Отзывы High Strategy: Urukon
Игра Урукон - это экспериментальная глобальная стратегия, вдохновленная настольными играми в евро-стиле. Вас ждет одна из 32 фракций умирающего инопланетного мира. В каждом ходе у вас есть 10 действий и вам придется сочетать многочисленные элементы игрового мира, чтобы добиться поставленной цели.
ID Приложения | 1254870 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Iron Boar Labs Ltd. |
Издатели | Iron Boar Labs Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 22 Май, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Turkish, Hungarian, Polish, Thai |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
High Strategy: Urukon получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о High Strategy: Urukon с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
51 минут
Это как его ,для таких недалеких двуногих как я,надо бы ,это как его ,запилить туториал что ле. А то что это евро настолка мне ничего не говорит.Как говорил мой дед: Проще надо быть проще.Тем кто в теме плз играйте.Таким как я двуногим не рекомендую без энциклопедических знаний о евронастолках или как их там в ихней гейропе.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
559 минут
Разработчик не обманул, когда сказала, что игра - евро настолка. Конвертируем один ресурсы в другие - воруем, торгуем, копаем и прочее, и отстраиваем свою империю. И пусть это звучит скучновато, на выходе мы имеем алмаз. Немного неограненный, но алмаз. Некоторое неудобство карт, на которых вся важная информация, нивелируется геймплеем. Играть очень интересно, а наличие у разных фракций различных целей, превращает игру в головоломку. Ну и общую атмосферу подчеркивают небольшие строчки лора, выглядящие поначалу непонятными, но через пару партий и небольшое чтение описаний превращающие мир в живой. Очень интересный опыт управление государством, хороший звук, загадочный лор. 8/10.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
30 минут
Не совсем понял эту игру и она показалась мне скучной. Выглядит как какая-то усложненная настолка. Хотя как база для развития чего-то интересного - зашло бы.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
244 минут
Сначала подумал, что эту игру сделал Владимир "Яроврат" Фролов и группировка Монолит. 10 из 10, но играть советую не всем
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1951 минут
Можно смело рекомендовать игру любителям настолок и тем, кто с завистью смотрит на геймплей какой-нибудь CKs2 и понимает, что никогда этого не осилит. Здесь практически нет случайности; вся информация по городам и живущим в них "культурам" доступна в любой момент, механика тоже более-менее открыта, так что планировать можно сколь угодно далеко (и надо понимать так, что при игре за сложные фракции как раз это и требуется). Политика упрощена донельзя, но она есть, так что полезно перед началом каждой партии выяснить, чего будут хотеть ваши контрагенты - контролировать, например, регион, или просто двадцать раз заключить союз с городом (можно с одним и тем же). Именно это, а не ваши "отношения" с соседями, будет определять их действия: не удивляйтесь, если "дружественный" вроде бы сосед регулярно прет на вашу столицу - просто у него задача собирать артефакты, а у вас парочка уже пылится в замке. Экономическая составляющая - это просто распределение ходов на торговлю и "культивирование" мира и роста благосостояния за счет времени, отводимого на исследования (стройки и раскопки) и войну. Стратегия сводится к инициативе в пространстве и времени: все ресурсы глобальны, но жизненно важны связи между городами, их размер и культурный состав - карта построена так, что всегда есть куча нюансов, вынуждающих к позиционной войне, хотя одна из сторон вроде бы имеет явный перевес. Потенциально все эти элементарные кубики очень интересно комбинируются, хотя пока и неясно, насколько игра раскрывает свою сложность на более высоких уровнях. А вообще отдельное спасибо за бесплатное тридцатиходовое демо, оно дает возможность почувствовать вкус игры лучше всяких обзоров, качайте и смотрите сами!
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная