Paper Dolls: Original / 纸人 评测
Paper Dolls Original》是一款充满东方文化气息的第一人称恐怖冒险游戏。游戏中,你扮演一名因车祸与女儿失散的男子。当他醒来时,发现自己身处一座荒废的亚洲宅邸。找到你的女儿,揭开一个埋藏了百年的恐怖故事吧
应用程序 ID | 1051310 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd. |
出版商 | Gamera Game, Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 四月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, French, German |

4 486 总评论
3 852 正面评价
634 负面评论
非常好评 评分
Paper Dolls: Original / 纸人 已收集 4 486 条评测,其中 3 852 条好评,634 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Paper Dolls: Original / 纸人 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
45 分钟
氛围感非常到位
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
416 分钟
垃圾游戏有bug,博士非得让我上二楼
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
460 分钟
简直是路边一坨!不知道吹这个游戏的都在吹什么,吹半天也不过是因为古宅国风类型少见,可以说是首款,但是屎的地方确实也多。
故事剧情没什么问题 但是其他全是问题
问题一:互动设计,正常游戏(包括其他恐怖游戏)的可拾取道具/线索,在人物靠的很近的时候,就会弹出可拾取提示。
而这游戏的逻辑不是这样的,它是在屏幕中间有一个看不见的类似射击游戏的瞄准准星,准星精准停留在道具上才会有互动选项,这会导致什么问题呢?会导致明明人物已经紧贴着物品边缘,隐形准星没瞄准物品,但物品确实是在人物视角内很近的,只是那个隐形准星没精准放在那个位置,就不会弹互动提示,会让你错过道具/线索。
而且有些道具放的位置特别恶心,就是故意卡玩家的,比如有个纸条,放在一个抽屉里,结果抽屉内部,离玩家稍微(无法再靠近),又有阴影打在抽屉里,手电筒也照不到,根本就看不到,看了攻略视频才知道。
问题二:解谜过程,人家的解谜就是解谜,追击战就是追击战,最多就是解谜完马上触发剧情吓你一跳,参考隔壁港诡实录。这个倒好解谜和追击混在一起,边解边有只东西追你。都没时间好好看纸条、看谜题、尝试解谜,解一半他妈的跑出来搞死你!虽然房间有个蜡烛,变绿了提示那玩意来了,但解谜位置通常看不到蜡烛,脚步声也是比较近了才能听到。至于为什么要这么设计?大概也猜到了,最后统一说。
问题三:部分谜题简直牵强,逻辑有点莫名其妙,别人家的解谜,就算解不开,看了攻略也会有一种"啊!原来是这样的感觉"。这游戏里有几个解谜,是看完觉得"这是什么 鬼设计?太牵强了吧"。
比如在书房,要在墙上点炮仗的谜题,直接点会被炸死,要先烧画,人物远离,画烧爆竹爆炸成功。结果我烧那个画,烧完画没了,也没爆炸,什么都没有。看了攻略视频才知道,在书桌背后墙上有副画,拿下来,跟炮竹那里那副画放一起,两张一起点火,才能烧到炮竹。
what???玩法设计的人脑子里都是屎吗?这是什么闹残设计?关键是这里只提示了炮竹能用,没提示要烧两幅画啊?而且那副在书桌那边的画,它是放墙壁中间的,左右两边还有两幅不能互动但长得差不多的画,再叠加上面说的第一个问题,就是靠近那幅画的时候由于游戏的闹残设定,导致这幅画可能不会提醒你这是"可拾取"的。两坨屎叠在一起形成了一坨崭新的大屎
这他妈的想破脑袋你能想到这样的设定吗?"哦! 一幅画不够烧,要去其他地方再找一幅画叠一起才能烧的动炮竹!" 这能想到?除非玩家没错过书桌墙上那幅可拾取的画。我要拿两坨屎做一个屎汉堡喂给玩法设计的人。
除了问题三是制作组对谜题设计的功底问题,上面的问题一和二都是制作组故意恶心玩家搞出来的,为什么这么搞?因为这游戏流程太短,其实是半成品,要靠这种方式故意拖玩家时间,用最恶心你的方式增加你的游戏时长,而不是靠真正的玩法和设计。
隔壁港诡的质量和流程长度,结果最后制作组解散了,没后作了,这B游戏第一作端出来这种屎,竟然还能有第二作,真是神奇。
第一作先这样吧,接着玩玩第二作看看有没有变好。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
175 分钟
这游戏是怎么特别好评的?tmd男主手里有金刚钻我一直好奇非要找你那破钥匙干什么?一金刚钻捅穿不行???一个头绳缠住箱子甚至都需要用火来点燃,用火点燃就算了还能被屋顶的雨滴浇灭,真神人了我日,有金刚钻直接穿破不行吗??男主是智障??还有这游戏那个爆竹我不看攻略都不知道放哪里,男主能被小爆竹炸死才是最逆天的,还非要找两幅画盖住点燃,真的没办法吐槽了,这男主就是纯大脑发育不完全。
恐怖只是制作组的皮套,内核只有牵强的要死的解密
这游戏的氛围感和压迫感其实是做的很可以的,但是全被这割裂的b解密毁了,不建议买
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
201 分钟
游戏恐怖感做的很好,很刺激,剧情也很感人,但唯一有瑕疵的是16:10 2560*1600的宽屏显示器,在视频设置里没办法进行设置,玩的时候画面有拉伸,导致体验感有点差,还希望后续能不能给咱支持一下。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
347 分钟
[b][h2]只有国人才懂最怕什么[/h2][/b]· 很不错的中式恐怖游戏,处处戳中国人恐惧的G点。红家具斑驳的书画和墙壁以及上坟的纸人氛围感直接拉满,我一路战战兢兢的蠕动还是被吓到了!房子隔间太多一直绕来绕去的迷路,大勇子见我就给我来几刀估计刀都砍钝了-_-!收集解密做的也很好其中有两个解密还是挺难的。
· 国产恐游寥寥无几,这个系列算是代表作吧!非常推荐给想试胆的玩家!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
217 分钟
讲真的 同为中式 比港诡恐怖多了 甚至对于我个人来说比逃生还吓人些 逃生至少我可以一直狂奔绕怪 这个空间狭小四通八达 完全不知道鬼从哪里刷新找过来 只听得到一步步逼近的脚步声 主角还不能跑只能冲刺 中式太瘆人了 脚步声压迫感太强了 有时候刷的近冷不丁就出现在背后 直接吓一大跳 扣分的地方是存档机制 前期记不住路容错率太低 死了就要全部重来
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
115 分钟
非常好玩,不是特别恐怖,解密也丰富,建议多出点这样的游戏
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
931 分钟
质量非常高的国产恐怖游戏,非常推荐入手,故事线丰富,画质唯美,场景完美体现中式风格。
新手前期可能会感觉地图比较绕,建议先玩简单模式熟悉地图,再玩恐怖模式完成成就。
全程没有特别大的突脸和惊吓,放心大胆去玩,场景比较恐怖。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
200 分钟
剧情游戏性都不错,封印丁香时有一定难度,但结局一个连的鬼是什么鬼
👍 : 2 |
😃 : 0
好评