
51
Играют сейчас
2 062 😀
250 😒
85,38%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Midnight Fight Express
Бывшего члена преступного мира заманивает обратно в "жизнь" таинственный дрон, утверждающий, что у них есть время до рассвета, чтобы вместе предотвратить захват города преступниками.
ID Приложения | 1390410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jacob Dzwinel |
Издатели | Humble Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Статистика |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 23 Авг, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Polish |

2 312 Всего отзывов
2 062 Позитивные отзывы
250 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Midnight Fight Express получил в общей сложности 2 312 отзывов, из которых 2 062 положительные и 250 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Midnight Fight Express с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
66 минут
Мой друг-дрон
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
385 минут
Да не умер он в конце ночи
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
394 минут
Ну да ребята, ребята, было очень много этих экстренных ситуаций.
И по мне стреляли, и я упал в лужу нахуй блять и лежал нахуй, потому что один человек просто блять ХУЯРИЛ, а куда хуярил, хуй его сраный знает нахуй
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
330 минут
Прекрасная игра,с хорошим визуалом,и хорошо подобраной по интуиции музыкой от исполнителя Noisecream.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
467 минут
Пройдено.
Игра динамичная, а боевая система не даёт заскучать за счёт новых противников и оружия/приёмов.
Музыка не позволяет расслабиться во время боя.
Сюжет стандартный, с интригой(2-й акт) и развязкой в финале(3-й акт).
Рекомендую, если интересует интересный экшен/Beat ’em up
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
824 минут
[h1] JOHN WICK EXPRESS [/h1]
[h2]СЮЖЕТ[/h2]
Завязка сюжета мне лично напомнила завязку My Friend Pedro. ГГ не особо что-то помнит, но текущий помощник со своими советами предлагает избавиться от всей гнили в городе. Постепенно выясняется, что он и раньше сам принадлежал к отряду злодеев, но в какой-то степени стирание памяти позволяет поменять сторону. Ближе к концу неплохо закрутят мысль с напарником, хотя некоторые догадаются раньше. Концовка у игры спорная, но в какой-то степени не оставит игрока равнодушным.
В уровнях очень много отсылок на мемы, крутые игры, культовые фильмы и всё в таком духе. Мне было приятно видеть такие отсылки.
[h2]МУЗЫКА[/h2]
За всю музыку отвечает Noisecream, поэтому долбит нормально. Пару треков вы могли услышать в My Friend Pedro или весь саундтрек игры Roboquest. А вообще получше узнать об авторе можно из видео [url=https://www.youtube.com/watch?v=D1A8jmTUzu8]ПОЧЕМУ MIDNIGHT FIGHT EXPRESS ДОЛБИТ[/url].
[h2]ГРАФИКА[/h2]
Суть игры понятно дело ней в ней. Хоть сделаны модельки простенько, но внешнего облика хватает за глаза. Противники легко отличимы, а локации так вообще сделаны с душой.
[h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2]
Легко начать, сложно поставить идеальный рекорд и прохождение.
Боевая система буквально Batman: нажимай ЛКМ для избивания врага, парируй на ПКМ и уворачивайся на пробел. Такая идиллия будет, конечно, длиться не слишком долго, и придётся использовать окружение и оружие всеми возможными способами. Стрелковым оружием тоже можно бить в ближнем бою. Постепенно откроются крутые быстрые избивания, которые уникальны для каждого оружия. Даже будут для стрелкового, когда закончились патроны. Режущим оружием можно располовинить врага одним ударом, а при броске есть шанс попадания в голову.
[b]Враги[/b]
Очень много врагов с различным внешним видом, но делятся на 3-4 вида. Ближники, стрелки, крупные враги и уникальные. Большинство врагов обладает полоской стамины, которую нужно выбить, прежде чем откроется возможность использовать быстрое добивание. К сожалению, во время анимации персонаж уязвим для взрывчатки, что на некоторых уровнях смертельно.
Помимо обычных ребят, есть и полноценные боссы, которые не сильно выделяются из толпы. Выдаёт их, конечно, полоска здоровья в верхней части экрана. В некоторых случаях они забиваются быстрее даже обычных врагов, но только если не вошли в режим бесконечного блока.
[b]Уровни[/b]
Всего предстоит пройти 40 уровней в разных декорациях. Большая часть выполнена достаточно линейно и не придётся думать, куда бежать. Преобладает геймплей за нашего героя, но есть и парочка с уникальным геймплеем.
На каждом уровне можно найти уникального персонажа, с которым возможно поговорить. Из врагов можно выбивать золотые зубы и, конечно, по 3 вида челленджей для прохождения. Не забудьте получить S-ранг. Каждое выполненное условие, кроме поиска персонажей, открывает новые облики, музыку и мутаторы. К сожалению мутаторы нельзя использовать для испытаний или рекордов, только для развлечения.
[b]Прокачка[/b]
Да, здесь есть прокачка, что позволяет сильно разнообразить геймплей и дополнить его. За каждый пройденный уровень выдаётся 1 поинт на улучшения. Всё поделено на 5 категорий:
[olist]
[*] Комбо/удары
Отвечает за расширение возможностей ударов и различных комбинаций. Можно иногда прокачивать.
[*] Контрудар
Улучшения направлены на обезоруживание врага, нанесение доп. урона и возможность более лаконично выкручиваться из-под атак.
[*] Захваты
Ближе к середине игры обязательно иметь возможность захватывать и добивать врага. Захват с добивание не очень полезен при попытке идти на очки или S ранг.
[*] Хлыст
Приблуда, что сильно упростит возможности контроля стрелков и захвата врагов с расстояния.
[*] Спец средство
Удобная штука для решения некоторых проблем и создания себе лишнего пространства. Улучшаете под свои хотелки.
[/olist]
Всегда можно отключить любое улучшение, если оно мешает вашему геймплею.
[b]Кастомизация[/b]
Много возможностей создать свой уникальный дизайн протагониста. Вещи открываются при выполнении условий на уровнях, покупая за деньги или за прохождение. Многие шмотки стоят очень много, где-то цены доходят до 30к баксов. Богатенький у нас протагонист — чисто поднялся на выбивании золотых зубов.
Если сильно не хватает одежды, то есть возможность добавить татуировки на отдельные части тела, перекрасить причёску, тело и всё в таком духе. В общем, есть где разгуляться по полной.
[b]Неудобства[/b]
Небольшой список моментов, которые вызывали у меня небольшой дискомфорт.
[olist]
[*] В некоторых случаях с упавшими врагами не получается воздействовать добиванием. Кнопка никак не отображается, но пинать всё ещё можно.
[*] Прицел для стрелкового оружия и кнопка парирования - одна кнопка к сожалению. В достаточно сложных моментах придётся отойти для прицеливания.
[*] Точка взаимодействия для перехода к следующей локации не всегда срабатывает с первого раза, особенно в попытках набрать много очков или ранг S.
[*] Наличие двух и более стрелков на миссиях приводят к обязательному геймплею через использование захвата.
[/olist]
[h2]ИТОГИ[/h2]
Покупал вместе с саундтреком на скидке за 525 р, только игра будет стоить 374р. Полная стоимость игры 749 р, что в принципе неплохо, но за ~500 р. вообще не пожалеете. Наиграл ~14 ч., из которых набивал ранги, делал ачивки, испытания и до конца с этими делами так и не закончил. Проходил сразу на высоком уровне сложности и потратил ~5 ч. Всего 40 уровней, которые проходятся от 2 до 5 минут, не беря в расчёт диалоги.
Игра — чистый кайф из музыки и адреналинового экшончика. Музыка долбит даже в диалогах. В моменты со стрелковым оружием и добиваниями вообще ощущал себя Джоном Уиком. В некоторых моментах даже было ощущение очень упрощённой версии Sifu, если можно так сказать.
Не забываем, что HumbleGames пару лет уже как не продавали игры, но решили тихонечко вернуться. Я так сказать и не против, но мы всё помним.
[h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная