Отзывы Centralia: Homecoming

История Генри Нельсона - это психологический триллер от первого лица, основанный на реальных событиях, где игроку предстоит погрузиться в мистический сюжет и невероятную историю.
ID Приложения1166740
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели indie_games_studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза26 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки German, Traditional Chinese, English, Portuguese - Portugal, Russian

Centralia: Homecoming
28 Всего отзывов
21 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Centralia: Homecoming получил в общей сложности 28 отзывов, из которых 21 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Centralia: Homecoming с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 137 минут
С чего бы начать... Пожалуй с самого начала. Будучи ярой фанаткой жанра хороров, особенно с приятными нотками выживания, я не могла пройти мимо данного [strike] детища [/strike] выкидыша игровой индустрии. Тот факт, что идея оказалась не нова, а точнее нагло позаимствована [strike] украдена [/strike] у сайденд хила меня немного смутило, ведь нельзя же все под копирку то воровать, нужно и свои труды показать (ведь деньги разработчики кладут именно в свой карман, а не чей либо еще)..... лучше бы они этого не делали. То, что графика не отличается высокобюджетностью в расчет вообще не берется, но можно же хотя бы сделать чтобы звук не вызывал вопросов, что курили разработчики. Зомби в километре он игрока кричат словно они стоят за спиной и орут во всю глотку прямо в ухо (бедные монстры из крики говорят не об опасности, которую они потенциально представляют для игрока, а об их глубоких душевных и физических муках на почвах кишечных колик и также подагры, ревматизма и прочих радостях человеческого бытия), при чем порой их голоса слышны там, где и в помине никого нет. Респяться мобы в одной и той же точке, что лишает какой то интриги, причем респяться зачастую прямо на глазах игрока. Озвучка голосов вообще заслуживает отдельной эпитафии, поскольку хоть игра и дублирована полностью на русский (ах дааааа, она же русская), но складывается впечатление что для этого кропотливого труда приглашали актеров немого кино, которых попросили что нибудь изобразить на скорую руку, иначе как объяснить эту до крайней степень переигранную манеру речи, возведенную в абсурд.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 610 минут
Игра многообещающая, но абсолютно неиграбельная. Окружение совсем не по масштабу сделано, застреваешь в каждой комнате. Анимацыя объектов бесконечно медленная: уже после пары дверей и тумбочек хочется выйти из игры. С прокачкой оружыя совсем непонятно. Прокачал силу пистолета по максимуму, но как монстры умирали с трёх попаданий в голову, так с трёх и продолжают умирать.. [b]P.S.:[/b] Прошёл игру до конца. Это кошмар в плохом смысле слова. Оружые глючное - вблизи стреляет насквозь, а пистолет на прицеливании стреляет совсем в другое место. Всё настолько чёрное, в отличые от красивого главного меню, что хочется посмотреть на человека, который придумал фонарик, который освещает только руки главного героя.... После загрузки игры слетели апгрейды по увеличению обоймы - в меню апгрейд есть, но количество патронов в обойме осталось по минимуму. Возможно что-то где-то у меня слетает и в прокачке силы, раз не заметен никакой результат.... Самим меню пользоваться в игре совсем неудобно. Тыкать мышкой на малюсенький крестик менее удобно, чем нажымать ESC. Брать такие огромные деньги за такую поделку - стыдно должно быть. При этом хочется напомнить, что в игре однообразные и не подходящые под одну стилистику модели окружения. Внутренности всех домов абсолютно идентичны. Доведите до ума проект, и будет классная игра. А пока её стоит брать только по скидке в 90%..
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 123 минут
Одна из лучших хоррор инди-игр в которую я играл. Интересный сюжет, хорошие, а главное атмосферные графон и звуковое сопровождение. Любителям пощекотать нервишки рекомендую)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6 минут
Игра вылетает во время вступительного ролика, и эта проблема не только у меня, посмотрите обсуждения.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 284 минут
[code] [h1]Добротный аналог «Silent Hill».[/h1] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108627181 [i][b]Centralia: Homecoming[/b][/i] - психологический инди-хоррор с видом от первого лица, позаимствовавший концепт знаменитого классического хоррора «Silent Hill». Сюжет игры разворачивается вокруг Генри Нельсона - главного героя, жена которого бесследно исчезла в результате масштабного, охватившего целый город (и возникшего по мистическим причинам) пожара, оставив на его попечение их единственную дочь Ширли. Спустя несколько лет после произошедших горестных событий главный герой обнаруживает таинственное исчезновение дочери, что напоследок оставила отцу послание о том, что отправилась в некогда родной город, дабы найти бесследно исчезнувшую мать. В ответ на это отчаявшийся Генри принимает решение возвратиться в Сентралию, дабы отыскать и спасти единственного близкого человека от ужасов мёртвого города. Геймплей игры строится на последовательном исследовании города и содержит в себе элементы шутера, где вам предстоит отбиваться от местных врагов, коими выступают зомби, голодные псы и мутированные адские существа. Имеется несколько видов оружия: [i]- пистолет; - дробовик; - автомат; - винтовка. [/i] Предусмотрена возможность улучшения оружия (урона, скорости перезарядки, боезапаса и скорострельности) за счёт найденных драгоценных камней. Разнообразие уровней сложности отсутствует. Имеется бонусный хеллоуинский режим, в котором вам предстоит исполнить роль оторванной кисти руки и отыскать оставшиеся части своего тела. [h1]Преимущества: [/h1] [b]1) графика; [/b] В игре приятная и достойная для инди-проекта графическая составляющая. Пост-апокалиптические улицы заброшенного города и детализированные разрушенные помещения имеют место быть. [b]2) музыкальное сопровождение; [/b] Знакомым с вышеупомянутой классикой местное музыкальное сопровождение тут же покажется идентичным с тем, что имело место в «Silent Hill». И тем не менее, игре стоит отдать должное, ибо с гнетущими саундтреками она справилась достойно. [b]3) атмосфера. [/b] Благодаря качественной графической составляющей, тёмным локациям и пронизывающему звуковому сопровождению в игре достаточно добротная атмосфера хоррора, что достойно выдержана даже не взирая на возможность главного героя обеспечить свою защиту. [h1]Преимущества или недостатки? [/h1] [b]1) геймплей; [/b] Как уже было изложено выше, геймплей игры не отличается динамикой и наличием экшена, как то имело место и в SH. Однако спустя 1-2 часов игры плутание по однообразным комнатам с повторяющимся интерьером и потраченное на открытие огромного количества ящиков/тумбочек время в попытках найти что-либо полезное - крайне утомляет. [b]2) озвучка. [/b] Наличие озвучки - хороший признак, но не тогда, когда она исполнена на уровне озвучивания детского мультфильма, что нередко проскальзывает в C:H. Что касается главного героя, то в данном случае дела обстоят куда печальнее. Флегматичный тон Генри по большей части вызывает ассоциации с ленивым детективом, формально проявляющим интерес к расследованию скучного, не достойного его внимания дела, нежели чем с заботливым отцом, что мучаясь чувством переживания рьяно ищет свою дочь. [h1]Недостатки: [/h1] [b]1) техническая составляющая. [/b] Продолжительные прогрузки при переходе с улицы в помещение и обратно, витающие в текстурах объекты, извечное судорожное перемещение главного героя по объектам/сквозь, ну и конечно же, баг с перезарядкой оружия. Подробнее о последнем: анимация перезарядки совершенно любого оружия при нажатии соответствующей клавиши осуществляется всегда, даже независимо от того, что оружие может быть полностью перезаряжено. Данный фактор нередко вызывает проблемы при прохождении: так, используя дробовик против голодных псов, при случайном нажатии вы рискуете лицезреть довольно продолжительную перезарядку, в то время как и без того скоростные животные будут пожирать единицы вашего здоровья, пользуясь вашим беспомощным состоянием («сбросить» анимацию перезарядки не представляется возможным). [h1]Итог: [/h1] [table] [tr] [th]Критерии[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]геймплей[/td] [td]4/5[/td] [/tr] [tr] [td]техническая составляющая[/td] [td]1/5[/td] [/tr] [tr] [td]графика[/td] [td]4/5[/td] [/tr] [tr] [td]сюжет[/td] [td]3/5[/td] [/tr] [tr] [td]звуковое сопровождение[/td] [td]5/5[/td] [/tr] [tr] [td]атмосфера[/td] [td]4/5[/td] [/tr] [/table] Резюмируя, Centralia: Homecoming - недоработанный с технической точки зрения, но добротный с точки зрения визуала и атмосферы инди-проект, который, по сути своей, выступает одной из возможных вариаций аналога «Silent Hill», нежели чем-то исключительным или новым. Любителям жанра - рекомендуется. [i][b]P.S. 6 поломанных отмычек из 10. [/b][/i]
👍 : 5 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 384 минут
Обидно ставить дизлайк... но буду честен, ведь справедливости ради в игре куда больше плохого, нежели хорошего. Ещё полгодика разработки бы - получлась бы не самая плохая игрушка... а так сыроватый продукт. Единственное, что меня зацепило - шариться в ящиках и прокачивать оружие весело. Всё остальное, увы, нет... бесконечный респаун врагов создаёт немало проблем, если вы не слишком экономите патроны... Потенциал у игры если и был, то очень небольшой... но, увы, его удалось реализовать процентов на 15 от того, что мне хотелось бы видеть. Баги и так далее есть, но игру можно без проблем пройти от начала до конца.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 57 минут
У меня с играми от этой студии давняя история, в основном все отзывы отрицательные, но эта игра меня приятно удивила. Тут ребята постарались, сразу видно, озвучка хороша (хоть порой и не хватает эмоций, но голос приятный), атмосферу полностью удалось передать и моментами действительно страшно, багов мало для раннего доступа. Из минусов: тоже самое, что и у предыдущих игр студии (они все доят унреал и создали универсальный шаблон, где меняют место действия). Стрельба отвратительная, куча копий врагов и персонажей, не самый удобный и интересный способ развития сюжета (постоянный поиск папок и кодов). И остановимся на последнем. Сюжет не то, что вдохновлён Сайлент хилом, он его просто полностью скопировал, так что в случае чего могут и предъявить. В целом проект удался в этот раз и абсолютно не отталкивает (как эбола например). Если вы соскучились по сайленту и не жалко 200 рублей, можно сыграть и проникнуться атмосферой. С геймплеем и прохождением можете ознакомиться в моем видео: https://youtu.be/J1r8kXVmXTU
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 127 минут
Эта игра просто ужас не советую в нее играть... Это даже не хоррор это просто зал*па кошачья, во всей игре испугался 1 раз, когда ворона в лицо влетела. На счет сюжета - он не проработан и очень-очень скучный. На счет физики - даже забейте я сквозь стены проходил, летал на стульях, меня зомбак жрал через дверь. Больше 2-х часов не выдержал этой игры. Оценка игры 2/10 Плюсы: первые пару минут атмосфера игры радует
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 369 минут
Игра встречает нас заставкой-меню с прекрасной анимированной картинкой и изумительной музыкальной композицией, уж не знаю откуда её взяли (или сами сочинили-записали). К сожалению, дальше нас ждёт гораздо более примитивный аудиовизуальный ряд и весьма незамысловатый геймплей в духе "чтобы открыть дверь в этом доме, нужно найти код или ключ в соседнем" с периодическим отстрелом одинаковых монстров 3-4 видов. Однако нельзя сказать что это очень уж плохо, ведь атмосфера и история хороши, хоть и стараются быть максимально похожими на оригинальный SH. Больше всего раздражает утомительный поиск лута в одинаковых шкафчиках, которые располагаются в одинаковых интерьерах. Тем более что дальше выясняется, что значительная часть собранного не понадобится. Прокачка оружия не даёт ощутимой эффективности, как убивались зомби с 3-4 выстрелов из пистолета, так и убиваются на максимальном уровне. В то же время, технически в игре всё хорошо - вылетов, глюков или багов нет, если не считать отвратительную реализацию звуков врагов - их слышно как будто сквозь стены и потолок. В общем, игра для горячих любителей жанра и только, но внимания заслуживает - разок пройти можно вполне. Очень бы хотелось, конечно, чтобы разработчик сделал новую попытку реализовать проект на более высоком уровне, хотя бы как Ebola 3.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 133 минут
Not a bad horror, for its price, a bomb in general! I especially liked the atmosphere of the game, the game is really very scary!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла