Dodgeball Academia
1

Joueurs en Jeu

538 😀     33 😒
87,68%

Note

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Avis sur Dodgeball Academia

Partez à la conquête du dodgeball, la version qui ne plaisante pas de la balle aux prisonniers ! Dans ce RPG sportif, vous incarnez Otto, débutant aux dents longues. Flanqué d'un groupe de personnages pour le moins éclectique, vous tenterez de vous imposer sur le terrain... mais aussi en dehors.
ID de l'app1422420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Humble Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure, Sport
Date de sortie5 Août, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America

Dodgeball Academia
571 Revues totales
538 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Très positif Note

Dodgeball Academia a reçu un total de 571 avis, dont 538 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dodgeball Academia au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 556 minutes
[h1]J'ai vu un film comme ça... Alors un jeu <3[/h1] Bien le bonsoir à tous ! J'aime beaucoup le film "DodgeBall ! Même pas mal" (titre en français) avec Ben Stiller et Vince Vaughn. Un sport bien marrant qui l'est d'autant plus quand ça devient un jeu vidéo. En gros, l'histoire est basique: Vous incarnez un personnage qui aime cette discipline sans avoir la chance d'être dans un bonne école jusqu'au jour où, vous recevez LA lettre. Et vous commencez dans le vif du sujet ! En soi, le jeu est très répétitif (mais un peu comme beaucoup). Vous allez de match en match, quelques quêtes secondaires qui vous mènent à un autre match ou à une série de match et ainsi de suite. Pour ce qui est du gameplay, coup rapide, coup lent, coup chargé, contre/rattrapage et ulti. Vous avez également la possibilité d'équiper 2 objets par personnages (trois dans votre équipe, vous compris) et ensuite des objets consommables pour récupérer de la santé ou augmenter vos stats de manière permanente. Voilà, petit test rapide pour un jeu rapide et bien fun ! (peut être un tantinet cher pour ce que c'est, à voir la durée de vie du jeu)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1103 minutes
Jeu très sympa !!! Mignon, colorée et humoristique !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1154 minutes
It feels like a lot of passion has been put into the creation of this game, playing it was a very joyful experience
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1308 minutes
Excellent petit jeu. A se demander pourquoi Steam ne le met pas davantage en valeur. On suit l'histoire d'un gamin nommé Otto qui veut devenir champion de dogeball (balle au prisonnier). S'en suit de nombreuses rencontres et péripéties imprévisibles. Les points forts : - dialogues très drôles, en VF - graphismes réussis - scénario original (oui ça part vite en vrille) - les matchs sont dynamiques, la jouabilité est bonne - chaque personnage a ses caractéristiques et son charisme
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1295 minutes
[b]_C'est fini, Docteur... _Non! Nous pouvons encore le sauver! _Non, Docteur... il est mort depuis 3 heures... Ces mots... ces mots si durs... Qui aurait pu croire que mon doctorat en lettres ne m'aurait jamais permis de sauver des vies? Dans le bus m'emportant vers le lointain, la main sur le visage, je réfléchissais à la futilité de l'existence, aux pensées profondes de BHL et à la médiocrité des romans de Bernard Werber. Après ce drame, je décidais de me réorienter dans une voie utile aux autres, le dodgeball, ignorant les suppliques de mon père qui voulait que je fasse enfin de l'argent avec une licence d'art. Vieillard cupide... je le punissais en l'obligeant à payer encore une fois les frais universitaires. Mais était-ce la bonne voie? Je le su en arrivant: une balle lancée à pleine vitesse fit exploser le bus. Tandis que le parking était en proie aux flammes et au chaos, je me tenais debout indemne aux milieu des corps gémissants, face aux trois colosses hypertrophiés responsables du massacres: _hey, le nouveau! tu nous renvoie la balle? Ce que je comptais faire... dès qu'ils virent le reflet sur mes lunettes, ils comprirent trop tard leur erreur. Les dieux des animes me souriaient, et ces clampins ne pouvaient pas en dire autant.[/b] [h1]Ces garçons qui jouaient au Brésil:[/h1] DA est un petit jeu brésilien qui vous transporte dans un univers pétillant. Vous y incarnez le jeune Otto (comme si vous n'aviez pas assez d'indices indiquant une fuite d'Allemands en Amérique Latine) déterminé à sacrifier ses plus belles années pour sa passion, pour sans doute se préoccuper plus/tard des possibles débouchés. Heureusement pour lui, dans DA, tout l'univers gravite autour de ce sport (économie, énergie, politique,...) ce qui rendra cette vocation toujours plus valide que votre licence en philosophie. Jadis un sport de voyous joué par des brutes sous le regard complaisant de professeurs qui encourageaient la violence sur les petits gros à lunettes (et Dieu sait que j'était doué à ce jeu), la balle au prisonnier s'est ici éleé à un tel rang qu'il est devenu impossible pour les élèves de se payer toutes les semaines une nouvelle paire (de lunettes). DA, c'est un monde où les forts triomphent et où les faibles s’affaissent, écrasés par le rebondi infini des balles sur leur médiocrité. Les professeurs diront que c'est pour leur bien, moi j'appelle ça du darwinisme ludique. C'est un univers flamboyant et, forcément, percutant qui vient avec son lot de personnages attachant, comme le héros naïf, la fille énergique, le voyou au grand coeur, la délinquante et sa batte, le gamin colérique, la brute impitoyable sans oublier la dame de la cantine dont le seul lien avec le sport tient avec le racket. Bref! Du pure Nekketsu! un vrai jeu de boules dans lequel on porte un mulet, un shirt moulant et où l'on sue abondamment avant de célébrer comme il se doit la victoire durement acquise, nus dans les douches. [h1]"De pé, Samuraï! Temos um estádio para queimar" João MãodePrata:[/h1] Réunir une équipe de sauvages passablement en quête de rédemption (pourvu qu'ils gardent cet arc APRES le tournoi), c'est bien beau, mais se faire des passes ou simplement gagner ne me suffisent pas. Je ne veux pas simplement smasher une balle dans la tronche des autres, je veux un arsenal adéquat à mon ego, capable de broyer l'espoir et les rêves dans les yeux de mes adversaires. Et merveille, plus vous enverrez des gens chez le dentiste, plus vous gagnerez en compétences: tempêtes de feu, tornade raz de marée... Une heure de DA m'a fait comprendre que pendant toutes ces années, je n'ai jamais joué à la balle de façon adéquat. Je rattrapais ce retard en poussant mon avatar à se battre avec acharnement contre quiconque se tenait debout. Je fini par l’inscrire à des tournois underground impitoyable ou tous les coups étaient permis, y compris le dopage par produit illicite, comme le sirop de fraise (pas une blague..). La vie à l’Académie est mouvementée, mais je compte bien de peaufiner sur chaque victoire mon art sur le discours de l'amour et de l'amitié, que je servirai sadiquement à chaque élève que j'aurai écrasé. [b]Après un match difficile, malgré mes talents, la victoire ne fut pas atteinte ce jour-là. je décidais d'emmener mes troupes au fast-food, et après les avoir réconforté avec un burger, je décidais de les motiver par un discours. _Vous savez c'est quoi mon sport préféré?.. c'est le dodgeball. Quand je suis seul, j'accomplis un exploit personnel... Mais sur un autre plan, je vois quoi? Mon équipe (dis-je un ballon en main, faisant le tour de table). Mais, Tony, si je passe et que je suis seul? je perd la balle...car je suis rien sans l'équipe. Le discours fit son effet et tout le monde applaudit. Puis la balle fut lancée de façon continue sur la tête de Tony. _Alors que la défaite ne se reproduise pas, et que personne ne me reparle de réorientation en informatique. Sinon je vous renvoie chez vos mères. EN FORMAT PDF!![/b]
👍 : 6 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 705 minutes
Jeu 5/10 Principaux soucis: - système de combat répétitif - sys combat, problème de lisibilité, le terrain sursaturé de personnage auquel s'ajoute des effets visuels - sys combat, trop de coupures interne au combat, avec les dialogues et les coups spéciaux - level-design, de nombreux aller-retours - narration, trop de dialogues par rapport à la quantité d'informations fournise. Au début on les retrouve sympathiques (écriture correcte, dans le standard des autres jv) mais pour avancer dans le jeun on privilégie le zapping. - les musiques qui tournent en rond Principaux avantages - Essaye un nouveau système de jeu malgré ses défauts - DA travaillé - Jeu possèdant une durée de vie qui équivaut sa proposition. Ne tombe pas dans le rallongement artificiel de la durée de vie. Même si deux heures en moins aurait permis de dynamiser le jeu. - Le prix
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 736 minutes
Jeu assez sympa , suivez les aventures d'Otto dans une école de dodgeball (balle au prisonniers ). Techniquement pas de bug ni crash , graphiquement c'est des personnages 2D assez stylés dans des décors en 3D corrects , le jeu est assez coloré les musiques sont bonnes . L'ambiance est très bonne . Le scénario il est correct sans plus . Le gameplay c'est des matchs de dodgeball avec un peu d'exploration . Pour l'exploration c'est assez classique des trésors ou poubelles à ouvrir avec des balles , des quêtes secondaires et des matchs .Pour les matchs , vous devez réduire a zéro les PVs des ennemis avec une maîtrise du timing . Les personnages débloqués au fur et a mesure agissent avec des effets divers , certains en défense contrent les balles d'autre les attrapent , certains en attaque enflamment ou gèlent en concentrant leurs tirs . Des capacités ultimes des montés de niveaux et d'autres changements aux niveaux des balles ou du terrain ça évolue pendant la progression cependant un petit regret sur le peu d'évolution de nos personnages sur le coté RPG . Pour conclure un jeu assez sympa sur un thème peu commun un gameplay assez vif le tout dans un style réussi et une bonne ambiance . Je recommande .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1096 minutes
Really fun games, I do recommend, but just so the criticisms get out there I'm leaving a few bad notes : - Healing items are almost entirely useless, since you can't use them in combat and outside combat you can nearly always go to the infirmary and get fully healed back up for free (only exception seems to be the very end of the game). - This game design is BEGGING for coop but there is none ; the only multiplayer mode is outside story mode, and is 1v1. Now the really really good points : - It's a solid RPG, and the combat mechanics are really fun. It can get complex if you want it to be, despite appearances the variety of the characters' playstyles mean you can get creative when working at higher difficulties. You can tune difficulty at will by changing the damage dealt and taken in the options. - Visuals, music, and writing are so fun and full of personality, especially the original Portuguese version. It's a really particular artstyle and sense of humor that gets you right in the zone. - There's a "language learning mode" which allows you to toggle between the main set language and a secondary language in a non-intrusive way. It's insane I haven't seen this in more games for how simple and useful it is.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 980 minutes
Alors c'est très très rare que je me fasse la remarque mais là, le jeu est tellement bien, que je me suis dit en le finissant "Il faut une suite !!!". La musique, l'ambiance, le dessin, le gameplay, le mélange rend vraiment bien. L'histoire est peut-être un peu trop "shonen" pour certains mais j'ai trouvé son traitement assez habile et prenante. Vraiment ce jeu est un très bon rpg de sport. Son seul défaut c'est de ne pas encore avoir de suite et j'espère sincèrement que le futur réglera ça !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 656 minutes
Ce jeu a une durée correcte avec un gameplay dynamique et de bonnes musiques. J'espère qu'il aura une suite.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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