Отзывы Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues
Выбирайте сторону, оттачивайте удары и спешите навстречу судьбе в этой эпической приключенческой игре с поединками, вдохновленной культовым сериалом. Управляйте восемью персонажами: у каждого свой комплект ударов, комбо и совершенных атак! Проходите сюжет и меняйте персонажей в реальном времени!
ID Приложения | 1279920 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Flux Games |
Издатели | GameMill Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе |
Жанры | Казуальные игры, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Янв, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

20 Всего отзывов
20 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 20 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
383 минут
игра, как файтинг классная, особенно зайдёт фанатам кобры кай
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1047 минут
Отличный битемап по шикарному сериалу!
Отдельного внимания заслуживает саундтрек — он написан теми же ребятами, которые работали над саундом сериала!
Расстроил тот факт, что нет онлайн коопа (ремот плэй гавно, так как инпут лаг).
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
150 минут
Cobra Kai never dies !!!,Кобра Кай Лучший сериал что я смотрел советвую всем посмотреть сериал и купить эту прекрасную игру,не пожалел что купил её,ещё посмотрите 3 части парня каратиста,ну это не обязательно,ну чтобы знать историю и начало и ещё вчера вышел 6 сезон,и там 5 серий,воообщем ладно рекомендую !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
752 минут
super отлично классно моя оценка 9 из 10 .
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1201 минут
отличный биттемап. сначало посмотрел сериал, потом решил купить игру и не пожалел
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
532 минут
Всем фанатам советую не читать негативных отзывов и попробовать на себе. Сразу после сериала решил ознакомиться с игрой и не пожалел. Очень затянуло.
Играю на клавиатуре , не ищу легких путей!
COBRA KAI NEVER DIES!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1690 минут
Прикольный бит-ем-ап, не идеальный, но заслуживающий внимания. Есть баги по типу застревающих за экраном врагов, но не бойтесь игра сама либо убивает, либо телепортирует этих доходяг к игроку (я обычно отходил в противоположный от них угол и проблема решалась). Сюжетка я так понял связана с персонажами сериала, который я не смотрел, поэтому не особо была интересной.
Был немного удивлен, что сделана игра качественно, а не просто поделка, чтобы собрать у фанатов денюжку.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
745 минут
Игра как и сериал на высшем уровне!
Покупкой остался доволен!
Strike first!
Strike hard!
No mercy!
👍 : 9 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
193 минут
Представьте - Кунг-Фу под суровый Heavy Metal.
Драйвово, эстетично, приятно. Приправлено раскачкой в RPG стиле.
Геймплей отсылает к олдскульным консольным файтингам, без джойстика не поиграть (!)
Подарок для поклонников сериала.
8 из 10
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1426 минут
Бей первым!
Бей сильнее!
Не щади!
Кобра Кай - не умирают!
И хоть у игры есть недостатки и мы о них поговорим. Но на фоне неплохих, но в большей степени проходных проектов - она выделяется.
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code]
И как раз начну я с проблем игры. Ну проблем на мой взгляд.
1 Визуал. Нет конечно битемап в 3д с неплохими модельками конечно хорошо. Но вот проблемы у них зачастую унаследованы от своих спрайтовых собратьев. Какие? Ну например частенько части одной могут проходить сквозь другую модель. И выглядит это, будто один чувак пробивает насквозь голову другого...но без "кровь, мозги рас*идарасило".
2 Подача сюжета. Точнее то, как это выглядит. Ладно та часть которая в самих миссиях отссылающая на стандартные битемапы. Где показывают тушку говорящего и небольшой бабл с фразой.
А вот когда перед миссией или после запускается монолог с меееедленно меняющимися артами...это выглядит лениво.
3 Второе прохождение. Оно тут как-бы не обязательное, но обязательное. Просто потому - что настоящий финальный босс.
4 Боссы. Они тут все кроме парочки - скучные и максимально проходные.
Их можно поделить на 3 вида:
1) Перебафанные - это те-же обычные враги, но с огромной полоской(относительно нормальных) хп.
2) Дубли - это альтернативная команда(к этому ещё вернемся)
3) Нормальные - их, не много. Они имеют и уникальную внешность(персонажей из сериала), уникальные атаки и некоторые даже специфические условия.
Хотя большую сложность в босс-файтах составляют бесконечно появляющиеся обычные бойцы.
Но ладно, хоть некоторые аспекты я ругал. Но игра мне все-же нравится. И вот почему:
1 Разнообразность. Сейчас я буду объяснять из расчета что вы не знакомы с сериалом и фильмом.
В начале нам дают выбрать одну из противоборствующих школ карате.
Либо стиль "Кобра Кай", либо "Мияги-До".
Когда вы сделали выбор, нам в течении первых 3-5 локаций открывают доступ к 4 бойцам. Которые различаются как по набору обычных атак, так и по спец приемам. Которых у каждого по 4 штуки.
А так-как их объединяет одна школа - то есть ещё 4 приема которые дублируются.
Объединяя выше сказанное:
На одного бойца у нас приходится - около 3 комбо, 4 эксклюзивных удара, и 4 удара школы, а ещё есть общая полоска ульта.
И это все при том, что 4 бойца выбранной школы - можно менять прямо на ходу, продолжая комбо.
И хочу напомнить что школы у нас 2. ТЕ в игре 8 бойцов.
И как я мог забыть - не разу не имбовое парирование.
Всего-то раз в 3 секунды, можно встать в позицию на секунды 2. И пока она активна - если атака не парируется, то урон её игнорируется. А если парируется - игрок восполняет себе часть здоровья.
2 Боевка. Комбить тут одно удовольствие. И не только из-за того что боевка тут неплохая. Но ещё и потому что выглядит это офигенно. [spoiler] Хоть большая часть спелов и нагло спи*жена с других игр, таких как серия SF и MK. [/spoiler]
Но больше всего мне нравится, что почти каждое комбо или прием можно продолжить другим комбо или приемом. Или извернуться и продолжить избивать врагов смененным персонажем, не выходя из комбо.
3 Бестиарий. Врагов тут немало. Причем тут почти нет такой х*йни которой грешат большая часть битемапов.
"Вот, это другой враг...и по*уй что это просто реколор того кто был уже. ОН НЕ ТОТ-ЖЕ!"
Тут у нас - другой враг, это другой бл*ть враг.
И если на память могу вспомнить больше 10 РАЗНЫХ врагов, а не просто реколоров.
4 Прокачка. Помимо того что приемов просто много. Они ещё могут и улучшаться. И не просто "вот тут мы накинем 0.00001% к урону"
А реальные улучшения. Так например есть общий прием у школы "Мияги-до", который запускает ледяные шипы из земли перед собой. И можно выбрать - будут они чуть быстрее появляться и чуть больше наносить урона, или они будут занимать большую площадь.
Хотя стоит быть честным, и такие радикальные изменения обычно у 2-3 приемов из 4. Некоторые обходятся просто мелкими бафами, или легкими изменениями.
5 И это финальный босс после 2го прохождения. И так-как дальше будет его описание, и восхваление. Я это спрячу за спойлер.
[spoiler] Знакомьтесь - Джон Криз. Он-же Акума "Хрен попадешь" Байсоновичь.
Может на фоне других игр он не сложный. Но он как по мне очень интересная сволочь. У него в репертуаре есть урады спертые у Акумы и Байсона из Street Fighter. Но это не самое интересное. А самое интересное, что его нужно быть определенным способом который нужно разгадать.
Если первую треть полоски ХП, он нагло игнорит ваши спелы - но легко опи*дюливается обычными ударами. То после этой трети - происходит с точностью до наоборот. А последнюю треть, так он вообще в наглую игнорирует весь урон от игрока. И требуется ловить его на парирования. А в финале он врубает режим "адской сотоны", игнорируя весь урон, и нужно разводить его на определенный удар - который наносит урон и ему.
А самое интересное, что у каждой из перечисленных фаз - свои наборы ударов, от которых нужно ещё увернуться.
Короче реальный босс в этой игре - стоит всего времени потраченного на то чтоб до него добраться.
[/spoiler]
В общем. Несмотря на придирки к игре - она стоит своих времени и денег.
Хотя это только мое мнение.
👍 : 22 |
😃 : 1
Положительная