
4
Играют сейчас
459 😀
82 😒
79,61%
Рейтинг
$4.99
Отзывы Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game
Lock 'n Load Tactical - это быстрые и яростные тактические бои, которые быстро осваиваются. В LnLT вы получаете отряды, группы оружия, бронетехнику, самолеты и, в современных играх, вертолеты. Лица, такие как лидеры, медики, снайперы, капелланы, советники и, конечно же, герои.
ID Приложения | 1149940 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Lock 'n Load Publishing |
Издатели | Lock 'n Load Publishing |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Кроссплатформенный мультиплеер, LAN PvP, Разделенный экран PvP, Мастерская Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы, Ранний доступ |
Дата релиза | 2 Апр, 2020 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Finnish, Norwegian, Polish |

541 Всего отзывов
459 Позитивные отзывы
82 Негативные отзывы
Оценка
Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game получил в общей сложности 541 отзывов, из которых 459 положительные и 82 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
644 минут
Хороший олдскул варгейм
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
75 минут
Объясните , как снайпер может убить пятерых одним выстрелом ?
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
209 минут
Настолка замечательная, а разработчик -барыга.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3149 минут
Игру сразу покорить не получится, потому начинать надо с базовой игры с четырьмя "пехотными" сценариями. Это будет тест на то, нужно ли оно вам.
Если поймете, как в них побеждать, и вам нравятся суровые игры про реальные события, скорее всего пойдете покупать DLC, потому что механика игры необычная и медитативная. Помимо ВМВ и ВОВ представлены те военные конфликты, которые больше отыграть и негде - типа войны за Фолклендские острова, вторжения США на Гренаду (в планах), гражданской войны и убийства Каддафи в Ливии (уже есть) и других. Отмечу высокую реиграбельность - реально тянет пробовать варианты "сделать по-другому" и "зайти с другой стороны". Удача здесь имеет физическую ощутимость - когда случайная пуля издалека бьет наповал, а после массированного обстрела накоротке одинаково удивлены и игрок и его подчиненные на поле боя, оставшиеся в живых.
На русский язык переведено только меню с опциями настроек и игровые подсказки. Все остальное придется постигать логическим путем и с помощью переводчика - на самом деле несложно. В игре нужно понять принцип построения ходов и взаимодействия юнитов, а из окна брифинга - закинуть в переводчик историческое описание миссии и условия достижения победы. И все, можно играть.
Историческая атмосфера ощущается как реальная, несмотря на неказистую графику. Юниты-фишки разнообразные, нарисованы симпатично, существует масса дополнительных опций - вооружения, техники, игровых событий и специальных возможностей.
Но начинать советую именно с "ядра" игры, которое на распродажах стоит около 30 рублей. Именно оно даст вам ответ, ваша это игра или лучше пройти мимо.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11776 минут
Игра понравилась, нравятся стратегии по теме настольных игр, чем то все таки напоминает старый sguad battles , играл еще в первую вашу игру про Сталинград. Жаль убрали заставки в игре ,было атмосферно.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
147 минут
Отличный варгейм!
Но после нескольких последних обновлений ничего не работает. Игра просто не запускается! Говно-разработчики не отвечают ... Очень жаль потраченных денег!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
469 минут
Стоит отдать должное разработчикам, эта игра лучше их предыдущей поделки Nations at War. Но ключевая проблема настольной игры с такими комплексными правилами заключается в том, что после многодневного изучения правил ты садишься за игру и осознаешь, что в итоге ключевую роль во всём играет бросок кубов. И череду плохих бросков кубов ты не исправишь ничем.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2691 минут
Игра просто замечательная, хотя это моя первая настолка.
Только вот не ведитесь на обещанный "русский язык" в описании - на данный момент переведено только 10% интерфейса и то с помощью автоматического гугл-переводчика
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
876 минут
Долго колебался, но несмотря на претензии к разработчикам, решил оставить положительный отзыв.
Механика настолки передана хорошо и достаточно интересно моделирует бои на уровне взвода-роты. Особенно удачно в сценариях без бронетехники, потому что её реализация в игре, на мой взгляд, весьма спорная.
С одной стороны, это малоуязвимые на дальней дистанции пулеметные точки, способные безнаказанно подавлять вражескую пехоту и закономерно легко уничтожающиеся этой самой пехотой с в ближнем бою. Но с другой стороны, у них же есть еще и орудия и они... бесполезны? Во-первых потому, что обладают относительно низкой точностью, во-вторых низким поражающим воздействием не только против пехоты, но и против построек, в которых пехота укрывается.
Предполагаю, это сделано для пехотного баланса, чтобы танк выступал лишь средством качественного усиления. Но беда в том, что это усиление не особо ощущается. Особенно хорошо беспомощность бронетехники видна на примере сценария "Attack of Das Kochgeschirr". Когда читаешь брифинг за англичан - готовишься к челленджу, а потом твой пулеметный взвод уничтожает StugIII, MarderI и Pz.IV. По-моему, это перебор.
Однако этот обзор находится в шаге от отрицательного не из-за особенностей механики, было-бы глупо ругать компьютерную игру за точное следование букве настольного оригинала. Палец вниз я бы поставил разработчиков за их отношение к игрокам - за заявленную локализацию, которая, фактически, отсутствует. За микропатчи, которые выходят регулярно и даже немного улучшают игру, но серьезные проблемы, такие как никчемный ИИ, не исправляют. За редактор/генератор карт, которые продаются, как отдельное DLC. За саму систему DLC, которые пекутся, как горячие пирожки, при том, что игра находится в раннем доступе. Быть может сделать качественный продукт, а потом хоть запродаваться аки парадокс энтертеймент? Нет, хочется и заработать и от хейтеров прикрыться ранним доступом.
В общем впечатление неоднозначное, буду с интересом наблюдать за развитием проекта и ждать полноцененый релиз.
👍 : 13 |
😃 : 0
Положительная