Отзывы Knights of the Chalice 2
Knights of the Chalice 2 - это двухмерная ролевая игра с пошаговыми боями. Создайте шесть приключенцев и отправляйтесь в эпическое приключение против зла. Преодолевайте трудности, используя превосходную тактику. Насладитесь совершенно новым измерением сложности и разнообразия, основанным на правилах 3.5! В комплект входит редактор модулей.
ID Приложения | 1233530 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Heroic Fantasy Games Dot Com |
Издатели | Heroic Fantasy Games Dot Com |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 25 Март, 2022 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Knights of the Chalice 2 получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Knights of the Chalice 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
433 минут
Коротко: есть альтернатива лучше и дешевле. Возьмите Low Magic Age. Она по скидке всего 4$.
А теперь по порядку. Случайно нашел вчера эту игру. Думал будет скрытый алмаз, что не получил широкой известности из-за сложности, нишевости и цены, но увы, это не единственные проблемы.
1) Цена. Для Казахстана или РФ цена 10-12$. Могло быть меньше, но в целом приемлемо. Но в некоторых странах цена под 50$ без ДЛС. Можно понять их негодование.
2) Нишевость - ну, днд в котором нужно думать и считать циферки по умолчанию нишевое.
3) Сложность. Тут интересная ситуация. Игра бросает на нас врагов которых больше чем вас, и которые сильнее вас. Всегда. И чтобы как-то смягчить это, на среднем и тяжелых уровнях игра просто дает вам читы типа больше фитов/характеристик. Т.е. более менее четная прокачка будет только на очень сложном. Ну вы поняли проблему, да? В нормальных играх "честно" или Core правила это обычно средняя сложность или около того. Тут же это наивысшая сложность. Т.е. игра задизайнена так, чтобы честно проходили ее только мазохисты... Очень с[strike]т[/strike]ранное решение.
4) UI. Он ужасен (но первостепенно важен для подобной игры, ведь на нам все в игре и стоит). Автор силился как мог, и горячие клавишы делал, и различные тултипы... В общем работы проделано много. Очень много. За это прям хочется респект дать (особенно за энциклопедию)... но увы, даже за 7 часов я и близко не привык к нему. Не понимаю как можно было так опростофилится, когда под рукой куча примеров удачных реализаций.
5) Туториал. Слишком долгий. Вас обучают так, будто вы отсталый. Все повторяют по нескольку раз... Причем треть из этого должна быть очевидными вещами, с чем любой игрок CRPG разберется и сам. Другая треть излишняя информация что игрок должен находить сам читаю различные описания скиллов/способностей и прочего. Оставшаяся треть посвящена тому, чтобы просвятить вам "гениальный" UI дизайн.
6) Просто личная придирка. Где лут? Побил к примеру 5 стартовых бандитов. У всех по идеи броня, оружия, плюс сюжетные награбленные 400 золотых и поддельная грамота... Лут = голова главаря бандитов... Куда все остальное делось??? Я бы к примеру не отказался от брони, учитывая что мой стартовый паладин почему то имеет просто базовую +0 к защите ткань. Безумие какое то... особенно учитывая цену на эту самую стартовую броню в магазинах.
7) Немного про рулсет. А куда делись заклинатели с книжками? Сейчас абсолютно каждая собака является спонтанным спелкастером. И у каждой собаки куча запомненных заклинаний (у полных кастеров сразу по 8-9) Зато сам сорк стал Мистическим Теургом из пазфайндера, сечетая аркану и богословие... Хм. Странное решение, что еще больше перегружает интерфейс наличием кучи спеллов.
Ладно, можно еще много придираться, но уже лень. Пойду удалять игру. Но думаю все же стоит отметить пару положительных моментов.
+ Рай для любителей прокачки. Куча фитов, заклинаний и прочего. Интересные фиты что затрагивают какие 2-3 определённых заклинания и улучшают их. Например мастер магических снарядов и т.д. Прибавьте к этому метамагию, повышечнное число фитов и получим интересную комбинацию... Если сможете проникнуться всеми минусами, конечно.
+ Любопытные классы/подклассы.
+ Интересные расы (к примеру есть быстрый кентавр, или Нага с 4 руками, коей можно дать 4 легкий оружия, или какой-то ящер что к каждой атаке добавляет кости D6 огня урона. Ну конечно есть и банальные люди, эльфы и т.д.
+ Лог дает полную инфу какие значения из чего складываются. Можно полностью посмотреть абсолютно все характеристики любого врага. По идеи это база, но сейчас перепрохожу первый балдур гэйтс в котором комбат лога считайте не существует, так что начал ценить подобные вещи
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная