Отзывы Heads Will Roll
ID Приложения | 1525420 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 1917 Studios |
Издатели | 1917 Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Сен, 2021 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Russian |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Heads Will Roll получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
667 минут
Неплохая игра, хотя речь аристократов в стиле современных обывателей заметно портит серьёзность и атмосферу.
Если разработчик прочитает это и не планирует забросить игру в текущем виде, то было бы неплохо исправить ошибки в тексте и баги. Вот те, что я нашёл:
[spoiler]1) Не важно было ли знакомство с Евой - при покушении на её отца ГГ знает её в любом случае.
2) Чуть раньше в том же квесте можно не смазывать ядом арбалетный болт - начальники всё равно скажут, что так и было. Впрочем, это ещё можно списать на то, что они абсолютно уверены в исполнительности ГГ, а подстреленный подхватил какой-нибудь столбняк.
3) Даже после гибели Бартоломью можно взять квест на его лечение.
4) Кажется, ещё упоминалось вино, которое я не приносил.
Ещё было бы классно, будь у Оливии рут "я всё знаю, но не против".[/spoiler]
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1405 минут
Мне стыдно, но мне понравилась эта игра.
Тратя на нее деньги, я думал что покупаю очередную романтическую новеллу, но это оказалась браузерная арена из начала 2000х. В первую очередь разработчики делали уклон на сюжет и боевую механику, а романтические ветки тут сделаны для заманивания таких как я :(
(По итогу мы имеем пару строчек флирта и одну сомнительную картинку на персонажа!)
Сюжет игры не плох, есть довольно внушительная разветвленность истории, которая положительно влияет на реиграбельность. Единственный минус в том, что очень много выбивающихся из временной линии фраз персонажей, да и многие из них прописаны скорее как наши современники.
Боевая система не особо напряжная, приятная и отсылает лет на двадцать назад. Но есть нюанс. Сложилось такое ощущение, что вероятности подкручены... и подкручены не в пользу игрока.
10 промахов с 75% процентами попадания из 10.
Рекомендую навернуть!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4029 минут
Приятная игра. Неспешная, расслабляющая. С различными, не всегда очевидными, вариантами прокачки навыков и оружия. Как мне показалось присутствует небольшой дисбаланс в плане полезности той или иной вещи - награды за сложные квесты частенько уступают простым элементам брони/вещицам доступным при торговле. Но в какой-то степени это даже плюс, определенная фишка игры (разобраться, что тебе нужнее и использовать это). Единственное, так и не понял, как достичь 100 с Анной. Может удастся раскусить этот орех при последующем перепрохождении. А так советую к приобретению.
Пс: двуручные топоры рулят)
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
973 минут
хм... прошел игру на максимальной сложности со второй попытки без использования сейв/лоад.
Какая-то неожиданно быстрая концовка, и судя по ачивкам - более половины сюжета в других сюжетных линиях.
Буду проходить ещё раз. И ждать продолжения.
И да, если у вас сложности с прохождением боев - прокачайте силу до 6, ловкость до 8, затем акцент на выносливость и концентрацию, иногда повышая ту же силу/ловкость. Ну и оружие до 6 прокачать обязательно. Булавы против слабых противников чтобы быстро им выносливость снимать, мечи против сильных чтобы ломать щиты и бить в уязвимые места.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1618 минут
Игра конечно интересная, хорошая боёвка, не плохой сюжет) Прям подбешивает несоответствие якобы исторического сеттинга (на серьезных щах начинается история) и странной манеры речи некоторых представителей знати. И перевод крестьянина как "пейзанта" это конечно шокконтент=) Но если убрать эту мелочь и добавить стоимость игры, то всё отлично) Спасибо!
Что хотелось бы поменять в механиках боя:
Пусть двуручное оружие чаще "выбивает дух" при попадании по корпусу. Я конечно понимаю, латы и прочее, но точно вам скажу что дыхание, при поражении туловища, точно собьется)
Добавить возможность перелома шеи, если у противника отсутствует горжет или хоть какой то фиксирующий шею элемент брони.
А так же понизить кратность урона от силы (не 1/3, а 1/5), при попадании одноручными булавами и клевцами. При бое 1 на 1 это слишком имбалансная вещь (какой в нашем мире и была, но мы ж все таки в игру играем). За три попадания по корпусу делает из противника конкретный овощ.
И убрать возможность перевязывать раны во время боя ( тем более что в игре есть средство загущающее кровь, как верный способ против кровотечения)
Ну а по игре в общем:
Хотели быть всем и сразу, а получилось как тот меч, вроде норм но плох во всем =)
Для симулятора свиданий(?) мало взаимодействий, для сюжетной игры плохо прописаны выборы, для пошаговой боёвки мало механик. Если будете продолжать заниматься этой игрой то подтянуть все три составляющие и поправить ценник раза в 2-3 и будет очень даже годно)
Как человеку которому игра понравилась (включая очень маленький ценник) жду платных длс. И желаю проекту всех благ!
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
564 минут
Увидел, купил, поиграл, сгорел, пошел сраться с разрабами, мило поболтали и сошлись во мнениях.
Такой был мой опыт первых часов в эту игру. Самобытная, написанная на renpy, игра, которая смешивает в себе рпг и вн. Затянула, понравилась. Но спорные механики в критических ситуациях подрывают зад, причем подрывают потому, что игра то классная. Терпеть не стал, подискутировал с одним из разбрабов и мне пообещали, что запилят круче и больше. Жду с нетерпением осени.
Касательно самой игры:
Плюсы - Хорошо поставленная история, приятные диалоги и твисты в сюжете. Приятная система лута и торговли. Не до конца работающая, но хорошая система максимального уровня сложности. Общение с игроками у разработчика налажено, за это жирный плюс. Могли нахер послать, но в итоге обнялись и вместе пошли.
Минусы - Спорные моменты в боевой системе, мало контента (да, игре с таким хорошим скелетом нужно расти сильно вширь).
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2061 минут
Игру прошел на "Нормале", стал наемником из Франции. Потом загрузился на "выборах" и прошел и их. Правда, тут, как я понял, только 2 ветки развития после осады. Либо ты с Эрлом, либо во Франции.
---
Игра, в целом, понравилась, но в игре есть обилие моментов, которые бесят/вымораживают.
1) То ли кривой движок, то ли кривой автор игры, хз, но выход в меню/отсутствие быстрого сохранения (или я не нашел) просто ВЫБЕШИВАЕТ. Кто придумал на правую кнопку открывать МЕНЮ???
Я вот играл во множество Японских Новелл, и там все ОКЕЙ БЫЛО. А тут уебищно, что даже привыкнуть спустя 7 часов не смог к управлению.
2) ИДИОТСКАЯ РЕПУТАЦИЯ. Типо ты первым поднялся на стену, допустим, и у тебя задание: Продержаться до подкрепления. Если ты будешь сидеть в БЛОКЕ, то РЕПУТАЦИЯ У СОЛДАТ УМЕНЬШАЕТСЯ. Типо, че ты, пес, первым залез, а ну ка раскидай всех за 20 ходов, (1vs2), и не сиди в укрытие. Пзц полнейший идиотизм, автор - дурачОк. (Я их, конечно, раскидал до прихода подкрепления, но это пиздец тупо).
Или блять дальше, когда после этого момента выходит ДРОЧЕР 3.000, в которого попасть можно с шансом 0% (если у него больше половины стамины). А он по тебе попадает очень часто. И я должен типо не в дефе сидеть, и еще открываться, чтобы он мне присунул, да? Пзц и РЕПУТАЦИЯ теряется у солдат, у которых ОЧКО играет на него напасть. Какая обсурдная механника, пзц просто.
3) На Охоте в бое с волками игра зависает и ошибки выдает, вылетает.
4) Когда сражаешься вместе с союзником НЕ ПОНЯТНО кого бьет враг тебя или союзника. Только после нанесения урона тебе высвечиваются данные.. Сильно напрягает это.
5) Особенно круто, когда ты где-то один сражаешься, где нету никого, но когда ты в блоке сидишь, то все равно получаешь (- влияние солдат), мда, гениально.
6) Спустя 20 часов игры, меню (интерфейс) кусок полного говна, к которому я до сих пор не привык. Это нужно как-то исправлять.
7) В одном из моментов игры, если выбрать "убегать", то появляется такая надпись: "Вашей скудной выносливости не хватает", хотя она у меня прокачана была до 12 единиц. Автор, ты че там, совсем тук-тук. А сколько она у меня там должна быть? 20 единиц? Я вот игру на нормале прошел с 6 единицами, и мне нормально. Но нет, в этой уебищной сцене, ХУЙ знает, сколько надо. Я вот загружусь и прокачаю до 14. Мне оно поможет? А вот хер его знает, тут, как в нормальных играх, даже не показывает, сколько не хватает до "порога".
А еще тут уебищные кубики бросаются какие-то. И вот хер знает, то ли надо переигрывать пару раз, чтобы "12" выносливости прокнуло, то ли тут слишком мало. (16 выносливости хватило)
8) Моего "другана" убили во время схватки, (судя по тексту, он упал мертвым), а через пару "слайдов" он уже живой и с радостью жмет мне руки, мол, все хорошо. What the Hell?
9) Есть "Вещица". "Первый удар в бою всегда попадает в цель" (При условии, как я понял, если это первое действие). Но суть в другом. В том, что ОНО ПРОМАХИВАЕТСЯ. И естественно "Щит" не учитывается при этом. Т.е. если есть щит, то он может уйти в щит... Но даже если нету щита, то ты все равно ИНОГДА ПРОМАХИВАЕШЬСЯ. Гениально!
👍 : 23 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
681 минут
Игра глупо сложная. Противники и их экипировка появляются рандомно, обычно ты всегда воюешь один против нескольких свежих и отдохнувших противников. Никакого расчёта где начало игры где нет, нету, получаешь квест в первой главе на поиск трав,идешь за травами,нарываешься на бандитов, сражаешься новым не прокаченным персонажем один в 2, бандиты одеты как паладины у всех отравленное оружие и арбалеты. Ты умирающий от яда при первом попадании. Каждая глупая драка это 5 часов загрузок сохранения в надежде что все звезды сойдутся и тебе раз 10 подряд повезет невероятно. Такая сложность игры обусловлена на мой взгляд просто пофигизмом разработчиков, которые не заморачивались от слова вообще, и как мне кажется сами в это г не играли. Нет, каких то толковых подсказок, когда что выполнять, тот же квест с травами в 1 главе, дает спасенный тобой товарищ и просит выполнить побыстрее, иначе время упустишь, идёшь сразу делать и тебя 5 часов убивают бандиты одетые лучше войнов не оставляющие даже места для твоей победы, и каким ты в этом случаи умным не будь, нет возможности выбраться. Можно начинать заново. Ведь судя по всему ты рано сунулся,но игра тебя решила поторопить. Очень глупая игра, с искусственной сложность, обусловленной скорее недалекостью разрабов. Убийца впустую времени.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
935 минут
Симулятор свиданий средневекового соддата.
Игра смешанного жанра, есть ролевая составлящая и тактические бои. Собственно, это её и губит в некотором роде. Бои скучные: на легком уровне превращаются в условность, на среднем — в нудную рутину на десятки раундов. Я думаю, получилось бы интереснее, впиши разработчики сражения в тот же нарратив со скиллчеками, что и квесты.
Помимо этого имеем неудобный интерфейс, где правая кнопка мыши зачем-то выполняет фукцию главного меню, и баги. Есть мелкие, есть крупный, который не дает пройти один из рутов.
Вердикт: пожалуй, нет.
👍 : 10 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1383 минут
По картинкам мне казалась игра полная ерунда, но описание зацепило и рискнул!
Игра мне очень понравилась, визуально конечно так себе, анимаций нет, просто картинки, да и игра вроде сделана на движке, в котором обычно визуальные новеллы клепаются. Впрочем это по сути и есть новелла со встроенной рпг.
Я огромный кайф получил с того, что мы начинаем играть с английского ополченца, где в боях будем себя по разному проявлять и выживать, получать уважение от солдат и\или командования, повышения, новые доспехи и оружие. Я немного поиграл, но некоторые события успел переиграть несколько раз, вариативность тоже понравилась, как и проверки на навыки. Я не знаю, как или что ещё рассказать, чтобы не было спойлеров или подсказок к каким-либо событиям, потому просто повторюсь, что мне было интересно в такую "фигню" поиграть :D
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная