Dodgeball Academia
3

Играют сейчас

127 😀     1 😒
87,82%

Рейтинг

Сравнить Dodgeball Academia с другими играми
$24.99

Отзывы Dodgeball Academia

Dodgeball Academia - это спортивная ролевая игра с участием новичка, студента Отто, играющего в доджбол. Присоединяйтесь к Отто и эклектичному составу персонажей, которые тренируются, чтобы доминировать на кортах академии и за ее пределами.
ID Приложения1422420
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Humble Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Полная поддержка контроллера, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Спорт
Дата релиза5 Авг, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America

Dodgeball Academia
128 Всего отзывов
127 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Dodgeball Academia получил в общей сложности 128 отзывов, из которых 127 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dodgeball Academia с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 689 минут
A really wholesome game and with great mechanics. Recommend to people, who would like a change of pace.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 112 минут
Изначально меня зацепил визуал и интересная тематика игры - хотелось получить аркадные зарубы, необычные механики, постоянный рост сложности... менеджмент команды. Однако в итоге игра задушила меня медленным и не всегда нужным сюжетом, постоянной беготнёй по локации школы, чтобы закрыть все однотипные квесты. Кроме того, пока ты пытаешься пройти дальше по сюжетке тебя постоянно прерывают на однотипные бесполезные бои, на которых ты просто гриндишь экспу. В игре красивая картинка и мне правда хотелось бы оказаться в этой школе вышибал и узнать что будет дальше по сюжету, но мне кажется эта концепция больше подошла бы для мультика вроде Гравити Фоллз или анимэ, но играть в это не интересно. Сначала ты хочешь бои - понимаешь, что они скучные и хочешь пройти сюжетку со смешными диалогами Потом, тебя душат бесполезными диалогами и квестами принеси-подай-найди и ты хочешь турнирные бои - вспоминаешь, что бои скучные... круг замкнулся Разрабы талантливые ребята и я желаю им удачи, но в следующий раз я бы хотел получить крепко сбитый плотный потоковый игровой опыт в первую очередь, а не набор заготовок
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 659 минут
Начну с самого главного…. В игре можно свернуться в клубочек, и ощутить себя настоящим крайтером (зубастиком)!!! Тараня на большой скорости, своим фейсом, всё подряд! … Бе~дн-ое ли~цо…., но крайтерам было пофиг, чем МЫ хуже!? Жаль нельзя стрелять иголками,… но, наверное, это уже было бы слишком круто…. Ладно, поржали, а теперь серьёзно…. В Dodgeball Academia мне понравился визуальный стиль, музыка, разнообразие матчей (правда, из-за отсутствия возможности переназначать кнопки, я долгое время путался в некоторых действиях, в особенности, в атаке и ловле мячика). А так же неожиданно, мне очень зашёл сюжет. И при этом нельзя сказать, что он оригинален или что-то в этом роди. Просто за его развитием интересно наблюдать. Думаю, частично это заслуга персонажей. Которые не только имеют какие-то свои особенности в бою, но и в принципе, получились забавными. Но всё же, в последних главах история дала небольшую слабину (в особенности, в главе 8). Так же, немного разочаровала прокачка (По мере развития уровня, у персонажа будут появляться способности – по сути, пассивки, которые улучшают ваш коронный приём, простую атаку, усиленный бросок и т.п. Новых приёмов среди них не будет. В общем, неплохо. Но игра как будто создана для того, чтобы у каждого персонажа было своё древо навыков, с изучением новых приёмов, усилялок, и да, пассивок, но, по какой-то причине, его нет.). Однако из-за выше сказанных плюсов, которые вместе создали приятную атмосферу, я был весьма рад пройти Dodgeball Academia, хоть и под конец, моя вовлечённость в игру несколько спала. [u][I][b]P.S.[/b][/I][/u] Я играл на Windows 7 и всё было нормально.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 593 минут
Эта игра представляет собой возвращение в лето, когда-то в детстве - когда ты везде носишься кубарем, кучу всего успеваешь сделать, в гору всякого успеваешь влипнуть, со всеми подраться, потом помириться, а потом без сил валишься на кровать, чтобы с утра, только продрав глаза, опять нестись навстречу приключениям. Разработчики постарались как могли упростить нам игро-жизнь: тут можно перепрыгивать небольшие препятствия, ускоренно и забавно перемещаться по локациям, можно пропускать кат-сцены и диалоги проматывать , мячи необходимые для выбивания секреток можно носить с собой из локации в локацию и кататься по сути "с мячом в руках" где душе угодно, кнопка выхода в меню дублирована, ну и сами правила схваток довольно простые, только частично похожие на восьмибитку от Nekketsu. В разных локациях отличаются поля (пока испробовал два вида - в школе и в лесу, в лесу поле бывает всё в высокой траве, когда мяч трудно разглядеть). Стилистика здесь понравилась - локации в приятном угловатом 3D, а персонажи нарочито двухмерные, но с забавными "ужимками и прыжками" -приятно посмотреть на прорисованные для них анимамции поз, выигрышей и проигрышей, а супер-удары добавляют капельку эпичности. Музон бодрый и различается в каждой локации. Также спешу отметить и отменный русский перевод! Да, времена Промта прошли уже давновато, но живой переводик с разными приколами (про капитализм) и аллюзиями (как минимум, на "художественный фильм "Спионерили" " ) хорошо заходит. Быть может так сложилось, что сейчас похолодало, и глядя на тоскливую картину за окном, хочется приключений тем более весёлых чуть больше обычного. А тут все гиперактивные, все хотят с тобой схватиться , проверить кто круче - как раз то, что надо (эдакий Costume Quest, кстати..тоже атмосферная веселуха). То есть, я здесь в роли Яльмара или Малыша, грустил, а игра как эдакий Оле-Лукойе или Карлсон ворвалась и увлекла за собой на приключания! Может, игра и скоро закончится, но пока что она увлекает меня, чуть продрав глаза с утра пораньше, бежать в неё играть. Чем, собственно, после написания отзыва и займусь. ______ This game is a return to the summer, sometime in childhood - when you run everywhere, you have a lot of time to do, you manage to fit all sorts, to fight everyone, then make it up, and then crawl off on the bed in the morning just for how to make your eyes open, again to run towards adventure. The developers tried to simplify the game-life as they could simplify: here you can jump out small obstacles, accelerated and funny to move on locations, you can skip the cutscenes and rossing the dialogs, the balls you need to knock out the secrets can be worn with you from location to the location and ride in fact "with the ball in the hands" where the soul is pleased, the menu button is duplicated, well, the rules of a battles themselves are quite simple, only partially similar to the Nekketsu 8bit game. In different locations, fields are distinguished (I reached two species: in school and in the forest, the field in the forest is all in high grass when the ball is difficult to see). I like game stylistics here - locations in a pleasant angular 3D, and the characters are deliberately two-dimensional, but with funny "clamps and jumps" - please to look at the animation of poses (winnings and losses) and super strikes add bit of epic. Music's cheerful and varies in each location. Also, I have a hurry to mark and ignite Russian translation! Yes, the times of the PROMT passed long ago, but lively translace with different jokes (about capitalism) and alluzia (at least,on the "Snatch"film) comes well. It may be that it happened that now it's cold, and looking at a dreary picture outside the window, you want an adventure, especially more than fun more than usual. And in the game - all person're hyperactive, everyone wants to wrestle with you, check out who is cooler - just what is needed (seeing Costume Quest game, by the way .. same atmospheric fun). And I am here in the role of Yalmar or the Kid(Svante Svantesson), sad and aging, and the game as a kind of Ole Lukee or Carlson burst and carried away for an adventure! Maybe the game and will soon end, but still she carries me, forces me to play it from the very awakening. What, in fact, after writing a review, I will do.
👍 : 12 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла