
107
Играют сейчас
$19.99
Отзывы Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate
Классическая Roguelike переходит на Steam! Вместе со странником Ширеном и его приятелем Коппой, говорящим хорьком, пройдите мир, полный коварных монстров, смертоносных ловушек и несметных сокровищ.
ID Приложения | 1178790 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
Издатели | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 2 Дек, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
18434 минут
хорошо
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8196 минут
Кто нибудь спасите . Главный девиз данной игры .
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2686 минут
Вот уже 25 лет как Странник Ширен путешествует по различным приставкам... И наконец в 2020-м году 5-я часть его странствий добралась и до ПК! Это редкий гость - ведь даже на английском доступны лишь 1-я (SNES, DS), 3-я (Wii) и 5-я (Vita, Switch, PC) части - а ведь ещё есть и ответвления. И вот, после прохождения этой части и первой я готов их сравнить и сделать выводы.
И для начала общее описание, касаемое всех частей. Shiren the Wanderer - пошаговый японский "рогалик". Как и все rogue-like, начиная с их родоначальника Rogue 1985 года, суть игры проста - имеется некое "подземелье" со случайно созданными этажами, которое нужно одолеть за одну попытку. При смерти сохранение затирается, уровень сбрасывается и ты начинаешь с самого начала. То есть использовать надо в то, что выпадет в случайных подземельях в текущем прохождении. Поэтому в ход идёт буквально всё, что попадается - оружие, заклинания, усилялки, травки, ловушки(!) и много чего ещё. Причём, как и всё рогалики, игра коварна - вроде бы ты неплохо продвигаешься, а потом бац - и словил смерть! Чаще всего по невнимательности, ведь единственная ошибка может быть роковой - но иногда и сама игра генерирует жесткач. Но в целом после проигрыша остаётся чувство - как я мог так протупить - и снова бросаешься в бой... Самый настоящий наркотик.
Так чем же Shiren the Wanderer выгодно отличается от прочих рогаликов? Ну во-первых это конечно густая затягивающая атмосфера - маленькие японские деревушки, затерянные во влажных лесах, разнообразные живописные случайные локации и всесильные божества, влияющие на судьбы мира и людей... Во-вторых это некоторый отход от классики в смысле возможности немного "прокачивать" некоторые заведения в деревушках или встречающихся NPC, чтобы при будущих прохождениях они тебе немного подсобили. А если повезёт, то и несколько предметов можно перекинуть в будущее прохождение. В-третьих это очень разнообразные механики - можно превращаться в чудищ, самому рисовать магические свитки, натравливать врагов друг на друга, усилять или ослаблять врагов, присоединять временных союзников и кучу всего ещё. И всё это при сохранении православной пошаговости боёвки :3
Теперь собственно по 5-й части... После опытов с трёхмерностью в прошлых создатели решили вернуться к пиксельным корням (спасибо инди-играм - теперь двухмерность не считается чем-то зазорным). Так что игра выглядит в духе 1-й части с некоторыми улучшениями, что наверное хорошо. И по сути можно сказать, что это прокачанная 1-я часть. Да, с другим сюжетом и локациями, но не прямо очень сильно отличающимися. Да и сюжет в рогалике дело десятое, хотя тут он хотя бы есть, в отличие от многих западных игр этого жанра.
Отличия от первой части:
- Куча побочного дополнительного содержимого для задротов, кому не хватило основного прохождения. Наверное это хорошо, но! Многое из этого доступно с самого начала и потому путает, особенно новичков. Так что я советую при начале игры не обращать внимания на всякие дополнительные подземелья и смешивание предметов, а сразу идти по основному сюжету (ну разве что обучение пройти). А остальное уже потом, по желанию.
- Сложность на мой взгляд несколько упала, особенно в начале. С другой стороны, основная кампания длиннее, так что... Ну и всё равно я умер раз 5 как минимум, прежде чем прошёл сюжет. Так что сложность наверное неплоха, особенно во второй половине, но до 1-й части не дотягивает. Хотя видимо надо играть дополнительные подземелья, чувствую там жесткотека...
- Также в игре ДОФИГА всяких предметов, чудищ и прочего функционала (день/ночь и ночные способности, например). Это в общем-то даже путает, на мой взгляд перегружено. Всё-таки 1-я часть была гениальная в своей простоте (относительной). Тут же КУЧА всего, и в этом надо долго разбираться... Хотя, с другой стороны, это даёт огромный простор для гибкости играния и переигрывания.
- Если 1-я часть была достаточно серьёзной и атмосферной, то тут атмосферу портят некоторые шутовские NPC и напарники. Например есть розоволосая девка в костюме панды... У нас же тут древняя Япония, блин! Это терпимо, но в глаза бросается. А ещё тут зачем-то сделали портреты у NPC, которые смотрятся дёшево и не в тему, контрастируя с пиксельной графикой. И их нельзя отключить :( Ну и сам Ширен в общем сюжете тут больше как сторонний наблюдатель, нежели главный действующий герой - в отличие от 1-й части опять же. Жаль. По сути он тут болванчик, обозначающий игрока.
- Также в игре имеется прикольная сетевая составляющая - таблицы рекордов, можно помогать другим умершим в подземельях игрокам, отправив им лечилку и сообщение. А после прохождения вроде даже можно попадать в миры других игроков и спасать их непосредственно... (надо проверить).
Итак, подводя итоги - игра получилась во всех отношениях достойная. Да, не такая цельная, как 1-я часть, которая тупо нетленка в свой лаконичности. Но всё равно очень занимательная и залипательная игра с кучей возможностей. Единственное, новичкам бы я советовал сразу играть по сюжету, а на всякое дополнительное содержимое не обращать внимания до поры до времени. В общем, советую всем, кому любопытна культовая японская классика. А то, что игра малоизвестна за пределами Японии - когда нам это мешало, ну? :)
👍 : 37 |
😃 : 5
Положительная