Время игры:
1473 минут
Долго ждал релиз этой игры, были на нее большие надежды, но игра получилась откровенно так себе.
Плюсы:
- Атмосфера. Всякие улочки, горные маршруты, не большие городишки, шоссе, гоночные треки, куча мелких деталей, это все создает приятную атмосферу.
- Разнообразие музыки, хотя при этом, музыки не особо много и она очень быстро приедается, особенно, из-за того, что она не самым лучшим образом подобрана. Она хорошая, но внутри одной радиостанции музыка слишком сильно похожа друг на друга и в композициях нет какой-то изюминки, из-за этого складывается ложное чувство, что музыки гораздо меньше, чем есть на самом деле и она слишком быстро надоедает.
- Интересное повествование ввиде манги.
Минусы:
- Плохая оптимизация, игра даже с dlss при игре в FullHD превращает мой комп с 4070ti в орущую печку с переодическими фризами, у меня даже киберпанк на максималках с трассировкой пути так не е6ет компьютер.
- Огромное количество загрузок, которые еще и очень долгие, при том, что игра стоит на NVMe накопителе.
- Физика. (играл в режиме SimCade на геймпаде) В прологе при езде на сильвии создается ложное впечатление, что физика вполне себе приятная, просто немного мыльная, словно у машины нехватка зацепа (от сюда и длинный тормозной путь о котором все пишут), но потом, все встало на свои места. Иногда такое ощущение, словно едешь по льду, зацепа совершенно не хватает и не важно какую резину ты ставишь, как настраиваешь подвеску, вообще ничего не меняется, зацепа нет от слова совсем и для дрифта, это еще более менее (хотя машины почему-то при этом не в состоянии прокручивать колеса в силовом дрифте), но вот в кольце все эти болячки выходят в абсолют, пока боты едут, как приклеенные, ты пытаешься врулиться в поворот хотя бы на 60-ти и не улететь при этом в занос, играть в такое банально больно. Так же в игре крайне криво реализован ручник, такое ощущение, что он практически не работает, не говоря уже о том, что он не вытягивает машину на внешку.
- Доставка суши. После обновы лавр стал управляться сильно лучше, но на нем все еще не очень приятно ездить, кроме как боком и у него все еще тормозной путь, как у фуры. Так же баланс вознаграждения за доставку странный, тебе может попасться задание с одной доставкой суши на полторы минуты, а может попасться задание с тремя доставками на 8-10 минут, при этом, заплатят тебе практически столько же (а если размотаешься, то могут и меньше).
- Соперники. Им насрать вообще на все, они постоянно врезаются в стены, врезаются друг в друга и постонно пытаются вшататься в тебя, чтобы сбить тебе счетчик комбо или чтобы ты вообще куда-нибудь улетел с трассы, иногда такое ощущение, словно это заезд в онлайне против каких-то имбицилов, которые устраивают дерби вместо гонки.
- Трафик. Безумное нечто, которое постоянно пытается перестроиться в тебя и им пофиг, встречка, сплошная или перекресток, им главное, чтобы ты их снес. Так же крайне криво настроена сама плотность трафика, это дичайше раздражает. Шоссе в игре почти полностью пустые, зато в горах у тебя постоянные пробки, даже если на часах 3 ночи, ехать тупо невозможно, от этого адски пригорает, при этом, в настройках есть ползунок плотности трафика, только вот он заблокирован и как его разлочить, я так и не понял.
- Тоге. Нафига они к тоге прикрутили дрифт, я не понимаю, вы либо сделайте обычное тоге, кто первый до финиша, либо уж просто сделайте из этого обычный дрифт заезд, к чему этот и дрифт, и гонка за первое место? Да и если прям так хочется и рыбку съесть и .... , то можно же подсмотреть идею из KaidoBattle, где есть дрифт тоге, там ты так же должен приехать первым и набрать больше очков, чем противник, но у тебя есть короткие дрифт зоны в поворотах, которые ты должен проезжать не врезаясь, такой подход позволяет все еще ехать на результат без этого безумия в виде виляния из стороны в сторону в попытке набрать нужное количество очков, а так же не сбить счетчик комбо, вместо того, чтобы нормально получать удовольствие от прохождения маршрута. Да и в целом хотелось бы увидеть обычное тайм аттак тоге на спуск и подъем по определенным маршрутам.
- Дрифт в игре крайне странно реализован, так как какой-то гений решил, что в игре, где практически все повороты идут на 90 и более градусов, будет классно, если за большой угол дрифта и бекварды будут сбрасывать множитель дрифта. Где тут блять логика?
- Парный дрифт вообще ужасен, соперники еле едут, лишь изредка набирая скорость выше 60, так еще и по конченной траектории, нормально ехать боком за ними невозможно, еще и сами по себе заезды слишком простые даже по сравнению с обычным дрифтом.
- Кольцо. Не совершайте моей ошибки, сразу покупайте сивик, так как на заднеприводной машине проехать кольцевой конфиг банально невозможно и ESP ни сколько не помогает, у тебя все так же остается едущая по льду машина, просто плюсом еще движок чуть ли не в нулину душится в поворотах, зато боты едут словно с другой физикой, они и вруливаются и не буксуют, пока ты едешь буквально по льду, единственное, что в теории может помочь, это установка более широких колес, об этом даже в манге говорили, однако, такой возможности в самой игре нет, Нафига с такой скользящей физикой нужны кольцевые гонки, вопрос остается открытым, ну или хотя бы предупреждали бы, что для кольца нужен передний/полный привод, хотя боты опять же едут на заднем и им норм.
- Заезды со ставками, идея то крутая, но тебе никто не дает посмотреть длительность маршрута и его конфиг, из-за чего ты ставишь вслепую.
- Худший навигатор среди всех игр в которые я играл + разрабы гении забиндили кнопку смены маршрута так, что ты ее постоянно случайно нажимаешь.
- Кнопка возврата на трассу чаще всего либо вообще не работает, либо спавнит в том же месте, либо швыряет куда-то в трафик/стену/воздух.
- Частично сломанное управление на геймпаде.
- Слабый тюнинг, как внешний, так и внутренний, даже банального облегчения веса нет, хотя при этом можно заменить диски, сиденья, поставить карбон капот, но на вес это никак не влияет, так же нельзя поставить каркас или сделать винил при том, что на машинах ботов все это присутствует. Нельзя увидеть кривую момента/мощности, при этом, ты можешь настраивать отсечку и давление турбины, только подобная настройка получается в слепую, так как ты никогда не узнаешь, до каких оборотов и на столько сильная у тебя будет турбояма или на каких оборотах твой движок выдает пиковую мощность/момент, как и не узнать, на каких оборотах лучше переключаться.
- Очень неудобная и к тому же сломанная палитра выбора цвета, разрабов словно в Adobe забанили, возьмите их палитру, не просто же так adobe производственный стандарт в сфере дизайна.
- Маленький автопарк с местами очень кривыми моделями и оверлапами.
- Сильно урезанный фоторежим, а то, что есть, работает криво.
- Нельзя настраивать вид камеры, а стандартные от 3-го лица очень странные, так как первые 2 находятся слишком низко и ты тупо ничего не видишь, что происходит спереди, 3-я камера, это какой-то жмых по приколу для мувиков, а 4-ая камера находится слишком далеко, да и какая-то она не комфортная все равно, а в сюжетке за главнюка она наоборот находится слишком близко.
- В сюжетке главнюка заставляют ездить на очень не приятно управляющейся зетке, которая никуда не едет, при этом, еще и дико мыльная, но на ней все равно заставляют дрифтить, еще и зачастую по крайне узким конченным маршрутам.
- 1 софтлок фотоиспытания.
- Многие механики/режимы задействуются 1-2 раза за всю игру.
По итогу могу сказать, что игра по началу завораживает и дарит положительные эмоции, но постепенно, все скатывается в раздражающий гринд на конченном лавре (тут проблема не в самом по себе гринде, а в его однообразии и кривом исполнении) и в сильное не понимание крайне идиотских решений, которые не понятно, как тестировались (если тестировались вообще), однако, очень надеюсь на то, что разрабы доведут до ума этот проект, чтобы в него можно было играть с удовольствием.
P.S. Играл на высокой сложности, как обстоят дела на остальных, я не знаю.
👍 : 82 |
😃 : 2