Отзывы Gallic Wars: Battle Simulator
ID Приложения | 1067760 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | MadGamesmith |
Издатели | WIG Publishing |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы |
Дата релиза | 30 Окт, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Russian, English, Spanish - Latin America, Polish |

2 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Gallic Wars: Battle Simulator получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 0 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
501 минут
поиграть на пару минут, выбить все ачивки - духота!
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
443 минут
Галльские Войны: Симулятор Битв — середняк могущий доставить удовольствие на часик другой, но превращающийся в лютое др@чево, стоит пойти за всеми достижениями.
[u] Ахтунг: [/u] палец вверх тут скорее за неимением информационного знака, ибо игра не тянет ни на палец вниз, ни на палец вверх. Вы предупреждены.
Таки ожидания после прохождения [url=https://steamcommunity.com/id/Drogobar/recommended/1431630/] пролога [/url] и покупки и прохождения полной подтвердились. Игра очень короткая и легкая, и если такое брать то по очень большой скидке. Хотя советовать к покупке не возьмусь.
[h1] Суть [/h1]
У нас есть стратегическая карта, какое-то ограниченное количество войск, чтобы использовать в бою, и клетки в ряд, на которых можно бой выбрать. При этом все использованные войска тратятся, и обновляются когда перейдем на следующий ряд. Карты боев генерируются рандомом, хотя там несколько заготовок. Побеждаем в бою, получаем дополнительные войска и возможность продвинуться дальше на следующий ряд, и так пока не падёт Рим. Если раньше падем мы, то ничего страшного, после окончания кампании за победу над нужным числом врагов, нам будут открываться герои, упрощающие процесс. Хотя толк есть только от первых из них, что дают прирост армии на старте, и бонусный прирост за победы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558418948
[h1] Почти идеальный план боя [/h1]
Тактика тут примитивна, ибо войск всего 3:
✓ мечники
✓ копейщики
✓ лучники
[hr][/hr]
✓ Копейщиков нужно ставить в узкие проходы и спереди, в основном чтобы на них потратили свои стрелы вражеские лучники, кои потом сбегут с поля боя.
✓ Лучников ставим по возможности на возвышенность, и чуть сбоку от копейщиков.
✓ Мечников сзади и сбоку.
✓ Ждем пока выдохнутся вражьи лучники, и основная сила врежется в копейщиков, отправляем в бой мечников, чтобы они врезались во фланг врагу… повторяем в каждом бою. Другая тактика тупо не нужна, ибо если все сделать правильно, мы либо врага вырежем, либо он запаникует и убежит. Второе чаще.
[hr][/hr]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558418840
Основная сложность тут в том, чтобы рассчитать сколько отправлять бойцов в бой, чтобы осталось еще на пару побед в ряду, ибо это даст нам дополнительные войска. Если все делать правильно, до Рима можно дойти с превосходством в силе 4к1, и тупо задавить врага числом.
Выглядит это примерно так:
— первую кампанию мы пробиваемся сколько сможем, получаем первую героиню поднимающую боевой дух.
— вторую, третью кампанию доходим с ней до Рима, взять его скорее всего не удастся.
— открываем таким образом героев прибавляющих нам армию, и нещадно угашиваем врага вплоть до падения Рима.
— повторяем стопятьсот раз, чтобы открыть оставшихся героев, и выбить таким образом последние достижения.
[h1] Плюсы и минусы [/h1]
+ тактика хоть и примитивная, но работает.
+ анимация вполне приятная, да и противники разлетающиеся от выстрела катапульты весьма потешны.
− контента очень мало.
− русский перевод крив. К примеру «копейщик» это «воин с мечом и щитом»… эмм… И все так.
[h1] Как итог [/h1]
На пару ходок и до первого взятия Рима игра вполне радует. Но на этом весь контент исчерпывается. Открывать героев скучно, да и бесполезно, кроме тех что прибавляют войска. От других проку мало. Так что проходить на «идеальную игру» это боль. Покупать или нет, решайте сами. Но имхо, даже для такой цены слишком мало контента.
5 взятых Римов из 10
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126527464
[i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
👍 : 16 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
173 минут
Уныло. Сначала интересно, а потом понимаешь, что контента в игре на час-полтора. Три вида юнитов, одна кампания и... ВСЁ. Вообще. Причём много где видно, что разработчики тупо не дают воспользоваться тем скудным тактическим арсеналом, что есть в игре, просто теряется смысл. Ах, и выглядит игра убого, просто 3D модельки лениво нарисованные в Блендере, звук такой же никакущий, звуки и музыка куплена в библиотеке звуков из инета. Печалька. Сделал бы рефанд, если бы игра не была куплена сто лет назад. Может, ачивки ещё повыбиваю. Любителям стратегий строго не рекоммендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
512 минут
Ну такое. В игру прямо напрашивается вставка КУЧИ всего, но по итогу в ней нет... почти ничего. Есть у нас карта кампании - на каждом "шаге" мы перемещаемся в новую клетку, где можем перейти в тактический режим. В тактическом режиме мы расставляем воинов-галлов, противник точно так же расставляет воинов-римлян. Бой запускается, воины дерутся. Мы можем поддержать наши войска парочкой "заклинаний". После победы получаем дополнительных воинов и заряды заклинаний. И так до тех пор, пока не завоюем Рим в финальной битве. Кампания, вроде бы, длится 8 боёв. Главная претензия к игре - это претензия к контенту.
1) Почему всего 3 типа юнитов - мечник, лучник, щитоносец?
2) Почему у римлян такие же типы юнитов?
3) Почему нельзя сделать кампанию за тех же римлян - ведь надоедает проходить одну и ту же кампанию.
4) Почему якобы "герои", которых можно набрать перед кампанией, не могут быть юнитами? Почему это просто безликие баффы?
И так далее.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная