Отзывы ScourgeBringer
ScourgeBringer - это быстро развивающийся платформер в жанре roguelite со свободным движением. Помогите Кире исследовать неизведанное и пробивать себе путь через древние машины, охраняющие печать ее прошлого и, возможно, спасение человечества.
ID Приложения | 1037020 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Flying Oak Games, E-Studio |
Издатели | Dear Villagers |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Окт, 2020 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

2 907 Всего отзывов
2 536 Позитивные отзывы
371 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
ScourgeBringer получил в общей сложности 2 907 отзывов, из которых 2 536 положительные и 371 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о ScourgeBringer с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
379 минут
Хуйня
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
584 минут
игра имба
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
603 минут
за 10 часов игры стер лефт шифт (вместе с пластиком)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
357 минут
Боевая система хорошая, но имеет ряд существенных минусов, для начала: Динамичность боевки - мнимая, вот эта долбежка 1 кнопки между пэри и дэшами с точки зрения игры никакого смысла не имеет, я сдал парирование, потом мне надо отключить мозги и долбить 1 кнопку на врага, чуть смотря по сторонам, так еще и с пэри есть проблема, оно не дает фреймов неуязвимости в момент парирования, то есть спарированый вами снаряд может нанести вам урон, то есть делать прямое рискованное пэри имеет меньше смысла, чем просто отойти и влететь с дэша и сдать мощную атаку по врагу, да отбитые снаряды наносят больше урона, но 1/3 шанс, что ты получишь урон и лучше просто не парировать вообще. Для игры было бы лучше
1. Сделать атаки на половину медленнее и наносящими на 50% больше урона, давать дебаф скорости передвижения и блокировать дэш на какое-то время
2. Если после парирования у моба остается хп меньше, чем на 2-3 удара, просто ваншотить его, поскольку иначе игра превращается в кликер
3. Наказывать игрока за необдуманное использование парирования, то есть дать мобам время, когда за сильную атаку они введут игрока в стан
4. Нормальные фреймы неуязвимости во время парирования, а не кривой вариант из прокачки
5. К чертовой матери удалить ярость из пула способностей, это тупо нанесение урона без проверки скила
Так игра бы поощряла вдумчивый геймплей, а не тупое закликивание, которое есть сейчас
Прокачка в игре - говнище, как и дарк мета, так и в забеге. Метепрогрессия - тупо порезали абилки на дерево способностей, так еще и сделали ветку ТУПО УДОБСТВА ВНУТРИ ЗАБЕГА (телепорты по комнатам), ВЫ ЕБУ ДАЛИ. Прокачка внутри забега - ничего не меняет в твоем геймплее, ты как делал одни и те же вещи, так и делаешь, тупо растут цифры урона, слот пистолета - вообще анекдот, ты его в любой конфигурации будешь использовать одинаково, тупо нанесение урона без какого либо "но...", перки - чепуха, всегда бери на урон и все остальное не надо, как рогалик эта игра - чепуха.
Визуал хороший, но атаки не всегда читаются (Можешь бить врага и упустить его сигнал из-за эффектов)
Итак: Игра - плохой рогалик и кликер в боевке, покупайте только если хочется отключить мозг и долбить 3 кнопки
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная