Отзывы Impostor Factory
Безумный, замкнутый во времени, загадочный трагикомедийный триллер про убийства от создателей To the Moon и Finding Paradise, включающий в себя множество случайных совпадений и одного подозрительного кота.
ID Приложения | 1182620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Freebird Games |
Издатели | Freebird Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 30 Сен, 2021 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Ukrainian, Polish, Portuguese - Portugal |

11 691 Всего отзывов
11 205 Позитивные отзывы
486 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Impostor Factory получил в общей сложности 11 691 отзывов, из которых 11 205 положительные и 486 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Impostor Factory с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
238 минут
1
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
298 минут
Impostor Factory — самая противоречивая глава вселенной Кена Гао, и рекомендовать её стоит только с нижеследующими оговорками.
Игра является продолжением [url=https://store.steampowered.com/developer/FreebirdGames/#browse]серии[/url], а не самостоятельной историей, как может показаться на первый взгляд. Более того, она опирается практически на все предыдущие части этой серии,[spoiler]от мини-эпизодов в «Зигмунд» и до образных и тематических аккумуляций A Bird Story и Finding Paradise.[/spoiler]
Если воспринимать предыдущие части исключительно как визуальные новеллы с остроумным, простым и трогательным сюжетом, Impostor Factory, я думаю, окажется приятным способом провести вечер. Сразу хочется расставить эти точки: игра прекрасно срежиссирована, точно, ёмко, эмоционально написана, у неё замечательный саундтрек и хорошее чувство юмора. Но...
Но! Игра, как это принято, разделена на три акта, и в её случае они оказались очень разнородными:
Акт I — завязка истории удерживает всё внимание и остаётся, пожалуй, пиком всего удовольствия от игры. Новый главный герой, необычное происшествие, дерзкий и свежий тон повествования, отличные шутки и захватывающие повороты сюжета! По-первой кажется, что Кен Гао будто бы пришёл рассказывать нам уже совсем [i]другие[/i] истории!
Акт II — классическое для серии путешествие сквозь калейдоскоп жизни героя программы. Именно к середине своей второй акт обнажает самую удивительную проблему всей игры: [b]беспощадно редуцированный геймплей[/b]. И пусть это может вызвать улыбку, и многие игроки, что не воспринимали всерьёз простенькие загадки по сбору мементо в прошлых частях, могут усмехнуться, именно здесь понимаешь, как решение головоломок и интерактивность, внезапно, позволяли своими руками фиксировать важный нарративный опыт, чувствовать прогресс и отзывчивость пространства памяти людей, учили задерживать внимание и присматриваться к тому, с чем ты, как сотрудник «Зигмунда», работаешь. И этот процесс фиксации просто потерян, а игра превратилась в ходьбу по «местам славы».
Тут внесу ремарку: несмотря на этот опыт простого наблюдателя и некоторую степень самоповторов (или тематического наследования, если угодно), история, рассказанная во втором акте насущная, острая и универсальная для большинства людей, что станут в это играть. Сохранена черта подхода Кена Гао — говорить о простом и важном живо, достоверно, вновь актуализируя прописные истины.
Акт III — бардак из сценарного нагромождения событий, раскрытия подноготной истории и финальной точки переплетения с обстоятельствами предыдущих частей серии. Трогательным происходящее в третьем акте можно назвать только на бумаге. К сожалению, скомканность и излишнюю переусложнённость не спасают даже выровненный баланс интерактивности и смешные JRPG-реверансы в духе To the Moon.
Итог. Проспотыкавшись до финальных артов (никогда их не любил, в противовес магии внутриигровых анимаций) и финальных титров, я получил очень важную историю, к которой хотелось бы однажды вернуться, и очень неважную игру. Impostor Factory пошёл на пользу рост автора, как режиссёра, композитора и писателя, но в игре просто [b]нет геймдизайна[/b], а также неудачный сценарий.
Если всё вышесказанное вас не пугает, bon voyage!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная