Отзывы Revita
В этом быстро развивающемся платформере-рогуэлите вы играете за безымянного ребенка, который поднимается на зловещую часовую башню в поисках своих утраченных воспоминаний. Собирайте и приносите в жертву души, чтобы увеличить свою силу и бросить вызов процедурным комнатам и устрашающим боссам!
ID Приложения | 1175460 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | BenStar |
Издатели | Dear Villagers, Doyoyo Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | Апр 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Spanish - Latin America |

2 262 Всего отзывов
1 863 Позитивные отзывы
399 Негативные отзывы
Оценка
Revita получил в общей сложности 2 262 отзывов, из которых 1 863 положительные и 399 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Revita с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2716 минут
good game
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3565 минут
There is no Russian language
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6820 минут
крутая игра просто
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
12 минут
неприятная игра
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
616 минут
dead cells + isaac + mega man + enter the gungeon. 10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
479 минут
Если брать игру с исключительно геймплейной стороны, то она очень хороша. интересный концепт, динамичный геймплей... но музыка в игре отстой, я выключил звук в игре после первого часа игры, а боссы... они хорошие, но блядская депрессия которая не дает к себе подойти, стреляет [spoiler]лазерами из глаз[/spoiler] тремя лазерами с неба, НО ТЫ ВИДИШЬ КОГДА И ГДЕ ПОЯВИТСЯ ТОЛЬКО ОДИН ЛАЗЕР, А ОСТАЛЬНЫЕ ДВА УГАДАЙ САМ. Арты афигенные, а сам перс во время игры выглядит очень плохо. Очень противоречивый продукт, но за 200 рублей побегать часик и рефанднуть пойдет.
[spoiler]Игра перед запуском говорит что в ней подымаются "тяжелые темы". Либо дело в том что я застрял на депрессии и эти "тяжелые темы" будут подыматься далее, либо смысл было называть босса так странно, хотя по факту это обычные монстры(по внешке)[/spoiler]
[spoiler]Прикол в том что румы и боссы(кроме депрессии) чистятся почти без урона))[/spoiler]
[spoiler]Если вы наиграли больше и все же поняли что это за хеви темы, отпишитесь в комменты[/spoiler]
Изменено: убил депрессию, энигма(следующий босс) гораздо приятнее и ставит более честный челлендж. Он не проще, по сложности он +- как депрессия, но он элементрано честный. Весь урон и смерти ощущается как ошибка скилла, а не то что босс ОП
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2687 минут
That's a really enjoyable rogue-like with one of if not the best design. BUT there always are shitters and in this games case there are a few small mechanics that just make me want to uninstall the last run got wings and the duality thingie that gives you a curse and a blessing for every item and the wings just got me to skip the curse clensing lady twice (both times I just rage quit because WTF) and even though it has just burnt my chair, the game is that enjoyable that I will definetely get back to it despite the way some things may fuck you up... without the wings or duality since the run is lost
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
9840 минут
Good looking game with interesting plot and characters, waiting for more new updates!
ПО факту это один из лучших рогаликов. И с каждым обновлением игра становится всё лучше. Слодная, но в меру.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2319 минут
[h1] Скучная статовая репетативность, но так ли это? [/h1]
[table]
[tr]
[th] Критерий [/th]
[th] Оценка [/th]
[th] Комментарий [/th]
[/tr]
[tr]
[td] 🎵 Музыка и звуки [/td]
[td] 9/10 [/td]
[td] С игрой я познакомился благодаря случайно-найденным остам на ютубе. Christoph Jakob просто невероятен, его хочется сравнивать с гениями чиптюна и классиками инди. Он - основная причина по которой игра была взята. Треки хороши. Особенно их альтернативные версии, которые встречаются раз в несколько ранов. Шанс значительно увеличивается, если в целых локациях ты не получаешь ни одного урона. Один балл был снят только из-за того, что стандартные треки локаций, которых около 6-ти за 10 часов крайне быстро приедаются [/td]
[/tr]
[tr]
[td] ⚙ Управление [/td]
[td] 7/10 [/td]
[td] Не рекомендую играть с геймпада, мой опыт был несколько неприятен из-за неудобного управления: прыжок на верхней кнопке LB, дэш на [u]продавливаемой[/u] LT (теряется момент), а ходьба и прицеливание происходит на двух стиках, в то время как игра предполагает регулярное передвижение и аим (теряется точность стрельбы). Первые минут 10 игрового опыта я пробовал так или иначе переназначать кнопки, но ни к чему толковому не пришел. При клавомыше (или геймпад-мыше для извращенцев) играется приятно [/td]
[/tr]
[tr]
[td] ⚙ Настройки и ачивменты [/td]
[td] 0/10 [/td]
[td] Игра предоставляет "доп возможности" такие как: «изменение скорости игры» и «изменение урона врагов» в процентном соотношении... Зачем давать игроку изменять игровую скорость до 50% и уменьшать общий урон по себе до 50% и при этом не блочить ачивменты? Эта вещь могла бы быть использована в кастомных ранах в виде пенальти на фоне бафов врагов. Я воспользовался изменением скорости до 130%, так как урона обычно не хватало и всех приходилось затыкивать крайне долго. Изменение скорости влияет на: скорость полета всех снарядов, скорострельность и скорость передвижения. Эффект применяется как на персонажа, так и на врагов [/td]
[/tr]
[tr]
[td] 🎨 Артстайл [/td]
[td] 6/10 [/td]
[td] Из приятного можно выделить цветовую палитру и неплохие тайлы. Остальное не вызывает ни симпатии, ни отторжения. Из плохого выделились npc и боссы. Из хорошего - секретный босс и секретные локации [/td]
[/tr]
[tr]
[td] ⏯ Анимации [/td]
[td] 4/10 [/td]
[td] Большинство анимаций нечитаемые, зачастую в них отсутствует фаза подготовки и в итоге ты действуешь тогда, когда пулька или враг в тебя уже летят. В ином случае - ты пытаешься предугадать кулдаун между атаками [/td]
[/tr]
[tr]
[td] 📝 Лор [/td]
[td] 5/10 [/td]
[td] Буквально айзек, но со стадиями модели Кюблер-Росс. С записочками и метафорами [/td]
[/tr]
[tr]
[td] 🎮 Сложность и прогрессия [/td]
[td] 4/10 [/td]
[td] Легкая игра в которой много плохих «пауэр-ап артефактов» с процессом открытия которых пулл вещей будет засоряться всё больше и больше. «Апгрейды оружия» же вовсе не упрощают, а усложняют партии. Как показала практика - начальное оружие самое лучшее. Лишь открытие лок и доп.элементов окружения гарантированно помогают в дальнейшей прогрессии. На синергии артефактов рассчитывать особо не приходится, всё-же это не binding of isaac. Здесь в 95% ранов решают скорость атаки и атака. Обычные статы. Я рекомендую проходить с вики или с пользовательским гайдом "essential unlocks" для более-менее полезных улучшений. Также в игре присутствует хп-менеджмент, т.е. в своих забегах ты можешь тратить макс хп (или часть хп) на покупку предметов/открытие сундуков/использование статуй/улучшение артефактов. Враги достаточно лёгкие и получать по лицу в боях ты вряд-ли будешь. Также в игре есть система проклятий, некоторые из которых могут неплохо подушить когда будут стакаться друг-на друге [/td]
[/tr]
[tr]
[td] Поддержка русского языка [/td]
[td] . . . [/td]
[td] Отсутствует, впрочем читать грустные текстики было всё равно интересно [/td]
[/tr]
[tr]
[td] Бета-версия 2.0 [/td]
[td] ? ? ? [/td]
[td] В параметрах запуска существует версия 2.0. Её я пока не тестировал. Разработчик уверяет что в ней исправлены многие недостатки что были подняты в комьюнити. Есть вероятность что официально она не выйдет, так как 4 октября издатель прекратил финансирование [/td]
[/tr]
[/table]
[h1] Дальше будут спойлеры посерьезнее которые могут серьезно испортить ваше желание взять игру, но мне хочется выговориться [/h1] [i] На протяжении 40ка часов практически ничего не менялось. Репетативность и гринд. 25 минут похода и обратно. Новый ран, те же боссы, те же не меняющиеся по механикам мобы, тот же небольшой, но не такой уж и неприятный недостаток в качестве артефактов. Игру можно опять-таки [u]постепенно[/u] усложнять шардами (клетками dead cells) и сразу +30 шардов поставить тебе никто не даст[/i]
[i] Главной точкой интереса для меня была музыка и неизведанные части игры или же простая надежда подкрепляемая не открытыми ачивментами. Возможно, я просто разлюбил жанр "рогалик", а возможно просто устал. Для точек интереса (которых оказалось немного) нужно сделать 5 удачных забегов на разных "клетках" и тогда ты получишь возможность получить немного больше удовольствия и снова влупиться в стену самоповторов. В тот момент, когда ты встречаешь тру-финального босса качалки (это примерно 17 часов игры в лучшем случае) всё немного меняется: шкала скилла игры прерастает из "ха-ха, дружище, я ньюби-фрэндли, играть в меня относительно легко" до "тебе еб##о разбить за такое плохое нажатие кнопок в буллетхелле?". По крайней мере мне так показалось в первые траи. Стоит ли он того? Однозначно стоит. Приятный босс, на котором практически заканчивается основной контент [/i]
[i] Стоит ли остальной контент, тот что выходит за рамки ~25 часов? Не знаю. Первое время я убеждал себя, что мне действительно может быть интересно повыбивать ачивменты, но в тот момент, когда я обнаружил "доп. функционал" упрощающий игру для остальных - это желание поутихло и смысл трайхардить несколько угас [/i]
[h1] Последнее слово [/h1] [b] Я рекомендую игру за музыку и за финального босса. Если разработчик не забросит своё детище и/или в игре появится моддинг, то покупать это однозначно следует. В целом моя оценка - «не хорошо и не плохо», но чтобы поддержать разраба я оставлю палец вверх [/b] [hr] [/hr]
https://youtu.be/-DHTWzDLcO0?si=2p0p8JIkStRridfU
https://youtu.be/jf05harhhXQ?si=syYL4sIqarE6TCbf
https://www.youtube.com/watch?v=QCdFJ7Iwhyc
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5076 минут
Понятия не имею, почему так много отрицательных отзывов. Игра отличная, берите, если любите рогалики
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная