Отзывы 变量 Variables
Мы создали эту уникальную однопользовательскую игру, сочетающую в себе Tower Defence и Roguelike. Создайте свой лабиринт, постройте свою башню, победите захватчиков и спасите мир!
ID Приложения | 1054800 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Asteroid Game Studio |
Издатели | Asteroid Game Studio |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии |
Дата релиза | 30 Июль, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
变量 Variables получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 变量 Variables с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2338 минут
Это ТД, но это не ТД. Это игра на поиск и построение билда против финального босса. Это настоящий рогалик, идейными родственниками которого я бы назвал FTL (в космическом сеттинге), Slay The Spire (карточный баттлер) и Brotato (пулевой ад). Всё перечисленное - в моём личном топе, и Variables - не исключение.
Ниже - ненужные подробности.
Весь забег проходит на одной и той же карте. После каждой волны рандомно выпадают турели (выбираем одну из нескольких) и заборчики. Удлиняем путь врагам, прокачиваемся и строим свой билд. Управляем "удачей" (модификаторами оружия), качеством выпадаемого оружия и системными улучшениями. Ищем комбинации для объединения турелей и построения супер-оружия. Все хорошо сдобрено относительным рандомом и большим разнообразием.
Из минусов: отсутствие локализации (включая любительской), интерфейс требует изучения и привыкания, посредственная обучалка и кривоватый перевод на английский (некоторые улучшения и туррели не понять даже с переводчиком).
Если хотя бы немного владеете английским и готовы 30 минут потратить на обучение, то крайне рекомендую!
П.С. Небольшие вводные для новичка (без споллеров).
Механика траты денег - либо качаем уровень выпадаемых башен, либо докупаем землю. Пропуск хода (выбора оружия) ускоряет выпадение модификаторов. Для модификаторов в башнях есть спец. слоты. Несколько башен по схеме могут быть объединены в мега-башню.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
16 минут
Самый песочный из всех песочных TD!
Сам создал, сам проиграл и сам доволен.
Сам создал, сам победил и сам разочарован.
Нет смысла, нет сюжета, нет нормальной адаптации.
Для извращенцев самое оно!
👍 : 4 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
87 минут
[h1]Первое впечатление[/h1]
Проигнорировать Variables нельзя. Неизвестная студия, неизвестное в широких кругах название, невзрачная графика, но совершенно уникальная начинка. Игра сразу же захватывает интересным подходом, удачной помесью жанров и глубокой проработкой. Как любитель башенок вы обязаны её купить, и точно удивитесь.
[h1]Плюсы[/h1]
[b]1) Реиграбельность[/b]
Сюжета нет, зато каждый уровень генерируется случайным образом и формируется с нуля вами. Самостоятельно строите пол, стены, пути движения монстров, точки спавна, расставляете башни, выбираете куда вкладывать деньги (наука, апгрейды, строительство или боевая мощь). Это реально круто и встречается крайне редко.
[b]2) Комплексность[/b]
Башен много, они разные, прокачиваются не только банальными деньгами, но и объединяются в более мощные особые версии. Помимо стандартного "урона" есть спец эффекты (к примеру, отравление, оглушение, разгон со временем). У пушек есть два слота экипировки, куда вставляются артефакты. Это превращает Variables в настоящий рогалик а-ля Binding of Isaac. Да, артефакты сильно влияют на башни, меняя стиль стрельбы, количество пуль, дальность или вообще переворачивая механику с ног на голову. Можно строить билды и каждое прохождение действительно уникально.
[b]3) Сложность[/b]
Начало немного сложновато из-за порога вхождения, потом становится попроще. Но, после победы (а это минут 20 времени), прямо как в Binding of Isaac, открывается следующий уровень сложности и новые механики. Добавляются трейты (что напоминает GemCraft), способные резко поменять правила поля, открываются уникальные строительные элементы и ещё больше артефактов. Такими образом, проекта хватит на недели, а не дни (как бывает обычно). Есть 40 достижений, челленджи и дополнительные режимы.
[h1]Минусы[/h1]
К сожалению, недостатков очень много, а на их исправление лучше не надеяться, так как игра азиатская и нромально поговорить с разработчиками не получится.
— на английский язык перевели вяло, а русского нет вообще, местами текст не влазит в рамочки и обрезается;
— лагает жутко, фпс с каждой волной падает ниже и ниже, настроек нет (только разрешение);
— обучение охватывает лишь малую часть контента;
— графика ужасная, тона слишком серые и тусклые, трудно различать башни и врагов;
— неудачный монотонный музыкальный трек;
— грубый и крупный интерфейс;
[h1]Вердикт[/h1]
В общем и целом игра слишком уникальная, пройти мимо неё — всё равно что не подобрать с полу кошелек с вываливающейся кучей денег. Так или иначе вам перепадёт доля фана, кому-то меньше, кому-то больше, но того стоит. Брал по скидке за $4, сомневаюсь, что найдутся башенки лучше и продуманнее этих за последние пару лет (ну кроме разве что Dungeon Maker, только там Adnroid).
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная