Отзывы Mists of Noyah
Охотьтесь днем, охотьтесь ночью! Mists of Noyah - это кооперативная игра на выживание с множеством элементов RPG. Сражайтесь с фракциями, которые развиваются в течение дня, и с причудливыми монстрами, которые наведут на вас ужас ночью! Укрепляйте свою базу, спасая выживших со всего мира.
ID Приложения | 1168870 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Pyxeralia |
Издатели | Pyxeralia |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, LAN Co-op |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 22 Май, 2022 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Mists of Noyah получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
356 минут
Намекали и надежды были большие на игру, в итоге бросили сделали то что в нем было и из него другую игру сделали, я в шоке
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1651 минут
Привет! Бро игра норм! Но почему ты не сделал в покупках и крафте кнопки выбора нужно количества , либо крафтить по 10 ,50 ,100 штук? Я закалебался тыкать по + 100 млн раз!)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2602 минут
Сломанный баланс, не важно сколько защиты и хп, без самокрутки ловушки ваншотят, все боссы имеют атаки которые ваншотят даже под самокруткой, колл во хп у них рассчитано явно не на 1 игрока
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
493 минут
Гринд ради гринда, никакого баланса у персонажей, нет обещанных боссов. Версию 1.0 обещали ещё в июле, так и не сделали. Слизанный визуал из террарии и старбаунда. Помойка короче, никому не советую
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
428 минут
Гринд гринда в гринде. Очень корявая прокачка скилов, где всего лишь 1 ап лвл может давать +20% DPS, но отжирать по 70% маны за каст. Я бы списал это на задумку продумывать себе билд, но не когда у тебя всего 4 активных навыка. Пососный баланс персонажей и очень корявый лвлинг тиров. Первые 5 часов может еще и интересно чарить шмотки и копить дроп, но потом устаешь от простого рескина мобов на каждом уровне и затыкивания их 1й комбинацией.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1108 минут
игра классная хоть и по играл не долго но Потенциал огромный у неё, обновы редко но и понятно один человек её делает,давайте же все вместе поможем после последнего обновления стало ещё круче.Достойно Уважения брал без скидок чтобы поддержать разработчиков.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
93 минут
Разработку дропнули в итоге, игра вышла полужнопной.
----------
Апдейты начали поступать более или менее регулярно. В игре есть проблемы с балансом и контентом, но тут работы не на один день и гадать за финальный результат не буду.
-----
Раньше обновления выходили раз в месяц. Последний апдейт был в сентябре. Сейчас конец ноября. Чем занимается разработчик - понятия не имею.
Геймплейно игра слишком сырая, чтобы ее хоть кому-то рекомендовать, не говоря уже о том, что контента маловато. Я бы посоветовал воздержаться от покупки, существует высокий шанс, что разработку просто дропнут.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4328 минут
Запуск был, мягко говоря, ужасен. Куча багов и глитчей, которые предотвращали саму возможность посмотреть игру.
Но теперь, спустя несколько дней фиксов и постепенного добавления контента играть стало весьма увлекательно.
Если любите экшены с исследованием и выживалки с элементами гринда - стоит дать этой игре шанс.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5197 минут
Итак, друзья в это никто уже не верил, но это произошло. Товарищи разработчики этой чудесной кооперативной метроидвании разродились глобальным патчем 0.9 спустя год обещаний и соответствующих ожиданий. Что же мы имеем в итоге?
1. Подгорающую задницу. Мобы сильные, шипы делают больно, все пытается тебя сожрать, убить, поиметь, а потом по новому кругу. Касты поначалу очень дорогие и в итоге чувствуешь себя не всесильным героем, а оборванцем который шугается от каждой слизьки. Точнее оборванцами если у вас есть стрессоустойчивый дружок.
2. Гринд. Под эпидемию террарияклонов MoN не попала, однако, немного чихает рудой, которую придется уныло долбить киркой. А также вырезать кучу мобов в поисках нужного ресурса из которого сделаешь очередной посох или аксессуар. Для чего же? Да конечно, чтобы дальше вырезать более сильных мобов. Качаешься и душу греет то, как ты оторвешь жало очередной пчеле, которая до этого казалась бессмертной.
3. Странную прокачку. Чтобы разобраться в местной прокачке и том как сделать нагибатора, а не беспомощного крипа-крипочка, которому не хватает маны на самый слабый каст надо основательно вкурить в местную извращенную логику. Сумрачный гений из Бразилии наверное коварно смеется, осознавая что за голема он создал. Чуть что начинаешь вкладывать не туда или не так, или, не дай бог, потерял какую-то вкладку и все - заказывай панихиду. Собрать в MoN имбу не получится, ибо там уже есть имба - пирамидный скорпион. Этот шлепа-гигачад настоящий песочный альфа способный закупорить вас к чертовой матери и оставить перед выбором - умирать по выходу из портала, либо бежать весь путь до пирамиды обратно. А вы либо будете жить меньше секунды, либо чуть дольше. Третьего не дано.
4. Шипы, дырки, странные багулины. Хочешь жить - умей вертеться. Прописная истина, которая в MoN не работает. Ибо тут ты буквальным образом вертишься в железной деве. Спросите жертв инквизиции - ничем хорошим такая хрень не заканчивается. Урона от падения в игре нет. В игре есть смертельный урон от шипов. А если вы падаете - будьте уверены, что шипов на вас игра не пожалеет. Кривоватые хитбоксы и систему передвижения тоже положили для полного комплекта. В общем психуешь, застреваешь, воскресаешь, идешь дальше. Если портал остался конечно. Иначе "наша песня хороша, начинай сначала".
5. Дьяблоид с видом сбоку. Пробившись через косяк косяков активно плывущий по океану MoN, начинаешь ловить неистовый кайф от процесса безостановочного фарма. В общем то самое волшебное ощущение когда выбиваешь красненькую шмоточку, изучаешь ее, улучшаешь и гордо носишь. А потом радостно бежишь меситься с толпой, ибо ты стал сильнее. Diablo 2 смотрит с высоты своей легендарности и говорит "малаца, правильной дорогой идешь". В плане внутренних ощущений MoN и правда ближе к дьябле нежели к любой классической метроидвании - плюс это или нет, решайте сами.
Подытоживаю - получается на редкость годно. Конечно все еще попахивает сыростью, но тут уже имеется часов 20-25 контента и контент этот шикарный. Если готовы воспринимать не только идеально отполишенные игры и имеете боевого товарища, который и портал поставит и вместо с тобой над багами и глупыми смертями поржет, то покупайте не думая. Вы будете любить и ненавидеть MoN, но о потраченном времени точно не пожалеете.
👍 : 9 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
40 минут
Красивый кооперативный платформер. Многие элементы типичных MMORPG присутствуют. Есть крафт, рыбалка, готовка, квесты в духе "убей 10 слизней", данжены, порталы возврата, посадка семян, постройка зданий, классические диабловские зелья здоровья и маны, разные герои. Сюжета нет как будто. Из-за чего кажется приятной, но бессодержательной.
По описанию каждые 7 дней игра переходит в Tower defence, где нужно защищать форт, но интереса не появилось ждать ещё 5 внутриигровых дней, на любителя.
👍 : 16 |
😃 : 1
Отрицательная