Отзывы System Purge
ID Приложения | 1515490 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Actual Nerds |
Издатели | Actual Nerds |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 5 Апр, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
System Purge получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
114 минут
[h1] Первый блин, как известно... что значит шикарен? [/h1]
Дебютный проект свежей студии Actual Nerds вышел совсем недавно и определённо стоит вашего внимания, раз уж вы как-то оказались на этой странице. Как не сложно догадаться, мы получили платформер в научпоп сеттинге и получилась очень интересная смесь. А теперь давайте по порядку.
[h2] Геймплей [/h2]
Основа всех платформеров и тут всё по классике: вот тебе возможность ходить по сторонам, вот прыжок - иди направо и пройди игру. Но как же хорошо сделана эта база. Игра очень лояльно относиться к игроку, не требуя персижн платформинга (ака точный платформинг) и даже не наказывает за малейшие ошибки, но не ручается бросать умеренный вызов. При этом каждый может немного усложнить себе прохождение, заходя в дополнительные комнаты, которые за небольшой, но зачастую насыщенной платформенной секцией скрывают крупицу лора. Естественно, такие места к прохождению не обязательны, но для понимания общей картины рекомендуются. Каждая же сюжетная платформенная секция сменяется небольшими комнатами отдыха, отчего от «экшона» не успеваешь устать, а отзывчивый геймплей постоянно дополняется новыми правилами и ловушками, создавая ощущения комплексности происходящего, что позволяет проглотить игру за один присест.
[h2] Визуальный стиль [/h2]
Всё видно по скриншотами: приятный глазу пиксель-арт с хорошими цветовыми сочетаниями, плавными анимациями, и, что мне особенно понравилось, заигрывания на светом. Редко встречаются проекты, способные развлечь игрока темнотой, а не придушить на ровном месте. Причём хочется отдельно отметить разнообразие даже в этом аспекте. Ни один фон и антураж не задерживается надолго, и зачастую визуал подкреплён уникальными геймплейными правилами, будь то тёмная дренажная система, где наш путь будут освещать только трубы с зелёной жижей, либо агрессивно-красные яркие места, сопряжённые с бодрой платформенной секцией.
[h2] Звуковое сопровождение [/h2]
Вот тут авторам моё особенное почтение. Игра сразу кидает нас в густую и мрачную атмосферу во многом благодаря достойной реакции мира на нашего персонажа и прекрасному саунддизайну. Музыка отлично подобрана под конкретные ситуации и создаёт нужные нотки от совершенной неизвестности вначале, меланхолии и даже лёгкого безумия по мере продвижения по игре, и драйва во время встреч с врагами. При этом каждая ловушка и важное геймплейное условие подкреплено хорошо читаемым звуком, что сразу погружает в игру с головой.
[h2] Лор, сюжет и локализация [/h2]
Здесь я буду краткой: сюжет прямолинеен, и вы его поймёте просто по ходу игры. Местные записочки же дают достаточно информации, чтобы понять, что произошло с местом, где мы оказались. Оставлю все детали для вашего собственного изучения, но не держите ожидания слишком высоко, всё-таки игра не про это. Русского языка в игре нет, но английский тут используется очень простой. Даже базового школьного курса должно хватить, чтобы понять всё происходящее. Если же хочется понять всё: можно воспользоваться переводчиком. Когда происходит текстовое взаимодействие никуда торопиться не нужно, а во время экшен сцен с нами никто не общается.
[h2] Минусы [/h2]
Конечно, без этого пункта не обойтись. И хотя разработчики точно знали, чего хотели получить от своей игры, некоторые аспекты всё-таки выбиваются из колеи. Кое-где не хватает звуковых эффектов, например... [spoiler] звука эхо ломающимся блокам, тогда как сам персонаж строго поддерживается этому правилу [/spoiler]. Один из чекпоинтов стоит перед катсценой с демонстрацией врага, и если он убьёт – придётся смотреть заново. Для прохождения на спидран кое-где тайминги ощущаются малость сбитыми, из-за чего теряешь немного времени и темпа. Так же немного вопросов к финальному боссу. На нём присутствует небольшой рандом и из-за чего некоторые траи ощущались просто нечестными, ведь «игра подстроила мне поражение». [spoiler] Впрочем, не исключаю, что я просто не уловила паттерн. [/spoiler]
Так же видела жалобы на длину игры. На прохождение уйдёт примерно полтора-два часа, но хэй, игра стоит 133 рубля (5 долларов). Для дебютного проекта с минимальными недостатками даже не считаю это минусом.
[h2] Итог [/h2]
У Actual Nerds получился крайне удачный дебют, способный погрузить игрока в густую атмосферу неизведанного и дать очень насыщенный игровой опыт с умеренной сложностью. Небольшая длительность проекта не даёт устать от игры, а частые смены правил в геймплее в достаточной степени развлекают, чтобы не наскучить. Звук, музыка и визуал работают в унисон, что создаёт очень приятную комплексную картину. Если вам нравятся платформеры - игрушка обязательна к ознакомлению. Как и для людей, которым нравится в играх атмосфера. Для остальных я и постаралась всё описать выше. Спасибо за внимание.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная