Reverse Collapse: Code Name Bakery
32

Играют сейчас

3 630 😀     1 018 😒
75,89%

Рейтинг

$24.99

Reverse Collapse: Code Name Bakery Статистика и графики Steam

Reverse Collapse: Code Name Bakery - это тактическая пошаговая ролевая игра, разработанная компанией MICAteam. Действие игры происходит в недалеком будущем, Земля погрузилась во "вторую холодную войну"
ID Приложения1127700
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели XD
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese

Reverse Collapse: Code Name Bakery
32 Играют сейчас
2 140 Пик за все время
75,89 Рейтинг

Графики Steam

Reverse Collapse: Code Name Bakery
32 Играют сейчас
2 140 Пик за все время
75,89 Рейтинг

В данный момент Reverse Collapse: Code Name Bakery имеет 32 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 0.


Reverse Collapse: Code Name Bakery
4 648 Всего отзывов
3 630 Позитивные отзывы
1 018 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Reverse Collapse: Code Name Bakery получил в общей сложности 4 648 отзывов, из которых 3 630 положительные и 1 018 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Reverse Collapse: Code Name Bakery с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 5243 минут
Reverse Collapse: Code Name Bakery. Игра от авторов Girls Frontline. Только это не гача и тут есть более чем серьезная сложность (но если кому это больно, то есть и журналист+ режим) и геймплей. Такой продуманный и сложный тактон еще поискать надо. Но его прямо интересно превозмогать радуясь тому что же еще подкинули разработчики в следующей миссии. За счет стиля выглядит вполне приятно и общего качества изображения более чем достаточно для жанра. Игра не имеет почти никаких технических проблем. Встретил лишь пару мелких скорее забавных багов по части сочетания умений друг с другом. Отлично идёт на деке разве что в интерфейсе немного не хватает размера шрифтом. Сюжет… чувствуется что писали те же люди. Количество инфодампа сброшенного за первые полчаса о том что здесь вообще происходит явно я бы порекомендовал скомпилировать как-то иначе. Это вполне интересно, но во всех аббревиатурах организаций и технических терминах первое время изрядно путаешься. Плюс сама движуха достаточно закручена. Но общий смысл по началу понятен и достаточно быстро понимаешь что конкретно сейчас происходит и начинаешь следить за судьбой персонажей и тем что тут вообще происходит. А так это тот же сеттинг, но без упора на кукол в несколько другом временном отрезке. Тут и драмы хватает с хорошими персонажами, и интриг, и всякой тактической движухи и вполне вменяемой научной фантастики. Играть стоит в первую очередь ради геймплея, но сюжет тоже даёт приличный плюс в общую копилку. Из занятных фич - когда загружаешь миссию оно на пару абзацев выдаёт краткий пересказ последних событий - если играешь с перерывами такое очень помогает вспомнить на чем остановился. По геймплею же это пошаговая тактика с очками действия, энергий и умениями персонажей, очень большим разнообразием расходников, разнообразием врагов и случающихся ситуаций. Основные механики это либо прямое столкновение, либо стелс, либо комбинация обоих. Плюс пара миссий головоломок на своих правилах. Игра действительно сложная, но не то чтобы требующая по идти ровно по одному единственному пути, и дающая очень много разных эффективных средств разбираться с врагами, при этом за пару ошибочных действий легко отправляющая на перезагрузку. И когда на харде она даёт делать одно сохранение на ход - этим приходится пользоваться регулярно. Еще не занимаясь сэйвскамом (к слову вероятности тут просчитаны заранее и если ты первый раз не попал, то и перезагрузка не поможет, разве что если ты еще и порядок действий поменяешь, но это уже смена тактики а не просто 10 раз загружаться чтоб выбить 10% шанс попадания) Иногда по паре раз переигрывая один ход, иногда откатываясь на пару ходов назад, а возможно и начиная миссию с нуля с некоторыми изменениями в снаряжении. Но совсем в тупик игра меня ни разу не поставила. Есть сложность в плане самих боёв и что взять собой. А поверх этого есть еще стратегическая сложность. Если ты потратишь много снаряги в одной миссии, то её может не хватить на следующей и ты можешь с этого намертво встрять. И по этому за этим тоже надо следить. Хотя игра позволяет ради ачивок или некоторого лута перепройти пройденное и если совсем всё закончилось то можно пойти заниматься этим, но именно ради лута/прокачки мне этого не пришлось делать. Кроме того нужно думать за сбросом прокачки в плане того какие умения подойдут для твоей тактики и ближайших задач. Возможно меняя их под конкретный бой, возможно меняя по мере получения новых, а возможно отказываясь от тех которые не понравились и количество сбросов строго ограничено. И это не пэйвол, это механика сложности заставляющая заранее планировать а не тыкать абы что. А так тут пусть игра и не заставляет считать патроны и распихивать хлам по подсумкам, но очень много разных расходников. Есть их прокач. Есть прокач оружия. И есть прокач умений персонажей. И весь этот прокач прямо очень-очень заметный, а не +3% к чему-нибудь. Где-то это 20% эффективности лечения и лишняя аптечка в инвентаре, а где-то новые свойства которые радикально меняют предметы давая полное оглушение на ход вместо дебаффа на атаку врагам, к примеру. Ближе к концу дают вкачать почти всё, но вот в начале приходится очень сильно чесать репу над выбором. При чем в один момент игра еще и дает нелинейный выбор миссий. В боях очень значима локация. Есть несколько видов укрытий. Есть разница высот. Есть погодные условия. Три градации поля зрения у врагов. Две зоны точности оружия. Оно очень агрессивно играется - что враги что герои загнуться могут очень быстро. Миссии регулярно ставят целью пройти их за ограниченное время и это еще больше повышает ставки. Если кого-то слишком парит процентник Х-сома, то тут есть ситуации с 100% попаданием, но и враг может ровно тоже самое если ты всех врагов перестрелять не успел))). Игра ведёт себя максимально правильно по дизайну уровней регулярно давая что-то новое даже если использует ту же локацию - или враги или механики или снаряга. И большую часть времени тут отлично сбалансирована сложность. Дизайнер уровней прекрасно понимает что делает и зачем. Если игроку очевидно захочется пойти вот в тот куст чтобы что-то сделать что он уже видит - там будет какая-нибудь дрянь которую он спалит только дойдя до туда. Если он завернет в укромную подворотню - обязательно какой-нибудь гвард который захочет именно там отлить и изменит маршрут патруля. Наломишься самым очевидным образом на босса - он такого леща выдаст механикой которой вообще в игре не было. Или была... но до этого только у тебя и ты радостно ей пользовался))) А уж если нужно ввести какой-нибудь новый танк в качестве противника они точно это сделают не абы как. Если есть какая-то механика новая то карта представившая её будет отлично ее раскрывать. Но и после про большинство вещей не забудут. А если всё-таки за что-то игру критиковать то помимо инфодампа в первые 10 минут здесь некоторые вопросы вызывает не совсем стыкующиеся друг с другом прогрессия и повествование (но это скорее мелкая придирка) и то как сделали 4ю главу. Я понимаю что там хотели сделать и это даже работает, но темп и кривая сложности с этого всё-таки несколько пострадали. Еще есть момент что титры тут идут не то чтобы за сильно хорошей концовкой. И получить более позитивную и еще несколько интересных миссий тут требуется сделать достаточно много не требующейся на основное прохождение активности. А перед этим и так уже и так была немного проблематичная по затянутости 4я глава зачищать которую на 100% уже точно не хотелось ради этого. В целом же среди всех тактонов что я играл за последние годы это реально самый глубокий и продуманный. Мне реально сложно назвать что-либо понравившееся по геймплею больше. Into the breach возможно… но это вообще другое. Абсолютно внезапное попадание в тройку топа за год. Надеюсь авторы захотят и еще что-нибудь кроме гачи сделать. 9/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная

Достижения Reverse Collapse: Code Name Bakery в Steam

Reverse Collapse: Code Name Bakery предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 100 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Entrust

Complete Chapter 1.

Corrosion

Complete Chapter 2.

Embrace

Complete Chapter 3.

Deviation

Complete Battle "Deviation".

Deep in the Tiger's Den

Complete Battle "Deep in the Tiger's Den".

All-Consuming
No Escape
Cornered Beast
Caged Bird
Dead End
Mutual Destruction
Negotiator
Farewell
Hope
Private

Achieve S ratings in all battles in Chapter 1.

Sergeant
Staff Officer
Commander
Master Strategist
In Vain
Flawless
Go in Peace
Fulfilled Promise
Hesitation
Sky Corridor
Full Package
Internal Conflict
Unsuspected
Backstab
Clearance
Water Park
Roamer
Overcome Fear
Never Look Back
Hitchhiking
Nature Lover
Medical Race
Natural Disaster
Metal Suit Rising
Major Incident
SOS
Dust to Dust
Empty Shell
Combat Ace

Defeat a total of 1,200 enemy units.

Lightning War

Allied units defeat a total of 20 enemy units in one turn.

Bullseye

Allied units trigger a total of 20 critical hits by normal attacks in one turn.

Piece of Cake

Ally units defeat 20 enemy units with no damage taken in one battle.

Chosen One

Dodge 5 consecutive normal attacks from enemy units with any of our characters in one turn.

Devastating Blow

Deal more than 5,000 damage with a single hit to an enemy unit.

Treasure Hunter

Pick up supplies a total of 20 times.

Beware of grenades

Use 1 Fragmentation Grenade to defeat 4 enemy units.

Heaven's Eye

Discover 6 enemies while laying Scanning Devices.

Crowd Control

Stun 1 enemy for 2 consecutive turns.

Dissolve

Reduce the armor of an enemy unit with an initial armor greater than or equal to 100 to 0.

Chain Lightning

Use the Electric Turret to defeat an enemy unit outside its attack range.

The Gathering

Use a Low-Frequency Acoustic Generator to attract 8 ELIDs.

Hasta la Vista, baby

Use an EMP Grenade to hit 3 different types of mechanical units at the same time.

Stand Still

Deal 4 critical hits to an enemy unit within 1 turn.

Killer King

Use an RC Bomb to damage 5 enemy units.

Overkill
Chance Encounter
Nutritional Balance
Gotcha
Bon Voyage
Foot in the Grave
Moving Pictures

Have Jefuty defeats 4 enemies without moving in one round.

One Stroke

Have Lige use the "Dashing Flash" skill to hit 5 enemy units simultaneously.

Suppressive Fire

In one battle, use weapons influenced by"Mechanical Rampage" to deal a total of 900 HP of damage to enemy units.

Fanning the Flames

Have Carl use the skill "Tactical Deception" to make enemy units in the "Confused" state defeat the boss.

Overtime

In one battle, have Atena deals a total of 1,200 damage to enemy units during non-ally turns.

Special Effects

Have Jevon use a shield to block 200 or more points of damage.

Kill Steal
Fight Fire with Fire
Selfless Act
How Rude
Home Run
Die Together
4D Pocket

Obtain a total of 20 types of items.

Extravagant

Consume a total of 100,000 Parts.

Assembler

Perform a total of 30 item synthesis.

Geek

Upgrade an item to max Rank.

Supreme Technology

Raise the Tech Level to Rank 7.

Knowledge Is No Burden

Equip 4 skills on a character.

Pinnacle

Upgrade a Skill or Trait to max Rank.

Awakening

Achieve 100% for the ATCG Nucleobase Completion of an Ultimate Skill.

Firearm Master

Upgrade a weapon to Rank 5.

Deluxe Package

Equip 3 Rank 5 accessories on a weapon.

Gun Freak

Obtain 9 weapons in total.

Team Spirit

The team reaches level 40.

Warm-up

Conduct Field Investigation before 5 different battles.

Open Up

Read all the preparation conversation.

Museum
Listen to the Radio

Obtain all Confidential Files on "Trends in Global Affairs".

Read the Paper

Obtain all Confidential Files on "Scientific Research Reports".

Check the Report

Obtain all Confidential Files on "Military Investigations".

Know-it-all

Obtain all the Confidential Files.

Encyclopedia

Collect all the Keyword entries.

Private Cinema

Collect all the graphical data.

Nostalgic Gamer
One Step Ahead

Скриншоты Reverse Collapse: Code Name Bakery

Просмотрите галерею скриншотов из Reverse Collapse: Code Name Bakery. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Reverse Collapse: Code Name Bakery Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows 7, Windows 8, or Windows 10
  • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
  • Graphics: Intel® HD Graphics or better

Reverse Collapse: Code Name Bakery Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows 7, Windows 8, or Windows 10
  • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
  • Graphics: nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher

Reverse Collapse: Code Name Bakery имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Последние новости и патчи Reverse Collapse: Code Name Bakery

На сегодняшний день эта игра получила 11 обновлений, обеспечивая постоянные улучшения и добавление новых функций для улучшения игрового процесса. Эти обновления охватывают широкий спектр вопросов, от исправления ошибок и оптимизации геймплея до добавления нового контента, что подчеркивает стремление разработчиков к долгосрочной поддержке игры и удовлетворенности игроков.

Demo Patch Update 6.19
Дата: 2023-06-19 16:08:37
👍 : 75 | 👎 : 12
Demo Patch Update 6.20
Дата: 2023-06-20 12:33:05
👍 : 77 | 👎 : 11
Trial Feedback Collection & Community Sharing Event | V3 Bug Fix Update
Дата: 2023-06-21 12:12:39
👍 : 107 | 👎 : 12
Demo Patch Update 9.1
Дата: 2023-09-01 12:20:13
👍 : 69 | 👎 : 27
03-22 patch note
Дата: 2024-03-22 15:31:55
👍 : 218 | 👎 : 19


Загрузка файла