Отзывы Elmarion: Dragon time

“Эльмарион: Время дракона” - это РПГ-игра, главный герой которой – дракон! Игрока ждет множество приключений и заданий, выполнить которые предстоит, управляя не человеческим персонажем, как в большинстве РПГ, а летающим огнедышащим драконом. Цель игры: в союзе с людьми отразить нашествие нежити.
ID Приложения1152090
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Fleon Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ
Дата релиза12 Март, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Portuguese - Portugal

Elmarion: Dragon time
7 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Elmarion: Dragon time получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 4 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Elmarion: Dragon time с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 12 минут
Только возврат средств. Скажем прямо, по минусам: -Графика, все выглядит очень не аккуратно, резко и размыто разом. Дракон, за которого мы играем должен притягивать взгляд, а не пытаться выколоть глаза играющему. -Физика как в играх года 2005, дракон двигается не изящно. Мы играем, конечно, не за маленькую ящерку, но и не за кусок камня! -Звуки. Я не знаю, за звуками дракона ничего не слышно, даже если звук эффектов выкручивать в минимум - получается какая-то сумасбродная помойка звуков, все звучит максимально не естественно. -Очень странно сшитый мир и не удобная мини-карта. В гифке "Об этой игре" есть и графика нормальная, и физика, сама игра будто едва перекочевала к нам из прошлого десятилетия. Пол года она уже висит в раннем, за пол года ничего не изменилось - топорная физика со звуками так и остались без изменений. Да, игры про драконов, симулирующие их жизнь - почти отсутствуют, но это не повод пытаться подняться на этом. За подобные проекты должны браться фирмы с финансовой подушкой и адекватным рабочим штатом разработчиков. Если этот проект и выйдет в свет, то только спустя лет 5, и с огромными финансовыми вложениями со стороны игроков.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 575 минут
Годное рпг, наткнулся недавно, жалко было отдавать фулпрайс, но по скидочке самое оно) Определённый кайф приносит то, как ты летаешь, сжигаешь все что тебе захочется, нападаешь на врагов. Найс.
👍 : 13 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 325 минут
Elmarion: Dragon time – весьма занятная инди-RPG, в которой вам предстоит играть за настоящего огнедышащего дракона. Игра находится в раннем доступе, от того мои ожидания были несколько занижены, ведь игра развивается очень активно. Что уже есть сейчас? - Интересная задумка авторов. - Атмосфера средневековья, любимая многими игроками. - Горы, равнины, пустыни, зимние пейзажи – все достаточно разнообразно. - Разнообразные миссии: помощь людям, прикрытие с воздуха, точечные убийства и т.д. Есть, конечно, над чем еще стоит поработать. Но, видя, как часто бывают обновления игры, я уверен, что в будущем это будет игра достаточно высокого уровня. А пока игру стоит взять, чтобы поддержать разработчика. Поэтому, если хотели побывать в шкуре настоящей «летающей смерти», уничтожать целые деревни жалких людишек или толпы нежити, то игра – отличный вариант.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 186 минут
Забавная РПГ где вы играете, за мать его, дракона! Сжигай, круши, убивай. Даже факт того, что графика не идеальная меркнет на фоне кем вы являетесь — драконом! Когда вы ещё сможете быть не клятым наездником на драконе, а самим этим драконом? Мир довольно приятный, как и квесты. Короче 10 драконов из 10
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 944 минут
Эта игра является представителем жанра RPG, в котором главный герой представлен в виде огнедышащего дракона. По канонам жанра его можно оборудовать и развивать. Игровой процесс игры сводится к тому, что нам нужно еще раз спасти мир, согласно древнему пророчеству, пройдя квестовые цепочки. Графика Игры довольно приятная и свободна от существенных дефектов. В общем, для любителей жанра, в котором главный герой выражается необычным образом, думаю вам понравится.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 283 минут
Так как игра на раннем доступе, судить еще рано, но у Elmarion: Dragon Time есть потенциал. Мне зашло в новинку что главный герой не обычный человек или эльф, а дракон! В сюжете говориться что наш дракон был в спячке 1000 лет, но его пробудили страшные силы тьмы которые угрожают всему миру в Эльмерионе, важно подметить что дракон пришел спасать мир а не людей, эльфов и аборигенов и т.д, так сказать дракон в нейтралитете или во вражде у некоторых фракции, но самое забавное можно атаковать и людей :D. Задание по мере прохождения усложняются, хочу подметить, что здесь задание похожи из игры Морровинд, метки не указываются в заданиях, а узнавать месторосположение локации или боссов можно узнавать у людей которые дают квесты. Локации поделены на части, то есть они прогружаются когда вы летите на другую часть города или леса. По поводу управление, то можно установить игру от 1 лица или от 3 лица, в целом от 1 лица легче играть т.к легче выпускать фаерболы на противников и контролировать поле боя. В целом игра хорошая, для людей которые интересуются лором драконов зайдёт, но хотелось бы чтобы добавили несколько видов драконов и умении, так чтобы разнообразить геймплей. Мне понравилось, могу порекомендовать!
👍 : 7 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 195 минут
Очень достойна rpg игрушка , особенно для любителей драконов , конечно есть куда расти . Я считаю , что у этой игры есть большое будущее.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 520 минут
Добрый день, видимо разработчик переиграл в детстве в игру "Глаз дракона", получилось прикольно, но еще сыровато. Ждем больше драконов и меньше багов. Продолжайте в том же духе :)
👍 : 23 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 41 минут
Ребят (Разработчики), пока неиграбельно. Почему? Сейчас объясню, а также распишу все плюсы и минусы. Плюсы: 1)Текстура самого дракона, она реально хорошо сделана. 2)Задумка. Да, задумка очень интересная и при должной проработке мира, сюжета и квестов получится отличная игра. На этом плюсы всё, капут. Минусы: 1)Дракон очень часто застревает в текстурах(при приземлении, при беге по земле, при полёте рядом со зданиями). 2)Музыка, через минут 30 она начинает надоедать да и звучит она, как-будто взята из игр года так 2004. 3)Миникарта, иногда она просто залагивает и метки городов, квестов и кристаллов начинают крутиться вслед за персонажем как приклеенные к нему. 4)Не совсем честный трейлер, где как-бы видно, что в игре можно выбирать персонажа между как минимум красным и зелёным драконами и насколько я понял, у них разные способности. На деле же мы имеем одного персонажа, у которого и урон и защита хромают. 5)Нереальность выполнения квестов. В чём проблема спросите вы? Да всё просто, громадное количество врагов, которые раза в 3, ато и в 4 сильнее тебя. И это я пошёл выполнять только первую сюжетную миссию и что же увидел? А ничего союзники мрут с 2 или 3 ударов, я мру с 5-6 ударов, а враги как бы... нууу с ударов 20-30. 6)Прокачка, я вообще не заметил разницы, качаюсь, не качаюсь, врагам я наношу одинаковый урон. 7)Во время самих квестов отсутствует метка назначения. Пример: надо найти какого-то мага на довольно большой локации, полностью заполненной врагами (Сильными врагами!), а как бы никакой метки хоть приблизительного местоположения этого мага нет... В итоге через минут 30 полётов я его так и не нашёл. Возможно разработчики подразумевали, что надо идти за союзным отрядом людей, который и приведёт нас к нужному нам человеку, но знаете в чём прикол? Их убили... В первые 2 минуты от начала квеста... Всех... 8)Нет разделения квестов по уровню. Фактически, то же самое, что я писал выше, если делаете сложных врагов, то сделайте пожалуйста гродацию что-то потипу: если у тебя не минимум 10 уровень, сюда даже не суйся. 9)Взаимодействие с НПС. Я с горем пополам смог взаимодействовать с королём, который даёт первый квест, а смог я это сделать только с помощью ударов по всем кнопкам клавиатуры. Сделайте пожалуйста подпись с кнопкой взаимодействия, пожалейте мою клавиатуру. Ну там ещё достаточно мелких недочётов, но перечеслять их я не вижу смысла, разработчики, прошу, не проcрите эту идею, она действительно интересная, но вот реализация... Надеюсь прислушаетесь. Просто пока игра похожа на какую-то мобилку аля: сложно? Скучно? Задонать нам - разработчикам и сразу станет веселее. Просто пока ещё донат не завезли. Удачи с этим проектом, как только игра станет играбельной, сразу исправлю отзыв, но пока что как-то так. Стоит ли покупать эту игру? Скорее нет, игра сырая, неиграбельная и с очень малым количеством контента. Кстати, чуть не забыл. Если хотите почитать ещё подобных обзоров на другие игры, можете подписаться на моё кураторство. https://steamcommunity.com/groups/AdventurersOfTheRealms Туда иногда выкладываются обзоры на различные игры. UPD: Они таки всё прoсрaли... вместо доделывания этой игры они уже выпускают третью... Скорее всего такую же сырую, которая такой и останется... Мда уж, это пиз*дец. UPD 2: хорошо, будем объективны, кое-что они исправили: Теперь доступны 4 дракона, а не 1, как раньше, но, многое ли это изменило? Можете сами ответить на этот вопрос.
👍 : 61 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 278 минут
Я постараюсь рассказать вкратце о игре,поделюсь моими впечатлениями о данном симуляторе (RPG), а также сообщу вам о плюсах и минусах этого продукта, и ближайшие проблемы, с которыми я столкнулся.(Сразу скажу,глубоко в игру я не погружался,поэтому информации может быть недостаточно) Elmarion: Dragon time - главный герой: "Дракон" Непосредственно на нём заложена идея игры, в данном проекте вы сможете использовать и улучшать способности дракона,(которые понадобятся, чтобы разнообразно убивать врагов) а также находить предметы на большой игровой зоне(+сферы к навыкам) , чтобы улучшать мощь дракона,тем самым повышая свои шансы на выживания.В игре множество подземелий,каждое из них наполнено разными врагами и лутом(предметы и аксессуары, которые требуются для дракона. "Повышения мощи")В игре также уже имеются и добавлены новые драконы:Дракон(Молнии),Красный дракон(Огненный),Зелёный дракон,Снежный дракон(Холод).Игровой мир построен на переходах, с одной локации на другую. Плюсы: 1.Драконы! 2.Разнообразие врагов и подземелий,предметов,способностей. 3.Забавные и красивые анимации у дракона,бюджет у проекта не сильно большой, поэтому не судите.(Ну есть и минусы анимаций. В минусах я объясню проблему) 4.Красивый сказочный мир.(хотелось бы видеть продолжение дело, "Улучшение текстур") Минусы: 1. Геймплей,довольно интересный игровой процесс в начале,ну после 15 минут игры,желания играть дальше превращается в скукату. Давайте поговорим о стычках с боссами, да,да, в игре есть боссы,подобные юниты,которые являются самыми грозными противниками и большие по размерам, чем наш "Мини дракон",поговорим о них,чтобы сражаться сними, нам предстоит прокачать навыки у дракона, с упором на хп, и использованием способностей "Уменьшением урона",об этом в игре расписано,поэтому не вижу смысла про это продолжать.Они в основном существуют в подземельях,а также на поверхности игровой карты),В чём же заключается проблема в битве сними?Не которые являются очень сильными, и не которые, не имеют имени,и аватара,довольно тяжело выбрать себе подходящего противника, так-как не подсвечивается уровень босса.(А битва с такими, крайне заканчивается плачевна,убивают с 1 удара)(Если попадут)(Предлагаю тогда завести в игру уровень сложности, чтобы любому игроку было комфортно,а также подсветку уровня врагов).Обычные враги,та же история, уровень не подсвечивается,у не которых лучников завышен урон в игре,крайне тяжко прокачиваться на начальных уровнях дракона,маны(энергии) едва хватает убить пару врагов, а потом ждать её, ну я нашёл эффективный способ прокачки, есть такая способность "Еда", которая отхиливает(восстановления здоровья) дракона,только в случае успешной атаки,рекомендую прокачивать данную способность, на начальном уровне. Квесты.Ещё одна особенность игры, которая должна давать интерес к ней,в данном проекте они присутствуют, но крайне слабо задумано, и развитие их,"нам предстоит найти кристаллы определённые, для спасения мира от нежити"(скелеты), и тут нас наводят на персонажей, которым нужно помочь, и они отдадут их,дальше я не продвинулся, поэтому речь про это до мелких мелочей доводить не буду. (Цель игры: в союзе с людьми отразить нашествие нежити) 2.Теперь я расскажу о проблемах игры, на сегодняшней момент,начнём с главного. Анимация:ну тут сильно судить не буду, в связи бюджетом проекта,вовремя игрового процесса были обнаружены зависания механики анимации,одна такая:"Атака-обычный укус",дракон у меня открывал, и закрывал пасть(исправил перезапуском в игру)Анимация лучников (орки),атака происходила спиной,забавно выглядит, особенно за дракона, убивая задних противников спиной(Используя разные способности) Перейдём к изюму:"На банановых островах" была обнаружена пещера, с входом, было видно, как лежат там сферы(к навыкам).Мне захотелось их подобрать, но как только я подошёл ко входу , то просто я обнаружил, невидимый"Box Collider" , который мешал пройти, в итоге я шагал по нему, забавный момент.(скриншоты имеются)Проблема текстур, "Дракон застревает в них", особенно в подземельях.(скриншоты имеются),также в начале игры(Красный дракон) было обнаружено,спецэффекты огонь,один пожар в доме был без дыма, а во втором с дымом.(криво проработано)(скриншоты имеются),также здания (орков), в сквозь них, (кроме сторожевых башен) может проходить дракон, все юниты,(Без "Box Collider") Далее в патчи пишут в "Крупном обновлении", что проблема навигации юнитов устранена,это так, но теперь другая проблема,юниты появляются внутри зданий,застревая в них(Место обнаружение:большой город.) 3.Техническая часть. Рекомендую, если вам нравятся драконы и тд,(звери),о проблемах я рассказал, возможно не все,в самом начале я предупреждал..(Сразу скажу,глубоко в игру я не погружался,поэтому информации может быть недостаточно)Проект хороший и забавный, надеюсь исправят данные проблемы. 6/10
👍 : 56 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла