Midnight Fight Express
Графики
51

Играют сейчас

2 062 😀     250 😒
85,38%

Рейтинг

Сравнить Midnight Fight Express с другими играми
$19.99

Отзывы Midnight Fight Express

Бывшего члена преступного мира заманивает обратно в "жизнь" таинственный дрон, утверждающий, что у них есть время до рассвета, чтобы вместе предотвратить захват города преступниками.
ID Приложения1390410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Humble Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Статистика
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза23 Авг, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Polish

Midnight Fight Express
2 312 Всего отзывов
2 062 Позитивные отзывы
250 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Midnight Fight Express получил в общей сложности 2 312 отзывов, из которых 2 062 положительные и 250 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Midnight Fight Express с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 66 минут
Мой друг-дрон
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 385 минут
Да не умер он в конце ночи
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 394 минут
Ну да ребята, ребята, было очень много этих экстренных ситуаций. И по мне стреляли, и я упал в лужу нахуй блять и лежал нахуй, потому что один человек просто блять ХУЯРИЛ, а куда хуярил, хуй его сраный знает нахуй
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 330 минут
Прекрасная игра,с хорошим визуалом,и хорошо подобраной по интуиции музыкой от исполнителя Noisecream.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 467 минут
Пройдено. Игра динамичная, а боевая система не даёт заскучать за счёт новых противников и оружия/приёмов. Музыка не позволяет расслабиться во время боя. Сюжет стандартный, с интригой(2-й акт) и развязкой в финале(3-й акт). Рекомендую, если интересует интересный экшен/Beat ’em up
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 824 минут
[h1] JOHN WICK EXPRESS [/h1] [h2]СЮЖЕТ[/h2] Завязка сюжета мне лично напомнила завязку My Friend Pedro. ГГ не особо что-то помнит, но текущий помощник со своими советами предлагает избавиться от всей гнили в городе. Постепенно выясняется, что он и раньше сам принадлежал к отряду злодеев, но в какой-то степени стирание памяти позволяет поменять сторону. Ближе к концу неплохо закрутят мысль с напарником, хотя некоторые догадаются раньше. Концовка у игры спорная, но в какой-то степени не оставит игрока равнодушным. В уровнях очень много отсылок на мемы, крутые игры, культовые фильмы и всё в таком духе. Мне было приятно видеть такие отсылки. [h2]МУЗЫКА[/h2] За всю музыку отвечает Noisecream, поэтому долбит нормально. Пару треков вы могли услышать в My Friend Pedro или весь саундтрек игры Roboquest. А вообще получше узнать об авторе можно из видео [url=https://www.youtube.com/watch?v=D1A8jmTUzu8]ПОЧЕМУ MIDNIGHT FIGHT EXPRESS ДОЛБИТ[/url]. [h2]ГРАФИКА[/h2] Суть игры понятно дело ней в ней. Хоть сделаны модельки простенько, но внешнего облика хватает за глаза. Противники легко отличимы, а локации так вообще сделаны с душой. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Легко начать, сложно поставить идеальный рекорд и прохождение. Боевая система буквально Batman: нажимай ЛКМ для избивания врага, парируй на ПКМ и уворачивайся на пробел. Такая идиллия будет, конечно, длиться не слишком долго, и придётся использовать окружение и оружие всеми возможными способами. Стрелковым оружием тоже можно бить в ближнем бою. Постепенно откроются крутые быстрые избивания, которые уникальны для каждого оружия. Даже будут для стрелкового, когда закончились патроны. Режущим оружием можно располовинить врага одним ударом, а при броске есть шанс попадания в голову. [b]Враги[/b] Очень много врагов с различным внешним видом, но делятся на 3-4 вида. Ближники, стрелки, крупные враги и уникальные. Большинство врагов обладает полоской стамины, которую нужно выбить, прежде чем откроется возможность использовать быстрое добивание. К сожалению, во время анимации персонаж уязвим для взрывчатки, что на некоторых уровнях смертельно. Помимо обычных ребят, есть и полноценные боссы, которые не сильно выделяются из толпы. Выдаёт их, конечно, полоска здоровья в верхней части экрана. В некоторых случаях они забиваются быстрее даже обычных врагов, но только если не вошли в режим бесконечного блока. [b]Уровни[/b] Всего предстоит пройти 40 уровней в разных декорациях. Большая часть выполнена достаточно линейно и не придётся думать, куда бежать. Преобладает геймплей за нашего героя, но есть и парочка с уникальным геймплеем. На каждом уровне можно найти уникального персонажа, с которым возможно поговорить. Из врагов можно выбивать золотые зубы и, конечно, по 3 вида челленджей для прохождения. Не забудьте получить S-ранг. Каждое выполненное условие, кроме поиска персонажей, открывает новые облики, музыку и мутаторы. К сожалению мутаторы нельзя использовать для испытаний или рекордов, только для развлечения. [b]Прокачка[/b] Да, здесь есть прокачка, что позволяет сильно разнообразить геймплей и дополнить его. За каждый пройденный уровень выдаётся 1 поинт на улучшения. Всё поделено на 5 категорий: [olist] [*] Комбо/удары Отвечает за расширение возможностей ударов и различных комбинаций. Можно иногда прокачивать. [*] Контрудар Улучшения направлены на обезоруживание врага, нанесение доп. урона и возможность более лаконично выкручиваться из-под атак. [*] Захваты Ближе к середине игры обязательно иметь возможность захватывать и добивать врага. Захват с добивание не очень полезен при попытке идти на очки или S ранг. [*] Хлыст Приблуда, что сильно упростит возможности контроля стрелков и захвата врагов с расстояния. [*] Спец средство Удобная штука для решения некоторых проблем и создания себе лишнего пространства. Улучшаете под свои хотелки. [/olist] Всегда можно отключить любое улучшение, если оно мешает вашему геймплею. [b]Кастомизация[/b] Много возможностей создать свой уникальный дизайн протагониста. Вещи открываются при выполнении условий на уровнях, покупая за деньги или за прохождение. Многие шмотки стоят очень много, где-то цены доходят до 30к баксов. Богатенький у нас протагонист — чисто поднялся на выбивании золотых зубов. Если сильно не хватает одежды, то есть возможность добавить татуировки на отдельные части тела, перекрасить причёску, тело и всё в таком духе. В общем, есть где разгуляться по полной. [b]Неудобства[/b] Небольшой список моментов, которые вызывали у меня небольшой дискомфорт. [olist] [*] В некоторых случаях с упавшими врагами не получается воздействовать добиванием. Кнопка никак не отображается, но пинать всё ещё можно. [*] Прицел для стрелкового оружия и кнопка парирования - одна кнопка к сожалению. В достаточно сложных моментах придётся отойти для прицеливания. [*] Точка взаимодействия для перехода к следующей локации не всегда срабатывает с первого раза, особенно в попытках набрать много очков или ранг S. [*] Наличие двух и более стрелков на миссиях приводят к обязательному геймплею через использование захвата. [/olist] [h2]ИТОГИ[/h2] Покупал вместе с саундтреком на скидке за 525 р, только игра будет стоить 374р. Полная стоимость игры 749 р, что в принципе неплохо, но за ~500 р. вообще не пожалеете. Наиграл ~14 ч., из которых набивал ранги, делал ачивки, испытания и до конца с этими делами так и не закончил. Проходил сразу на высоком уровне сложности и потратил ~5 ч. Всего 40 уровней, которые проходятся от 2 до 5 минут, не беря в расчёт диалоги. Игра — чистый кайф из музыки и адреналинового экшончика. Музыка долбит даже в диалогах. В моменты со стрелковым оружием и добиваниями вообще ощущал себя Джоном Уиком. В некоторых моментах даже было ощущение очень упрощённой версии Sifu, если можно так сказать. Не забываем, что HumbleGames пару лет уже как не продавали игры, но решили тихонечко вернуться. Я так сказать и не против, но мы всё помним. [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла