Отзывы Piko Piko
Take control of Piko, our hammer wielding heroine, as you bash things up with a big hammer in this cute Anime-styled 2D metroidvania-inspired adventure! Uncover mysteries! Beat the bad guys who do naughty things! Explore the Piko Piko world with her floof fox friend!
ID Приложения | 1079200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Marquet |
Издатели | KOMODO |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Апр, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean |

134 Всего отзывов
81 Позитивные отзывы
53 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Piko Piko получил в общей сложности 134 отзывов, из которых 81 положительные и 53 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Piko Piko с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2034 минут
игра топ я её раз двадцать проходил и мне заходит
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
80 минут
супер скучный и кривой кал.
не ведитесь на визуальную схожесть с rabi-ribi, потому что единственная схожесть это аниме баба с молотком
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
248 минут
трейлер показывает игру интересней чем есть, алсо разрабы отхватывают очередную премию за то как надо уёво делать меню и управление в нём
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
400 минут
[u]Плюсы:[/u]
+ Приятный дизайн персонажей, проработанная анимация (если не обращать внимания на злоупотребление тряской персонажей по время диалогов)
+ Достаточно отзывчивое и бодрое управление (за исключением пары моментов - о них в минусах).
+ Прикольная механика удара молота сверху, которая перед ударом чуть-чуть перемещает вашего персонажа выше, отчего её можно использовать для запрыгивания в труднодоступные места и управляется она достаточно удобно.
+ Удобные сейвы - никаких менюшек, нажатий кнопок и ожидания. Пробежали мимо статуи - игра уже сохранилась. Единственный минус - что эти сейвы срабатывают всегда, даже если вы этого не хотите, но мне это пока не мешало.
+ Сейвы восстанавливают здоровье. Правильно, нафиг эти собирания бутылочек, покупки в магазинах и т.д. Единственное что - здоровье восстанавливается не сразу и нужно немного подождать как half-life. Зачем так сделали - непонятно. Один фиг все будут стоять и ждать пока хит поинты восполнятся полностью.
[u]Минусы[/u] на момент 06.01.2022
[i]Управление[/i]:
- Кривое спрыгивание с верёвок. Вы обязаны сначала нажать прыжок, а потом стрелками доводить персонажа в нужную сторону, иначе он просто будет парить вниз по диагонали и не будет реагировать на кнопку прыжка в полёте.
- Скорость перемещения по верёвкам - вверх медленно, а вниз слишком быстро. Эта механика всё равно никак не используется и зачем так сделали и непонятно. Вроде мелочь, но в совокупности с кривым спрыгиванием, я пару раз чуть не бомбанул, пока лазал по 3-5 раз по одной верёвке.
- Анимация атаки заканчивается не сразу после удара, отчего вы не сможете какое-то время отпрыгнуть от контр-атаки. Особенно это неприятно, потому что некоторые враги в момент анимации своей атаки становятся невосприимчивы к урону и отталкиванию молотом. Т.е. просто забивать врага одной кнопкой вплотную неэффективно - вы должны запоминать поведение определённых типов врагов и не перебарщивать с кол-вом нажатий кнопки удара, иначе часто будете получать урон без возможности увернуться.
[i]Интерфейс[/i]
- Из игры можно выйти только по Alt+F4 (хотя в одном видеопрохождении я видел пункт "выйти в главное меню", но у меня такого не было)
- Нет карты на отдельную кнопку. Нужно заходить в меню по кнопке старт. При этом нет кнопки отмены, чтобы быстро выйти из карты или меню - вам нужно доскроллить все пункты меню сверху вниз чтобы нажать кнопку назад.
- Карта не везде соответствует действительности: некоторые проходы в соседние локации на карте обозначенны неправильно. Часть сейвов обозначена на карте буквой "s", а часть нет. У некоторых локаций геометрия или расположение неправильно нарисованы. Например, показано что из локации можно спуститься вниз, но на самом деле этот спуск в соседней локации. Это встречается редко, но немного дизориентирует, раздражает и тратит время, т.к. ты повторно пылесосишь локацию и пытаешься убедить себя что ты не слепой и на локации нет никаких скрытых проходов, которые ты пропустил. Текущие цели на карте не всегда отображаются - т.е. в каких-то заданиях вам показывают куда идти, а в каких-то нет.
- Комбинации клавиш у некоторых абилок не соответствуют описанию. Например, апперкот молотом это "вверх+X", хотя в описании написано "вверх+Y", из-за чего я эту абилку только к концу игры обнаружил чисто случайно. Некоторые приёмы из мувлиста просто отсутствуют по факту.
[i]Геймдизайн / геймплей / левелдизайн[/i]
- Присутствуют 2 локации, до которых пока нельзя добраться (возможно задел на будущее - игра же в раннем доступе)
- Подземелье с роботом нельзя перепройти - эскалатор не работает, а других проходов нет. Я в самом начале игры сразу побежал в школу и ни свернул по пути наверх-направо где бегает неряшливая горничная с молотоми и не взял рывок/подкат, который позволяет проскальзывать в узкие проходы, а в том подземелье как раз есть такое место.
- Не везде после боссов есть сохранения и вам придётся пробежать несколько экранов через врагов, прежде чем вы сохранитесь. Я по неосторожности слил много хп боссу роботу и после него умер от пары тычек, пока бежал до сейва. Пришлось перепроходить.
- Босс-робот живёт своей жизнью. Постоянно воюет не в ту сторону, убегает за правый край поля боля, отчего и без того нудный бой только затягивается.
- Во время анимации атак боссы неуязвимы (а вы конечно нет) и с непривычки на этом моменте можно немного так подгореть. Это особенно неприятно на боссе роботе, т.к. он высокий и запрыгивать на него неудобно, особенно когда он стоит чуть выше вас (а локация с неровным ландшафтом)
- Конкретно у меня забаговали скрипты или ещё что - дом с учителем не телепортируется в крайнюю правую ллокацию, из-за чего пока не могу пройти дальше по сюжету, хотя уже все возможные локации оббежал по нескольку раз, сразился со всеми боссами и собрал все бонусы.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная