Отзывы Spirit Hunter: NG
ID Приложения | 1100430 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | EXPERIENCE, Ghostlight LTD |
Издатели | Aksys Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 10 Окт, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Spirit Hunter: NG получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1787 минут
Эта игра напомнила мне о том, что я всегда мечтала работать фольклористом в Японии, приехать в какую-нибудь богом забытую деревушку в лесу, там бы меня принесли в жертву сумасшедшие местные жители, пытаясь закрыть врата в ад (потому что в каждой богом забытой японской деревушке есть врата в ад, которые каждый раз надо закрывать). Но в конечном итоге ритуал пошел бы по известному месту и я превратилась бы в неубиваемого призрака, который в истерике убивал бы всех на своем пути...ах, мечты!
В общем, если вы тоже хотите работать фольклористами в Японии, можно уже начать коллекционировать городские легенды с этой игры. Очень прикольно, рекомендую! :)
👍 : 21 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
1169 минут
Отличная игра, как по мне на уровне с первой частью, даже интереснее.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1015 минут
У тебя нет выбора в этой игре. Почти каждый выбор ни на что не влияет. Разработчики заставляют тебя отвечать и делать именно то, что было ими задумано. И никак иначе. Тупо. Скучно. Неправильно. Кринж.
👍 : 1 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1293 минут
Наконец-то я закончил игру и могу написать отзыв) Ну очень руки чесались. Момент настал.
Я постараюсь быть как можно более объективным и рассмотреть все плюсы и минусы.
Ну, во-первых, я пишу этот отзыв для русскоговорящих пользователей. В игре, как можете заметить, нет перевода на русский язык и он в принципе не планируется. Если не очень хорошо знаете язык, то это минус. Хотя при большом желании можно и со словариком поиграть книжным или же иногда погугливать слова. Переведена новелла на английский язык хорошо - никаких грамматических ошибок не заметил. Читается очень легко.
Игра представляет из себя визуальную новеллу с важными выборами, ограниченными по времени. Также вам придётся внимательно искать предметы и находить им применение - не столько комбинировать их, сколько логически связывать с духами и их предысториями. Почему я сделал акцент на внимательности, - так это потому, что легко можно пропустить какой-либо предмет, не заметить его, а затем в битве с боссом никак не победить или же очистить душу без этого предмета.
Сюжет сам по себе очень интересный. В игре вам рассказывают про городские легенды, известные в игровой Японии. Они не идентичны истинным городским легендам Японии, но основываются именно на них - об этом можно посмотреть в интернете, например, на сайте уже известных вам Aksys Games (Пример: Urashima Woman). Персонажи хорошо прописаны, имеют различные характеры. Ни одна загадка в игре не остается без завершения, даже если так кажется, в итоге всё равно все тайны перед вами откроются и разжуются. Но чтобы дойти до завершения, конечно же, самому нужно будет поразбираться.
Рисовка очень приятная, хорошо проработанные спрайты. Музыкальное сопровождение создаёт чудесную атмосферу. Скримеры, как и положено, являются неожиданными. Управление удобное.
Надеюсь, что мой отзыв кому-то поможет определиться с покупкой.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1381 минут
Неожиданно отличная игра для фанатов Fatal Frame. По-сути, это визуальная новелла с пойнт и клик загадками: находим предметы и используем их в нужных местах. Есть некоторое количество выборов, которые влияют либо на концовку, либо на исход конкретной ситуации, либо на появление некоторых дополнительных сценок. История о том, как группа борцов с паранормальщиной решает проблемы с разными призраками, узнает их трагические истории и параллельно ищет сестру главного героя, занимательная и бодрая. Дизайн призраков отменный. Из минусов стоит отметить, что некоторые загадки и выборы не слишком логичны и решаются перебором вариантов, но таких моментов не слишком много. Рекомендую.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1691 минут
Продолжение мистического детектива Death Mark.
Основные игровые механики почти не изменились: также ходим по комнатам-локациям, фонариком ищем предметы для предстоящей битвы с проклятым призраком.
+ Достойное визуальное и музыкальное оформление.
+ Интересный сюжет.
+ Продолжительность 20+ часов (если выбивать хорошую концовку и собирать все карточки D-man`а).
+ Скримеры и гор присутствуют.
- Некоторые загадки притянуты за уши и решаются методом тыка (ИМХО).
- Нужно владеть английским языком.
Любителям кайдана и крипипасты обязательно к приобретению!
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1112 минут
Прошел второй раз, уже в виде лицензии, и все еще в восхищении. Шикарный визуал, соответствующая музыка; атмосфера балансирует между сдерживанием кукухи игрока на месте и падением в бездну, чему способствует очень живая обработка городских легенд.
А теперь много текста.
Итак: вы - Обыкновенный Японский Школьник (относительно) на летних каникулах. У вас есть друг-якудза (точнее, сын самой влиятельной семьи в местных краях, готовящийся стать якудза), тетушка - автор хоррор-новелл и владелица бара, маленькая сестра.
И вас проклял очень шкодливый дух. Мало того, этот дух еще и похитил у вас любимую сестру, чтобы заставить играть в его игры: охотиться на злобных духов по всему городу, преследуя слухи и городские легенды, на поверку оказывающиеся правдой. Что делать, куда бежать? Разбирайтесь сами. А, и не умрите случайно по ходу дела. Хорошо бы еще избежать и чужих смертей, но кто знает, кто знает...
Все происходящее организовано по принципу сборника историй, связанный одной главной темой - проклятием и поиском пропавшей сестры. Каждая из историй - это история охоты за духом, начавшим убивать людей, и заодно история происхождения самого духа, потому что для его уничтожения или изгнания (да, кстати, это две разные опции с немного разным результатом, влияющим на концовку) необходимо знать его происхождение, желание и обиду. Здесь и истории жертв убийц и маньяков, истории непонимания и жестокости людей, истории поиска правосудия и, собственно, самих маньяков.
А еще, если кто-то сомневается, это таки хоррор. Повторяю: хоррор, внимательно смотрим на страницу описания.
Хоррор выражается в трех режимах: Scary, Normal и еще какой-то, вроде самый легкий и не очень страшный. Не знаю, чем они отличаются - я сразу влепил Scary mode и шуровал на нем всю игру. Когда глаза привыкают, особо пугающих вещей не остается: в основном это скримеры, gore-контент и давящая психологически атмосфера. Ну, знаете. Детский писатель со страшными сказками, похищавший и убивавший маленьких девочек. Множество версий одного и того же коридора. Прыжки во времени, когда один персонаж все время умирает в будущем, и ты можешь только смириться.
Как человек, целиком и полностью любящий все это (кроме скримеров. Ненавижу скримеры), я не особенно испугался, проходя игру. :D Но иметь ввиду такие вещи надо.
Продолжая продолжать: все развивается очень неспешно поначалу. Сначала час-полтора мы знакомимся с героем, его семьей и друзьями. Особенно внимание уделяется сестре, разумеется. Ее имя - Ами. И... я должен признать, я очень полюбил эту маленькую девочку. Она показана как ребенок, но очень спокойный и рассудительный для своего возраста ребенок - по крайней мере, из моего опыта работы с детьми и наблюдения за собственной младшей сестрой, я могу вывести такое заключение. Так вот, Ами выписали очень приятным ребенком, в котором сбалансированы чисто детские черты и совершенно взрослые моменты восприятия окружающего мира.
В общем, я в нее влюбился, и когда началась собственно завязка с похищением прочим, был готов убивать за нее. :D К счастью, почти все персонажи, которые встречаются на пути, выписаны хорошо. Чуть хуже, чем Ами, на мой вкус, но все равно живые и всегда в характере - даже если иногда этому характеру недоставало объема (Бан, я смотрю на тебя).
Кроме того, в игре очень, ОЧЕНЬ годный визуал. Спрайты персонажей, бэкграунды отрисованы замечательно, а CG... ооо, их надо просто видеть. Музыки не очень много, но она до мурашек атмосферная. А перевод основной песни, которую напевают на каждом углу, я настоятельно рекомендую прочитать - хорошо ложится на происходящее, разумеется.
Ах да. Несмотря на то, что все развивается медленно, с середины события начинают набирать обороты. Все меньше времени отводится на то, чтобы разобраться с очередным духом, и в самом конце события происходят вообще без передышки - только и успевай, что рвать на себе волосы и тихо орать во тьму. То есть, если пережил первые 10 часов игры, не решив было, что все слишком затянуто, дальше главное - выжить. :D
От концовки, кстати, я до сих пор пищу. Но это надо пережить, а не слушать мои восторги.
В общем, да, я очень рад, что мне попалась эта новелла. До сих пор рад, хотя впервые прошел ее где-то год назад. Должен повторить: впечатления не потускнели, и на второй раз все так же очень хорошо, как и на первый. <3
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная