Lost in Random™
Графики
52

Играют сейчас

4 120 😀     518 😒
85,77%

Рейтинг

Сравнить Lost in Random™ с другими играми
$29.99

Отзывы Lost in Random™

Сыграйте на шансах в Lost in Random™, готическо-сказочном приключении, где судьба каждого жителя определяется броском костей.
ID Приложения1462570
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Electronic Arts
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза10 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese

Lost in Random™
4 638 Всего отзывов
4 120 Позитивные отзывы
518 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Lost in Random™ получил в общей сложности 4 638 отзывов, из которых 4 120 положительные и 518 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Lost in Random™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1097 минут
[h1] Скрытый гем [/h1] Соединяем стиль мультипликации Тима Бёртона и диснеевскую анимацию, добавляем пошаговый карточный геймплей в экшен от третьего лица с мечами, копьями, молотами и уворотами, а так же строим пусть и немного наивный, но притягательный мир, который интересно изучать и готово. Правда попутно ещё попросим деньги у большой студии EA, которая забьёт большой и толстый на продвижение игры (если оная не новая фифка) и никто о ней не услышит... Lost in Random имеет кучу новых фишек и интересных для индустрии решений. Это небольшая игра от небольшой студии. Многими неизвестный проект, который явно заслужил большей огласки, если не в русскоязычном сегменте, из-за отсутствия русского языка в игре, то хоть где-нибудь, однако огласки не получилось, к сожалению. Маленькая и бедная Electronic Arts не смогла продать игру и не пыталась, поэтому я на правах неравнодушного ноунейма из интернетаф гордо решил написать свой мегазначимый рекомендательный обзор. [h2] Сюжет [/h2] Жители королевства Random жили, подчиняясь силе случайности. У каждого был шестизначный кубик, который подкидывался во время принятия каждого решения в жизни. От важных вопросов бытия до выбора цвета зубной щётки домой. Однажды королева решила, что кубик должен быть только у неё и только она может решать судьбу каждого человека в королевстве. Случилась война и все (почти) кубики, кроме королевского были уничтожены. С тех пор каждый год королева лично приходит к двенадцатилетним детям, бросает свой куб и распределяет таким образом жителей королевства по одному из шести городов, в соответствии с точками на кубике. Во время одной из таких "жатв" сестру главной героини Odd забирают в шестой город и, пока все празднуют её везение (шесть ведь больше, чем один), наша главная героиня Even начинает горевать. Горе продлится целый год пока ночные кошмары, а так же мистический призрак, который будет напоминать сестру окончательно не доконают Even и она сбежит из дома за сестрой. В дальнейшем она будет вынуждена найти один из выживших в ходе войны кубиков (которые являются существами со своим характером и личностью) и изучать новый для неё мир королевства под комментарии Рассказчика, сошедшего с игры The Stanley Parable (его, кстати, тоже можно вывести из себя сделав пару сходов с сюжетных рельс). Концовка у игры пусть и ожидаемая, но скомканная, не соответствует саспенсу, который нагнетает повествование, но общее впечатление не портит, потому что не сюжетом единым, а красотищей мира берёт королевство Random. [h2] Геймплей [/h2] Геймплейный цикл можно поделить на две части: [b] эксплоринг [/b] и [b] боёвка. [/b] Мы выплёвываемся (иногда буквально) на небольшую локацию и начинаем исследовать. Мы ищем квестодателей, разбиваем вазы с монетками, изучаем крупицы лора. Этот процесс интересен тем, что мир, хоть и кукольный и статичный, но ощущается живым. Доп. квесты, монологи граждан городов и экстерьеры в целом дают ту самую АТМОСФЕРУ загадочности и сказочности. Потом мы начинаем бой с королевской механизированной охраной. Начинаем с ничем, собирая по арене кристаллы. Кристаллы заполняют шкалу, за заполнение шкалы нам выдают карточки от 1 до 6 из общей колоды, которую собираем во время всей игры. Собрали хотя бы одну карточку - можем кидать кубик. Кидаем, получаем очки в зависимости от числа, которое выпало на кубе и начинаем пошаг - время останавливается, а мы начинаем использовать карточки. Карточки могут выдать Even оружие ближнего и дальнего боя, наложить проклятия на противников, раскидать по арене ловушки, уменьшить стоимость карт или добавить больше очков на их приобретение. Когда использовали всё что хотели продолжаем бой, пока не истребим противников. В игре есть боссы со своими механиками - интересными или забавными. С одним, например нужно провести рэп-батл, буквально нанося ему урон рифмами, а другой будет игнорировать пошаговый режим и атаковать даже после броска кубика. Тем не менее игра всё-таки скатывается в однообразие под конец. Полностью надоесть не успевает, но последние файты - это буквально больше врагов и длиннее схватка. Так же никаких потных боёв здесь нет. Различные колоды под разные ситуации не собрать, а постоянно перетасовывать колоду не требуется. Челендж отсутствует, а карточки сами по себе не сильно отличаются, но опять же - игра короткая и ей можно простить отсутствие комплексности механик и/или реиграбельности, ей это просто не нужно, просто если кто-то ищет вдумчивый геймплей, который наказывает за ошибки и требует комплексного менеджмента - тут мимо. [h2] ИТОГ [/h2] Lost in Random может стать глотком свежего воздуха. В ней просто интересно провести пару-тройку вечеров. Она способна повеселить и понагнетать. Чутка напрячь мозг, но не наказать, если оного не вышло. Подарить интересную, пусть и не совсем докрученную механику экшена и пошага. Если отсутствие локализации не является убийцей желания играть, то к покупке обязательно (переводы есть только машинные, но тут столько игры слов, что лучше не пробовать даже).
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 878 минут
Прекрасное приключение в сказочной стране с приятно стилизованной графикой. Боевка душноваа в начале, но со временем, когда больше карт, можно собрать имба связки карт. Локации не надоедают, музыка тоже. Озвучка Ивен и Шадоумена шикарна, обожаю британский акцент английского. Очени мило наблюдать за отношением Дайси и Ивен. Из минусов только, что порой, много болтавни, голова реальна начинает болеть, особенно в побочках. 10 бросков кубика из 10 ЕА горите вы в аду, ебаные свинособаки. Из-за вашего гавно лаунчера чуть не дропнул это чудо. Кого хрена вообще я должен логинется в вашей помойки, из которой постоянно дисконектит и я не могу зайти в игру. Я ее купил в стиме, только с вами тварями такие проблемы, с остальными всегда все было нормально
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла