Отзывы Orcs Must Die! 3

Режьте, поджигайте, расплющивайте, испепеляйте, перемалывайте и потрошите огромные орды отвратительных орков в этом долгожданном продолжении прославленной серии Orcs Must Die!
ID Приложения1522820
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Robot Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза23 Июль, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Arabic, English, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Czech, Danish, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Turkish

Orcs Must Die! 3
32 Всего отзывов
32 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Orcs Must Die! 3 получил в общей сложности 32 отзывов, из которых 32 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 89 минут
игру скучнее и деревяннее нужно ещё поискать
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1049 минут
Очень своеобразный 3D-шный tower defens, в коопе начало кажется очень простым, но уверяю. это только кажется)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 812 минут
Отличная тдшка , за небольшие деньги , приятная атмосфера , местами нужно подумать , местами все на чиле проходится. Нет пределу совершенства по этому 9 из 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1117 минут
офигенная игра, если бы боевых сценариев не было вообще бы замечательно было бы
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 618 минут
Первые две части понравились больше, но всё равно поддержу отзывом эту часть
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1188 минут
Всё та же старая добрая Orcs Must Die, как ни странно. Ничего сильно нового вы не увидите, но в кооп залетает отлично! Рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 215 минут
Вот мы бежали всей толпой, Ловушки нас мели долой. Крутились адски жернова, Из трупов высилась гора. Шипы пронзали наши ноги, Палили по бокам остроги. Куски товарищей везде, Живых не видно уж нигде.
👍 : 3 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 2992 минут
Orcs Must Die 3: Когда оркам пора на пенсию, но они упорно лезут в твою дверь Привет, друзья! Сегодня поговорим об игре, где можно почувствовать себя гениальным садистом с дипломом инженера: Orcs Must Die 3. Если вы когда-нибудь мечтали совместить ремонт в квартире с геноцидом зеленокожих, эта игра — ваш личный тренажер для творческого безумия. Сюжет: Орки снова хотят захватить мир. Опять. Видимо, во второй части их недодавили, и теперь они вернулись, как назойливый звонок от банка. Вы — последний герой, который должен защищать порталы от толп уродливых созданий, чей IQ ниже комнатной температуры. Сюжет здесь прост, как палка: орки — плохие, вы — хороший, ловушки — ваши лучшие друзья. А ещё тут есть диалоги, которые напоминают стендап-шоу для гиков: «Смотри, новый портал! Надеюсь, он ведёт в мир, где орки учатся читать!». Геймплей: Творчество с оттенком психопатии Ваша задача — превратить каждую локацию в филиал ада для орков. Стены с шипами? Пожалуйста. Потолочные гильотины? Да хоть два! А как насчёт вентиляторов, которые запускают гоблинов в стратосферу? Здесь это называется «базовый набор для уютного вечера». Самый весёлый момент — когда вы, как Золушка на стероидах, бегаете между волнами врагов, чините баррикады и думаете: «А что, если поставить здесь пушку, стреляющую ёжиками?». Орки, конечно, не оценили, но их мнение уже никто не спрашивает. Кооператив: Дружба, которая закончится в суде Можно играть вдвоём, и это идеальный способ проверить, насколько ваш друг терпим к вашим «гениальным» решениям. «Почему ты поставил огненную ловушку НА МОЕЙ СТОРОНЕ?!» — кричите вы, пока оба горите. Орки в это время скромно аплодируют вашей командной работе. Графика и юмор: Мультяшное насилие для всей семьи Визуально игра напоминает детский мультик, если бы его переснял Тарантино. Кровь? Нет, это же просто «красный сироп»! А когда орк летит в пропасть под звуки бодрого трека, хочется кричать: «Ещё! Ещё!». Итог: Orcs Must Die 3 — это как терапия, но дешевле. Хотите выплеснуть агрессию? Пожалуйста: 50 способов убить орка с помощью кувалды. Мечтаете о стратегии? Вот вам головоломка из ловушек, где ошибка стоит вам паники и смеха. Если после рабочего дня вам хочется не медитировать, а запустить огра в гигантский вентилятор — это ваш выбор. И помните: орки должны умереть. Не потому что они злые, а потому что вы уже купили эту игру.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1720 минут
Orcs Must Die! 3 - очередная классная часть этой серии. Баллов наверное на 9 из 10. Минус за бредовый кооператив. Вот напарник вышел и тебя выкинуло из сессии, ну замечательно.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2442 минут
[h1] ЕЩЁ БОЛЬШЕ ГРИНДА И СТРАННЫХ НОВОВВЕДЕНИЙ [/h1] Про сюжет сказать просто нечего. Персонажи защищают крепости и немного перекидываются фразами за разные дела. От фраз брата с сестрой можно сдохнуть от кринжа и тупости. Дети главных героев второй части мне вообще не понравились внешне. Их сделали особенными в плане личностных проблем. Один отлично колдует, а вторая совсем не владеет магией. Ещё сынок у нашего протагониста стал чернокожим. Как? Откуда? Видимо в команде разработчиков сидит фанат NTR & BBC. А возможно на него повлияла так магическая сила и склонила его на тёмную сторону! [h2]ГРАФИКА/МУЗЫКА[/h2] Раздолье и радость глазу в графическом плане. Навалили кучу эффектов, что иногда и врагов можно за ними не заметить. Благодя всем доработкам на средних настройках графики со средним сглаживанием видеокарта пытается улететь из корпуса на 2100 оборотах. При выключении сглаживания игра работает гораздо лучше, видимо волосы на жопе орков становятся короче. Сам я играл на средне низких настройках. И даже так игра выглядит красиво. К сожалению оптимизация спокойно может вас затронуть при игре в коопе. Врагов в таком случае становится в 2 раза больше и в бесконечном режиме к ~20 волне я имел стабильные 40 кадров. При активации амулета перезарядки ловушек мои FPS достигали юмористического шоу 6 кадров. На ФПС сильно влияет количество ловушек, что выпускают из себя снаряды и чем их будет больше, тем меньше фпс. Саундтрек полностью переписали. Старые мелодии узнаются, но звучат на порядок хуже, чем раньше. Звучит она как мелодичные боевые запилы. В качестве фоновой музыки отлично вписывается в игровой процесс. А как часть того что было раньше - ну такое. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Игра в жанре защиты портала с ограниченным количеством врагов, которых можно пропустить. При гибели персонажа в данной части очки портала не теряются. Для защиты можно использовать оружие ближнего и дальнего боя, заклинаниями, ловушками и юнитами. На выбор теперь 6 герев, каждый из которых обладает уникальным навыком и количеством здоровья и маны. Первое оружие нельзя сменить, пока не завершите последний уровенб компании. [h3]Ловушки[/h3] Бывают настенными, напольными и потолочными. Располагаются они в соответственных местах. В самом начале ловушек будет мало, как и доступных ячеек. Открываться всё будет по мере прохождения миссий. Для их строительства требуются деньги, которые выдаются в самом начале и зарабатываются по мере истребления вражин. Чем больше убьют ловушек в течение малого времени, тем больше множитель на бонусные деньги. А для зарабатывания дополнительных очков нужно, чтобы орки попали в как можно больше количество ловушек или получили урон от них. За каждый тип врагов всегда платится фиксированная сумма. Также с крупных врагов можно получить монетку, при подборе которой насыпят пару монет. И ещё с таких врагов падают зелья здоровья и маны. В качестве дополнительных средств истребления добавили котлы и на некоторых уровнях всё ещё висят люстры или взрывные бочки. После прохождения уровня можно заработать до 5 черепов за прохождение и дополнительные за различные заслуги. Черепа используются для улучшения ловушек, оружия и заклинаний. По сравнению со второй частью гринда ещё прибавили.Раньше уникальные улучшения просто прокачивались, то теперь нужно выполнить уникальное условие. И конечно же лучшим решением было разделить улучшения. Раньше купив одно можно было свободно его сменить на второе, то теперь только купив оба вы сможете менять. Как и раньше три уровня почти для всего и уникальный эффект на выбор и, возможно, особенность. Ну, например, позволяющую ставить настенные ловушки на потолок или что-то в таком стиле. [h3]Оружие/заклинания/амулеты[/h3] Оружия вроде и много, но стихийная механика покажет вам средний палец в вашем выборе, как и с заклинаниями. Амулетов количество уменьшили и теперь буквально полезных два. [h3]БИТВЫ[/h3] Бои разделили на обычные сражения и боевые сценарии. В первом, как и раньше, просто сражаемся внутри замка. Во втором уровень построен с возможностью выйти за пределы замка и строить оборону там. Врагов гораздо больше, а в коопе прям тучи врагов. Во второй режим переместили часть юнитов и добавили уникальные строения. [h3]ОСОБЕННОСТИ ДАННОЙ ЧАСТИ[/h3] Так или иначе, либо вы не играете, либо вы просто привыкаете и принимаете дебильные правила, созданные разработчиками. [olist] [*] СТИХИИ Во второй части появилось понятие огненного и электрического урона и их резистов. Некоторые враги имели сопротивление, но сильно не меняли геймплей. Теперь у нас полноценные электричество, огонь, кислота, лёд, магия(аркана). Врагов стало на порядок больше к полному резисту по стихиям. После середины игры можете забыть про огонь полностью, ведь количество врагов с сопротивлением будет просто огромным. 5-6 видов огненных демонов и элементами. Просто знайте, что лёд в этой игре имба. [*] ЛЕТАЮЩИЕ ВРАГИ Да-да, вот мы пришли к занозе в заднице. Эти летающие мерзости преобладают в стихийном типе. Самыми противными будут электрические, аркан, лёд, и от огня мы уже отказались в пункте выше. Сначала кажется, что лучше всего поможет арбалет с физическим уроном. На самом деле берите каменный посох, прокачивайте радиус и сбивайте их НАХРЕН! [*] НЕРФЫ/ЦЕНЫ/УЛУЧШЕНИЯ Лучники были занерфлены в хлам и считаю их мало полезными. Воины используются только в боевом сценарии. Подняли цены на некоторые ловушки по сравнению с прошлыми частями, что делает их не очень выгодными. Без уникальных эффектов половина арсенала ощущается урезанной, особенно для поздней игры. [/olist] [h2]COOP[/h2] Полноценный кооператив, где каждый может заполнить инвентарь на 10 слотов. Одинаковых персонажей взять нельзя. Количество врагов увеличено в 2 раза. Стартовый капитал делится между обоими игроками. Больше веселья! Для игры нужно собирать лобби, которое ведёт себя со своими приколами. Выйдя в меню для редактирования ловушек может выкинуть союзника. Смена режима может не позволить напарнику войти, что чинится перезапуском игры у хоста. Главный минус коопа, что каждому игроку приходится отдельно для себя набивать уникальные эффекты. Вот нанесите 30к урона такой ловушкой, но созданные напарником не будут идти в зачёт. [h2]DLC[/h2] Tipping the Scales DLC - ящеры, что игнорят весь урон, если она превышает определённый порог. Скажем, что ловушка наносит 200 урона, но ящеры могут получить только 100, а у них 1000 хп. С этим просто миришься. Пять уровней, которые получились не слишком сложными. Cold as Eyes DLC — опять дополнение про одноглазых огров. Вроде ещё с 1 части такие делали. Всего 3 уровня, но вы возненавидите каждый за его строение и типы врагов. У ребят без глаз есть одна такая маленькая особенность — они игнорируют ледяной урон. А что там я писал в стихиях? Правильно - ледяной урон в данной части имба. Поэтому вам придётся почти всегда биться именно лицом. [h2]ИТОГИ[/h2] Покупал игру со скидкой в 90%, где со всеми DLC обошлась в 150р. Ну с полной цены я конечно вообще дурею и не рекомендую за столько покупать. Почти всё время в игре провёл с напарником, где мы вместе придумывали разные стратегии и провели 40ч. За это время мы прошли кампанию по 2 раза на обычной сложности и ночном кошмаре. Попробовали все режимы и выбили 100% достижений. Просто скажу, что лучше играть в коопе — так веселее и врагов больше. Обзор других игр серии: [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/id/AxelBlade/recommended/102600/]Orc Must Die![/url] [*] [url=https://steamcommunity.com/id/AxelBlade/recommended/201790/]Orc Must Die! 2[/url] [*] [url=https://steamcommunity.com/id/AxelBlade/recommended/1522820/]Orc Must Die! 3[/url] (вы читаете сейчас) [/list] [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла