Отзывы Paper Dolls: Original / 纸人

ID Приложения1051310
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Gamera Game, Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза19 Апр, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, French, German

Paper Dolls: Original / 纸人
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Paper Dolls: Original / 纸人 получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1069 минут
[h1]«Тот, кто много шумит, привлекает много внимания.»[/h1] [b](с). из игры Deadlight[/b] [b][u]Paper Dolls Original[/u][/b] – это хоррор приключение от 1-го лица, обволакивающее плотными мотивами ужаса в декорациях старого азиатского поместья, где произошла трагедия целой семьи, скрытая массивным пластом головоломок. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Мы движемся в тоннеле, камера отчётливо даёт это понять. План сменяются в такт меланхоличной гитарной мелодии. Боковое стекло машины, трасса, тоннель – везде нас сопровождает синий призрачный цвет. На фоне музыки слышны отголоски воспоминаний ссоры, что-то явно нехорошее произошло между людьми. Милый детский голос, явно проснувшись, спрашивает: [i]«Папа, мы уже дома у мамы?»[/i]. В ответ мы слышим взволнованный мужской голос: [i]«Поспи ещё немного Молли. А как только ты откроешь глаза, мы будем уже там»[/i]. Девочка продолжает спрашивать отца: [i]«Ты принимал сегодня свои таблетки? Пап, куда мы направляемся?»[/i]. Но что-то происходит и вместо ответа отца мы слышим зловещий женский голос будто звучащий в голове, шепчущий: [i]«Отправляйтесь в Ад»[/i]. [b][i]*Звук сигнала фуры*[/i][/b] [b][i]*Визг тормозов*[/i][/b] Всё вокруг завертелось безумной спиралью. [b][i]*Звуки боли мужчины*[/i][/b] Темнота. Вы - отец невинной девочки Молли, вы должны найти её. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932732 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Головоломки:[/b][/quote] Вот сразу с ходу, несмотря на всю камерность помещения, по которому нам предстоит путешествовать, головоломки заставляют достаточно плотно поломать голову, что на самом деле вызывает восторг, ибо в целом ничего не предвещало. Головоломки тут не прощают невнимательность, если вы обошли комнаты 20 раз, но ничего не нашли и не знаете, что делать дальше? Обойдите их снова ещё 5 раз медленнее и внимательнее, вы найдёте то что ищете, поймёте, что и куда применить. Я, начиная игру, застрял в самой первой комнате, пытаясь понять где мне что найти, ибо я уже всё обшарил (как я думал). В итоге, когда нашёл, выругался, вышел в главное меню и начал игру заново, уже понимая, чего мне тут ожидать и настраивая себя работать. Читайте внимательно найденные журналы, записки, описания, ибо это крайне важно, хоть и не всегда на прямую, но даёт примерное представление, что нужно делать. Обшаривайте каждый миллиметр, думайте, анализируйте, ищите. В процессе игры я столкнулся с 1-й очень сложной для меня загадкой и 2-я спорными: - [b][u](спорная) Напольные часы в учебной комнате[/u][/b]. Я так и не нашёл или не понял намёка на нужное положение стрелок часов (если оно было) и делал перебором. - [b][u](спорная) Выставочная комната №2[/u][/b]. К загадке в этой комнате можно найти записку на китайском традиционном. Решил по наитию, перебором, ибо вариативность из 4-х плашек позволяла. - [b][u](сложная) Моя остановочка, так сказать. Загадка в раздевалке[/u][/b]. Листок с текстом, листок с кодом, листок с изображением плашек. Запомните одну вещь, для решения загадки вам [b]НЕ НУЖНО[/b] знание китайского традиционного. Я психовал, думал, как это вообще решать, но пояснительные приписки, намекающие на что-то, взращивали сомнения. Эта загадка, которую я чуть не подсмотрел в итоге, однако честности ради скажу, искал я именно подтверждение тому, что знание китайского не нужно и краем глаза случайно ухватил числовые значения, которые были близки моим изысканиям, но не полностью. Но я не пошёл простым путём, я продолжил искать путь решения и в итоге одолел её. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Выглядит приятно, вполне себе атмосферно. За свою основу берёт глубокие тёмные тона, оборачивая всё это призрачным флёром. Местами во время сценок происходит периодический расфокус/фокусировка на объекте, что иногда немного бросается в глаза, но в целом не мешает. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыка настроена исключительно на древний азиатский манер: гул барабанов, вибрирующий низкий мужской вокал помогают нам прочувствовать всю местную атмосферу и ужас происходящего. В спокойные минуты музыка идёт своим заданным чередом, циклично возвращаясь на исходную. Звук работает достаточно живо и внятно. Он нужен и полезен, особенно, когда слышишь поступь врага. Отражает необходимое действия крайне точно. [quote][b]Враги:[/b][/quote] [b](Внимание! Игра проходилась на уровне сложности [b][u]Nightmare[/u][/b]. На данной сложности враги быстрее и уносят с одной атаки)[/b] Визуально жуткие, однако к ним вполне себе можно привыкнуть со временем. Опасных из них только двое, ибо они путешествуют по поместью. Возникают порой неожиданно чуть ли не в одной комнате с вами. Спасение от них – прятки в шкаф/под стол или ретирование в комнату сохранения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932914 [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Интригует на самом деле, несмотря на то, что в больше степени подаётся информацией из дневника, потому как оставляет за собой до самого конца множество вопросов без ответов. Я понимаю, что возможно 2-я часть заполнит эти пробелы, но тем не менее. Трагедия дома, вопросы о главном герое, снующие призраки погибших обитателей дома – всё это держало в напряжении, заставляло разум задаваться вопросами, но почему-то не злило. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] В совокупности по всем параметрам окунула целиком и полностью в эту историю. Раскрылась в нужном направлении и перенаправила всё внимание на сюжетную линию, не теряя при этом своего очарования. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Несмотря на свою «обычность» (собирай, используй, применяй) дополняется порой неожиданными [b]QTE[/b] с применением кнопок [b](W, A, S, D)[/b], что к слову добавляет некоторый элемент динамики, а также сюжетно важным действием «запечатывания» призраков, что позволяет их в некотором роде обезвредить, однако не всё так просто как кажется. [h1]Минусы:[/h1] [b][u]Музыка[/u][/b], которая звучит в спокойном состоянии, может вполне себе изрядно надоесть со временем; [b][u]Враги[/u][/b], как я описывал выше, визуально жутки, но к ним привыкаешь; [b][u]Главный герой[/u][/b] бежит ровно 3-4 шага (я понимаю, что у него есть оправдание в виде ранения колена, но этот недоспринт удручает, хоть и обусловлен и вполне себе имеет причину быть как механизм наведения страха), а значит х*р вы куда убежите от призрака, если эта св*лота возникла именно в вашей комнате. Конечно в момент появления призрак морозится 2 секунды, а потом вас замечает, но тем не менее, если вы, обо*равшись, выжали свой скоротечный буст, облизывая стену и не попав в дверь, считайте, что вам уже не уйти. [quote][i]«Могу справедливо отметить, что игра умудрилась удивить тем, что смогла запутать меня в трёх соснах подачей своих головоломок, своей строгостью выполнения такой функции моего организма, как «внимательность». Где-то возможно шероховато, где-то приедаясь, но с чувством, с толком и с пониманием того, что нагонять страх – умение далеко не на последнем месте у данного проекта.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821351533 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Вчера в игровой комнате проводился урок оригами. Пациент с криками ворвался в комнату, изорвал всю бумагу и сделанные другими пациентами фигурки, чем вызвал у последних признаки хаотичного невроза. Кричал, что надо срочно это всё уничтожить, иначе лечебницу заполонят духи. В данный момент изолирован в мягкой комнате. [b]Лечение:[/b] Фильм «Звонок» 1998г. Крутить на повторе, не давая пациенту закрыть глаз. Использовать специальные капли, чтобы не сушились глаза. Колоть Нитразепам 25 мг 3 раза/день Из еды: гречка с сосиской, вода, два кусочка сахара.
👍 : 15 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 252 минут
[h1][url=https://www.youtube.com/watch?v=p9yU9halQt8]видеообзор[/url][/h1] [h1]Paper Dolls Original[/h1] Это хоррор приключение от первого лица в антураже восточной культуры. Игрушка сделана китайцами. Разработчики утверждают, что у них подобные игры под запретом и, поэтому, они очень гордятся тем, что они смогли выпустить в релиз это вот их творение. Заявленная продолжительность игры 8+ часов «в зависимости от стиля игры». Забегая вперед, скажу, что продолжительность игры чуть более 40а минут, если сразу понимать, куда идти, но с этим тут проблемы. Повествование идет от лица мужчины, которого разделили с дочерью неведомые силы. Когда он просыпается, он обнаруживает себя запертым в Азиатском особняке. И первым делом нужно разобраться, что здесь такое, собственно, происходит. В самой игре мне понравилось всего 2 момента – первое появление призрака и финальный замес со всеми призраками. Согласитесь, этого маловато для полноценной игры. Но вот тут так оно и происходит. Также, можно отметить хорошие анимации призраков в катсценах, добротную графику (она, действительно очень приятная) и музыку в финальном замесе. Минусы: [list] [*]Первостепенно игра страдает в [b]геймплей[/b]ном плане. [*] [b]Головоломки[/b] [*][b]Сюжет.[/b] [*][b]Финал[/b], которого нет. [*][b]Локации[/b] с точки зрения дизайна тупое говно. [/list] Суммируя, игра порадует графикой, анимациями и финальным замесом. Огорчит в принципе всем остальным, а именно геймплеем, головоломками, сюжетом, концовкой и своим появлением на свет. Оценочка [b]1 из 10[/b] чисто за визуал. А визуально уж лучше посмотреть годный фильмец и не тратить свои нервы на это. by RaVeN
👍 : 13 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1206 минут
В моем репертуаре давно не появлялись хорроры и я уже успел по ним соскучиться. Эти размеренные прогулки по темным коридорам, призраки с изуродованными лицами и громкие скримеры, которые пускают по вене большие порции адреналина - именно эти факторы всегда привлекали меня в играх этого жанра и в свое время я с большим аппетитом поглощал различные ужастики. Paper Dolls Original стала моим первым гостем после длительного перерыва и смогла подарить мне широкий спектр чувств - от восторга до ненависти, которые я до сих пор перебираю в памяти. Несмотря на некоторые огрехи, этот хоррор вполне может похвастаться умелой режиссурой и умением сохранять напряжение в условиях замкнутого пространства. В средневековом Китае важную роль играли бумажные куклы. После изобретения бумаги люди не уставали искать применение своей новой находке, что часто приводило к неожиданным открытиям. Бумажные куклы создавались с особым изяществом и часто отдаленно напоминали облик настоящих людей, что приводило в восторг покупателей. Кто-то приобретал кукол для своих детей, кто-то хотел увековечить память об усопшем, отразив его лик в образе куклы, а кто-то обнаружил, что в бумажном теле можно запечатать человеческую душу. Мы не можем утверждать о том было ли все это на самом деле, но нельзя отрицать того факта, что бумажные куклы активно участвовали в колдовских ритуалах. Главному герою нашей истории не повезло оказаться в глуши после наступления ночи. Мы вместе с нашей дочерью ехали на машине по темной трассе, напряженно вглядываясь в свет тусклых фар, которые лениво освещали окрестности. По крыше автомобиля стучали капли дождя, которые разбивались о металл и стекали тонкими струйками воды по лобовому стеклу. Ничто не предвещало беды, а сама дорога была пустой, но вдруг наш герой увидел вдалеке темный силуэт и в этот момент время остановилось. Мы понимали что нам придется увести машину от столкновения, но не знали чем обернется такой маневр. Наши размышления прервал скрип тормозов и крик дочери, после чего мы ударились головой об руль и мир вокруг нас потускнел. Очнувшись в неизвестном месте, мы с трудом перебирали в памяти события этого вечера. В висках пульсировала кровь, а голова гудела, но одна навязчивая мысль не покидала рассудок - куда пропала наша дочь? Главный герой этой истории еще не понимал, что стал игрушкой для призраков, которые обитали в заброшенном особняке, а авария была подстроена, чтобы заманить две заблудшие души в свои чертоги. Эти стены были свидетелями многих трагедий и навсегда запомнили агонию домочадцев, которые расставались со своими жизнями. Теперь нашему герою предстоит вступить в схватку с озлобленными духами, чтобы вызволить свою дочь из заточения и выбраться из особняка, но это будет не просто. Paper Dolls Original это сурвивал-хоррор, где нам выпадет возможность прогуляться по заброшенному особняку и дать отпор потусторонним силам. Основа геймплея это сбор квестовых предметов, которые позволят нам дальше продвинуться по сюжету. Игровая карта представлена в виде нескольких замкнутых комнат, которые будут заблокированы по разным причинам. Наша задача изучать окружение и собирать подсказки, чтобы узнать что делать дальше. В нашем распоряжении будет одна единственная безопасная комната, где мы сможем перевести дух и сохраниться, ведь автоматического сохранения прогресса в игре не предусмотрено. В связи с этим я рекомендую вам сохраняться после каждого сюжетного действия. В игре имеется несколько уровней сложности, поэтому любители хардкора смогут ощутить на себе реальный гнев призраков. Задача игрока запечатать пять призраков, чтобы открыть доступ ко второму этаж поместья, откуда доносились крики нашей дочери. Призраки агрессивны и не упустят возможности убить нас, поэтому нам предстоит внимательно прислушиваться к окружению и по возможности зажигать свечи, ведь если дух будет находиться поблизости они предупредят нас об их присутствии синим свечением. Некоторые призраки будут обитать только в специальных местах, но некоторые будут часто гулять по коридорам, выслеживая свою жертву. Игровой процесс будет заключаться в исследовании комнат, где у нас будет возможность спрятаться в шкафы, но если за нами начнется погоня, то лучше заглянуть в безопасную комнату, где призрак нас точно не достанет. Вообще игра здорово формирует чувство паранойи, ведь призрак может появиться в любом месте и в любое время, а бегать наш герой практически не умеет. Хоть страх здесь ощущается не от тяжело дышащего призрака, а от опасений потерять свой прогресс, но все же необходимую дозу адреналина здесь получить можно. Игровая карта на деле оказывается очень маленькой. По сути это 10 комнат, которые изначально заперты и содержат в себе "ниточку" для дальнейших действий. Загадки в Paper Dolls зубодробительные и зачастую без гайдов будет сложно. Ситуация обостряется, когда в процессе игры тебе подкидывают пазл, где необходимо знание китайского языка и умение формировать идиомы с учетом их необычного написания иероглифов. С другой стороны игра умеет мастерски манипулировать страхом игрока, постоянно заставляя его ходить по лезвию ножа. Так нам придется вступать в боссфайты, где залогом победы будет не наша смекалка или боевые навыки, а умение быстро нажимать рандомные QTE и соблюдать социальную дистанцию. Визуально Paper Dolls выглядит завораживающе. Мрачные комнаты освещаемые тусклым светом содержат в себе множество деталей интерьера, по которым можно узнать быт бывших жильцов этого места, а также газетных статей, которые прояснят нам детали сюжета. Каждый призрак прекрасно стилизован и обладает печальной историей, которую мы также сможем узнать из обрывков писем или газет. Эмбиент отлично дополняет события происходящие на экране и вынуждает внимательно вслушиваться, чтобы не пропустить звук шагов приближающегося призрака. Общий хронометраж игры около 3 часов на легкой сложности и за это время мы сможем испытать полный спектр ощущений от сражений с нечистью и решения загадок. Paper Dolls это отличный пример короткого хоррора, который сможет развлечь свою аудиторию. Да, здесь не обошлось без трудных загадок и необходимости постоянно сохраняться, но если дать этой игре шанс раскрыться, то она сможет неплохо пощекотать ваши нервы и даже научить некоторым фразам на китайском языке. Пугающий дизайн призраков, неожиданные QTE и постоянная угроза умереть от духа, который заспавнится под ногами дарит множество острых ощущений. Отдельно скажу что игра на хардкоре ощущается совсем по-другому и градус напряжения там значительно выше, поэтому любителям хорроров я бы рекомендовал попробовать эту возможность, после завершения игры на нормальной сложности. Отличный аттракцион для вырабатывания адреналина и возможность окунуться в быт одной семьи периода феодального Китая. https://www.youtube.com/watch?v=d88YGG6ReEo
👍 : 23 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла