Spidersaurs
1

Играют сейчас

52 😀     18 😒
67,55%

Рейтинг

Сравнить Spidersaurs с другими играми
$19.99

Отзывы Spidersaurs

Безобразные паукозавры — гибриды динозавров и пауков — вырвались на свободу! Вооружитесь мощными пушками, ведь только вы (с другом или подругой в кооперативном режиме) можете их остановить! Пройдите все шесть уровней жуткой бойни и отправьте тварей обратно в мезозой.
ID Приложения1191620
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели WayForward
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза14 Июль, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Dutch

Spidersaurs
70 Всего отзывов
52 Позитивные отзывы
18 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Spidersaurs получил в общей сложности 70 отзывов, из которых 52 положительные и 18 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Spidersaurs с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 132 минут
Ну это старая добрая контра, вот только жаль мало внимания у нее
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 442 минут
Как contra, только лучше. Игра использует концепцию легендарной контры (contra 4, если точнее), НО исправляя ошибки классики и пережитки прошлого (игровая индустрия все же уже далеко вперед ушла), оставляя лучшее и избавляясь от бесячего. 3 уровня сложности позволяют сделать процесс игры приятным для хардкорщиков (привет от HardCorps) и тем кому не хочется ломать пальцы об геймпад. У разрабов из wayforward есть один талант - перекладывать старые (в каком-то смысле ретро) механики на современный геймдизайн. И паукозавры не исключение. Игра хороша - музыка отлично дополняет уровни, быстрый геймплей захватывает - каждый уровень вам добавляют новую механнику, делая игру интереснее, рисованная яркая графика просто класс.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 70 минут
неплохая игра типа контры моя оценка 7 из 10 добротная игра как по мне .
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 334 минут
Кто хотел контру про динозавров мутантов? Ни кто не хотел, а WayForward сделали. Проходил в коопе, на самом большой сложности, тридцати минутную компанию за шесть часов реального времени. Покайфовал знатно. Игра требует максимального внимания к происходящему хаосу на экране, но при этом дает пространства для маневра. Минус только за плохую гамму. Зеленые снаряды на зеленном фоне дикая боль.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 261 минут
Прикольная игрушка, жаль так мало отзывов. Люди стараются, игру делают, а по итогу почти никто и не покупает.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 407 минут
Вот это "Контра" по-нашему! Отличная игра с красивой графикой, музыкой и понятным сюжетом. Рекомендую всем любителям игр жанра "беги и стреляй" или тем кто любит серию игр Contra!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1291 минут
Контра-подобная игра, весьма неплохо сделана, проходится быстро, достижения лёгкие. Годно (8 из 10)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 157 минут
Очень красивая игра, правда. И идея веселая. И озвучка хорошая. И еще чуть ли не самый ужасный кооп на моей памяти - два персонажа на одном экране, что будет если один из них подойдет к краю экрана? Нет, не правильно, экран не заблокируется. Просто персонаж выйдет на другой экран. А что со вторым персонажем? Нет, не правильно, он не телепортируется к первому. Просто мгновенно умрет. А потом? А вот потом телепортируется к первому, да. Если жизни остались. А если нет? Ну тогда будет ждать следующего уровня. Ну так не разделяйте персонажей, в чем проблема? В том что игра платформер и платформы кто бы мог подумать бывают на разных уровнях высоты, а разная высота зачастую активирует смену экрана.
👍 : 7 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 450 минут
Ниасилил даже на нормале, терпения не хватило. Но вроде игра вполне ничего. Как и большая часть игр WayForward. Стандартная Контра, только про динозавров и с не очень смешным юмором из детских мультиков. Есть пять уровней, часть из них перемежаются секциями с авто-скролящимся экраном при езде на динозавре или на камне по лаве. Помимо движения вперед по уровню в некоторых местах нужно подниматься вверх или спускаться вниз. Два персонажа, у которых приятно, что набор оружия отличается полностью. Хотя у дамочки явно оружие более эффективное, чем у мужика. Помимо оружия есть щит, способный поглощать пули, наносить урон и восстанавливающийся через некоторое время после истощения прочности. Еще есть дрон, появляющийся в некоторых местах на уровне. Дрон работает как бомба, если по нему выстрелить. Три варианта дрона, выбираемых перед началом уровня, но по эффективности среди них явно лидирует Вспышка. Персонажи имеют прокачку, расширяющую их способности. Прокачка идет после победы над каждым боссом. Есть стандартный для метроидваний, да и Контры 4 набор: ползание по стенам, двойной прыжок, веревка, подтягивающая наверх, пробивание пола, и рывок. Персонаж имеет 2 жизни и 3 HP в каждой. Ямы тратят сразу всю жизнь, пули и прикосновения врагов снимают 1 HP. Можно носить два оружия, как в 3 и 4 Контрах. Есть 6 видов оружия, которые можно улучшить повторным подбором того же апгрейда. Но апгрейд теряется если потерять HP, а само оружие теряется только после потери жизни. Враги вполне стандарты для Контра игр. Бегущие одноударные враги, "снайперы"-пауки, летящие сверху, а потом бегающие вокруг, "снайперы"-богомолы, стационарные "туррели"-крокодилы и распыляющие пули "цветы", несколько прыгающих "бомб", и несколько толстых врагов, одни из которых блокируют стрельбу, другие же стреляют самонаводными пулями. Из необычных только богомол-ассассин, появляющийся из заднего фона прямо в персонаже, если игрок долго стоит на месте. Боссы тоже вполне с паттернами из Контры, даже "Скелет" из уровня с Водопадом есть почти без изменений. Побеждаются они в основном запоминанием их атак, хотя уклонятся от рандомных пуль тоже придется постоянно. Из минусов тут какие-то проблемы с скроллингом камеры в вертикальных секциях уровня. Он слишком резкий и часто приходится улетать в пропасть за нижним пределом экрана. В коопе это еще больший ад, без синхронных движений можно быстро слить все жизни. Другой проблемой, не столь серьезной, оказались сюжетные диалоги посреди уровня, которые закрывают серьезную часть экрана и весь интерфейс персонажа. Пока персонажи болтают, ты не знаешь ни своего Здоровья, ни имеющегося оружия. В остальном вполне все нормально. Разве что на харде игрока прям заваливают врагами, которые еще и подло стреляют и стоят в неудобных местах. Без заучивания уровня пройти такое очень сложно на одной реакции. Мог бы порекомендовать эту игру только ярым фанатам Контро-подобных игр, да и то только если играть не во что больше. Но ведь ВейФорвард уже сделали почти такую же Контру, только круче по всем параметрам. Уж лучше играть в нее.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 488 минут
[h1]Contra про паукозавров.[/h1] Наступило будущее. Не очень светлое, так как жрать человечеству стало нечего. И вот, одна ни разу не злодейская корпорация нашла решение - а давайте скрестим днк пауков и динозавров и накормим их мясом весь мир! Идея бредовая, но и реализация вышла не лучше. Созданные гибриды быть пищей не захотели, разнесли лабораторию и разбежались по всему свету. На их поиски и устранение мы и отправляемся. На выбор у нас два персонажа: Адриан и Виктория. Казалось бы, жанр игры run`n`gun и различаться они не должны, но это не так. Набор оружия у каждого свой и что характерно, у Виктории он лучше и проходить игру за нее проще. Тут и Spread gun, стреляющий веером, и мощный автомат, отличающийся высоким уроном и скорострельностью, или вот искра, что при попадании перескакивает на ближайших врагов. Еще и энергетический щит есть, защищает от выстрелов, но не ударов. Адриану в этом плане повезло куда меньше, вышеперечисленного вооружения он не имеет, а из уникального носит только ракетомет, с большим уроном и малой дальностью, да подпрыгивающие снаряды, которыми очень неудобно выцеливать врагов. После каждого босса получаем способность, помогающую с прохождением следующего уровня. Варьируются они от полезных(двойной прыжок) до совсем ненужных(рывок или лазанье по стенам) и разнообразия не вносят, ведь на уровнях нечего исследовать, нет секретов, а сам их дизайн максимально линеен и можно быть уверенным, что если вам дали способность лазать по стенам, то на следующем уровне вы только этим и будете заниматься, ведь по другому его не пройти. Такая вот иллюзия развития, пытающаяся скрыть пустоту игры. Ведь в ней всего пять уровней, проходятся они меньше чем за час, а больше и предложить нечего. Динозавры разнообразием не блещут, боссы тоже не впечатляют, еще и повторяются. Да и в целом игра выглядит крайне бюджетно, а увидев в титрах спонсора в лице Apple Arcade становится понятно почему. Мобильный продукт, как и последняя Shantae, рассчитанный на казуальную аудиторию с минимумом наполнения. И если Shantae с релизом в стиме довели до ума и как-то продвигали, то Spidersaurs оказалась никому ненужной. 25 отзывов за более, чем год тому доказательство. Если и покупать, то по очень большой скидке.
👍 : 24 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла