Отзывы Yakuza 5 Remastered
Приготовьтесь к беспрецедентному по масштабам опыту Yakuza! Следуйте за пятью героями через пять японских городов, каждый из которых пытается достичь своей мечты. Связи между ними объединяют их, но разворачивающийся конфликт никто из них не мог предугадать.
ID Приложения | 1105510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ryu Ga Gotoku Studio |
Издатели | SEGA |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Янв, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Traditional Chinese, Korean, Japanese |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

6 331 Всего отзывов
5 658 Позитивные отзывы
673 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Yakuza 5 Remastered получил в общей сложности 6 331 отзывов, из которых 5 658 положительные и 673 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Yakuza 5 Remastered с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2302 минут
ЛУШАЯ ИГРА! РАДИ НЕЕ МОЖНО ПРОРОНИТЬ СЛЕЗЫ И ПО ЩЕКАМ И ПО НОГАМ👅👅😏🦞👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5293 минут
Не проходите эту игру на все сабстори. Худшая ошибка в моей жизни
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1393 минут
внатуре имба, только пассажиры иногда попадаются гадские, ставят 1 звезду и пишут гадости. и что если я забыл поворотник включить на повороте, умер кто-то чтоли
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3964 минут
[h1] 4.5 всадника апокалипсиса [/h1]
Наконец-таки казахи решили смиловаться надо мной и родить оставшиеся 5 и 6 части со скидкой, дабы я смог пройти их и написать свой максимально неоспоримый объективнейший обзор. О том что это растянутая часть я слышал, но чтобы это было настолько-не ожидал. Весьма противоречивый экспириенс.
[h1] Геймплей или почти нулёвка [/h1]
Именно с этой части боёвка становится более вариативной и так сказать "смачной". Стили неплохие, но у уже почти классической тройки Кирю-Акияма-Саеджима с момента 4 части они не особо и поменялись. Даже орбы те же оставили. Стиль Шинады хороший, один из немногих который реально требует от тебя хоть каких-то умений. Играется от пушек и чарджей, что весьма в серии необычно (как было и у Танимуры с его парированием). Добавили также спец приёмы, которые выделены красным и так называемую "ульту", которая тратит хит и наносит много урона. Про Харуку ничего сказать не могу, так как орудует она силой мира, дружбы и любви. А ещё жвачки. По сути у нас новое караоке на улице по собственному согласию, и это очень непривычно от того что до тебя каждую секунду никто не докапывается. Прям удивительно. Добавили очень много новых городов, а также мини-игр. Правда ощущение появилось такое, что они сделаны просто чтобы были. Но это уже чистый имхо. В остальном по классике: тонны сабсторисов, предметов, караоке. Бака митай впервые здесь появился кста, а это уже о многом говорит. Боссы ок, но жирнич с ожогом в брови с финальным челом меня прям выбесили.
[h1] Графическая состовляющая [/h1]
С этой части серия начала приобретать адекватный вид. Понемногу убирают уже вот эти вылизанные текстуры и кукольные блестящие глаза. Или их хотя бы начинают сводить к минимуму. В общем тут что-то между 4 и 0, вроде и красиво, а вроде и чё-то не то. Зато из-за ремастера все хит-экшены с кат-сценами теперь в 60 фпс. Всё плавно, а главное чётко. До этого прям не докопаться.
[h1] Тарантино сценарий писал [/h1]
Очередный десятимиллеардные бандитские мутки, которые начинаются с пропажи Дайго. Скажу только то что сама история очень закручена, растянута, а главное построена на шедевральных переигровках аля МГС. Все кого-то предают, кто-то кому-то в спину нож суёт, а кто за этим стоит-хрен поймёшь. Арки Саеджимы и Акиямы вообще ощущается как филлер, хотя по сути не должны. А главгад мне не понравился. Ультра эпизодичесий и унылый перец, который эмоций со своим раком и сыночкой не вызывает. Ветка Шинады подошла к своему логическому завершению, последний момент на сцене со звонком действительно трогателен. Всё как и у Танимуры. Жаль что в последующих играх от таких эпизодических ГГшек со своими уникальными стилями просто-напросто откажутся. Хотя может оно и к лучшему?
[h1] Заключение [/h1]
Вообще я бы сказал что игра геймплейно от четвёрки почти ничем не отличается, но вот сюжетно растянули как могли. Однако это Якудза, а Якудзу я люблю. Так что сколько бы игра не длилась и не повторялась из части в часть, я всё равно буду находить в ней для себя что-то новое и интересное. Уж очень мне нравится вся эта мыльная опера.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная