Отзывы Battle Shapers
Battle Shapers — это молниеносный фантастический шутер от первого лица в жанре roguelite, в котором вы пробиваетесь сквозь армии осквернённых роботов. Используйте мощное оружие, умения и уникальные способности, украденные у беспощадных Повелителей.
ID Приложения | 1421290 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Metric Empire |
Издатели | Metric Empire |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 3 Окт, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Turkish |

20 Всего отзывов
18 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Battle Shapers получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 18 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Battle Shapers с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
7968 минут
Вы бл для кого делаете игру?!уровень сложности гамма и пи*дец дальше 2 босса нет вообще возможности продвинутся,ни оружия ни умения не помогают..нахер идите со своей игрой
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1471 минут
Battle Shapers на бумаге смотрится, как абсолютно проклятая игра: рогалик лутер шутер от ветеранов Ubisoft, созданный при активном участии Sweet Baby inc. На практике — тоже катастрофа, хоть с релиза в раннем доступе игру заметно улучшили. Динамика перестрелок выросла, баланс снаряжения пересобрали, а пули теперь летят в перекрестие прицела, а не куда-то рядом. Первые раны бегать-стрелять и открывать новые способности даже интересно. Есть четыре условных класса персонажа с несколькими рабочими сборками, есть три десятка пушек на любой вкус, есть статусные эффекты разной степени полезности. Вам ничего из этого не нужно.
Первый раз игра лениво пробегается меньше чем за десяток ранов без какого-либо билда персонажа в голове. Дальше начинается гринд повышенных сложностей, где противникам навернули непробиваемых щитов, а игрока проклинают перманентным штрафом к здоровью. Новых боссов, биомов и врагов при этом не завезут. Всё, весело больше не играем, играем от меты, а она здесь заключается в дефолтном автомате с кучей пассивных баффов. Наплевать с чем и против кого вы бегаете: все раны на повышенных сложностях превратятся в условный поиск стволов на +100% урона от количества монеток в кармане. Скуёте пять таких в одну — получите свой ключик к прохождению. Всё ради истинной концовки, закрытой за высшим уровнем сложности.
Так пишу, будто кому-то не будет наплевать на местный сюжет. Следить за ним всё равно невозможно из-за подачи. То есть у вас игра, геймплейно пародирующая последние части Doom, и вы предлагаете посреди беготни и перестрелок читать субтитры без какой-либо озвучки? Конечно, предусмотрены так же километры текста на фоне статичных манекенов в хабе и катсцены в два фрейма анимации, но на это всё тоже без слёз не взглянешь.
Больше мои глаза болели лишь от графического оформления. Это просто плохо. Гляньте хотя бы на абсурдный дизайн главной героини. Стилистика Мегамена, наверное, худшая идея для столь реактивного шутера. Разноцветные роботы на фоне контрастного окружения, всё вокруг свистит и взрывается, а на экране творится вакханалия калейдоскопа. Чтобы вас добить, игра выдаёт просто чудовищный фреймпейсинг. Грубо говоря, это время между отрисовкой кадров на экране. Здесь оно хаотично злое. Картинка даже в строгих 60 кадров не чувствуется плавной. Разогнать игру выше у меня не вышло, ибо здесь не предусмотрено никаких костылей в духе FSR или DLSS, а нативные 1440p ставят на колени даже 4070. Возможно, игра долбится в процессор, но у меня нет точных замеров и могу обмануть.
Не играйте, короче.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная