Going Under
13

Играют сейчас

27 😀     3 😒
75,77%

Рейтинг

Сравнить Going Under с другими играми
$19.99

Отзывы Going Under

Going Under - это сатирический dungeon crawler об исследовании проклятых руин провалившихся технологических стартапов. Будучи неоплачиваемым стажером в антиутопическом городе Нео-Каскадия, вы будете использовать офисный хлам в качестве оружия, пробираясь по необычным процедурным подземельям под кампусом вашей компании.
ID Приложения1154810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Team17 Digital
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза24 Сен, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Going Under
30 Всего отзывов
27 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Going Under получил в общей сложности 30 отзывов, из которых 27 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Going Under с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 388 минут
Лучший симулятор уничтожения окружения офиса)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 271 минут
Игра - просто агонь! Ненавязчивый и уникальный сеттинг, геймплей увлекательный и задорный - игрушка как будто создана для расслабона вечерком после работы) Играть лучше с геймпада
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 985 минут
Cool game, has a lot of jokes about marketing, gameplay is nice, fun to play
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 308 минут
Довольно необычный стилистикой и сеттингом рогалик. В своей основе игра довольно проста и даже немного однообразна. Хороший вариант, если хочется выпустить пар после рабочего дня или просто есть желание побить кого-то подручными средствами. Также в игре довольно забавный сюжет, способный вызвать улыбку. Кстати, я тут видос нашел по этой игре. Если хочется побольше узнать о Going Under - приятного просмотра! https://youtu.be/8kq6KY4em7U
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1060 минут
Рогалик и dungeon crawl — два единственных жанра, которые я особо не пробовал. Бегать по случайно генерирующимся подземельям из раза в раз звучит муторно и непреодолимо. Но что если к этой муторности добавить красочный мир и сюжет на актуальную тему? Тогда получится [i]Going Under[/i]. Вы играете за Джеки, стажёрку, которая присоединяется к стартапу Fizzle. Несмотря на то, что её наняли как сотрудницу по маркетингу, она сталкивается с совершенно иной обязанностью: пробиваться сквозь провалившиеся стартапы под Fizzle и побеждать их боссов, которые владеют важными артефактами. И всё это ради не самых лучших целей... Стиль, диалоги да и сам сюжет прекрасны. Они высмеивают капитализм, корпорации и их жажду заработать. Игровой же процесс немного муторен, как я ранее упомянул, но всё же совершенно не скучный. Но зато довольно трудный, так что готовьтесь уклоняться от атак каждую миллисекунду, выбирать правильные апгрейды и проходить одно и то же подземелье сотню раз. [b]8/10[/b] [i]Для антикапиталистов (и тех, у кого всё кувырком).[/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 658 минут
Going Under отличный представитель рогаликов, которые не пытается просто чуть переделать условных айзека или ганжеона, (или что то ещё из популярного) и при этом обладает достаточным количеством своих идей которые хорошо реализованы в отличии от тех Black Future '88 и Neon Abyss, где игры до ужаса просты, свои ключевые фишки реализованы очень пососно, и даже просто побегать-пострелять как в том же синтетике не приносит никакого удовольствия ведь они опять же очень просты, предметы почти всегда не делают ничего интересного, а черном будущем ещё и лимит на 20 минут который постоянно сжирается врагами, предметами или активностями... ну что то я увлёкся, надо и игру обозреть ГРАФИКА: минималистично и при этом довольно стильно, проблемы с оптимизацией наблюдались лишь под конец игры, и то незначительные ЗВУКИ И МУЗЫКА : В игре очень крутая музыка которая всегда создаёт нужную атмосферу, не надоедают, запоминаются и вполне годны для прослушивания вне игры ( talk is cheap и the dark pattern навсегда в моём сердечке). Звуки в игре так же отличные, ничего не раздражает и не давит на мозг и уши, что предметы, что эффекты, что враги. ГЕЙМПЛЕЙ: То, за что люди и любят рогалики. У нас есть 3 тематических подземелья со своими врагами, оружием и особенностями. В первый час может показатся что всё до ужаса простое, но по сюжету нам откроются усложнённые версии подзмелий, где расходников падает куда меньше, враги сильнее и качественне, появляются новые виды, уровни так же меняются обрастая новыми структурами и ловушками. Одной из фишек игры является применением в качестве оружия то что мы найдём на уровне: клавиатуры, стулья, дубины, мечи, майнинг фермы, дакимакуры, арбалеты, лазерные пушки, маечные пушки, пого палки и машины на которых можно кататься и ещё куча всего. В качестве расходников есть приложения на телефон и газировка с разными эффектами. Так же есть еда которую нельзя носить с собой, она хилит и зачастую даёт какой то эффект Элементом прокачки тут служат покупные навыки, которые накапливают опыт во время игры с ними и потом позволяют закрепить такой навык на персонаже и получать его со старта подземелья, а так же учителя, которых так же можно закрепить и в зависимости от выбора они будут давать разные довольно полезные пассивки, но для их прокачки придётся выполнять их квесты. Сам геймплей не очень напряжный, но и расслабится вам никто не даст. Каких то мешающих или раздражающих багов я не увидел, всё работает как и должно. (кроме одного, никогда не берите проклятье на игру от первого лица, после него камера ломается и приходится сбрасывать забег, благо за 11 часов попалось оно мне всего 1 раз) Так же в игре есть особый режим где надо пройти все 3 этажа стоящие в случайном порядке подряд и убить особого финального босса, у нас отбирают повышенное хп полученное в компании, закреплённый навык и учителя. Пасивки учителей нужно будет покупать на самих уровнях, причём на выбор дают пару учителей и с 1 навыком за раз. СЮЖЕТ И ПЕРСОНАЖИ: Вполне интересный и приятный. Каких то сложных материй аля айзек или мешанину из фраз и записочек как в дед селсе тут нет, но пищу для размышлений тут вполне можно получить. Персонажи дают 1 раз поговорить перед заходом в данж, выдают квесты, у каждого свой характер и стиль, все они мне запомнились и раздражения не вызвали. Вполне сойдёт для рогалика от небольшой студии с их дебютным проектом. Мой вердикт 9 из 10, всё же игре не хватает разнообразия, несколько раз диалоги с персонажами баговались, неприятный баг с тем проклятьем, некоторые навыки слиишком ситуативны, сам поход в данж занимает не больше 20-30 минут, но не смотря на эти минусы игрой я крайне доволен, все 11 часов проведены мной с удовольствием, и я бы приобрел новые проекты от этой студии.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 584 минут
Хорошая игра. Немного сложнее, чем ожидал, но это в плюс. Понравилась тема "проклятых стартапов" -- нетипично, но при этом очень подходит к жанру игры
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 825 минут
"коммерческий стиль " это хреновая рисовка которую так сильно любят использовать разные компании , бренды и т.д чтобы донести до нас мысль через разноцветных гипертрофированных персонажей , он мне никогда не нравился , но эта игра самое креативное что происходило с этим стилем за всё его существование в принципе .
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1069 минут
Хорошая игра на десяток часов с интересным сеттингом . Но для жанра рогалик мало врагов , которых по 5 штук на одно из трёх подземелий . Боссы незамысловатые и легко читаются . Сюжет короткий и меня не тронул . Музыкальное сопровождение прекрасное и хорошо подходит для игры .
👍 : 14 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 325 минут
Скучный и однообразный коридорный битемап, где ты долбишь одну кнопку и перекатываешься. Корпоративный юморок забавный, но быстро наскучивает. Графика симпатичная, но в больших драках все сливается в цветную кашу. Была бы возможность - поставил бы средненько, а так скорее нет чем да.
👍 : 11 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла