Отзывы The Protagonist: EX-1
You’re a highly trained soldier on a mission to infiltrate an alien space station that goes horribly wrong—find your team and discover the hidden truth. Upgrade, Craft, and Discover technologies, Enhance your character’s skills in this gripping turn-based tactical RPG.
ID Приложения | 1162570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 3Mind Games |
Издатели | 3Mind Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 18 Июль, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French |

35 Всего отзывов
22 Позитивные отзывы
13 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
The Protagonist: EX-1 получил в общей сложности 35 отзывов, из которых 22 положительные и 13 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Protagonist: EX-1 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
464 минут
Эх, а ведь нередко бывает, что и задумка у разработчиков неплохая, и источники вдохновения достойные, и руки из нужного места растут... а получается все равно проходняк!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745379787
Тоже, конечно, результат. Но игрокам-то хочется шедевра!
[code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code]
[b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745381438
[list]
[*][b]Интересные механики.[/b] Да, видно, что разработчики старались: тут вам и крафт, и разнообразные навыки, и головоломки на местности, и пошаговые бои с кучей возможностей. Каждый персонаж тут обладает собственными навыками, так что можно комбинировать боевой отряд как душеньке будет угодно, при необходимости «забивая» вакантные места солдатами-болванчиками, которых можно спасать по дороге.
[*][b]Пес-аптечка.[/b] Вскоре после начала игры нам встретится Бадди, загадочный пес с гранатометом на спине, который будет открывать нам двери (в игре есть специальные собачьи ходы, куда пролезет только четвероногий член отряда!), забрасывать врагов боеприпасами и... лечить союзников! Как он это делает — даже представлять не хочу (ибо у нормальной собаки из лечащих инструментов только язык!), но даже после появления «профессионального доктора» Байпасс умница Бадди все еще будет незаменимым помощником в любом сражении. :3
[*][b]Главная героиня по имени Ангел.[/b] Да, меня это порадовало: в кои-то веки в стратежке главный персонаж женского пола. Конечно, разработчики не обошлись совсем уж без сексистских намеков, и бегает Ангел как уточка, оттопырив заднюю часть тела, — но, по крайней мере, характер у нее вполне военный, и за неприличные шутки ее напарник Радикал вполне заслуженно получил по мордасам. ^_^
[/list]
[b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745380129
[list]
[*][b]Сюжет довольно тоскливый.[/b] Кажется, разработчики прикрутили его скорее для галочки: спойлерить не буду, но как мы начали с эвакуации со станции пришельцев, так и закончим примерно, гхм, тем же. Отдельно отмечу клиффхангер в конце: это даже не оборванная концовка, ее просто нет! Кто-то скажет, что такой прием стимулирует фантазию у игроков, но я скажу, что такой «прием», в особенности в таком виде, в каком он подан в «Протагонистке» — откровенная халтура.
[*][b]Нелинейность чувствуется слабо.[/b] Время от времени игра будет давать нам сделать выбор в диалогах, но сразу скажу: согласитесь вы или откажетесь — и, самое большее, ввяжетесь в дополнительный бой или слегка улучшите/ухудшите взаимоотношения с напарниками. Я, честно говоря, в местной ролевой системе не особо разобралась, но к концу игры все сопартийцы за исключением одного были живы-здоровы и без бегания за подарками, так что, полагаю, это все же не «Mass Effect 2» с его самоубийственным заданием!
[*][b]Постепенно наступает однообразие.[/b] Коридоры, коридоры, коридоры. Первые несколько часов — дроны, дроны, дроны, чуть различающиеся внешне и по способностям. Затем появятся органические враги, и уже с ними вы не расстанетесь до самого конца игры. =_= Честно, заканчивала прохождение уже через силу, ибо наскучило хуже горькой редьки: этот клятый лабиринт в самом конце, когда пришлось не на один раз активировать ТРИ ДЕСЯТКА летающих платформ — это просто кошмар... Хорошо еще, что разработчики не стали издеваться, хотя игра и без того выглядит слегка затянутой. Но не чересчур. Уже радует.
[/list]
[b][h1]ИТОГО[/h1][/b]
Могла бы быть неплохая ролевая стратегия, но, увы, вышла невнятная поделка. Графика средненькая, ролевка едва ощущается, стратегические бои интересны, но постепенно наскучивают, а однообразие локаций под конец становится невыносимым. Вдобавок, оригинальный ценник тут бессовестно завышен: после прохождения считаю, что «The Protagonist: EX-1» просит больше, чем отдает, так что, если захотите лично познакомиться с этим творением, лучше дождитесь максимальной скидки!
[b][h1]Общая оценка: УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО[/h1][/b]
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
737 минут
Поначалу казалось, что будет очень бюджетная, но в целом симпатичная тактика с парой свежих идей.
Не будет.
Первые впечатления:
- Красивые на словах механики сделаны либо "шоб было", либо используются пару раз в строго определенных местах и только так, как захотели разработчики.
- Развесистые деревья скиллов (особенно на рукопашный бой) нафиг не нужны - все, что не закидает гранатами собака, возьмет под свой чуткий контроль выданным с самого начала игры скиллом главная героиня. Тактика и билды? Ну да, ну да.
- Решая бесконечные паззлы, на ровном месте можно встрять так, что спасает только релоад.
- Загрузка ручного сейва откидывает к месту последнего автосейва, вынуждая заново проходить паззлы и прокликивать диалоги. Убитые враги при этом не ресаются, и на том спасибо.
- Баги, куда ж без них. Например, в один прекрасный момент уровень всех персонажей сбросился до первого. Вкачанные статы и скиллы остались, но пропали чертежи и лом. Затем стали глючить диалоги, повторяясь по 2 раза и ломая триггеры, периодически стало зависать намертво.
- Ну и так, по мелочи - интерфейс малоинформативный и тормознутый в бою, биндов мало и сменить их нельзя, шрифт мелкий - читать утомительно.
Что в плюсах? Собака классная.
Не, я конечно постараюсь ее пройти (если не забагуется окончательно), но вряд ли там дальше что-то принципиально поменяется.
UPd.
Итак, в последних главах:
- Попытались заставить играть в тактику, добавив врагов с полным иммуном к электричеству и частичным - к огню. Пришлось ковырять в мили, догоняя разбегающихся в разные стороны мобов, что было уныло даже под баффами ускорения собаки. Затем дали баллистику и тактика снова впала в кому.
- Отправили погулять на огромный уровень с кучей платформ и переключателей. Хорошо, что игра линейная, иначе без карты там можно было бы бродить вечно.
- Выдали задания на время, 2 штуки. Времени, в принципе, хватило с запасом, но тормознутые анимации взлома и переключения на фоне таймера нервировали как никогда.
- Выпустили большого и злого Финального Босса, который умер на первом же ходу, успев выдать урона аж на 17хп.
- Игра стала часто и внезапно крашиться на экранах инвентаря, скиллов etc. Пришлось забить на прокачку и крафт, благо это ни на что не повлияло.
- Поломались ачивки.
Из положительный впечатлений - анимация лечения у докторши. Смотреть на то, как она подкрадывается к бойцу, чтобы воткнуть шприц с оздоровином ему в жопу, можно бесконечно.
Крч, не стоит это трогать, даже если тактических игр на поиграть вообще не осталось.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
738 минут
1) Игра-прикол в целом и общем, теперь когда её прошел даже те надоедливые баги вспоминаются с улыбкой.
2) Первые 4 часа игры (30% от общего времени прохождения) можно воевать электрическими пистолетами и хорошо если хоть какой-нибудь дрон вообще успеет походит, не говоря уже о том чтобы стрельнуть, и это на HARD.
3) При этом первые 4 часа вообще только визуально однообразные дроны идут, которые отличаются функционально тем чем один стрелять умеет, другой идет в рукопашную рубится, третий вызывает других дронов а четвертый умеет гранату швырять, но уже в самом начале этих дронов можно сверх удачно взламывать и мало кто из них вообще успевал хоть что-то сделать.
4) Все головоломки в стиле пятнашек, но только точнее сказать пятачков, сложность только в том что не видно сразу где следующая кнопка, а один раз, когда нажал кнопку, исчез пол и вся команда очень долго падала в пустоту пока не загрузил автозапись, вообще автозапись можно сказать спасла игру, срабатывает после любого клика в интерфейсе солдата, но правда сама автозапись тоже зачастую отваливалась после и разок даже автозаписала пустой черный экран.
5) По хорошему игре стоило-бы повисеть в раннем доступе хотя-бы пол года, цена ей 100 рублей максимум, хорошо что со скидкой взял.
6) Сам интерфейс персонажа тормозит жутко, а особенно если поставить разрешение 5120х1440, если будешь передвигать предмет слишком быстро то сразу сбрасывает выбор, ухудшить графику нельзя, только разрешение резать, сортировка 100-ни предметов происходить по 10-20 секунд.
7) Понятие баланса в игре напроч отсутствует, куча никчемных аптечек и усилителей при том что все враги дохнут не успев походить даже раза, а если и походят то пару клеток от того места где стояли, даже не понял кто-там из них должен был меня пытаться взломать, тьма бесполезных навыков которые качаешь просто потому-что все остальное уже прокачано.
8) Драться в рукопашную это вообще последнее дело, разве что ради прикола, когда надоело побеждать за один ход.
9) В один прекрасный момент дроны сменились на монстров и электрические пистолеты полностью перестали работать, в тот момент и повоевал в рукопашную.
10) Есть крафтинг где можно выбрать тип оружия и тип боеприпасов подходящих для этого оружия ну и сделать это оружие с уровнем от 3 (для гранат) до 10 (снайперская или штурмовая винтовка), либо сделать имплант. Солдаты просто увешаны слотами для имплантов, по началу вообще не понятно что за ячейки. Плохо что не видно финальных характеристик солдата и не понятно влияют ли эти импланты вообще хоть на что-то.
11) В какой-то момент появился пришелец, размером чуть больше других и очень шустро пробежал много клеток и даже успел стрельнуть, тоже помер в тот-же ход, но это был босс как оказалось. На все ушло 13 часов.
12) Поставил "Рекомендую" потому-что понравилась пара инноваций без оглядки на баланс и производительность+стабильность, плюс прикольный элемент был в головоломках про одновременное нахождение предмета в двух местах.
13) Какой-то сюжет в игре тоже был, но я не любитель текстовых сюжетов, а вот пошаговые бои в очень широком диапазоне употребляю.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
163 минут
Очень неплохой тактон, но однообразные головоломки начинают очень быстро бесить. ТАкое ощущение, что авторы хотели сделать набор головоломок, а тактическую часть прикрутили только для поднятия продаж.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
58 минут
Новенький тактический шутер с сюжетом и головоломками. Ознакомится с геймплеем и прохождением можете здесь: https://youtu.be/hJ1smTeKknc
В последние время множество инди студий пытаются повторить успех xcom, но не у всех получается. У данного проекта получилось неплохо. Строительства базы здесь нет. Есть главный персонаж и команда, которым посвящён сюжет. Отряд мы собираем по мере прохождения, каждый имеет свои особенности. Помимо тактическим перестрелок, есть и решение простых головоломок. Также отличительно чертой является наличие комбо системы, где вы можете совершить комбо из ударов в ближним бою. В игре присутствует и система крафта, где вы сможете создать оружие с отличительными технологиями, которые вам помогут в бою.
Визуально игра напоминает тот же самый xcom, но вместо городов, здесь только космический корабль с пришельцами. Выглядит неплохо и погружает в атмосферу sci-fi.
В целом получился качественный проект для всех поклонников тактических стратегий, с сюжетом, комбо, крафтом и пришельцами.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная