Отзывы Summertime Madness

Художник заключил сделку с дьяволом, и теперь он заперт в одной из своих картин. Он должен найти путь назад в реальный мир, или его душа застрянет там навсегда.
ID Приложения1360550
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели DP Games, aNc Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза17 Июнь, 2021
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Japanese, Italian, Portuguese - Portugal

Summertime Madness
27 Всего отзывов
15 Позитивные отзывы
12 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Summertime Madness получил в общей сложности 27 отзывов, из которых 15 положительные и 12 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Summertime Madness с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 101 минут
[h1]7,1/10[/h1] Визуал не так хорош, как на картинках. В остальном тоже слабо, локации скучные, головоломки generic.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 325 минут
Такое дерьмище, задачи уровень бог, некоторые слишком замудренные, а остальные просто не имеют логики. Конец дак вообще убил. Не советую эту игру, скучная однообразная, если купите игру и начнете в нее играть, то мне жаль вас, ваши дентги, ваше время и нервы. Миссии не имеют смысла, сюжета ноль. Попал в картину? Ну и оставайся там зае.ал, живи в своем воображаемом мире и все, нет надо выбираться. 1 из 1000000000000000000000000000000 говнее говна не видел еще.
👍 : 2 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 138 минут
Общая оценка: 3/10 Ща бомбить буду. Когда-то давным давно, еще в стадии демки, эта игра вызвала у меня интерес. Позже эта игра была куплена и отложена в "ящик". Ну-с, настало время ее пройти. По началу игра интересная: остров, корабль... то, что было в демке. Но вот как только появляется Маяк, появляются некие подозрения, что игра начала отталкивать. И знаете чем? Хождением! Загадки еще более менее, но решаются быстро. А вот дойти до места - это уже тихий ад унылости. Обожаю игры, где надо ходить, но тут почему-то оно максимально уныло, ибо пейзажи не меняются, а ты все равно идешь, и идешь, и идешь. Потом появляется локация словно списанная с картины Маурица Эшера. Куча лестниц! Спасибо, что у меня нет топографического кретинизма, но людям, которые могут заблудиться в двух соснах, я крайне категорически не рекомендую покупать эту игру! Ладно, это пока всё кажется весело и еще норм по разгадыванию. Но, а потом появляется она, королева локаций в данной игре - город с прошлым и будущем. И вот тут я закончився :\ Знаете что, уважаемые разработчики, создавать огромную локацию и к ней давать карту нарисованную ногой, что нельзя брать с собой - это просто сверх издевательство над игроком. Хотелось уже было глянуть, что да как это пройти, но увидев, что люди МИНИМУМ на этот город тратят час, я просто закрыл игру и удалил её к ч ё р т о в о й бабушке. Нет желания больше это проходить. Отдельно напишу. Мм, я понимаю, что разрабы крайне умные и продвинутые во всех сферах, но спешу вас удивить: НЕ ВСЕ В ЭТОМ МИРЕ ЗНАЮТ НОТЫ. Если вы пихаете такое, то давайте хоть какие-то пояснения, как ноты располагаются на нотном стане, о название котором я вообще впервые слышу, ИБО НЕ МУЗЫКАНТ, АЛЛО! Для решения этой к.о.н.ч... загадки пришлось гуглить расположение нот! Почему игра допускает такие моменты, что приходиться гуглить то, что НЕВОЗМОЖНО решить без помощи!?! И завершу своё горение н а и т у п е й ш и м ГГ. Знаете что, если бы ко мне пришел дядя и задал вопрос: Хочешь ли ты покинуть этот (о т б и т ы й) мир и пройтись по своему миру с холста? Но знай, что до полуночи тебе нужно вернуться! Мой ответ был бы таков: СУЙ МЕНЯ В МОЙ МИР И Я БОЛЬШЕ ОТ ТУДА НЕ ВЫЙДУ!!!!!!!!! Думаете ГГ нужно задумываться о побеге?? НЕТ! За окном ГГ вторая мировая война!! Поблуждать осознанно в раю, чтобы к полуночи вернуться в ад, в котором в тебя может каждую секунду прилететь снаряд??!! Разрабы, вы чо смеетесь или куда?!?!?! [spoiler]Ща просто в голосину. Для интереса уже досмотрел в ютубе, что будет в конце. И знаете что? ГГ размазало прилётом! Это было на столько предсказуемо![/spoiler] Крч, демка была вкусной, но сама игра то слово, что стим просто запикает!!!
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 520 минут
Summertime Madness - Красивая игра с нелогичными головоломками. Вечно ходишь по лабиринтам или длинным коридорам пытаясь наугад найти решение. Система подсказок полунамеки не помогающие прохождению. Все в духе сам догадайся. Например: Почти в конце игры появляется много дверей, нужно открыть верные, однако как это работает? Абсолютно не ясно в итоге тыкаешь наугад. После длинный коридор с дверьми, а подсказок в этот момент как опций нет. Он бесконечный. Выяснилось, что надо зайти в 13 дверь, что бы пройти дальше. Как об этом догадаться? В игре даже повествования такого нет, что бы косвенно понять, что это 13. Дошел до 52 потратил 30 минут посмотрел видео и потом еще 30 минут топал назад. Очень интересно. Сама игра проходиться за 2 часа. Если вынуть лабиринты, то игра проходится минут за 40. Сюжет: Его нет, какие то идеи о художнике, катарсисе через искусство. Эмоций и времени бытия примерно такой винегрет. Связи между элементами отсутствуют. Таким обзором игра всеми силами пытается соответствовать названию Летние Безумие. Лучше уж Летние Беззубие. Категорическое нет.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 255 минут
Отлично проведенное время. Геймплей и атмосфера напоминает The witness, но несомненное преимущество Summertime Madness в том, что головоломки не повторяются от главы к главе. Жаль только, что игра коротковата. Будем ждать продолжения
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 216 минут
Нус, одна четвертая игры понравилась, поэтому захотелось порекомендовать что-то здесь поделать, а там уж как пойдёт
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 120 минут
Глубокие переживания художника, которые демонстрируются через образы в игре. Визуал, как и креативность уровней мое почтение. Музыка не зацепила, как и неоновый город, где и пришлось прерваться.. очень тяжелая головоломка. Какой глубинный смысл в том, что надо открыть 2 пары ворот из разного времени? 15% прошло всю игру, стоит задуматься..
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 750 минут
Пражский художник в конце второй мировой войны получает заманчивое предложение - спастись от ужасов бомбежек внутри одной из своих картин. Единственное условие - выбраться из нее своими силами. Художник предложение принимает и тут в игру вступаем мы. Перед нами - головоломка от первого лица, красивая и иносказательная, но слишком уж шероховатая. Самая главная трудность - постановка задач, очень уж часто я застревал с вопросом "а чего добиться-то надо?". Неторопливый шаг героя так же может стать достаточно раздражающим, особенно к концу. Но в целом, игра оставила приятное послевкусие. Можно поиграть.
👍 : 27 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 997 минут
От стелса перенесемся в мир живописи, где среди зеленых полей и кристально чистых ручьев будет разворачиваться самая настоящая драма человека, который захотел сбежать от суровой действительности. В конце Второй Мировой Войны один неизвестный широкой публике пражский художник получает необычное предложение от незнакомца. Этот загадочный мужчина появился ночью прямо посреди небольшой матерской нашего героя. Сейчас, когда мир трещит по швам, а земля залита кровью, творческая душа ищет отдушины. Места, где безмятежная атмосфера поможет художнику стать единым со своей музой и создать общепризнанный шедевр. И вот как раз в ту ночь незнакомец предлагает нашему герою найти убежище в одной из уже написанных им картин. Его взгляд был максимально серьезен, а на лице не читалось улыбки. Пожав друг другу руки, шутки ради, мы выбираем себе картину "Летний остров", но обернувшись мы удивленно замечаем что наша серая узкая каморка на чердаке пропала и вместо этого нашему взгляду открылся прекрасный летний пейзаж. Мы действительно оказались в своей картине, но не без условий. Нам отведен небольшой промежуток времени за который мы сможем отсюда выбраться, в противном случае нам придется остаться здесь навсегда. Так, небольшая забава переросла в жестокое испытание, где наш герой вынужден проявить всю свою логику и смекалку, чтобы вернуться в физический мир. Summertime Madness это красивая и эстетически приятная для глаз головоломка. Здесь действительно ощущается лето - июньский свежий ветер, июльское жаркое солнце и теплые августовские ночи. Гулять по здешнему миру было бы довольно медитативным занятием, если бы не геймплейная начинка. Тут у нас действительное есть внутриигровой таймер за который нам необходимо пройти игру. Не стоит пугаться, времени у нас будет предостаточно. Игра спокойно проходится за 2 часа со всеми размышлениями и бэктрекингом, а к этому времени таймер еще не закончится. Ко всему прочему наши впечатления изрядно подпортят многочисленные лабиринты, прохождение которых мы никак не сможем пропустить. В итоге все чем мы будем заниматься это искать выход из запутанных коридоров и постоянно перемещаться между разными частями карты, чтобы выполнить там несколько действий. Как визуальный аттракцион вполне себе приятная для глаз игра, но вот как головоломка Summertime Madness не удалась. Конечно она мне понравилась, но ее бесконечный бэктрекинг и лабиринты с поиском выхода рискуют очень быстро наскучить игроку и превратить яркое приключение в душное и унылое занятие. Берите на свой страх и риск.
👍 : 16 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла