Отзывы I'm Russia
Shoot’em up платформер вдохновленной России начала 90-х годов и старыми ретро играми.
ID Приложения | 1386000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Bee Hive |
Издатели | Bee Hive |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 27 Авг, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
I'm Russia получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
28 минут
Зря автор использовал апостров использовал в названии, у Стима баг какой-то и из-за этого игра даже в библиотеке не ищется, возможно, поэтому её никто не заметил, а вообще достаточно колоритные Пиксели нашей действительности, жаль только в геймплее 3 кнопки, присесть, прыгнуть, стрельнуть, как с мобилки, никакого дизайна сражений, быстро надоедает. (Кстати, разраб глянь "Слово Пацана", в поздних 80-ых тоже был бандитизм, да и в 2020-ых скоро, увы, будет)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
243 минут
Шикарный пиксель-арт. Просто шикарный. И это единственное однозначное достоинство игры. Все остальное очень спорно.
Во-первых, механика подката не нужна. Нет ситуаций, в которых бы она была полезной. При этом в подкате нельзя стрелять. А враги, появляясь из-за края экрана, сразу открывают огонь. Так что механика, скорее, вообще вредна.
Во-вторых, присяд нужен постоянно. Нет ситуаций, в которых стрельба из положения стоя была бы полезнее, чем с колена. Постоянно прожимать нужную кнопку неудобно.
В-третьих, очень не хватает возможности переиграть какой-нибудь уровень из ранее пройденных так, чтобы это не влияло на общий прогресс. А хотелось бы такую возможность иметь, потому что нарисованы уровни превосходно, спроектированы интересно. С парадоксальной архитектурой.
В-четвертых, я понимаю, что сложно спорить с авторским замыслом, но подбор музыки мне показался упущенной возможностью. Под такой офигенный визуал заходит минорная мрачнуха. Пробовал играть под биты Кровостока, и знаете, совсем лучше стало. Пробовал под пост-панк - тоже неплохо заходит. Пробовал под Новикова и Розенбаума. Не зашло, но опыт был интересный. Но тут настаивать не буду. Хардбасс так хардбасс.
В-пятых анимация взрыва забагована. Когда она заканчивается, через координаты, на которых был последний фрейм, перестает просчитываться полет пуль. Это не критично и прохождению не мешает, но выглядит очень лажово.
В общем, спорная штука, но, мне определенно понравилась. У игры консистентный визуальный стиль, неплохие анимации убийств. Абсурд в сюжете. Управление отзывчивое, что не в каждой независимой игре встретишь. Работает, опять же, стабильно. Ни одного вылета за все время прохождения не наблюдал. И вообще, я думаю, такое самовыражение стоит поощрять.
Очень желаю авторам успеха и силы воли, чтобы продукт доделать до конца. Однозначно это стоит того.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная