Avis sur Spirit Hunter: NG
ID de l'app | 1100430 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | EXPERIENCE, Ghostlight LTD |
Éditeurs | Aksys Games |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes |
Genres | Aventure |
Date de sortie | 10 Oct, 2019 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Japanese |
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Spirit Hunter: NG a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1434 minutes
C'est un jeu très intéressant.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1345 minutes
ce jeu n'est pas comme le tout premier et il n'est pas trés interresant a y jouer...
du coup je ne vous le conseil vraiment pas :(.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1619 minutes
Death Mark : 10/10, NG : 08.5/10.
J'ai adoré Resident Evil 7 pour sa réalisation proche du réel, la série The Evil Within pour sa distortion de la réalité et son action. Je place sans hésitation la série Spirit Hunter à leurs côtés pour son ambiance auditive et sa recherche scénaristique : purifier des esprits mortels en cherchant à les comprendre tout en utilisant des objets ou des lieux à notre disposition, quelles aventures !!!
Attention, ce ne sont pas des jeux d'action mais des jeux d'aventure point-and-click dans un univers d'horreur. D'où aussi leur originalité.
J'ai trouvé dans NG les personnages un peu trop bavards et les esprits plus "fabriqués" dans leur origine mais le niveau de réalisation et d'attention aux détails restent faramineux.
Je trouve que le trailer de 51 secondes, c'est dommage, ne fait pas honneur à la série.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1316 minutes
Short english review after the french one.
Séquelle de Death Mark, ce jeu est une Aventure / Visual Novel d'horreur, et j'y ai joué en V.O.
Comme pour son prédécesseur, j'ai beaucoup apprécié ce VN, même si je dois avouer y préférer Death Mark (pour des raisons qui suivront). Les graphismes restent très bien léchés, les musiques sont toujours aussi adaptées aux thèmes, et les sujets des histoires sont ce qu'on attend du style horrifique japonais. Du VN précédent, il garde cette connexion entre l'horreur et des problèmes socials réels, et qui peuvent donc toucher une ou des cordes sensibles à plusieurs niveaux, pas seulement celle de la peur.
Mais alors, qu'est-ce qui le rend moins bon, à mes yeux, que son prédécesseur ? Plusieurs points, à mon avis :
- l'interface est devenue un peu moins fonctionnelle, et parfois un peu trop surchargée. C'est bien de vouloir montrer qu'on sait faire de jolies choses avec plein de couleurs et de formes alambiquées, mais ça nuit parfois à la lecture et à l'utilisation. Pourquoi avoir, par exemple, supprimé la possibilité de se déplacer d'une zone à l'autre avec la souris ? Ca oblige du coup à utiliser et le clavier et la souris. Et sinon, qu'est-ce que c'est que cette interface pourrie pour la saisie du nom du personnage !? Une émulation de clavier japonais peu pratique (surtout pour un clavier non japonais), et en plus, une liste des kanji proposés ridiculement petite (surtout comparé à celle de Death Mark), qui m'a obligé à utiliser d'autres kanji que ceux que j'utilise d'habitude.
- Dommage aussi que toutes les images ne se débloquent pas quand on finit une voie (contrairement à Death Mark). Je veux bien que c'est pour inciter les gens à essayer d'autres choix, mais pour ceux qui jouent essentiellement pour l'histoire plutôt que pour la collecte de succès, c'est un peu dommage.
- Certains indices ou objets, ainsi que moyens de purifier la créature du cas, sont encore plus tirés par les cheveux que dans l'autre VN. Je ne dis pas qu'il faille une histoire et une recherche complètement linéaire, mais même en lisant toutes les répliques, remarques et résumés des cas, ça a des fois assez peu de sens (mais j'ai probablement un biais culturel, ici).
- Enfin, mon principal problème : le personnage principal. Dans le premier, vous étiez une espèce de trentenaire assez banal, pas particulièrement moche, mais sans capacité particulièrement extraordinaire (pendant quasiment tout le jeu. On ne spoilera pas la fin). Dans N.G., j'ai l'impression de me retrouver avec un DarkSasuke666 issu du cerveau d'un jeune collégien à l'inspiration relativement limitée et formatée : vous êtes jeune, grand, costaud (champion de combats undergrounds, rien que ça), vous êtes bien sûr un true rebel à moto, habillé avec beaucoup de noir, et vous avez un pouvoir paranormal ! Nul ne doute que si c'était le genre du jeu, vous auriez aussi un très gros engin. Alors, je veux bien que le pouvoir soit lié à l'histoire et soit un des ressorts du jeu. Mais le reste ? Bref, j'ai eu beaucoup moins d'empathie pour lui que pour le héros du premier VN.
Hormis ces points, tout le reste est, dans l'ensemble, très positif. Je n'aurais pas dit non à un peu plus de musiques, mais certains morceaux sont vraiment très impactants. Quelques ajouts de gameplay (la manière de répondre à certains dialogues, notamment) apportent un plus sans gêner l'ensemble.
Les nombreuses références au précédent VN dans celui-ci sont intégrées de manière suffisamment astucieuses pour être repérées par ceux qui y auraient joué, sans pour autant impacter ni gêner ceux qui ne l'auraient pas fait. On peut d'ailleurs noter que, outre les références textuelles, il y a aussi les références directement au niveau des personnages : comme il y en a moins, tous sont des références, parfois croisées, à un ou plusieurs personnages de Death Mark. De la combinaison Moe + Aï qu'on retrouve chez Kaoru, à certains expressions visuelles de Hirô qu'on retrouve chez Seiji, c'est amusant de chercher les correspondances (une sorte de jeu dans le jeu).
Bref, tout comme Death Mark, même si vous n'avez pas joué à celui-ci, je ne peux que conseiller ce VN. Il est cependant un peu cher, donc attendez des soldes.
J'attends avec impatience le troisième opus ! J'espère qu'il sortira aussi sur Steam.
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This Visual Novel with some Adventure game elements, is an japanese horror game, and i played it in japanese.
It is the spiritual (no pun intended) successor of Death Mark (go and grab it), and a good one, even i, personnaly, prefer the former.
Indeed, if the stories remains clearly good and interesting, i have some complaints about the interface, which now require the use of both the mouse and the keyboard (if you do not use a gamepad), by opposition to Death Mark, and which is sometimes a bit confusing because of visual surcharge. Most of all, i feel almost no empathy for the main character, who just look like the fantasm of a young adolescent : tall, strong, daaaaaark, with some mysterious power. Do not throw more, the cup is full. By chance, other charaters are more interesting, even if clichés themselves, but playing a boy out from a shônen manga is not that appealing, at least to me.
Those few critics put aside, the VN remains quite good. Some additions to the gameplay were interesting, the musics are, again, pretty good and in the tone of the serie. Visuals are excellents, the half-realistic style sticking well with the theme of the game. The many references to Death Mark are enjoyables for connoisseurs without interfering for those who have not played it. Here again, the stories are, of course, of horror from a supernatural point of view, but also, as in its predecessor, in the real world too. That is often the point of this kind of game, using real life problems as source of mystical ones, and they are well integrated in this VN.
All in all, i recommend this game as much as i recommended Death Mark. It is a bit too expensive in my opinion, so i would suggest to wait for a sale. If it is proposed in a bundle with Death Mark (and you have not got it already), go and grab it !
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif