Отзывы G.I. Joe: Operation Blackout
G.I. Joe и Cobra вернулись! G.I. Joe: Operation Blackout — это классический командный шутер с видом от третьего лица, в котором вам предстоит управлять любимыми персонажами из команд G.I. Joe и Cobra.
ID Приложения | 1432220 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Fair Play Labs, IguanaBee |
Издатели | GameMill Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 14 Дек, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
G.I. Joe: Operation Blackout получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о G.I. Joe: Operation Blackout с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1455 минут
Ghost Recon Future Soldier для самых маленьких.
Прикольный комиксовый шутер на базе GRFS. Ни крови, ни гуро, вообщем самое то для тихого часа.
Вселенная GI Joe не слишком известна в России, но она весьма интересна.
Так что [strike] Kozak down! He's KIA! [/strike] Yo Joe!
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
435 минут
_абсолютно🐍не понимаю как я мог в своём босоногом детстве пропустить игрушки, комиксы, мультфильмы по G.I. Joe, были ведь Черепашки-ниндзя, Эхо-взвод, Дисней по утрам, а где эти солдатики? Не могу да же придумать причину их отсутствия. И что, меня это как то должно парить, есть G.I. Joe: Operation Blackout видеоигра которая мне скомпенсировала ту "утрату" в пройдённом этапе моей маленькой жизни
_до начала🐍титров, сие произведение смело можно описать как игра в самоповторении и однообразии, смотрим интерактивный сюжетный комикс, начинаем миссию - защита чего то, дойти до чего то, отбивание волн противников от чего то, танки, всё ваша игра пройдена. Мне Operation Blackout дала понять какого это опять играть в те самые солдатики, игрушки, но только в видеоигровом формате и всё это компенсируется топорными движениями, диалогами будто я озвучиваю злодеев и катаю по ковру в цветочек танчик выглядящий как куб
https://youtu.be/zkfp39IY8HA
https://youtu.be/u9htwzImRuk
[url=https://www.youtube.com/c/hydroquaqua] YouTube [/url]
[url=https://www.twitch.tv/hydroquaqua] Twitch [/url]
[url=https://www.twitter.com/hydroquaqua] Twitter [/url]
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
590 минут
Это игра, в которую вы уже тысячу раз играли, но только на этот раз с персонажами франшизы G.I. Joe!
На которую в России наплевать абсолютно всем, кроме энтузиастов. Вроде меня. Но даже в этом случае на ностальгической волне далеко не заплывешь.
Шесть персонажей с той и другой стороны, шесть симметричных классов с одинаковым оружием и одинаковыми абилками. Два ствола у каждого: один фиксированный классовый (автомат у коммандос Дюка, снайперский пистолет у командира Кобры), один подбирается на поле боя. У каждого героя есть щит, который регенится автоматически через некоторое время, и полоска здоровья, которую нужно восполнять. Бег на кнопке Shift, додж на кнопке E, удар ножом в ближнем бою не помню на какой кнопке, потому что он наносит ноль урона примерно. Если играть не в кооперативе, то рядом будет бегать бот-напарник, большую часть времени не делающий вообще ничего полезного.
Нет, ниндзя Snake Eyes и Storm Shadow не дерутся мечами, у них на дефолтном оружии какой-то скорострельный пистолет. Они играются более или менее так же, как и все остальные.
Это буквально вся игровая механика, которая тут есть. Нет ни механик взаимодействия с укрытиями (Gears of War), ни прокачки (хотя бы как в Binary Domain), ни инвентаря (хотя бы уровня Resident Evil), ни каких-то фишек с маневрированием на поле боя и тактикой вообще (The Division), ни необходимости регулярно подбирать оружие (Afterfall, простихоспаде), ни взаимодействия с напарниками (Remnant From the Ashes и то больше функций дает)- ничего из перечисленного в Operation Blackout не завезли.
Не буду врать, я прошел четыре миссии всего, но они выглядели максимально скучно: бежишь по коридору, уничтожаешь пару треш-мобов, подходишь к отметке на карте и защищаешь ее от волн пушечного мяса, время от времени перестреливаясь с парочкой героев от противоположной команды. Не важно какой, потому что тут все делают одинаковые вещи.
Возникает такое ощущение, что игру делали специально для людей, у которых Nintendo Switch - первая игровая приставка, а про видеоигры они знают в лучшем случае из статьи в википедии, да и то не слишком в них заинтересованы.
Справедливости ради стоит отметить, что, наверное, очень неплохо иметь на портативной консоли шутер с кооперативом, да еще и возможностью сыграть в режиме Deathmatch, но я-то сейчас не на портативке играю.
👍 : 36 |
😃 : 3
Отрицательная