Отзывы Into the Pit
ID Приложения | 1422410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nullpointer Games |
Издатели | Humble Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 19 Окт, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Into the Pit получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
167 минут
Красивые, стилистически разнообразные уровни. Можно раз за разом собирать различные билды и проходить уровни. Но, к сожалению, перевести полторы строчки текста на русский язык оказалось непосильной задачей для издателя. В итоге: кооперативного режима нет, русской локализации нет - зачем тогда за это платить?
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
148 минут
Зачем я адун ее купил не понятно обнов просто нету . Я б рефандул с радостью да жаль незя. 2 года прошло с последнего обновления
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
31 минут
Игра, в сущности, неплохая, и даже имеет некий потенциал. Проблема лишь в том, что в ней катастрофически мало контента - по сути имеется три вида атак и различные модификации к ним(которые совершенно не меняют стиль игры), благодаря которым мы должны выкашивать врагов. А учитывая их низкую скорость и небольшой урон, делать это банально скучно. Может я просто наиграл слишком мало для понимания игры, но в это вериться совсем слабо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
317 минут
Поиграл в демо. Решил купить полную.
Мои опасения подтвердились - в игре просто нет контента.
Хорошо, что есть вариабельные враги и способности, которые стакаются и их (если не смотреть в игру) сколько? Штук 12?
Да, боевая система ощущается забавно, но суть роуглайков не в том, чтобы динамично проходится по отсутствию контента.
Т.е. никаких безумных комбо, никаких длинных забегов, которые создают истории. Ты ничего не открываешь, происходит просто гринд ради гринда. И я, что только что освободил 18 человек из подземелья чтобы поменять один ресурс на другой? Этот персонаж продаёт руны, но они никак не обновляются толком? А другой нужен чтобы циферки поправлять?
И самое главное. Какой идиот решил, что нельзя одновременно использовать кровотечение и яд из одной и той же руки. В синергии и вариациях скрыто развлечение. Это же коридорный шутер, который запихивает тебя в крохотные локации и заставляет активировать кейстоны. Можно мне не ждать каждый раз по 6 секунд, чтобы уничтожить камень? Нет нельзя. Даже если все враги мертвы? Да, по прежнему нельзя. Идеальное прохождение ничего не даёт, стартовая локация пустая.
Но, но, но. У игры есть потенциал и если разработчики будут развивать проект, то я его рекомендую.
П.с. Хотелось бы связаться с разработчиками и предоставить им репорт о том что можно улучшить.
👍 : 15 |
😃 : 0
Отрицательная