Отзывы FINAL FANTASY IV

Оригинальная FINAL FANTASY IV оживает с совершенно новой графикой и звуком! Переработанная 2D-версия четвертой игры всемирно известной серии FINAL FANTASY! Насладитесь вечной историей, рассказанной в очаровательной ретро-графике.
ID Приложения1173800
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Square Enix
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Ролевые игры
Дата релиза8 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Thai

FINAL FANTASY IV
10 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

FINAL FANTASY IV получил в общей сложности 10 отзывов, из которых 10 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2062 минут
Final Fantasy – одна из тех классических серий, ставшая своеобразным символом своего жанра, которая десятилетиями остаётся центром множества обсуждений среди игроков. При желании познакомиться с первыми частями серии, выполненными ещё в 2D, ветераны рекомендуют начинать знакомство сразу с четвёртой части. И это вполне оправдано. Ведь именно эта часть делает большой упор на повествование и персонажей. Но насколько хорошо Final Fantasy IV воспринимается сегодня? Давайте разберёмся. [hr][/hr] [h3]Путешествие без излишеств[/h3] Игровой процесс предельно лаконичный. Подавляющее большинство сражений с обычными противниками можно пройти, придерживаясь одной и той же стратегии: воины и маги атакуют, используя свои сильнейшие атаки, целители лечат. Причём в самих сражениях тактики так мало, что в большинстве из них можно смело использовать функцию автоматического боя, не теряя эффективности. Правда, в схватках с боссами всё же приходится проявлять тактическую смекалку, но на фоне общей простоты механик игры эти моменты скорее редкость, чем правило. Ещё одной особенностью является жёсткая предопределённость классов персонажей. В отличие от некоторых других частей серии, здесь нельзя менять специализацию героев, и прогрессия снаряжение тут довольно линейная лишь с небольшой вариацией того, что можно использовать. Хотя это ограничение является элементом игрового дизайна, связывая игровой процесс и повествования, но это лишает игру глубины в стратегическом построении отряда и гибкости в развитии персонажей. При этом игра ничего не предлагает взамен. [h3]Полуоткрытый мир с минимальной свободой[/h3] В игре есть полуоткрытый мир, но он рудиментарен Свободное исследование в первую очередь сводится к поиску нескольких предметов, элементов снаряжения и заклинаний призыва, каких-либо интересных секретов или глубоких побочных историй тут нет. Судя по всему оригинальная игра была сложнее ремастера, что как раз и побуждало исследовать мир. Но этого фактора нет в ремастере, поэтому многие игроки предпочтут следовать строго по сюжету, не отклоняясь в поисках необязательных мест. [h3]Возраст[/h3] Несмотря на обновлённую графику в ремастере, визуальный стиль остаётся верным оригиналу из-за чего и возраст игры заметен во всём – от немногочисленных спрайтов до простых, местами пустых уровней, с небольшим количеством декоративных деталей. Впрочем, стоит отметить, что даже в таком виде игра сохраняет своё очарование. Если подходить к ней не как к некогда передовому проекту, а как к небольшому, но добротному инди, то восприятие сразу меняется, и всё благодаря... [h3]Эмоции сквозь текст и пиксели[/h3] Удивительно, но одним из главных достоинств Final Fantasy IV остаётся её повествование. Хотя диалоги лаконичны и не блещут многословием, их содержательность позволяет проникнуться персонажами. Сюжет подаётся не только через текст, но и через постановку катсцен, которые, несмотря на примитивную анимацию, передают многочисленные эмоции героев. И даже скудность визуального стиля не блокирует игре способность вызывать сильные чувства в ключевых моментах. Жертвенность близнецов, стремящихся спасти товарищей, трагическая судьба Тэллы, движимого жаждой мести, и многое другое – эти сцены, несмотря на всю свою простоту, могут пробить на слёзы. Тем не менее, не обошлось и без недостатков. Финальный антагонист вводится в историю слишком поздно и практически не получает интересного раскрытия как персонаж, из-за чего заключительная часть сюжета ощущается слабее предыдущих актов. Кроме того, начальная интрига с тем, что игрок начинает путь в роли отрицательного персонажа, Сесила, постепенно теряет значимость. Если в начале главный герой проходит путь от злодея к искуплению, то ближе к финалу эта тема просто исчезает, как будто Сесил всегда был исключительно положительной фигурой. [hr][/hr] [h3]Заключение[/h3] Final Fantasy IV – это классика, заслуживающая внимания, но с оговорками. Её механика сегодня воспринимается слишком простой, а полуоткрытый мир — скучным. Однако сюжет может приятно удивить. Также если рассматривать её сквозь призму времени, как важный этап его становления, то можно получить от игры дополнительное удовольствие. Так галерея концепт-артов позволяет взглянуть на первоначальные замыслы разработчиков и сравнить их с итоговым пиксельным воплощением в оригинале и в ремастере, а также с дальнейшим визуальным развитием серии. Тем не менее, если вам история видеоигр не интересна, и вы не поклонник серии, то я советую покупать игру по разумной скидке.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла