beautiful и weirdly.
[b]- То самое ощущение дереализации, деперсонализации, лиминальных пространств и прочих новомодных терминов[/b] Вышла бы игра в году 20м, то стала бы невероятно популярной за счет волны хайпа dreamcore и weirdcore в тиктоке. Сама игра по-сути смесь различных эстетик: тут и dreamcore, и weirdcore, и лиминальные пространства, ну и очевидная психоделия и фантасмагория. А еще все это подкрепляется эффектом неожиданности от того, что можно пойти в любую сторону и найденный телепорт кинет на новую локацию. Благодаря такому миксу, получается запоминающийся опыт, который могут предложить далеко немногие игры.
[b]- Наследник Worlds.com?[/b] Игра невероятно сильно смахивает на миры из данного творения, как и своим стилем, так и структурой. Не удивлюсь, если разработчики вдохновились этим творением [spoiler]хотя возможно это все-таки псилоцибин и лсд[/spoiler]
[h2]Нейтралочка:[/h2]
[b]- Дизайн мобов[/b] Есть действительно неплохие и запоминающиеся мобы по типу херувимов или некстбота (да-да пнгшки добрались и сюда) в Нью-Токио. Но имеются и уже давно устравшие мобы-пнг, что все время повернуты к игроку лицом, и просто мобы с откровенно смешным, если не раздражающим дизайном. Стоило поработать над мобами, дабы все эти миры смотрелись более целостно и органично.
[h2]Но без минусов, увы не обошлось:[/h2]
[b]- Взаимодействие с миром[/b] Не смотря на то, что прыжки и приседания игре особо и не нужны, взаимодействие весьма скудное. Можно ходить или бегать, жать на кнопки или мониторы, ставить какие-то предметы на нужное место (это вроде головоломка называется), ну и еще перемещаться в другие миры касаясь или нажимая на некоторые объекты. Еще пару раз дадут пострелять (один раз даже с подобия космического корабля). И честно говоря этого п****ц как мало, что может быстро утомить и впоследствии навести на мысль о рефанде. Лично мне не наскучило, ибо я обожаю дримкор и лиминалку, но я - не все, а все - не я. Если бы было побольше объектов для взаимодействия и каких-нибудь маломальских механик по типу телепортации, то игра потянула бы на шедевр.
[b]-Коридорность[/b] Несмотря на то, что все миры/лвла (называйте как хотите) отличаются друг от друга и наполнением, и дизайном, все они довольно быстро надоедают, ибо в них попросту нечего делать. Вау эффект от кислотных цветов и окружения пропадет минут через 20-30 игры и останется лишь по факту пустые миры с парой-тройкой кнопок, мониторов и телепортов на рандомную локацию.
[b]- Неинтуитивность[/b] Довольно непросто ориентироваться, ибо как уже было сказано ранее никакого интерфейса, а значит и карты нет. Но беда даже не в этом. В некоторых локах объекты после 10м от персонажа могут погружаться во тьму, от чего непонятно, куда идти. Да и из-за коридорности некоторых локаций, порой бывает непонятно куда ты вообще идешь.
[b]- Некоторые лвла выбиваются из стиля[/b] Над большинством уровней действительно постарались, но есть такие, что вызывают ощущение, будто их делал другой человек, не видевший игры до своего лвла.
[b]- Отсутствует эффект присутствия/наблюдателя[/b] Хоть я и сказал ранее про смесь эстетик и лиминалки, но эффекта присутствия/наблюдателя здесь почти нет. Есть моменты в каких-нибудь темных комнатах, где ждешь скримера, но не более.
[b]- Система достижений[/b] Эта одна из тех игр, где система достижений напрочь сломана. Первую ачивку можно получить буквально в начале игры, выпив газировку из торгового автомата, что я собственно и сделал, но вот саму ачивку получил где-то через 30 минут. При этом заглянув позже в список достижений, выяснил, что должен был получить еще 5 ачивок, но увы.
В целом игра прекрасная. Можно с удовольствием побродить и поизучать миры, наделать сотни скринов и словить приход в своих сновидениях. Исходя из перечисленного мной выше, [b]я рекомендую брать игру по скидке.[/b]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная