Dream Cycle
Графики
161 😀     104 😒
58,75%

Рейтинг

Сравнить Dream Cycle с другими играми
$19.99

Отзывы Dream Cycle

Очутившись в альтернативной реальности, ученица чародея Морган Картер (Morgan Carter) отправляется в путешествие, чтобы спастись самой и спасти расколотые на части Dreamlands. Хитростью, клинком и магией очищайте от порчи осколки территории в этом невероятном приключении.
ID Приложения1105590
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Raw Fury
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза9 Авг, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Dream Cycle
265 Всего отзывов
161 Позитивные отзывы
104 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Dream Cycle получил в общей сложности 265 отзывов, из которых 161 положительные и 104 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dream Cycle с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1498 минут
the game is a normal countly, interesting and unusual, it needs to improve combat
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8 минут
Это не игра. Это куски текстур и объектов наложенных якобы на рельеф.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 48 минут
[i]«Время неподвижно, и, соответственно, не имеет ни начала, ни конца. Представление о времени как о чем-то движущемся и вызывающем перемены есть иллюзия. Да и само время, в сущности, является иллюзией. Прошлое, настоящее и будущее существует лишь в представлениях обитателей низших миров с малым числом измерений. Люди связывают движение времени с происходящими переменами, каковые также суть иллюзии, ибо все что было, есть и будет, существует одновременно» - Говард Филлипс Лавкрафт.[/i] Эта игра была создана на основе цикла вышеупомянутого автора. К сожалению, я не был знаком с тем самым вымышленным миром (Страной снов или Dreamlands), но после игры, мне захотелось с ним познакомится. В Стиме есть множество продуктов, основанных на произведениях, каждый из них является уникальным и, по-своему, интересным. И этот проект не стал исключением. [h1]Сюжет[/h1] По сути, что могу сказать об игре – она, очевидно, стоит своих денег. Сюжет, который нам предстоит проходить, больше похож на фильм, в котором ты принимаешь участие. Думаю, тем, кто знаком с этой Страной, найдет много отсылок и параллелей. Мне действительно стало очень интересно, что задумал старый дед (главный злодей), что же нас ждем в других мирах и каких созданий там можно встретить. Единственное что – такое чувство, будто начало как-то вырвано что ли. Игра начинается сразу с экшена, да есть обучение, есть введение игрока в суть...но впечатление, будто это вторая часть или ты что-то уже должен был знать заранее. Однако это не отменяет того факта, что игра затягивает. [h1]В чем вообще смысл игры?[/h1] Нам нужно путешествовать по разным мирам и спасать Страну Снов. Насколько я понял, она раздроблена на куски и Морган необходимо собрать все воедино, спасти свою душу и грохнуть своего прапрапрарпадеда, который решил стать богом. Параллельно с этим можно исследовать другие миры, прокачиваться, убивать чудовищ и все в этом духе. У Морган есть навыки, магия и оружие, чтобы достичь своих целей. В плане боевки тоже все вполне на уровне. Не высший класс, конечно, но для приключенческого экшена средней руки очень даже. Тут тебе и замедление времени при успешном уклонении от атаки противника, слабые точки, красивые добивающие удары и, мое самое любимое, это нон таргет система боя. То есть, камера не лочится на противнике и тебе остается просто закликать его. Нет, тут совсем не так. Тебе нужно самому бегать, уклонятся, не промухивать момент, когда монстр пытается отвесить оплеуху и, естественно, драться. [h1]Картинка и звуки[/h1] Играя не средне-высоких настройках могу сказать, что игра выглядит отлично. Местами мне казалось что монстры прорисованы лучше, чем лицо главной героини :D Окружение очень атмосферное и придает игре особый шарм, но был все таки момент, который не очень понравился – анимации. В частности это касаемо анимации при движении персонажа от первого лица (от третьего я не играл, выбрал играть от первого. В начале игры тебе дают выбор) с оружием в руках. Меч у Морган остается абсолютно неподвижным, как будто воткнут в неё. Касаемо звука и музыки – все отлично, но местами они были довольно громкими, даже на 25%. [h1]Что в итоге?[/h1] В итоге я считаю, что игра стоит свеч. Она интересная, необычная, динамичная, красивая и интригующая. Были, конечно моменты, когда я поймал баг с камнями и сквозь них можно было пройти, но это мелочи. Ощутимый минус – полное отсутствие русского языка. Надеюсь, его добавят. Геймплей игры и первый взгляд тут: https://youtu.be/I3c5acKeXHY
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 149 минут
Давайте на чистоту. По лавкрафту мало хороших игр. Есть конечно винрарный Dark Corners of the Earth, но это скорее исключение + эффект "раньше трава была зеленее" То что я здесь увидел можно назвать одним словом - МЕСИВО. Процедурная генерация этой игры - просто новейший уровень шизофрении. Игра позиционируется как смесь рогалика и адвенчуры, но мама дорогая, в это просто невозможно играть. Кругом какой-то налепленный друг на друга геометрический трындец. Когда играешь складывается ощущение что ты попал на задворки уровня куда попадать не должен и пытаешься там найти проход дальше. Какие-то непонятные объекты налеплены друг на друга без малейшей доли логики, всё это обставлено непонятными кривыми ассетами торчащими из стен, потолков, а порой и просто парящими в воздухе. И вот среди этого всего месива ты должен ходить и собирать всевозможные предметы, записки, и прочую лобуду. Все уровни выглядят одинаково, меняется только биом. Сценарий один и тот же > пришёл на уровень > нашёл нужную записку > открыл пещеру\храм\руины > дошёл до главного объекта > убил босса. Боёвка выглядит как будто неплохо, но она кривая и топорная. Враги как и сами уровни передвигаются какими-то невероятными траекториями, видимо потому что иначе двигаться в этой геометрической каше не получается. Знаете эта игра действительно похожа на плохой сон, но не на страну снов лавкрафта, а на сон больного разработчика который корячится прикованным к кровати в психиатрической больнице. Я не понимаю как в это можно играть и как это вообще можно было выпустить. Также добавлю что игроку не знакомому с такими произведениями как "сомнамбулический поиcк неведомого кадата", "карающий рок над сарнатом" и "серебряный ключ" вообще даже близко нихрена не будет понятно. Главный парадокс для меня - несмотря на весь кошмар я вижу в этом хорошую идею, но лишь идею. Такую бы задумку в руки грамотному разработчику у которого в карманах водятся деньги, но тут мы видим живой труп. В игру я так понимаю играет 2.5 человека (один из них я). Приобретать и пробовать только при условии что знакомы с творчеством мастера и хотите в очередной раз разочароваться что по вселенной не вышло хорошей игры, у меня всё. Потеряйте 5 рассудка и возьмите "тёмную сделку"
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 415 минут
UPD2: Спустя 2 месяца был всего 1 багфикс после выхода игры. Проблем немерянно, но разрабы походу просто забили на игру после релиза, грустно. UPD: С релизом игра почти полчностью поменяла концепт, карту, перки, скилы, историю и даже манеру передвижения. Оптимизации нет как таковой, на слабых компах играть невозможно (мне повезло больше, но лаги заметны). Есть баги, глюки, сундуки в стенах, до которых нельзя добраться. НО! Играется все так же интересно и увлекательно. Выглядит очень интересно и многообещающе. Несмотря на затекстурье, в которое легко попасть и достаточно пустые уровни (но они зато короткие), игра уже доставляет удовольствие
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 110 минут
Я хотел бы полюбить эту игру, но не могу рекомендовать тратить на нее деньги на текущем этапе. - Проблемы с текстурами. Часто заметна подгрузка текстур высокого разрешения, которая медленнее чем в игре Rage в 10-100 раз. Некоторые и вовсе всегда мутные. - Сомнительная оптимизация, стабильно только 30 FPS. Игра имеет свой стиль, но выглядит менее детально и реалистично чем современные или прошлые игры, которые на моей конфигурации идут в 40+, 60+ FPS. - Нет отдельной опции отключения motion blur. - Возможность выбора игры от третьего и первого лица в меню, так как будто оба режима настроены великолепно. При этом все механики похоже настраивались под игру от первого лица, особенно тяжело дается боевка от 3-его лица (увороты, попадания в слабые точки). - Бой в ограниченном пространстве (этаж каменной башни) страдает от отсутствия блока. Да и в целом бои выглядят неуклюже, очень далеко до образцовой Dark Messiah of Might & Magic. - Дизайн сгенерированных уровней проигрывает, например, Tomb Raider или Dishonored. Задача просто добраться из точки А в точку Б не выглядит здесь увлекательной, при этом она очень мало разбавлена другими механиками. - Управление на клавиатуре делал тот, кто на ней не играет. Увороты на Q, какими пальцами удобно нажимать одновременно A и Q, при этом не теряя WASD? Есть ли смысл прыжков вбок и назад, а уворота (рывка) вперед? Зелья на 9 и 0, как это нажимать во время боя?
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 178 минут
по геймплею как Eldritch но без разрушаемости не для слабых видеокарт! -пойти то пойдёт но всё будет в мыле частично исправляется уменьшением качества графики в настройках) -настройки после перезапуска игры сбрасываются по крайней мере по качеству текстур +сюжет выглядит интересным -музыка как в Eldritch давит капец если у вас хороший компьютер можете поиграть ток музыку в ноль вкрутите
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1015 минут
Изначально я думал, что это рпг по типу Skyrim и пр. Но на деле игра оказалась рогаликом ( Нужно внимательно читать описание). В игре определенно есть минусы, но как только я прошел 2 уровня я понял задумку авторов и она мне понравилась. Суть У вас есть гигантская карта разбитая на ячейки. Каждая ячейка - арена со своим заданием - убей/дойди до точки и пр ( других еще не играл, но они есть). На арене находятся враги, уничтожать которых можно 3 путями - скрытно, мили и из пушек ( пистолет, снайперка, пп - из того, что нашел). Видел badass типа, но решил обойти, в итоге выполнил квест и локация "очистилась" от врагов. Все арены построены с учетом вертикальности геймплея. Первая способность, которую получает ГГ - телепорт. В целом задумка крутая, но ИИ простоват и количество лута/точек интереса довольно ограничено на уровне. Есть коротко описать - игре не хватает экшена и динамики. Я верю, что разработчики смогут преодолеть все минусы этой игры т.к они уже проделали колоссальную работу и верю, что смогут завершить проект.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2966 минут
[h1] Заброшенные миры из твоего сна [/h1] С производственной и геймплейной точки зрения, это не сырой продукт. Вы пройдёте игру и получите своё удовольствие. Но это - неограненный алмаз, который лежит в столе. Его содержание не довели до правильных форм. Его грани не преломляют солнечные лучи правильным образом. Он не сияет на ваших глазах! Он подло заброшен. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012338463 Случайная генерация - палка о двух концах. Спустя множество времён и итераций Dream Cycle может выдать тебе чудеснейший из миров, либо подсунуть очередного Френкейнштейна. Уровень сложности - единственная по-настоящему сломанная вещь в этой игре. Прогресс прокачки, сложность и плотность врагов редко когда будут совпадать. [spoiler]Если ты решишься начать путешествие по мирам, не вздумай прокачивать ХП и ману на постаментах в главном хабе. [/spoiler] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026141809 Здесь есть место развитой боевой системе: мили, оружие дальнего боя и заклинания. Каждый из выбранных орудий имеет свои аспекты и сочетания с деревом перков! Была даже попытка разработчиком намеренно сломать эту систему, отказавшись от заклинаний в пользу мили боев - выстраивании своего личного класса. Но это лишь один из примеров. Есть пассивные навыки и активные способности. Древо навыков состоит из 4 классов (движение, атака, защита, основные) и имеет прогрессивные веса. Каждая ступень позволяет размещать навыки с силой не выше соответствующей ступени ( 1 - 4) и имеют стоимость в ( 1 - 2 - 4 - 7) очков прогресса. Это позволяет установить приоритеты на силу требуемых навыков и комбинировать их из имеющихся). К сожалению, на протяжении всей игры, а это 25+ часов мне выпадали перки по 2-м из 4-х деревьев прокачки. Они очень редко попадаются и затратны к покупке. Так лично мне не удалось почувствовать гибкость боевой системы в полной мере, потому как я не получил множество навыков даже в виде первого уровня. 1-6 уровни миров не отличаются сложными противниками. Сражения на 7-10 уровнях доставят удовольствие. Но эта эйфория исчезнет, как только ты откроешь другой мир и снова начнешь его исследование со сложности 1 уровня. По достижению 11 уровня становится доступна кастомизация мира - выбор сложности, конкретной его итерации с набором наград. Когда ты освоишься, то поймёшь, что игра доит тебя. Прогресс получения уникальных навыков, историй из аномальных образований миров, отрывков древнего кодекса и сюжетных фрагментов Эрин очень затянут. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990283110 Моё путешествие не закончено. Я все ещё ищу Эрин. И я продолжу ее искать, даже если мне суждено пройти тысячи миров и обыскать миллионы подземелий в самых отдаленных уголках каждого мира. [hr][/hr] 7/ 11 Erin's fragments
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 79 минут
Игра ооооооочень странная и сырая, что-то между "шлак никогда не берите " и "12 из 10 на кончиках лысины " Геймплейно игра из себя представляет рпг с запахом dishonored. Ходим в странные , но красивые и необычные процедурно генерируемые локации, ловим баги, осваиваем возможности человека паука , испытываем боль и удовольствие от боевой системы (сломано сейчас всё), делаем подобие билда, благо арсенал умений и оружия в меру разнообразный Брать на свой страх и риск, через годик будет конфетка, а сейчас неповторимый экспирианс
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла