Potion Permit
70

Играют сейчас

3 634 😀     915 😒
77,52%

Рейтинг

Сравнить Potion Permit с другими играми
$19.99

Отзывы Potion Permit

Жителей Мунбери нужно лечить, а вы — лучший фармацевт, которого они знают! Прихватите инструменты, котел и своего верного пса, а затем отправляйтесь в городок, чтобы ставить диагнозы, собирать ингредиенты, варить зелья и лечить болезни в этом RPG-симуляторе с открытой концовкой.
ID Приложения1337760
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PQube
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза22 Сен, 2022
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Potion Permit
4 549 Всего отзывов
3 634 Позитивные отзывы
915 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Potion Permit получил в общей сложности 4 549 отзывов, из которых 3 634 положительные и 915 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Potion Permit с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2697 минут
Прекрасно провела время!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1897 минут
[h1] - Ма, давай возьмем Potion Permit. Там можно лечить людей и с тобой бегает собачка *--* - Нет. У нас уже есть Stardew Valley дома. [/h1] Перед покупкой, как и всегда. Читала положительные и отрицательные отзывы. Да, говорили о том, что тут полно фарма. Говорили про жителей у которых больше чем люблю/ненавижу нет состояния. Что ж...Первые 25 часов играла сюжетную кампанию, да...каждый чертов день собирала растения, камни, деревья. Убивала мобов но больше болтала с жителями качала отношения. В принципе все не столь плохо. Но потом...начались мои 7 часов фарма. Ибо разработчики решили, что им слишком мало часов в игре, в итоге 7 часов как идиот ходила по 1 и 2 локе (ибо там требуется меньше ударов топором/молотом/серпом) чем в 3. И наконец -то спустя 31,6 час игры я готова написать мнение. Оно будет в виде сравнения со всем известной звездной деревушке. _______ S - Погодные условия постоянно меняются. Как и сезоны P - Всегда одна погода. Каждый день солнце S - Жители по разному реагируют на подарки. Есть универсальные, лучшие, худшие. И для каждого свой набор P - Все любят Чай S - Можно завести собаку или кота. Он будет счастлив если ему наполнить миску водой Р - Собака дается по умолчанию. Ее можно кормить, она может искать НПС (что крайне полезно было бы в игре выше). Если подружиться с ней, в дальнейшем она будет выкапывать имбирь/червей S - Есть окошки выборов в событиях персонажей. Ты можешь выбирать разные решения, которые приведут к повышению/понижению уровня дружбы Р - События героев идут в духе ну послушай, сделай Х или У и приходи S - Можно выращивать зерновые культуры Р - Можно выращивать растения которые уже открыли и собрали. Всего 3 лотка S - Персонажи имеют немало диалогов в разные дни, время, в зависимости от места Р - Перс сидя в игровом центре говорит - "давно я не был в игровом центре" что за хрень? S - Фестивали и всякие события происходят постоянно. Дни рождения у того или иного героя и прочее прочее Р - Ну смотри, мы отремонтировали фонтан, потому что мы хотим, чтобы тебе было хорошо в нашем городе. Зацени, теперь у тебя есть фонари около дома. Так ты не потеряешься по пути. S - Если у тебя заканчивается энергия или ХП ты теряешь сознание, теряешь предметы и деньги(иногда ты можешь даже оружие потерять...какой-нибудь классный лава меч) Р - Если у тебя заканчивается энергия ты не падаешь. Если ХП/ 2 ночи то да. Даже если ты успел добежать до дома, если не в кроватке то все равно считают что не успел. Ничего не отнимают просто просыпаешься на 6 часов позже обычного S - Рыбалка интереснейшая. Разные рыбы по разному себя ведут, в зависимости от времени года и погодных условий ты можешь словить ту или иную рыбешку Р - Рыбалка включает в себя удержание одной кнопки, а когда рыба начинает возмущаться отпускать. Для ловли необходимы черви которые ты можешь купить или ждать пока песик выкопает. Разные точки рыбалки для разного уровня. При этом пока не наловишь эту полоску навыка не сможешь пойти пробовать в другие. Но другие будут отличаться лишь тем, что из тех рыб выпадает не белое мясо, а розовое... S - квесты в духе посетите/постойте/достигните но некоторые, например поиск шорт мера довольно классные) Р - слушай, такое дело. Тут завал и нужна сеть. Будь так добр сходи к рыбаку. Ой, он не отдает, что ж надо помочь ему. Ура ты получил сеть. А дальше...дальше тащи золото+камни+дерево чтоб разрести завал. И таких точек будет аш 3...в последнюю вам понадобиться: 4500 золотых, 1350 деревяшек и 1050 камней. И все ради того, чтоб вы починили гейзер. А мирным жителям тем временем вообще не было дело до того, что творится за пределами городских стен S - более 100 часов фарма различных ресурсов (у меня это были семена карамболы для ачивы 10 млн). Гринда не так много ибо большинство по ходу игры сделается. Но при этом игра всегда удивляет чем-то новым. Одно только обновление имбирного острова чего стоит. Р - Вся игра - это фарм + гринд. Но активно пинать мне пришлось последние 7 часов игры. Я серьезно. Просыпаешься. Если кто-то болен идешь смотреть че у него, проходишь мини-игру, узнаешь что надо успокаивающую мазь. Идешь домой, варишь. Надеюсь у тебя полно ресурсов для этого. Лечишь. Думаешь чем бы заняться...ну конечно идешь болтать с жителями, некоторые просыпаются как ты в 6 утра. Но большинство спит до 8-9. Говоришь, даришь чаи. И тут вот оно открывается квест. Идешь к доске объявлений и видишь надпись о том, что тебя жду в условленном месте в определенное время. Болтаешь, узнаешь что им надо какие-то ресурсы/зелья/семена но конечно же, у них нет времени чтоб сделать это самому. И ты по доброте душевной находишь какие-то красные семена, которые дочь мера, хочет посадить дома. И получаешь небольшую кад сценку и все. Качайте отношения дальше. А чаи к слову дают лишь за лечения и некоторые задания! _________________________ В итоге, я бы могла порекомендовать игру, несмотря на сильно упрощенный геймплей, расчитанный больше на детскую аудиторию. Но после 25 часов игры я бы хотела просто выключить ее. Я и так всю игру только и делала...что рубила деревья, собирала травы и разбивала камни. Это слишком скучно...лучше купите за те же деньги (а то и дешевле) стардью велли...она предлагает намного больше годного контента + ее можно играть в коопе
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1713 минут
Классические болячки stradew подобных игр. Если думаете, что в игре нужно мешать микстуры, не переживайте, зельеварение в игре опционально. Даже для самого себя микстур на доп. фарм, лечение, скорость движения, урон и т.п. сварить нельзя. В чем же тогда суть игры? Ну классический симулятор петуха-шестерки. Кат сцена только начинается, а ты уже в уме прикидываешь где, сколько и чего ты будешь фармить. Нипы ничего самостоятельно не делают, даже чтобы улучшать инструменты, тебе нужно самому открыть все области с нужными ресурсами, добыть их, поговорить со всеми другими нипами, чтобы выудить у них нужные компоненты, чтобы в итоге еще принести ресурсы самому себе на инструменты и денег сверху за работу заплатить, даже скидки не сделают. Ты решаешь для них катастрофу многолетней давности, находишь нужных людей, открываешь области, ремонтируешь механизмы, ресурсы на все это добываешь, зато в итоге "это наше общее достижение". Неее, нихуя. Вы бы тут без меня ничего не сделали. Все что они смогли сами, это мусор на пляже убрать и 2 лампочки вкрутить на уличных фонарях. Да и вообще все их проблемы не решаются без вашего участия. По ощущениям я не местный зельевар, а воспитатель в пансионате для умственно отсталых. Порой приходилось ходить двум нипам, живущим по соседству, потому что сами они ни о чем договориться не могут. Да и работу всю за них приходилось делать, вот есть в игре 2 нипа с профессией лесничих, их основная роль приносить из леса нужные материалы для всех жителей, только вот что-то они не работали и в итоге и кузнецам руду, и плотнику смолу, и девочкам цветы, и поворам продукты, и портным шкуры все носил я. Зато лесники продавали одуванчики по цене десятка яиц или 10 бутылок молока, твари. Короче, вся суть игры в беготне от леса до нипов и от нипов до леса. Нужно было еще иногда лечить жителей. Я то думал, что будет интересненько. Что у каждого жителя будет история болезни. Типо волки напали и теперь рваные раны по всему телу, или отравился и теперь желудок болит и ноги отказали, хз. Что ты там будешь курс лечения назначать, что можно будет разными видами зелий лечить в зависимости от противопоказаний. Ну все как в реальной медицине. А в итоге на случайных частях тела появляется всякая сыпь и волдыри, дрочи мини-игру, а потом собирай пазлы, что бы сделать лекарство. Проходится за 28 часов на 100% достижений. Как дипломная работа на пятерочку потянет, но как полноценный продукт уступает всем своим конкурентам
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1838 минут
Лучшая игра, хоть и долго очень фармить дерево и камень, но для меня огромный плюс, что играя за парня, я могу встречаться с несколькими мужчинами. Раньше с Люком вроде нельзя было встречаться, а сейчас я удивилась. Если добавить в эту игру: обновление дома гг, свадьбы и возлюбленные бы жили в доме гг, то эта игра стала бы как Stardew Valley)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1729 минут
Когда сыграла в демоверсию игры она мне показалась интересной но какой-то пустоватой и однообразной. И тогда я подумала [i]"может это потому что я играю в демо, и в полной версии игра гораздо интереснее?"[/i] [h2] Это было моей фатальной ошибкой. [/h2] [h3] Из плюсов [/h3] 1) Красивый дизайн локаций, особенно в городе. 2) Разнообразные мини-игры по нахождению болячек. [h3] Минусы [/h3] 1) Абсолютный гринд Хочешь улучшить здоровье? - Неси вагон дерева камней и денег Хочешь улучшить инструменты? - Аналогично Хочешь попасть в новую локацию? - Ну... выполни трех этапный квест, собери ресурсы, получи нужный уровень репутации и рекомендовательное письмо от главы ассоциации сдав экзамен и.. Неси вагон дерева камней и денег. Причем это никак не объяснено сюжетом кроме возможно первого раза. Мол ты приносишь ребятам вещь требуемую сюжетом чтобы открыть проход, они радуются что теперь они могут открыть доступ к новой локации. И ты уже в предвкушении новых ресурсов. Но игра тебя хватает за шкирку и тыкает носом в прайслист в виде необходимого количества денег, дерева и камня. 2) Тупость сюжета [spoiler] Приходишь на первую локацию попутно собирая записки от коллег которые ранее работали на этом острове. Находишь какую-то кислотную дырку. Тебе говорят "ууу не ходи туда. там давным давно беда приключилась. не ходи." начинаешь выяснять, никто рассказывать о произошедшем не хочет но потом оказывается что это наши столичные коллеги напакостили со своими опытами, им за это отсюда по жопе скатертью и оформили. Но до того как оформили они рецепт лекарства придумали, написали но использовать не успели. А там в той местности какая-то трава росла оч редкая, которая только на нашем острове бывает. Вы получаете записи столичных зельеваров, делаете по их записям зелье. Вылечиваете страшную беду. Травы снова цветут, лесники и мэр счастливы. И так три раза, в трех разных локациях. А после определенных обстоятельств вы сможете получить семена этих очень редких трав чтобы выращивать дома. М-да. [/spoiler] 3) Отношения с жителями Меня эта игра по большей части заинтересовала тем что здесь как и в Stardew Valley можно развивать отношения с жителями. Такая функция и правда есть но она крайне сырая. Отношения развиваются не разнообразными подарками которые индивидуальны для каждого жителя как в выше упомянутой Stardew, а одним из возможных подарков - Лун-чаем. Ничего против чая не имею но как-то странно что чай нравится и старикам и молодежи и бродяге который живет в шалаше, и даже кошке. За дружбу мы получаем.... Квест и историю персонажа. Да, не густо. Никаких тебе ответных подарков и прочих плюшек как в подобного рода играх. Также игра имеет и возможность романтических отношений с определенными жителями, для того чтобы на них выйти необходимо обменять чай на брошь в виде луны и подарить жителю с которым у вас 2 уровень дружбы и есть возможность романтических отношений. Что мы получаем в романтических отношениях? Приведу примеры из похожих игр. В Stardew Valley мы получаем пару катсцен, в зависимости от ваших отношений с персонажем, подарки и помощь на ферме. В My Time at Portia мы получаем особую скидку если персонаж продавец какого-то магазина, особые катсцены, возможность водить персонажа на свидания где куча интерактива с этим персонажем. Здесь же мы получаем катсцену признания в любви и возможность ходить на свидания. Причем свидания здесь это немые видеоролики о том как персонажи проводят время. На этом всё. 4) Бесполезные функции В игре есть рыбалка и много мест где ее можно осуществлять. Но к сожалению удочку я получила под конец игры когда случайно зашла на пляж. Об этом событии нет ни малейшего уведомления. Рыбалка здесь максимально нудная, рыба устала - тяни, рыба злится - не тяни. Рыбалка мне пригодилась только в еженедельных квестах с доски и задание дружбы с Лино. Пёс. Да, спутник в виде зверушки это мило, тем более с таким классным дизайном, и у него есть очень полезная функция, поиска нпс на карте, которую я была бы рада увидеть и в Stardew. Но на поздних стадиях игры когда вы будете сносить лес для получения достижений "сруби 1000 деревьев" и т.п. он будет бесить вас постоянными уведомлениями что он голоден. Добавили бы ему какую-нибудь миску в которую можно было бы сложить еду и он бы самостоятельно питался. А, и кстати для жителей вашего пса как будто и не будет. Из тех квестов что я прошла не было ни одного где как либо упоминался ваш пес. Короче говоря у него три функции: быть милым, искать нпс, выкапывать червей и имбирь, просить еды Исследованние. Мини игра которую нужно осуществлять чтобы открыть рецепты зелий необходимые сюжету. Её смысла я так и не поняла. Разгадывается по типу - тыкай пока не дзынкнет. К покупке не рекомендую, особенно за полную стоимость. Можно брать только если для коллекции стардью подобных игр, игра имеет красивый визуал. Ну а охотникам за ачивками соболезную.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла