Отзывы PAYDAY 3
PAYDAY 3 - долгожданное продолжение одного из самых популярных кооперативных шутеров. С момента выхода PAYDAY игроки наслаждаются трепетом идеально спланированного и выполненного ограбления. Именно это делает PAYDAY высокооктановым кооперативным FPS, которому нет равных.
ID Приложения | 1272080 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Starbreeze Studios |
Издатели | Deep Silver |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, Покупки в приложении |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Turkish |

58 228 Всего отзывов
25 160 Позитивные отзывы
33 068 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
PAYDAY 3 получил в общей сложности 58 228 отзывов, из которых 25 160 положительные и 33 068 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о PAYDAY 3 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
321 минут
Нуууу здарова, кароче не понимаю почему так говном поливают, люди у вас свое мнение есть? Я понимаю тех людей которые купили это по фул прайсу, с ними я спорить бы не стал. Если взять по жирному скидону игра то не так плоха, спустя год уже нормально играть.
Да люди которые живут в 1 игре она не для вас явно. Payday конкурирует сам с собой, не будет у нее на старте столько же контента как у payday 2, контента мало да, но музыка и сам стиль игры очень даже хорош.
Оставил хороший отзыв потому что хочу верить что разрабы подумают своей головой не бросят и допилят.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
475 минут
нет сети нет сети нет сети ошибка подключения ошибка подключения ошибка подключения, челы сделайте игру пж
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4429 минут
Хейт в основном от ветеранов серии пейдей, а от лица новичка (это я) скажу что 3 часть хуже 2 разве что количеством контента (скины, ограбления и другие длсшные причуды) а в основе по типу графики, геймплея, механик и других технических штук пейдей 3 явно будет получше нежели игра 2013 года сделана на валвоском движке source которая ограничение нежели unreal engine 4
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
75 минут
херня, которая не оправдала ожидания
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4535 минут
на самом деле не так все плохо как говорят, не знаю как было на релизе, но сейчас играть можно, в соло когда играешь все отлично нет багов, провисаний и тд, в онлайне иногда пинг большой но особо не мешает, длс не обязательны, кроме ограб, сейчас длсишных 4, но можно с рандомами по проходить, их часто играют, в целом мне игра понравилась
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1920 минут
крайне увлекательный геймпемплей этой игры состоящий из пары хайстов которые не пройдёт только конченый аутист и пары старых крутых всем советую купить данный игровой проект чтобы прочувствовать у себя на языке небольшой вкус фикакак
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
612 минут
нормально зимой игра вообще топовая когда отопление не дали можно греться
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
307 минут
Начало
Действия игры PAYDAY: The Heist разворачиваются в альтернативной современности, в вымышленном городе Newport City, аналоге Нью-Йорка.
Первое событие начинается в октябре 2011 года.
Основная статья: Бэйн
Бэйн — анонимный координатор. Его лицо никогда не показывается, никто не знает его настоящего имени. Во время ограбления он располагается где-то неподалеку. Также он является «мозгом» операции: планирует ограбление, проводит для команды брифинг перед миссией, ведет переговоры с полицией об обмене захваченных грабителей на заложников и многое многое другое. Даже в федеральном бюро он держит своих людей, имеет неограниченный доступ к данным полиции и FBI. Если судить по его репликам в игре, то можно о нем сказать только то, что Бэйн принимал участие в войне во Вьетнаме и раньше сам занимался ограблениями.
Он — голова и основатель банды PAYDAY, ведь именно он нанял всех остальных членов группировки.
Основная статья: Даллас
Вторая «голова» в банде после Бэйна — Даллас. Рассудительный и строгий, но справедливый. Хоть в банде и царит равноправие, Даллас берет на себя координирования действий банды на месте. Именно он считается лидером преступной группировки. В прошлом Даллас успел поработать на чикагскую мафию и подняться по карьерной лестнице с самых низов. Когда ему было 30, он попытался стравить между собой две крупные мафиозные группировки, что привело к немалым жертвам с обеих сторон (не считая полицейских). Результатом стала награда, объявленная за его голову. Но их постигла неудача, а Далласу удалось выжить и скрыться. Бэйн отзывается о Далласе, как о гениальном уме, скрытом за образом обычного бандита.
Основная статья: Чейнс
Чейнс — «мышцы» команды. Он в большей степени полагается на грубую силу и подавление врага. Один из тех, кто в большинстве случаев лезет на рожон. Однако, в конечном счете, подготовка сделала его настоящим профессионалом своего дела.
В детстве Чейнс был проблемным ребенком и все отрочество провел кочуя от одной приемной семьи к другой. Но он не был сломленным мальчиком, наоборот, проверял себя на прочность всякий раз, когда подворачивалась такая возможность. Можно смело сказать, что трудности закалили его, сделав бесстрашным, но своенравным. Его стремление преодолеть пределы собственных возможностей и саму смерть привели его в состав самой суровой части военно-морских сил США — в отряд «Морские котики». Однако, Чейнс всегда был тем, кто всегда нарушает правила. Долго он там не задержался и очень скоро его выгнали, после чего он стал «солдатом удачи». Так Чейнс стал вертеться в криминальных кругах, после чего, вероятно, на него вышел Бэйн.
Основная статья: Вулф
Вулф — главный психопат и техник PAYDAY. В отличие от других членов банды, он не имеет богатого криминального прошлого вплоть до событий PAYDAY The Heist.
Уроженец Швеции, на протяжении всей жизни был законопослушным гражданином. У него есть жена и двое детей, которых он оставил в Стокгольме после экономического кризиса в 2000-ом. Тогда он был успешным бизнесменом в сфере IT, однако, с наступлением кризиса, его бизнес пришел к банкротству, а семья — к нищете и жизни на улице. В этот момент он изменил взгляды на многие вещи в своей жизни. Отчасти, его рассудок помутился, и тогда он начал грабить. Считается, что большую часть заработанных после ограблений денег он отправляет своей семье, но вернуться к ним после всего содеянного он никогда не сможет.
Как говорит Бэйн, Вулф съехал с катушек. Он радуется боли врагов и крикам заложников, его настроение постоянно скачет от детской радости до неконтролируемой ярости, считает проводимые им ограбления игрой, напоминает Мистера Блондина из «Бешеных Псов».
Основная статья: Хокстон
Хокстон — один из тех парней, которые стараются обвести вокруг пальца каждого встречного. Каждый, кто имеет какие-то точки соприкосновения с ним, также имеют шанс остаться без копейки в кармане.
В детстве Джеймс Хоксворт был заядлым драчуном. Как и Чейнс, немало времени он провел в детских домах. Ни на одной работе он не мог хоть сколько-то задержаться из-за неинтереса, и тогда он стал промышлять мошенничеством и обманным путем доставать из людей деньги. В 19 лет Хокстон совершает свое первое ограбление — набег на ликеро-водочный магазин.
Свое прозвище он получил в честь административного района Лондона. Там, вместе с собственной бандой, он впервые угодил в тюрьму, а именно в учреждение Ее Величества для проблемной молодежи.
В сентябре 2010, то есть ровно за год до начала первой игры, на окраинах городка Олдершут (Англия) произошло ограбление резервного армейского склада. Подозреваемых двое — мужчина и женщина. Хокстон — один из них. Личность второй не была установлена. Они обошли систему безопасности и вывезли целый грузовик штурмовых винтовок, точнее, вывезла их напарница Хокстона, а он сам был брошен на базе, где и был вскоре задержан. Винтовки так и не нашли, они были успешно проданы сирийским повстанцам. А самого Хокстона до тюрьмы так и не довезли — ему каким-то образом удалось сбежать. Сбежал он в США, где вскоре и встретился с бандой.
First World Bank
Основная статья: First World Bank
Боевым «крещением» для банды стало ограбление Первого Всемирного Банка. Человек Бэйна, работающий в этом банке, должен был оставить для грабителей две канистры с термитом и термодрель, чтобы банда смогла проникнуть в главное хранилище. В тот же день, на который запланировано ограбление, шпиона ловят и моментально увольняют, однако тот все-таки успевает спрятать необходимую банде экипировку в серверной комнате. Ключ же от серверной есть только у главного менеджера.
Следуя плану, банда успешно добирается до цели, используя заготовленную термодрель, чтобы попасть в дальние секции банка, а также термит, чтобы прожечь пол над хранилищем. На этом этапе ожидалось, что преступники захотят выйти на переговоры и выдвинуть свои требования в обмен на заложников, но последовал только мощный взрыв — при помощи C4 грабители проделывают огромную дыру в стене и уходят с добычей через подвальные помещения прямо к гаражам, где в последний момент приезжает машина для побега. Банда уходит от полиции, сорвав большой куш.
Уже спустя пару часов все новостные каналы поэтапно рассказывают, как некая банда клоунов совершила величайшее ограбление за последние годы прямо в центре города.
Heat Street
Основная статья: Heat Street
Следующее дело происходит спустя некоторое время после ограбления банка. Контракт прост — встретиться с водителем Бэйна — Мэттом Роско, забрать чемодан с серебряными пластинами и уехать. Но доверенное лицо оказывается предателем. Он запирает грабителей в здании, приковывает к себе чемодан наручниками и сбегает. Банда отправляется в погоню за ним. Используя свои связи, Бэйн быстро находит для банды нового водителя, но полиция убивает его прежде, чем грабители успевают добраться до точки встречи.
В попытках скрыться Мэтт попадает в аварию, потому банда быстро его настигает. Как оказывается, предатель заперся внутри фургона, потому грабители решают выкурить его, поджигая лежащие возле машины канистры с бензином. Из-за нехватки воздуха израненному Мэтту приходится вылезти из фургона, но, как выясняется, чемодан все еще прикован к его руке, а ключа нет. В этот момент Бэйн сообщает, что связался с пилотом Алексом, который в ближайшие минуты готов их вытащить с места перестрелок. Прорываясь через толпы полицейских и подгоняя Мэтта, банда добирается до места встречи и сбегают вместе с Роско на вертолете.
После этого грабители получают то, что они хотели, а предателя сдают в полицию.
Panic Room
Основная статья: Panic Room
По времени после миссии Heat Street следует контракт Panic Room, где банда, под видом покупателей, должна провести сделку с местной бандой, которая «толкает» наркоту. Но целью PAYDAY является укрепленная комната, до потолка набитая деньгами. Грабители расправляются с бандитами, после чего «выпиливают» комнату-сейф, которую на вертолете забирает пилот Алекс.
Банда набирает все большую известность, и теперь все обсуждают деятельн
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
327 минут
крутая игра но нету друзей для игры и ограбы сложные если по скрытному а так все норм кто хочет играть со мной кидайте запросы (мне 13)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3895 минут
Точно нет. Покупал игру ещё почти на релизе. Было ужасно. Прошло достаточно времени, решил дать игре второй шанс.
1) Дорогущие ДЛС, ну просто какие-то космические цены за +1 хейст. С учётом того, что игра относительно не дешёвая.
2)Баги и вылеты. Чинили, чинили. Ничего не починили, всё также. Даже в соло хейстах вылеты. Ну камон, уже на самом выходе, спустя кучу мучений игра просто вылетает.
3) Отсутсвие онлайна. Прото не с кем играть. Людей нет вообще. 500 онлайна это печаль.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная