Отзывы Going Under
Going Under - это сатирический dungeon crawler об исследовании проклятых руин провалившихся технологических стартапов. Будучи неоплачиваемым стажером в антиутопическом городе Нео-Каскадия, вы будете использовать офисный хлам в качестве оружия, пробираясь по необычным процедурным подземельям под кампусом вашей компании.
ID Приложения | 1154810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Aggro Crab |
Издатели | Team17 Digital |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 24 Сен, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

30 Всего отзывов
27 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Going Under получил в общей сложности 30 отзывов, из которых 27 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Going Under с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
388 минут
Лучший симулятор уничтожения окружения офиса)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
271 минут
Игра - просто агонь! Ненавязчивый и уникальный сеттинг, геймплей увлекательный и задорный - игрушка как будто создана для расслабона вечерком после работы) Играть лучше с геймпада
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
985 минут
Cool game, has a lot of jokes about marketing, gameplay is nice, fun to play
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
308 минут
Довольно необычный стилистикой и сеттингом рогалик. В своей основе игра довольно проста и даже немного однообразна. Хороший вариант, если хочется выпустить пар после рабочего дня или просто есть желание побить кого-то подручными средствами.
Также в игре довольно забавный сюжет, способный вызвать улыбку.
Кстати, я тут видос нашел по этой игре. Если хочется побольше узнать о Going Under - приятного просмотра!
https://youtu.be/8kq6KY4em7U
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1060 минут
Рогалик и dungeon crawl — два единственных жанра, которые я особо не пробовал. Бегать по случайно генерирующимся подземельям из раза в раз звучит муторно и непреодолимо. Но что если к этой муторности добавить красочный мир и сюжет на актуальную тему? Тогда получится [i]Going Under[/i].
Вы играете за Джеки, стажёрку, которая присоединяется к стартапу Fizzle. Несмотря на то, что её наняли как сотрудницу по маркетингу, она сталкивается с совершенно иной обязанностью: пробиваться сквозь провалившиеся стартапы под Fizzle и побеждать их боссов, которые владеют важными артефактами. И всё это ради не самых лучших целей...
Стиль, диалоги да и сам сюжет прекрасны. Они высмеивают капитализм, корпорации и их жажду заработать. Игровой же процесс немного муторен, как я ранее упомянул, но всё же совершенно не скучный. Но зато довольно трудный, так что готовьтесь уклоняться от атак каждую миллисекунду, выбирать правильные апгрейды и проходить одно и то же подземелье сотню раз.
[b]8/10[/b]
[i]Для антикапиталистов (и тех, у кого всё кувырком).[/i]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
658 минут
Going Under отличный представитель рогаликов, которые не пытается просто чуть переделать условных айзека или ганжеона, (или что то ещё из популярного) и при этом обладает достаточным количеством своих идей которые хорошо реализованы в отличии от тех Black Future '88 и Neon Abyss, где игры до ужаса просты, свои ключевые фишки реализованы очень пососно, и даже просто побегать-пострелять как в том же синтетике не приносит никакого удовольствия ведь они опять же очень просты, предметы почти всегда не делают ничего интересного, а черном будущем ещё и лимит на 20 минут который постоянно сжирается врагами, предметами или активностями... ну что то я увлёкся, надо и игру обозреть
ГРАФИКА: минималистично и при этом довольно стильно, проблемы с оптимизацией наблюдались лишь под конец игры, и то незначительные
ЗВУКИ И МУЗЫКА : В игре очень крутая музыка которая всегда создаёт нужную атмосферу, не надоедают, запоминаются и вполне годны для прослушивания вне игры ( talk is cheap и the dark pattern навсегда в моём сердечке).
Звуки в игре так же отличные, ничего не раздражает и не давит на мозг и уши, что предметы, что эффекты, что враги.
ГЕЙМПЛЕЙ: То, за что люди и любят рогалики. У нас есть 3 тематических подземелья со своими врагами, оружием и особенностями. В первый час может показатся что всё до ужаса простое, но по сюжету нам откроются усложнённые версии подзмелий, где расходников падает куда меньше, враги сильнее и качественне, появляются новые виды, уровни так же меняются обрастая новыми структурами и ловушками.
Одной из фишек игры является применением в качестве оружия то что мы найдём на уровне: клавиатуры, стулья, дубины, мечи, майнинг фермы, дакимакуры, арбалеты, лазерные пушки, маечные пушки, пого палки и машины на которых можно кататься и ещё куча всего.
В качестве расходников есть приложения на телефон и газировка с разными эффектами. Так же есть еда которую нельзя носить с собой, она хилит и зачастую даёт какой то эффект
Элементом прокачки тут служат покупные навыки, которые накапливают опыт во время игры с ними и потом позволяют закрепить такой навык на персонаже и получать его со старта подземелья, а так же учителя, которых так же можно закрепить и в зависимости от выбора они будут давать разные довольно полезные пассивки, но для их прокачки придётся выполнять их квесты.
Сам геймплей не очень напряжный, но и расслабится вам никто не даст. Каких то мешающих или раздражающих багов я не увидел, всё работает как и должно. (кроме одного, никогда не берите проклятье на игру от первого лица, после него камера ломается и приходится сбрасывать забег, благо за 11 часов попалось оно мне всего 1 раз)
Так же в игре есть особый режим где надо пройти все 3 этажа стоящие в случайном порядке подряд и убить особого финального босса, у нас отбирают повышенное хп полученное в компании, закреплённый навык и учителя. Пасивки учителей нужно будет покупать на самих уровнях, причём на выбор дают пару учителей и с 1 навыком за раз.
СЮЖЕТ И ПЕРСОНАЖИ: Вполне интересный и приятный. Каких то сложных материй аля айзек или мешанину из фраз и записочек как в дед селсе тут нет, но пищу для размышлений тут вполне можно получить.
Персонажи дают 1 раз поговорить перед заходом в данж, выдают квесты, у каждого свой характер и стиль, все они мне запомнились и раздражения не вызвали. Вполне сойдёт для рогалика от небольшой студии с их дебютным проектом.
Мой вердикт 9 из 10, всё же игре не хватает разнообразия, несколько раз диалоги с персонажами баговались, неприятный баг с тем проклятьем, некоторые навыки слиишком ситуативны, сам поход в данж занимает не больше 20-30 минут, но не смотря на эти минусы игрой я крайне доволен, все 11 часов проведены мной с удовольствием, и я бы приобрел новые проекты от этой студии.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
584 минут
Хорошая игра. Немного сложнее, чем ожидал, но это в плюс.
Понравилась тема "проклятых стартапов" -- нетипично, но при этом очень подходит к жанру игры
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
825 минут
"коммерческий стиль " это хреновая рисовка которую так сильно любят использовать разные компании , бренды и т.д чтобы донести до нас мысль через разноцветных гипертрофированных персонажей , он мне никогда не нравился , но эта игра самое креативное что происходило с этим стилем за всё его существование в принципе .
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1069 минут
Хорошая игра на десяток часов с интересным сеттингом . Но для жанра рогалик мало врагов , которых по 5 штук на одно из трёх подземелий . Боссы незамысловатые и легко читаются . Сюжет короткий и меня не тронул . Музыкальное сопровождение прекрасное и хорошо подходит для игры .
👍 : 14 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
325 минут
Скучный и однообразный коридорный битемап, где ты долбишь одну кнопку и перекатываешься. Корпоративный юморок забавный, но быстро наскучивает. Графика симпатичная, но в больших драках все сливается в цветную кашу. Была бы возможность - поставил бы средненько, а так скорее нет чем да.
👍 : 11 |
😃 : 0
Отрицательная