Отзывы System Purge

ID Приложения1515490
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Actual Nerds
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза5 Апр, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

System Purge
4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

System Purge получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 114 минут
[h1] Первый блин, как известно... что значит шикарен? [/h1] Дебютный проект свежей студии Actual Nerds вышел совсем недавно и определённо стоит вашего внимания, раз уж вы как-то оказались на этой странице. Как не сложно догадаться, мы получили платформер в научпоп сеттинге и получилась очень интересная смесь. А теперь давайте по порядку. [h2] Геймплей [/h2] Основа всех платформеров и тут всё по классике: вот тебе возможность ходить по сторонам, вот прыжок - иди направо и пройди игру. Но как же хорошо сделана эта база. Игра очень лояльно относиться к игроку, не требуя персижн платформинга (ака точный платформинг) и даже не наказывает за малейшие ошибки, но не ручается бросать умеренный вызов. При этом каждый может немного усложнить себе прохождение, заходя в дополнительные комнаты, которые за небольшой, но зачастую насыщенной платформенной секцией скрывают крупицу лора. Естественно, такие места к прохождению не обязательны, но для понимания общей картины рекомендуются. Каждая же сюжетная платформенная секция сменяется небольшими комнатами отдыха, отчего от «экшона» не успеваешь устать, а отзывчивый геймплей постоянно дополняется новыми правилами и ловушками, создавая ощущения комплексности происходящего, что позволяет проглотить игру за один присест. [h2] Визуальный стиль [/h2] Всё видно по скриншотами: приятный глазу пиксель-арт с хорошими цветовыми сочетаниями, плавными анимациями, и, что мне особенно понравилось, заигрывания на светом. Редко встречаются проекты, способные развлечь игрока темнотой, а не придушить на ровном месте. Причём хочется отдельно отметить разнообразие даже в этом аспекте. Ни один фон и антураж не задерживается надолго, и зачастую визуал подкреплён уникальными геймплейными правилами, будь то тёмная дренажная система, где наш путь будут освещать только трубы с зелёной жижей, либо агрессивно-красные яркие места, сопряжённые с бодрой платформенной секцией. [h2] Звуковое сопровождение [/h2] Вот тут авторам моё особенное почтение. Игра сразу кидает нас в густую и мрачную атмосферу во многом благодаря достойной реакции мира на нашего персонажа и прекрасному саунддизайну. Музыка отлично подобрана под конкретные ситуации и создаёт нужные нотки от совершенной неизвестности вначале, меланхолии и даже лёгкого безумия по мере продвижения по игре, и драйва во время встреч с врагами. При этом каждая ловушка и важное геймплейное условие подкреплено хорошо читаемым звуком, что сразу погружает в игру с головой. [h2] Лор, сюжет и локализация [/h2] Здесь я буду краткой: сюжет прямолинеен, и вы его поймёте просто по ходу игры. Местные записочки же дают достаточно информации, чтобы понять, что произошло с местом, где мы оказались. Оставлю все детали для вашего собственного изучения, но не держите ожидания слишком высоко, всё-таки игра не про это. Русского языка в игре нет, но английский тут используется очень простой. Даже базового школьного курса должно хватить, чтобы понять всё происходящее. Если же хочется понять всё: можно воспользоваться переводчиком. Когда происходит текстовое взаимодействие никуда торопиться не нужно, а во время экшен сцен с нами никто не общается. [h2] Минусы [/h2] Конечно, без этого пункта не обойтись. И хотя разработчики точно знали, чего хотели получить от своей игры, некоторые аспекты всё-таки выбиваются из колеи. Кое-где не хватает звуковых эффектов, например... [spoiler] звука эхо ломающимся блокам, тогда как сам персонаж строго поддерживается этому правилу [/spoiler]. Один из чекпоинтов стоит перед катсценой с демонстрацией врага, и если он убьёт – придётся смотреть заново. Для прохождения на спидран кое-где тайминги ощущаются малость сбитыми, из-за чего теряешь немного времени и темпа. Так же немного вопросов к финальному боссу. На нём присутствует небольшой рандом и из-за чего некоторые траи ощущались просто нечестными, ведь «игра подстроила мне поражение». [spoiler] Впрочем, не исключаю, что я просто не уловила паттерн. [/spoiler] Так же видела жалобы на длину игры. На прохождение уйдёт примерно полтора-два часа, но хэй, игра стоит 133 рубля (5 долларов). Для дебютного проекта с минимальными недостатками даже не считаю это минусом. [h2] Итог [/h2] У Actual Nerds получился крайне удачный дебют, способный погрузить игрока в густую атмосферу неизведанного и дать очень насыщенный игровой опыт с умеренной сложностью. Небольшая длительность проекта не даёт устать от игры, а частые смены правил в геймплее в достаточной степени развлекают, чтобы не наскучить. Звук, музыка и визуал работают в унисон, что создаёт очень приятную комплексную картину. Если вам нравятся платформеры - игрушка обязательна к ознакомлению. Как и для людей, которым нравится в играх атмосфера. Для остальных я и постаралась всё описать выше. Спасибо за внимание.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла