The Flower Collectors
Графики
128 😀     29 😒
74,66%

Рейтинг

Сравнить The Flower Collectors с другими играми
$14.99

Отзывы The Flower Collectors

Барселона, 1977. Прикованный к инвалидной коляске бывший полицейский становится свидетелем убийства и объединяется с молодой амбициозной журналисткой, чтобы докопаться до истины. Вооружившись фотокамерой, биноклем и рацией, узнайте тайны города прямо со своего балкона в этом неоднозначном детективе.
ID Приложения1034750
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Mi'pu'mi Games GmbH
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза21 Апр, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, English, Russian

The Flower Collectors
157 Всего отзывов
128 Позитивные отзывы
29 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

The Flower Collectors получил в общей сложности 157 отзывов, из которых 128 положительные и 29 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Flower Collectors с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 138 минут
ахуеть, всего лишь 120 обзоров, надо исправлять эту ситуацию, типчики я познакомилась с Mi'pu'mi games еще в 2017, когда мне попалась их игра The Lion's song, обе игры мне нравятся одинаково сильно и по одним и тем же причинам: 1. интересная стилистика, которая, к сожалению, не для всех, особенно во времена, когда всем нужны лишь игры с гиперреализмом и бюджетом размером с гос. долг США 2. сюжетное направление, которое, опять таки же, большинству придется не по вкусу, потому что скибиди туалет фантум такс ризз эээ че там еще щас люди любят Очевидно, что разработчики не обнищают от того, что игра не сыскала такого же успеха, как львиная песня (ну как успеха...), учитывая, над какими проектами они работали, как ко-дев, но сууукааа, как же мне нравятся их оригинальные проекты, ну купите, пожалуйста, чтобы таких игр больше делали и у меня душа в пляс и плюс вайб и вообще ну короче эммммм 🥺 хуй знает, почему людям не нравится, что детектив не такой уж и детектив - игра буквально приятный проектик на вечер, литерали +-3 часа, если не забивать голову добитием всех ачивок, возможно, 400 рублей за неё и жалко будет отдать, но по скидке - самое то, чтобы пройти за один присест приятные механики, от которых не успеваешь устать, без лишней воды в диалогах, приятная стилистика, цветовые решения, заблудиться в сюжете сложно, но и за ручку не ведут, ачивки с завершением историй нпс, которые не так очевидно как вообще получить при первом прохождении - тому пример (ну и в целом приятно, когда они тебе как бонус сыпятся в конце сюжетки, а главные герои дают свои комментарии на сказанных выше нпс) а вообще во всем фурри виноваты вот поэтому никто играть не хочет суууук..... 💔
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 252 минут
Интересное приключение которое может захватить ваше внимание своей неплохой историей, красивым визуальным стилем с духом того времени и очень приятной озвучкой.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 175 минут
Слоган студии Mi'pu'mi Games гласит: «Отличные игры не обязательно должны быть большими». И лично я с этим полностью согласен. Да, AAA-проекты ежегодно заваливают нас графином и прочей «голливудщиной», а вот поиском новых способов нарратива занимается один лишь Кодзима (и наверняка кто-то ещё, кого прямо сейчас я вспомнить не могу). Вот и приходится искать отдушину в «инди-параше», которая за последние годы подарила мне в разы больше эмоций, чем любой популярный блокбастер. Предыдущий проект студии – point-and-click адвенчуру The Lion Song совсем недавно бесплатно раздавали в EGS, и, надеюсь, кто-то, забрав игру, не оставил её навечно в библиотеке, а всё же запустил и дал квесту шанс. Судя по данным SteamSpy, первым эпизодом Lion Song владеют от 200 000 до 500 000 игроков, а вот The Flower Collectors грустно ютится где-то на самом дне «Стима» со своими 0 ... 20 000 владельцами. И очень зря, потому что, ну серьёзно: никому ещё не надоели бесконечные, как-под-копирку, протагонисты, лезущие изо всех щелей в каждой игре? The Flower Collectors выгодно отличается от прочих наличием главного героя-инвалида, после несчастного случая потерявшего возможность ходить и передвигающегося на кресле-каталке. И, да, в голове сразу возникает образ некоей претенциозной залупы (наподобие того, чем занимались Tale of Tales), но НЕТ. Лишившись работы и какого-либо смысла жизни, протагонист занят наблюдением за жизнями других, уютно расположившись на собственном балконе. Место действия: Испания 1977 года, спустя пару лет после окончания режима Франко. И жизнь идёт своим чередом до одной дождливой ночи, когда на центральной площади, аккурат под окнами нашего героя, происходит УБИЙСТВО, после которого в квартиру к протагонисту неистово ломится симпатичная лиса 🦊. Или кошка 🐈, я так и не разобрался. Да, мне тоже не совсем понятно, с какой целью авторы ударились в фуррятину и заменили всех людей на антропоморфных животных (возможно, чтобы избежать каких-то параллелей с реальными людьми), но хуже от этого игра не стала. Котик, человек, андроид или паукан: выбор действующего лица не играет большой роли, если авторы действительно знают, какую историю хотят рассказать и КАК её можно рассказать. Собственно, на наблюдении за происходящим вокруг и строится вся игра. Гоняем на коляске по квартире, смотрим в бинокль, иногда сменяя его на фотоаппарат, делаем заметки и пытаемся раскопать правду об убийстве. Максимально простая, но, душевная история о, ха-ха, людях — короче то, что я обычно называю «игра про жизнь». Иронично, что инди с человеческим лицом в качестве главного героя имеет совсем не человека, а медведя 🐻. Или волка 🐺, я так и не разобрался. Ауф. ✅ Рекомендую: всем, кто не дрочит на графику и кому сюжет, персонажи и повествование важнее игровых механик. ⛔ Не рекомендую: всем, кто дрочит на графику и кому игровые механики важнее сюжета, персонажей и повествования.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 178 минут
Как же всегда приятно чувство, когда ты ищешь, ищешь годноту среди игр, завязанных, по заявлениям разработчиков, на сюжете, перебираешь кучу унылых однообразных симуляторов ходьбы и находишь может быть не самый новаторский, не открывший новый жанр, но всё-таки сияющий бриллиант. Но обо всём по порядку. «Собиратели Цветов» – это детективная история, разворачивающаяся в Испании (конкретно в Барселоне) накануне выборов. Страна желает перейти к демократии и забыть о тоталитарных репрессиях, однако не все готовы с этим мириться. За жизнью города наблюдает с балкона через объектив бинокля старый пёс-полицейский, потерявший в тяжёлом прошлом способность ходить и проводящий одинокие дни в своей маленькой квартире, пока однажды ночью прямо на площади перед его домом не происходит убийство. А в квартиру к нему стучится молодая журналистика, которая просит помочь ей в сложном, но крайне важном расследовании. Тут Хорхе (так зовут главного героя) придётся вспомнить свои детективные замашки и погрузиться в мрачные тайны окружающих, а также столкнуться с тем, что отнюдь не все следы бесчеловечного режима ушли в прошлое. И ему придётся выбрать сторону. При взгляде на антропоморфных зверей, нуарный сеттинг и социально-политический подтекст сразу появляется ассоциация с комиксами о коте Блэксэде (тоже, кстати, из Испании), однако их объединяют скорее стандартные жанровые штампы. Хотя игра позиционирует себя как политическая зарисовка, в ней разворачиваются события, актуальные практически в любом современном государстве и обществе; либеральные тенденции и революционные настроения демонстрируются с обеих сторон – как со стороны справедливого желания людей жить лучше, так и их чрезмерного гонора, за которым они не замечают остатки человечности. Все поднимаемые в игре вопросы освещены правильно, с выводами и без карикатурности. Очень порадовал главный герой – несмотря на его тёмное прошлое, видно, как его взгляд на окружающие вещи меняется по ходу события – он перестаёт быть замкнутым ворчуном и раскаивается. То же самое происходит с юной кошкой-бунтаркой Мелиндой; как бы она не относилась к новоиспечённому напарнику поначалу, она делает выводы, между ними чувствуется химия, и в поступках, и в диалогах (и в великолепной озвучке). Второстепенные персонажи в игре раскрываются хоть и частично, но ровно настолько, насколько того требуют обстоятельства – точнее, насколько их способен раскрыть пристальный взор через увеличивающий объектив. Мир и герои игры не делятся на чёрное и белое – они выглядят объёмными, живыми и отражающими актуальную действительность. А вот в плане чего-то нового, уникального и интересного игра вряд ли вас удивит - все повороты в ней довольно предсказуемы и угадываются задолго для их наступления. Можно сказать, авторы пожертвовали в угоду своей смысловой и моральной подоплёке закрученным сюжетом - никаких особых интриг ждать не приходится. Перейдём же к геймплею. Я говорил в начале обзора о симуляторах ходьбы, но на самом деле эту игру даже симулятором ходьбы назвать сложно. Симулятором передвижения на инвалидной коляске по двум метрам квартиры? Симулятором наблюдения за соседями? Вот это уже ближе к истине. В общем, представьте, что вы играете в Firewatch, но не за главного героя, а за его спутницу, наблюдающую за ним и координирующего его действия, и вы получите игровой процесс «Собирателей» – вы высматриваете интересующие вас события в бинокль, направляете персонажей, делаете снимки, а потом составляете из них на специальной доске интуитивные логические цепочки. Ну и что, это может быть интересным занятием? Вполне – геймплей может быть минималистичным, если он работает на погружение в игру и делает взаимодействие с её миром аутентичным. Хотя местная монотонность игрового процесса, предсказуемость сюжета и чрезмерная простота логических цепочек, конечно, не способствуют реиграбельности игры и подходят скорее на один раз. Безукоризненно игре подходят её приятный «мультяшный» дизайн, работа со светом и звуком, а также обалденный джазовый саундтрек с лёгким и изящным национальным колоритом. Если вы любите детективные истории, хотите расслабиться вечером и насладиться в своём роде уникальным атмосферным приключением – советую вам поиграть в эту игру. Потому что чем больше проекты, сделанные с такой любовью, получают поддержки от игроков, тем больше у их создателей мотивации радовать нас новыми играми. Не вижу более серьёзных причин критиковать эту игру за что-либо – я остался доволен, хотя перепроходить её ввиду специфичной монотонности геймплея и предсказуемости сюжета вряд ли буду. Но хотя бы раз её пройти вам однозначно советую. Ближайшие ассоциации: комиксы серии Blacksad, Firewatch. Оценка: 7 из 10 – хорошо. Почему: это пример медитативной игры, которая минимальными, но самыми рабочими средствами добивается своих целей и невольно заставляет вживаться. К единичному прохождению рекомендуется.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 185 минут
[h1] To drown a rose [/h1] Очевидно, команда разработчиков из австрийской студии Mi'pu'mi Games вознамерились в своих творениях связывать повествовательную канву с реальными событиями мировой истории. В этот раз создатели The Lion's Song взяли за основу сюжета политические потрясения, происходившие в Испании 70-х годов. Прошло 2 года после смерти каудильо Франсиско Франко, возглавлявшего страну со времен победы в Гражданской войне коалиции повстанцев. События времен той Гражданской войны ярко описывали в своих произведениях Хэмингуэй («По ком звонит колокол») и Оруэлл («Памяти Каталонии»). В 1977 году Испания продолжает переход от авторитарного режима к современной демократии. В связи с чем, неминуемыми оказываются политические интриги и подковёрные игры. В ходе повествования The Flower Collectors не боится затрагивать неудобные и сложные темы: такие, как коррупция и жестокость полицейских. Сюжет игры, вдохновленный хичкоковским «Окном во двор» строится вокруг полицейского в отставке, прикованного к инвалидному креслу. Данная особенность персонажа служит ключевым аспектом геймплея. Наш персонаж ограничен, соответственно, игроку предлагается условный перечень возможностей для взаимодействия с окружающим миром. Идейным вдохновителем The Flower Collectors послужила Firewatch. В игре это чётко прослеживается. Только вот в плане технического исполнения новая игра студии Mi'pu'mi Games заметно проигрывает своему вдохновителю. Вызвано это нехваткой финансов или недостатком времени – неизвестно. Возможно, и то, и другое. Неуклюжая анимация NPC портит впечатление от итак сомнительного выбора антропоморфных животных в качестве моделей персонажей. Наравне с отличной игрой актеров озвучивания, также радует музыкальное сопровождение, меняющее свой тон в зависимости от происходящего на экране. Это могут быть и джазовые мотивы и музыка с вкраплениями испанского фламенко. Легко распознаётся и архитектура барселонских эшампле с узкими улочками и балконами, украшенными растительностью. Подводя итог, можно сказать, что The Flower Collectors – любопытный проект с рядом технических и геймплейных проблем. Разве что, захватывающая детективная история и приятная атмосфера испанских улочек вкупе с актёрской игрой и прекрасным саундтреком может сгладить впечатление и принести удовольствие от прохождения.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 55 минут
Давненько я не играл в такие хорошие игры, как эта. Ознакомиться с моим прохождением трёх глав и геймплеем можете здесь: https://youtu.be/d96JqwZRF1Y [h1] Плюсы: [/h1] 1) Потрясающий и интригующий сюжет. Перед нами задачка раскрыть преступление, но вот сами мы сделать этого не можем. И мы становимся сторонним наблюдателем, которому помогает напарница. 2) Музыкальное сопровождение на уровне. 3) Дизайн и стиль. Нас порадуют красивой графикой уровня Firewatch и других подобных игр. 4) Интересный геймплей - хоть вы и не можете передвигаться по уровню, и сидите только в своей квартире, но наблюдать за окружением и сопоставлять улики совсем не надоедает. 5) Полное погружение - игра всегда знает о чём вы подумаете, и главный персонаж иногда выдаёт именно ваши мысли (в моём видео было несколько подобных моментов). [h1] Минусы: [/h1] 1) Баги, персонажи проходят сквозь предметы и сквозь других персонажей. Бинокль вечно сбивается и мерцает при движении (но это починят, я уверен, в скором времени). 2) Для меня это не минус, но возможно для кого-то. Все персонажи - это животные с человеческим телом. К сожалению тяжело воспринимать их как живых и настоящих людей, но, думаю, звероподобность отличает игру, своим образом, от всех остальных (хоть это не редкость, детективные инди игры, где вместо людей, животные). 3) Цена. Игра действительно стоит своих денег, но это может стать препятствием для кого-то, чтобы познакомиться с данным проектом. [h1] Заключение [/h1] В целом получился отличный нуарный детектив с интересным сюжетом, который не отпускает тебя ни на минуту.
👍 : 9 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 332 минут
Никогда не окунался в историю Испании 20 века,кто бы мог подумать что в такой солнечной стране тоже была автократия со всеми присущими режиму "развлечениями": репрессиями интеллигенции,облавы на неугодных режиму,запреты геев и тп. Итак,мы бывший полицейский,в инвалидной коляске,оказавшийся там после несчастного случая.На дворе 1975 год,Испания,осуществляется плавный переход к демократии после смерти диктатора Франсиско Франко. Хорке,главный герой,ведет скучный образ жизни,перемещаясь на коляске по квартире,наблюдая за соседями из бинокля и предается воспоминаниям о службе,постоянно закидываясь таблетками обезбола.В одну ночь на площади перед его балконом происходит убийство и к нему в квартиру влетает журналистка,скрываясь от некого преследователя.Так как делать главному герою нечего,кроме как рассматривать людей в бинокль,он начинает расследование убийства с юной писакой. Геймплей незамысловатый:следи,фоткай,сопоставляй.А вот история пробирает.По сути,рассказ идет про переосмысления человеком его поступков,идеалов.На сегодняшний день очень актуально,делая какие то ужасы ради карьеры,убеждений,социального положения,взглянув на сотворенные тобой деяния спустя годы,не станешь ли ты противен самому себе?История несомненно подана с либеральной точки зрения,но все же поднимает опять этот вопрос,что лучше порядок или свобода?И я никогда не понимал,и не понимаю людей,которые выбирают порядок,но их много.В данной игре закончится все хорошо,и в Испании в итоге придут к демократии,а вот чем закончится наша история?Хочется верить,что так же хорошо. Для меня 9 баллов за освещение такой темы,в необычном,лично для меня,историческом сеттинге .Наверно даже почитаю об этом Франсиско Франко.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 176 минут
[h2] К демократии через балкон [/h2] Совсем небольшая (на три часа) игра про любопытный исторический момент в Испании, а точнее после падения режима Франко. Главный плюс игры, что рассказывая о трагических событиях в Барселоне, начинаешь проводить параллели с текущим положением дел в мире. Как в рамках одного двора на метафорах показать политическую грязь, полицейщину и адекватных людей, в нашем случае животных. Геймплей прост - диалоги и наблюдение за происходящим через бинокль\камеру, цветовая гамма особенно ночью просто прекрасно, передает дух Барселоны. Отмечу так же озвучку, очень подходит персонажам. Единственный минус - у меня почему-то лишь одна ачивка, даже за прохождение не дали)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 163 минут
[h1] Окно в политику [/h1] Я давно присматривался к этой игре. По заявленному синопсису мне она представлялась условным повторением фильма "Окно во двор", но с другим культурным колоритом, а именно Испании под конец эпохи правления Франко. Но на деле мы получаем не триллер и даже не детектив, а обычную и приевшеюся сейчас политическую агитку, которая даже со своей задачей не может справиться как следует, в силу очевидного небольшого бюджета, странных геймдизайнерских решений и очень наивного представления о событиях минувших дней, будто всё что у них было - это даже не статья из Вики, а её сокращённый вариант. Начну с того, что за всё прохождение я так и не увидел хотя бы намёка на оригинальные идеи в плане сюжета и повествования. Всё очень и очень банально, скучно, неинтересно и самое главное топорно. Вот произошло убийство - бац! Внезапно, нам нужно помочь разобраться юной журналистке что же произошло, при этом на площади шныряют злые копы и что вы думаете? По замыслу, мы должны быть на стороже, действовать аккуратно, а в итоге просто носимся взад вперед прямо перед их носом и никто из нпс никак не реагирует на наши действия. Бюджета не хватило даже на анимации, из-за чего пропадает вся иммерсивность. Ну невозможно прочувствовать ситуацию, когда нпс двигаются как роботы и врезаются в стены, а всё взаимодействие в игре сводится к верчению биноклем и указыванию на хитмарки, которые ещё нужно отыскать в округе. Видны они, при этом, только через увелечение (которое, к слову, даже не могли сделать нажатием, а не зажатием, кнопки). Из-за этих ограничений движка, слабый сценарий становится ещё заметнее, потому что ни геймплей, ни атмосфера не отвлекают тебя настолько, чтобы тебе не казалось, что ты смотришь на дешевый бульварный роман. Вот только посыл тут не на три копейки, а очень грозный и серьезный, описывающий ужасные события того времени, вот только во-первых у нас тут антропоморфные персонажи, из-за которых реальные имена, локации и события смотрят глупо и неуместно, а во-вторых всё показано ну ооооочень поверхностно, серьезно! Неужели авторы думали, что если пару раз нам скажут какие власти плохие и "бла-бла" мы тут же поймем и разберемся в вопросе диктатуры Франко в Испании, которая длилась больше 30-ти лет? Если уж вы и пытаетесь лезть в серьезные и сложные темы, то нужно это делать обдуманно и как следует. А не пихая наибанальнейший сюжет и не завлекая очевидными отсылками к известному фильму. Это буквально листовка, только в виде игры, вот хорошее сравнение. Сам геймплей очень скудный и однокнопочный, ошибиться тут тоже невозможно, выборы если и влияют на что-то, то совсем чуть-чуть. А всё время прохождения мы вынуждены помогать юной анархистке, которая и сама не понимает что творит, а мы и помешать не поможем, но при этом и помогаем как-то очень по-дурацки. Вообще, так как в игре два с половиной персонажа за всю игру, то догадаться кто с кем и как повязан не составит труда, детективной составляющей здесь вообще нет и, скорее всего, не предвиделось. Так, присыпали лёгким нуаром и хватит, авось прокатит. По итогу, мне видится, что этот проект был задуман лишь ради одной цели - высказаться на очень сложную тему в рамках компьютерных игр. Вот только, задумка на миллион, а реализация на три копейки. Во всех смыслах слова. Поэтому, купив её просто знайте - вы не получите хорошего и интересного детектива, у авторов не получается нагнетать саспенс, здесь не будет разнообразного и активного геймплея и отсутствует вариативность. А показывать целую эпоху страны путем посредственной и короткой игры, с очень наивными представлениями о ней, на мой взгляд, было просто плохой идеей.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 410 минут
[i] [b]The Flower Collectors[/b] — коротенькая детективная игра, рассказывающая нам о чужих тайнах и секретах, которые идут рука об руку с прошлым главного героя.[/i] [h1] [i]«Там, где не помогают молитвы, поможет дубинка!»[/i] [/h1] Действие происходит в альтернативной Барселоне 70-х годов, где вместо людей живут антропоморфные животные. Мы же играем за медведя, бывшего копа, который получил серьёзную травму, заставившую его доживать свой век в инвалидном кресле. Политический пласт в игре тесно переплетается с жизнями героев и с главными событиями, на коих завязана история. [h1] [i]«Там, внизу, никому нельзя доверять».[/i] [/h1] Хорхе, так зовут нашего героя, передвигается лишь по своей квартире и балкону, откуда, при помощи бинокля, может наблюдать за жизнью других. Бывший страж порядка создаёт впечатление этакого ворчуна на пенсии, слегка грубоватого и сварливого. По ночам он плохо спит, потому что его посещают кошмары. И вот однажды один из таких кошмаров был прерван шумом с улицы, вызванным, как оказалось, пистолетным выстрелом. [h1] [i]«Я отказываюсь быть бесполезным».[/i] [/h1] Спустя какое-то время Хорхе слышит стук в дверь. Неожиданным гостем оказалась Мелинда, молодая журналистка. Она хочет выяснить, кто был убит, кем и при каких обстоятельствах. Хорхе ведёт себя хладнокровно, эта идея ему претит. Поэтому в начале он лишь инструктирует Мелинду, но позже, как только на некоторые вещи проливается свет, он принимает решение во что бы то ни стало разобраться в произошедшем вместе со своей новой знакомой. [h1] [i]«Не всё можно разглядеть через линзы бинокля».[/i] [/h1] Фишкой этой игры для меня стало именно то, что мы не можем выходить на улицу. Нашими ногами и, грубо говоря, языком становится Мелинда. С помощью камеры будем находить точки взаимодействия с окружением для того, чтобы она сделала то или иное действие (например, подобрала предмет, поговорила с кем-то, прокралась в помещение). Когда Мелинда находит зацепки, новую информацию, то возвращается в квартиру, где мы уже сопоставляем найденные улики на доске и делаем выводы. [h1] Плюсы: [/h1] 1. [i]Отличная история внутри сюжета.[/i] 2. [i]Необычная задумка подачи обычного геймплея.[/i] 3. [i]Музыкальное сопровождение на высоте.[/i] 4. [i]Озвучка, которая передаёт характер героев.[/i] 5. [i]Приятная графическая составляющая игры.[/i] [h1] Минусы: [/h1] 1. [i]Прохождение займёт в среднем 3 часа вашего времени. Маловато, я думаю.[/i] 2. [i]Можно было потрудиться над анимациями героев (как во время диалогов, так и обычных горожан, снующих туда-сюда по улице).[/i] [b]The Flower Collectors[/b] — игра в необычном сеттинге, повествующая о том, о чём чаще предпочитают не говорить вслух. Эта история о любви и дружбе, о потерях, о гуманности и справедливости, и, конечно, о законе, который для многих, увы, не писан.
👍 : 61 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла