Revita
Графики
11

Играют сейчас

1 863 😀     399 😒
79,20%

Рейтинг

Сравнить Revita с другими играми
$16.99

Отзывы Revita

В этом быстро развивающемся платформере-рогуэлите вы играете за безымянного ребенка, который поднимается на зловещую часовую башню в поисках своих утраченных воспоминаний. Собирайте и приносите в жертву души, чтобы увеличить свою силу и бросить вызов процедурным комнатам и устрашающим боссам!
ID Приложения1175460
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Dear Villagers, Doyoyo Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релизаАпр 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Spanish - Latin America

Revita
2 262 Всего отзывов
1 863 Позитивные отзывы
399 Негативные отзывы
Оценка

Revita получил в общей сложности 2 262 отзывов, из которых 1 863 положительные и 399 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Revita с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2716 минут
good game
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3565 минут
There is no Russian language
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 6820 минут
крутая игра просто
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 12 минут
неприятная игра
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 616 минут
dead cells + isaac + mega man + enter the gungeon. 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 479 минут
Если брать игру с исключительно геймплейной стороны, то она очень хороша. интересный концепт, динамичный геймплей... но музыка в игре отстой, я выключил звук в игре после первого часа игры, а боссы... они хорошие, но блядская депрессия которая не дает к себе подойти, стреляет [spoiler]лазерами из глаз[/spoiler] тремя лазерами с неба, НО ТЫ ВИДИШЬ КОГДА И ГДЕ ПОЯВИТСЯ ТОЛЬКО ОДИН ЛАЗЕР, А ОСТАЛЬНЫЕ ДВА УГАДАЙ САМ. Арты афигенные, а сам перс во время игры выглядит очень плохо. Очень противоречивый продукт, но за 200 рублей побегать часик и рефанднуть пойдет. [spoiler]Игра перед запуском говорит что в ней подымаются "тяжелые темы". Либо дело в том что я застрял на депрессии и эти "тяжелые темы" будут подыматься далее, либо смысл было называть босса так странно, хотя по факту это обычные монстры(по внешке)[/spoiler] [spoiler]Прикол в том что румы и боссы(кроме депрессии) чистятся почти без урона))[/spoiler] [spoiler]Если вы наиграли больше и все же поняли что это за хеви темы, отпишитесь в комменты[/spoiler] Изменено: убил депрессию, энигма(следующий босс) гораздо приятнее и ставит более честный челлендж. Он не проще, по сложности он +- как депрессия, но он элементрано честный. Весь урон и смерти ощущается как ошибка скилла, а не то что босс ОП
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2687 минут
That's a really enjoyable rogue-like with one of if not the best design. BUT there always are shitters and in this games case there are a few small mechanics that just make me want to uninstall the last run got wings and the duality thingie that gives you a curse and a blessing for every item and the wings just got me to skip the curse clensing lady twice (both times I just rage quit because WTF) and even though it has just burnt my chair, the game is that enjoyable that I will definetely get back to it despite the way some things may fuck you up... without the wings or duality since the run is lost
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 9840 минут
Good looking game with interesting plot and characters, waiting for more new updates! ПО факту это один из лучших рогаликов. И с каждым обновлением игра становится всё лучше. Слодная, но в меру.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2319 минут
[h1] Скучная статовая репетативность, но так ли это? [/h1] [table] [tr] [th] Критерий [/th] [th] Оценка [/th] [th] Комментарий [/th] [/tr] [tr] [td] 🎵 Музыка и звуки [/td] [td] 9/10 [/td] [td] С игрой я познакомился благодаря случайно-найденным остам на ютубе. Christoph Jakob просто невероятен, его хочется сравнивать с гениями чиптюна и классиками инди. Он - основная причина по которой игра была взята. Треки хороши. Особенно их альтернативные версии, которые встречаются раз в несколько ранов. Шанс значительно увеличивается, если в целых локациях ты не получаешь ни одного урона. Один балл был снят только из-за того, что стандартные треки локаций, которых около 6-ти за 10 часов крайне быстро приедаются [/td] [/tr] [tr] [td] ⚙ Управление [/td] [td] 7/10 [/td] [td] Не рекомендую играть с геймпада, мой опыт был несколько неприятен из-за неудобного управления: прыжок на верхней кнопке LB, дэш на [u]продавливаемой[/u] LT (теряется момент), а ходьба и прицеливание происходит на двух стиках, в то время как игра предполагает регулярное передвижение и аим (теряется точность стрельбы). Первые минут 10 игрового опыта я пробовал так или иначе переназначать кнопки, но ни к чему толковому не пришел. При клавомыше (или геймпад-мыше для извращенцев) играется приятно [/td] [/tr] [tr] [td] ⚙ Настройки и ачивменты [/td] [td] 0/10 [/td] [td] Игра предоставляет "доп возможности" такие как: «изменение скорости игры» и «изменение урона врагов» в процентном соотношении... Зачем давать игроку изменять игровую скорость до 50% и уменьшать общий урон по себе до 50% и при этом не блочить ачивменты? Эта вещь могла бы быть использована в кастомных ранах в виде пенальти на фоне бафов врагов. Я воспользовался изменением скорости до 130%, так как урона обычно не хватало и всех приходилось затыкивать крайне долго. Изменение скорости влияет на: скорость полета всех снарядов, скорострельность и скорость передвижения. Эффект применяется как на персонажа, так и на врагов [/td] [/tr] [tr] [td] 🎨 Артстайл [/td] [td] 6/10 [/td] [td] Из приятного можно выделить цветовую палитру и неплохие тайлы. Остальное не вызывает ни симпатии, ни отторжения. Из плохого выделились npc и боссы. Из хорошего - секретный босс и секретные локации [/td] [/tr] [tr] [td] ⏯ Анимации [/td] [td] 4/10 [/td] [td] Большинство анимаций нечитаемые, зачастую в них отсутствует фаза подготовки и в итоге ты действуешь тогда, когда пулька или враг в тебя уже летят. В ином случае - ты пытаешься предугадать кулдаун между атаками [/td] [/tr] [tr] [td] 📝 Лор [/td] [td] 5/10 [/td] [td] Буквально айзек, но со стадиями модели Кюблер-Росс. С записочками и метафорами [/td] [/tr] [tr] [td] 🎮 Сложность и прогрессия [/td] [td] 4/10 [/td] [td] Легкая игра в которой много плохих «пауэр-ап артефактов» с процессом открытия которых пулл вещей будет засоряться всё больше и больше. «Апгрейды оружия» же вовсе не упрощают, а усложняют партии. Как показала практика - начальное оружие самое лучшее. Лишь открытие лок и доп.элементов окружения гарантированно помогают в дальнейшей прогрессии. На синергии артефактов рассчитывать особо не приходится, всё-же это не binding of isaac. Здесь в 95% ранов решают скорость атаки и атака. Обычные статы. Я рекомендую проходить с вики или с пользовательским гайдом "essential unlocks" для более-менее полезных улучшений. Также в игре присутствует хп-менеджмент, т.е. в своих забегах ты можешь тратить макс хп (или часть хп) на покупку предметов/открытие сундуков/использование статуй/улучшение артефактов. Враги достаточно лёгкие и получать по лицу в боях ты вряд-ли будешь. Также в игре есть система проклятий, некоторые из которых могут неплохо подушить когда будут стакаться друг-на друге [/td] [/tr] [tr] [td] Поддержка русского языка [/td] [td] . . . [/td] [td] Отсутствует, впрочем читать грустные текстики было всё равно интересно [/td] [/tr] [tr] [td] Бета-версия 2.0 [/td] [td] ? ? ? [/td] [td] В параметрах запуска существует версия 2.0. Её я пока не тестировал. Разработчик уверяет что в ней исправлены многие недостатки что были подняты в комьюнити. Есть вероятность что официально она не выйдет, так как 4 октября издатель прекратил финансирование [/td] [/tr] [/table] [h1] Дальше будут спойлеры посерьезнее которые могут серьезно испортить ваше желание взять игру, но мне хочется выговориться [/h1] [i] На протяжении 40ка часов практически ничего не менялось. Репетативность и гринд. 25 минут похода и обратно. Новый ран, те же боссы, те же не меняющиеся по механикам мобы, тот же небольшой, но не такой уж и неприятный недостаток в качестве артефактов. Игру можно опять-таки [u]постепенно[/u] усложнять шардами (клетками dead cells) и сразу +30 шардов поставить тебе никто не даст[/i] [i] Главной точкой интереса для меня была музыка и неизведанные части игры или же простая надежда подкрепляемая не открытыми ачивментами. Возможно, я просто разлюбил жанр "рогалик", а возможно просто устал. Для точек интереса (которых оказалось немного) нужно сделать 5 удачных забегов на разных "клетках" и тогда ты получишь возможность получить немного больше удовольствия и снова влупиться в стену самоповторов. В тот момент, когда ты встречаешь тру-финального босса качалки (это примерно 17 часов игры в лучшем случае) всё немного меняется: шкала скилла игры прерастает из "ха-ха, дружище, я ньюби-фрэндли, играть в меня относительно легко" до "тебе еб##о разбить за такое плохое нажатие кнопок в буллетхелле?". По крайней мере мне так показалось в первые траи. Стоит ли он того? Однозначно стоит. Приятный босс, на котором практически заканчивается основной контент [/i] [i] Стоит ли остальной контент, тот что выходит за рамки ~25 часов? Не знаю. Первое время я убеждал себя, что мне действительно может быть интересно повыбивать ачивменты, но в тот момент, когда я обнаружил "доп. функционал" упрощающий игру для остальных - это желание поутихло и смысл трайхардить несколько угас [/i] [h1] Последнее слово [/h1] [b] Я рекомендую игру за музыку и за финального босса. Если разработчик не забросит своё детище и/или в игре появится моддинг, то покупать это однозначно следует. В целом моя оценка - «не хорошо и не плохо», но чтобы поддержать разраба я оставлю палец вверх [/b] [hr] [/hr] https://youtu.be/-DHTWzDLcO0?si=2p0p8JIkStRridfU https://youtu.be/jf05harhhXQ?si=syYL4sIqarE6TCbf https://www.youtube.com/watch?v=QCdFJ7Iwhyc
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5076 минут
Понятия не имею, почему так много отрицательных отзывов. Игра отличная, берите, если любите рогалики
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла