Отзывы FINAL FANTASY IV
Оригинальная FINAL FANTASY IV оживает с совершенно новой графикой и звуком! Переработанная 2D-версия четвертой игры всемирно известной серии FINAL FANTASY! Насладитесь вечной историей, рассказанной в очаровательной ретро-графике.
ID Приложения | 1173800 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Square Enix |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 8 Сен, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Thai |

10 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
FINAL FANTASY IV получил в общей сложности 10 отзывов, из которых 10 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2062 минут
Final Fantasy – одна из тех классических серий, ставшая своеобразным символом своего жанра, которая десятилетиями остаётся центром множества обсуждений среди игроков. При желании познакомиться с первыми частями серии, выполненными ещё в 2D, ветераны рекомендуют начинать знакомство сразу с четвёртой части. И это вполне оправдано. Ведь именно эта часть делает большой упор на повествование и персонажей. Но насколько хорошо Final Fantasy IV воспринимается сегодня? Давайте разберёмся.
[hr][/hr]
[h3]Путешествие без излишеств[/h3]
Игровой процесс предельно лаконичный. Подавляющее большинство сражений с обычными противниками можно пройти, придерживаясь одной и той же стратегии: воины и маги атакуют, используя свои сильнейшие атаки, целители лечат. Причём в самих сражениях тактики так мало, что в большинстве из них можно смело использовать функцию автоматического боя, не теряя эффективности. Правда, в схватках с боссами всё же приходится проявлять тактическую смекалку, но на фоне общей простоты механик игры эти моменты скорее редкость, чем правило.
Ещё одной особенностью является жёсткая предопределённость классов персонажей. В отличие от некоторых других частей серии, здесь нельзя менять специализацию героев, и прогрессия снаряжение тут довольно линейная лишь с небольшой вариацией того, что можно использовать. Хотя это ограничение является элементом игрового дизайна, связывая игровой процесс и повествования, но это лишает игру глубины в стратегическом построении отряда и гибкости в развитии персонажей. При этом игра ничего не предлагает взамен.
[h3]Полуоткрытый мир с минимальной свободой[/h3]
В игре есть полуоткрытый мир, но он рудиментарен Свободное исследование в первую очередь сводится к поиску нескольких предметов, элементов снаряжения и заклинаний призыва, каких-либо интересных секретов или глубоких побочных историй тут нет. Судя по всему оригинальная игра была сложнее ремастера, что как раз и побуждало исследовать мир. Но этого фактора нет в ремастере, поэтому многие игроки предпочтут следовать строго по сюжету, не отклоняясь в поисках необязательных мест.
[h3]Возраст[/h3]
Несмотря на обновлённую графику в ремастере, визуальный стиль остаётся верным оригиналу из-за чего и возраст игры заметен во всём – от немногочисленных спрайтов до простых, местами пустых уровней, с небольшим количеством декоративных деталей. Впрочем, стоит отметить, что даже в таком виде игра сохраняет своё очарование. Если подходить к ней не как к некогда передовому проекту, а как к небольшому, но добротному инди, то восприятие сразу меняется, и всё благодаря...
[h3]Эмоции сквозь текст и пиксели[/h3]
Удивительно, но одним из главных достоинств Final Fantasy IV остаётся её повествование. Хотя диалоги лаконичны и не блещут многословием, их содержательность позволяет проникнуться персонажами. Сюжет подаётся не только через текст, но и через постановку катсцен, которые, несмотря на примитивную анимацию, передают многочисленные эмоции героев. И даже скудность визуального стиля не блокирует игре способность вызывать сильные чувства в ключевых моментах. Жертвенность близнецов, стремящихся спасти товарищей, трагическая судьба Тэллы, движимого жаждой мести, и многое другое – эти сцены, несмотря на всю свою простоту, могут пробить на слёзы.
Тем не менее, не обошлось и без недостатков. Финальный антагонист вводится в историю слишком поздно и практически не получает интересного раскрытия как персонаж, из-за чего заключительная часть сюжета ощущается слабее предыдущих актов. Кроме того, начальная интрига с тем, что игрок начинает путь в роли отрицательного персонажа, Сесила, постепенно теряет значимость. Если в начале главный герой проходит путь от злодея к искуплению, то ближе к финалу эта тема просто исчезает, как будто Сесил всегда был исключительно положительной фигурой.
[hr][/hr]
[h3]Заключение[/h3]
Final Fantasy IV – это классика, заслуживающая внимания, но с оговорками. Её механика сегодня воспринимается слишком простой, а полуоткрытый мир — скучным. Однако сюжет может приятно удивить. Также если рассматривать её сквозь призму времени, как важный этап его становления, то можно получить от игры дополнительное удовольствие. Так галерея концепт-артов позволяет взглянуть на первоначальные замыслы разработчиков и сравнить их с итоговым пиксельным воплощением в оригинале и в ремастере, а также с дальнейшим визуальным развитием серии.
Тем не менее, если вам история видеоигр не интересна, и вы не поклонник серии, то я советую покупать игру по разумной скидке.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная