Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game
Графики
4

Играют сейчас

459 😀     82 😒
79,61%

Рейтинг

Сравнить Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game с другими играми
$4.99

Отзывы Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game

Lock 'n Load Tactical - это быстрые и яростные тактические бои, которые быстро осваиваются. В LnLT вы получаете отряды, группы оружия, бронетехнику, самолеты и, в современных играх, вертолеты. Лица, такие как лидеры, медики, снайперы, капелланы, советники и, конечно же, герои.
ID Приложения1149940
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Lock 'n Load Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Кроссплатформенный мультиплеер, LAN PvP, Разделенный экран PvP, Мастерская Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы, Ранний доступ
Дата релиза2 Апр, 2020
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Finnish, Norwegian, Polish

Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game
541 Всего отзывов
459 Позитивные отзывы
82 Негативные отзывы
Оценка

Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game получил в общей сложности 541 отзывов, из которых 459 положительные и 82 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 644 минут
Хороший олдскул варгейм
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 75 минут
Объясните , как снайпер может убить пятерых одним выстрелом ?
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 209 минут
Настолка замечательная, а разработчик -барыга.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3149 минут
Игру сразу покорить не получится, потому начинать надо с базовой игры с четырьмя "пехотными" сценариями. Это будет тест на то, нужно ли оно вам. Если поймете, как в них побеждать, и вам нравятся суровые игры про реальные события, скорее всего пойдете покупать DLC, потому что механика игры необычная и медитативная. Помимо ВМВ и ВОВ представлены те военные конфликты, которые больше отыграть и негде - типа войны за Фолклендские острова, вторжения США на Гренаду (в планах), гражданской войны и убийства Каддафи в Ливии (уже есть) и других. Отмечу высокую реиграбельность - реально тянет пробовать варианты "сделать по-другому" и "зайти с другой стороны". Удача здесь имеет физическую ощутимость - когда случайная пуля издалека бьет наповал, а после массированного обстрела накоротке одинаково удивлены и игрок и его подчиненные на поле боя, оставшиеся в живых. На русский язык переведено только меню с опциями настроек и игровые подсказки. Все остальное придется постигать логическим путем и с помощью переводчика - на самом деле несложно. В игре нужно понять принцип построения ходов и взаимодействия юнитов, а из окна брифинга - закинуть в переводчик историческое описание миссии и условия достижения победы. И все, можно играть. Историческая атмосфера ощущается как реальная, несмотря на неказистую графику. Юниты-фишки разнообразные, нарисованы симпатично, существует масса дополнительных опций - вооружения, техники, игровых событий и специальных возможностей. Но начинать советую именно с "ядра" игры, которое на распродажах стоит около 30 рублей. Именно оно даст вам ответ, ваша это игра или лучше пройти мимо.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11776 минут
Игра понравилась, нравятся стратегии по теме настольных игр, чем то все таки напоминает старый sguad battles , играл еще в первую вашу игру про Сталинград. Жаль убрали заставки в игре ,было атмосферно.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 147 минут
Отличный варгейм! Но после нескольких последних обновлений ничего не работает. Игра просто не запускается! Говно-разработчики не отвечают ... Очень жаль потраченных денег!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 469 минут
Стоит отдать должное разработчикам, эта игра лучше их предыдущей поделки Nations at War. Но ключевая проблема настольной игры с такими комплексными правилами заключается в том, что после многодневного изучения правил ты садишься за игру и осознаешь, что в итоге ключевую роль во всём играет бросок кубов. И череду плохих бросков кубов ты не исправишь ничем.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2691 минут
Игра просто замечательная, хотя это моя первая настолка. Только вот не ведитесь на обещанный "русский язык" в описании - на данный момент переведено только 10% интерфейса и то с помощью автоматического гугл-переводчика
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 876 минут
Долго колебался, но несмотря на претензии к разработчикам, решил оставить положительный отзыв. Механика настолки передана хорошо и достаточно интересно моделирует бои на уровне взвода-роты. Особенно удачно в сценариях без бронетехники, потому что её реализация в игре, на мой взгляд, весьма спорная. С одной стороны, это малоуязвимые на дальней дистанции пулеметные точки, способные безнаказанно подавлять вражескую пехоту и закономерно легко уничтожающиеся этой самой пехотой с в ближнем бою. Но с другой стороны, у них же есть еще и орудия и они... бесполезны? Во-первых потому, что обладают относительно низкой точностью, во-вторых низким поражающим воздействием не только против пехоты, но и против построек, в которых пехота укрывается. Предполагаю, это сделано для пехотного баланса, чтобы танк выступал лишь средством качественного усиления. Но беда в том, что это усиление не особо ощущается. Особенно хорошо беспомощность бронетехники видна на примере сценария "Attack of Das Kochgeschirr". Когда читаешь брифинг за англичан - готовишься к челленджу, а потом твой пулеметный взвод уничтожает StugIII, MarderI и Pz.IV. По-моему, это перебор. Однако этот обзор находится в шаге от отрицательного не из-за особенностей механики, было-бы глупо ругать компьютерную игру за точное следование букве настольного оригинала. Палец вниз я бы поставил разработчиков за их отношение к игрокам - за заявленную локализацию, которая, фактически, отсутствует. За микропатчи, которые выходят регулярно и даже немного улучшают игру, но серьезные проблемы, такие как никчемный ИИ, не исправляют. За редактор/генератор карт, которые продаются, как отдельное DLC. За саму систему DLC, которые пекутся, как горячие пирожки, при том, что игра находится в раннем доступе. Быть может сделать качественный продукт, а потом хоть запродаваться аки парадокс энтертеймент? Нет, хочется и заработать и от хейтеров прикрыться ранним доступом. В общем впечатление неоднозначное, буду с интересом наблюдать за развитием проекта и ждать полноцененый релиз.
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла