Combat Mission Black Sea
21

Играют сейчас

29 😀     7 😒
70,25%

Рейтинг

Сравнить Combat Mission Black Sea с другими играми
$23.99
$59.99

Отзывы Combat Mission Black Sea

ID Приложения1502380
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Slitherine Ltd.
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, LAN PvP, Разделенный экран PvP
Жанры Стратегии, Симуляторы
Дата релиза21 Янв, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Combat Mission Black Sea
36 Всего отзывов
29 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Combat Mission Black Sea получил в общей сложности 36 отзывов, из которых 29 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Combat Mission Black Sea с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 7497 минут
Довольно реалистично))) Слава России!
👍 : 27 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 1877 минут
Отличная игра. Хорошие механики, но вызывает вопросы баланс.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 21 минут
Разрабы, добавьте уже в экипаж бпм-3, 3 человека, выглядит не реалистично
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 264 минут
короче игра понравилась но есть большое НО противник просто стоит на точках и ты просто воюешь с противником который стоит на месте он не зайдет на фланг или что то интересное сделает, он просто расставляет технико и ждет все на этом игра становиться не интересной и унылой
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1249 минут
Задумка хорошая, но реализация нет. Часто миссии не запускаются, а игра вылетает. Отряды часто тупят по неведомым причинам или не видят технику в упор( бмп-2м не мог увидеть бтр-60, который стоял от него в 15 метрах в чистом поле и стрелял по нему!!!). Так же периодические фризы, хотя мой пк в несколько раз превосходит рекомендованные требования. Но есть и некоторые плюсы: достоверная передача боевых действий(наверное они выглядят так), много техники, куча механик и приказов отрядам. Многого ждал от этой игры, но получил только половину, если не меньше(это я ее еще со скидкой брал, а полного ценника она точно не стоит)
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 4684 минут
Nice game for a hypothetical ukraine+us vs russia conflict. The balance of sides has quite poorly aged though - Ukrainian army is half-blind, lacks modernized weapons except BTR-4E and Oplot and cannot be mixed with either US or US equipment. Russian army is very modernized (conflict here is in 2017) - even in 2022 Russian army doesn't have quite such a level of equipment modernization. US? Omnipotent, bearing quite the firepower for their taxpayer buck and generally outperforms other units, sometimes even if used poorly. Engine is old, UI is not quite comfortable to use and unit control demands both your patience and attention. Can recommend this game, but only if you are not looking for a 2022-like war scenario, or not ready to bear combat mission engine as it is.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 136 минут
[h1] Варгейм, который мы [spoiler] не [/spoiler] заслужили [/h1] О данной серии игр я узнал достаточно давно, но всё никак не мог найти время для ознакомления с хотя бы одним из этих столпов видеогейминга. Теперь же время нашлось и... лучше бы не находилось. Вкратце: игра интересная, занимательная, но пришла к нам из года этак 2000... до нашей эры. [h1] Плюсы [/h1] +Лор игры. Перед миссиями можно почитать о том, что ваше подразделение вообще здесь забыло и зачем с кем то воюет, при этом объяснения развёрнутые, а не однострочечные описания поля боя, как в большинстве других стратегий. +Модульная система повреждения техники. Вкратце: вам могут выбить ствол отдельно от башни и наоборот. +Система морали у юнитов. Кто бы мог подумать, что солдату под обстрелом сложно вести прицельный огонь по танку? Удивительно! +Элемент случайности. Танк может застрять в грязи, птур по приколу промахнётся и тд. +Глубокая тактическая составляющая. Это даже описывать не надо. Ландшафт, артиллерия, воздушная поддержка, обилие команд, которые могут выполнять юниты и так далее. +Есть мастерская, хоть и на сайте разработчиков. В неё особо не заглядывал, разве что в поисках фикса того, о чём вы узнаете в минусах. Стоит отметить обилие графических модов и различных фиксов, вроде бы даже новая фракция где то есть. Если кратко: то, что говорят фанаты - правда. Это действительно очень продуманный и глубокий симулятор. Расписывать абсолютно всё не имеет смысла, просто посмотрите геймплей на ютубе. Там есть на что посмотреть и чему удивиться. [h1] Минусы [/h1] ---ВСЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ Даже для 2014 года это полнейший ужас. Ладно отдельный лаунчер, ребята замутили его до того, как это стало мейнстримом, респект. Ладно МЕГАшакальное главное меню. Ладно разрешение, которое меняется через конфиг файл если вы, конечно, не счастливый обладатель пузатого монитора, тогда всё ок, ничего менять не придётся . Ладно графика, техника тут относительно приятно выглядит, а взрывы вообще достаточно необычно реализованы, даже в некотором роде красиво. Но господа, что за ужас вы сотворили с оптимизацией? Игра просто не использует ресурсы компа. Даже найдя фикс этого прикола я смог поднять фпс где то на 15 [spoiler] и это не со 100 до 115 [/spoiler]. Когда на карте небольшое число юнитов, всё ок, но если сражение приобретает некий масштаб, то это до связи. Отдельного упоминания заслуживает камера. Она сделана очень неудобно и поднимается и опускается с приличной задержкой [spoiler] хотя может это только моя проблема, хз [/spoiler] [h1] Итог [/h1] Если вы фанат стратегий и давно искали что то реалистичное, глубокое и продуманное - вам сюда. Если вы просто случайно наткнулись на это чудо - лучше не надо. Строго рекомендуется к приобретению только тем, кто понимает, что покупает и готов терпеть ужасную техническую составляющую ради отличной игры. Серьёзно, ей бы ремастер на нормальном движке или продолжение, а не фикс какого то древнего бага, которым в патчноуте разрабы порадовали комьюнити. Может этот шедевр и допилят, но верится пока с трудом.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 66 минут
Почти что фуллпрайс за игру которая выглядит и играется как игра 20 летней давности не смотря на дату выхода в 2014, если что к этому времени уже вышла ГТА 5. Я скажу честно, простенькая графика меня не отпугнула, а скорее даже завлекла. Но интерфейс, управление камерой и искусственный интеллект это что то с чем то. Она отстает даже для игр своего времени. Я уверен что в 2014 году сделать нормальный интерфейс который накладывается на саму игру было возможно. Камера очень "механическая" и экстремально не удобная. Ну и цена. 50 долларов за игру десятилетней давности это пиздец. Обычно, чем старше игра тем меньше она стоит. Но видимо слизерин так не считает. Даже по скидке в 60% за которую я брал ее того не стоит. Я очень хотел что бы игра мне понравилась, но с каждой наигранной минутой мне становилось лишь хуже и хуже, а счетчик в 2 наигранных часа все ближе и ближе, а мод на новый интерфейс не особо помог. В итоге я вернул за нее свои деньги. Я ожидал что меня встретит не самая легкая "олдскульная" игра, но я так же ожидал что она будет хотя бы играбельна за свой ценник.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2069 минут
Ребята, что могу сказать. Тем, кто играл в Clоsе Combat и иные варгеймы - данная игра однозначно зайдёт. Сразу скажу - ничего лучше Комбат Мишн в данном жанре нет и, в ближайшее время, не предвидится. Ну и актуальность театра боевых действий - вообще не обсуждается (дронов-камикадзе тут, правда, нет. Но корректируемые снаряды, авиация и ударные беспилотники вполне себе присутствуют). Уровень проработки боевых действий - просто фантастический. ИИ достаточно неплохой. Есть масса вариантов сетевой игры - в том числе по системе ПБЕМ++. Сам я наиграл в ЭТО много часов и продолжаю регулярно играть. Спросите - почему поставил минус ? Отвечаю: команда разработчиков игры - лютые, озверелые русофобы, на своем го-вно-форуме ежежневно поливающие дерьмом Россию и Русских (особенно лютует старый маразматик по кличке "Стив"). Поэтому - в игру - играйте. Но не покупайте ;)
👍 : 18 | 😃 : 6
Отрицательная
Время игры: 12161 минут
Не являюсь знатоком игры, так как играю в нее относительно немного, но любителям милсимов и стратегий рекомендую к ней присмотреться. Начнем с плюсов: 1) Очень детальная проработка механики; в игре на каждого юнита действует большое количество факторов, определяющих развитие игровых событий. Кроме того, одна и та же ситуация может иметь разный исход в зависимости от того, к кому будет соблаговолить рандом. 2) У техники нет полоски здоровья, но есть до девяти показателей исправности различных элементов и бортовых систем управления, некоторые из которых которые, судя по всему, могут прийти в негодность даже при получении попаданий из оружия, не способного пробить броню, но отлично повреждающего внешний обвес (правда это неточно=) 3) Разнообразие техники и оружия у сторон конфликта; имеется возможность наносить артудары, вызывать авиацию и разведывательные БПЛА (причем AI противника этим реально пользуется). Про соответствие структуры получаемых в управление подразделений реальным ОШС, равно как и соответствие ТТХ техники характеристикам реальных прототипов сказать ничего не могу ввиду отсутствия реальных знаний - но в мою картину мира они вполне укладываются (оснащенность ВС РФ лучше, чем у ВСУ, но с США на равных тягаться не получается). В игру разрабы включили и перспективные образцы (типа украинского "Оплота", русской техники с активной боевой защитой) 4) AI как противника, так и собственных юнитов как по мне удовлетворительный, обходится совсем уж без ручного управления (к примеру, танки при срабатывании детектора лазерного излучения самостоятельно отстреливают дым и откатываются, при угрозе боевого контакта экипажники из положения "по-походному" прячутся в танк без напоминания и пр.) 5) Возможность управлять боем как в реалтайме (с паузой), так и в пошаговом режиме (в этом случае возможность отдачи приказа юниту имеется раз в минуту) 6) Разработчики не сделали ограничений по сохранениям в течение задания - вот за это реально большое спасибо, во время прохождения кампании, когда хочется минимизировать потери, не раз помогало от незапланированных подгораний). Более того, есть возможность завершить миссию "досрочно" (можно даже победить "по очкам") и перейти к следующей (надеюсь, это фича, а не баг). 7) Есть генератор битв, в котором можно легко создать таковую "под себя". К примеру, если после тяжелого рабочего дня не особо хочется заморачиваться со стратегией и тактикой, но есть желание намотать на гусеницы пехоту какой-либо из стран-участниц конфликта (исходя из своих политических предпочтений), ничто не мешает создать подобный сценарий и претворить его в жизнь. Недостатки: 1) Отсутствие возможности проигрыша реплея по завершению задания - самая большая проблема этой игры (как я понял, особенности игрового движка не позволяют сделать выходные файлы сколько-нибудь удовлетворительными по размеру). Из-за этого игра очень много теряет, так как после подведения итогов матча нет возможности просмотреть "игровое кино", изучив детали, упущенные в процессе игры. В пошаговом режиме реплей есть в виде отдельных поминутных кусков, которые в теории можно сохранять и склеивать- но сомневаюсь, что найдется мазохист, который будет этим заниматься. 2. Оптимизация: её не завезли. На r5 2600x с 16 гб ram более-менее, но не берусь предсказывать, как она будет вести себя на более старых машинах (ввиду того, что игра не поддерживает многопоточность и задействует только 1 ядро, мой пессимизм может быть и напрасным) 3. В режиме реал-тайм не всегда понятно, что происходит на участках, к которым не приковано внимание камеры. Таким образом можно прозевать начало артобстрела, входящие промахи "из ниоткуда" и попадания по дружественной технике- вплоть до потери юнитов. Никаких сообщений не придет! (либо я не включил/случайно отключил уведомления). Стоит ли удивляться, что приходится непрерывно сохраняться. (в пошаговом режиме проблемы нет, т.к. можно воспроизвести минутный реплей с разных сторон по очереди) 4. Авианалеты отражены весьма условно - слышен шум реактивных движков/роторов, фиксируется нанесение ударов по наземным целям, работают противодействующие системы ПВО - но самой авиации в небе игроку не видно 5. Кампании базовой игры коротки (RU - 5 миссий, UKR - 4, US - вообще кажется 3). В то же время есть сингл-сражения и уже упомянутый генератор битв. Неоднозначные вещи: 1. Отсутствие русского языка может быть недостатком, но, во-первых, англ. тут прост, во-вторых - мануалы переведены на русский и доступны в сети 2. Цена может показаться высоковатой, но по мне вполне адекватная (все же не 60 usd - спасибо региональной ценовой политике steam) 3. Сложность игры - компенсируется наличием ресурсов с руководствами (причем на русском языке); кроме того, с основами управления можно разобраться самостоятельно просто погоняв сгенерированные миссии. 4. Графика: сначала кажется немного архаичной - потом привыкаешь и... понимаешь что все в принципе устраивает. В общем остатке - рекомендую.
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла