Отзывы Mech Armada
Создавайте мехи и управляйте ими, чтобы перехитрить "Рой" в этой постапокалиптической тактической пошаговой rogue-lite. Используйте особенности местности, изучайте уникальные навыки каждого меха, применяйте стратегию и ресурсы, чтобы выжить в постоянно меняющейся серии сражений и дать человечеству надежду.
ID Приложения | 1389360 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Lioncode Games |
Издатели | Lioncode Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 16 Июнь, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean |

625 Всего отзывов
508 Позитивные отзывы
117 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Mech Armada получил в общей сложности 625 отзывов, из которых 508 положительные и 117 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Mech Armada с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
260 минут
Давно я так разом не залипал во что-то на 4 часа подряд. Ещё бы противников с похожим на твой арсенал и урон по частям, но тогда бы это уже была другая игра. Жаль там жуки одни да динозавры с ксеноморфами. что в основном ране, что в песочнице. Подкупила реиграбельность и вариативность, даже после первых неудач об этом сообщают, ну а сам мозг до крови рогалик с переносом некоторых улучшений и выбором своего билда на старте. Жаль на русский язык не перевели, долго пытался понять что за тип поверхности и почему не подбирается переносимая после неудачи в забеге валюта с пола. Иными словами тут присутствует похожая шахматность как в Into The Breach, только поле побольше, все мехи свои, можно лепить из чего попало и даже менять во время боя, если валюта и ограниченные запасы на это позволяют, больше прогрессии, вариативности, ну и графон. Единственное что тут не нашёл глобального урона от катаклизмов, но тут и так есть враги, что могут изменить численность твоего отряда в один ход, если те стоят неподобающим образом. Есть лимит на использование модулей, то есть весь отдряд из 5-6 близнецов сделать не получится, будет ограничивать как минимум 3 по ногам, 2 по некоторым корпусам и также с пухами, но есть и пара бесплатных модулей, что крепятся на всех без исключений и лишних затрат. После трёх поражений открыл пару талантов в дереве и за последующий забег стал более соображать как она устроена, дошёл до 3 босса и продолжаю тановать турелями с хилом и орбиталкой. Над условиями убийства некоторых врагов правда придётся подумать, кто-то сносит всё на прямой линии и ещё отталкивает, другой эволюционирует и его лучше задеть чем на первых стадиях, другие же будут уворачиваться от всего урона, пока их не заденет что-то извне, атака веером, атака всему ряду, ходы через клетку, наискосок, через препятствия и всё это в сочетании с десятком других усилений, что можно получить в процессе игры. В основном же задача сводится пройтись по случайному маршруту с разбросанными улучшениями и череды врагов, в которых, например, надо уничтожить всех, продержаться 5 ходов, убить босса, получить заряды, заспавнить или изменить уже имеющийся мех, открыть случайный модуль и вертеться вокруг батарей, от которых зависит сколько и как часто ты сможешь что-то поменять на поле боя. В другом же случае отправится в лобби, почитать бестиарий, раскидать дерево и модули своих стартовых мехов как-то иначе и пробовать снова.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1206 минут
Очень прикольная игра. Могла-бы быть. Если бы не одна фундаментальная проблема:
У игры есть вполне конкретная и очень сильная мета, которая позволяет проходить её вообще без трудностей.
И как только ты её понял - становится непонятно, зачем нужны все эти другие десятки пушек, шасси, и прочего...
Ну, т.е. можно сделать еще пару забегов, пробуя другие варианты, и неизбежно отсасывая - ибо всё, что не мета, довольно слабое.
Печально.
P.S. Изменил отзыв на положительный, поиграв еще 8 часов. Всё-таки можно найти другие меты. Они, будут слабее основной, но, внезапно, оказываются более интересные. Так-что игра меня всё-таки удивила и увлекла наконец-то. Тем более, что после пары ранов - появляется даже какой-то сюжет, и изменение ранов из-за этого.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная