Отзывы Eldervale
Eldervale is a Third-Person Survival Horror Adventure game, made in the style of early 2000's classics. Explore a large, interconnected level, solve puzzles, uncover the story and survive the horrors by strategic use of your resources and fight or flight decisions.
ID Приложения | 1032830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Solkitte |
Издатели | Solkitte |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Окт, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Simplified Chinese, Russian |

11 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Eldervale получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 11 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
552 минут
Хорошая игра!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
171 минут
Survival Horror для Русских Пацанов!!! https://youtu.be/GR0RcF5Ax7I
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1063 минут
Рекомендую всем кому нравится Resident evil 👍
Если RE это 10, то эта игра ≈ 4,5
Загадки не сложные, играть относительно интересно.
В игре есть что-то, что отталкивает..
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
87 минут
❯❯ Мой первый взгляд: https://www.youtube.com/watch?v=wrqvOYOX_1k
Атмосфера есть, стиль есть, погружение есть, голова в унитазе есть – пока все нравится, кроме расположения камеры. Очень неудобно, что она где-то за плечом находится и далеко. Прям рили раздражает.
Плюс я пока в затупе, не понимаю, как в стелсе проходить этих медсестер или кто они там.
Но в целом рекомендую к покупке!
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
736 минут
Для раннего доступа игра более чем играбельна.
- Вы обязательно вернётесь в survival.
- Horror - будет с вами в плоть до финала!
_ Элементы обороны ( вооружения ) ни в коем случае не затронут игровой процесс... фарса, клоунов не будет.
СЛОЖНОСТЬ - как головоломки, так и назойливость врагов можно стелить под себя.
_______ Но мой вам совет - хотите по суровому) Ставьте на полную.
Перед нами отдалённый инди silent hill с большим элементом resident evil.
- Сюжет l l l l l l l l / 10
Музыкальное сопровождение -львиная доля сердца для таких проектов.
И с этим тоже всё в порядке) +
И помните - экономьте на всём. Старайтесь применять огнестрел к более крупным созданиям.
Стэлс приветствуется. ( запоминайте траекторию движения ) и только так вы сможете их победить.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
357 минут
Отличный хоррор надпомнил мне немного сайлент хилл.Нахлынула ностальгия по картам,на которых черкаются,в целом в игре нет внезапных моментов,она по умолчанию мрачная и сделано очень неплохо.У меня 144 FPS,спасибо за оптимизацию.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
437 минут
Ну ощущается как резидент эвил, только работал над проектом почти один человек
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
332 минут
Для будущих поколений ХПГ: Сайлент Хил для бедных, я прошел за 5 часов, при должной концентрации можно пройти за 4, не самая плохая игра, фанатам СХ вообще мб зайдёт
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
749 минут
Не самый плохой образец survival'a т.к.эту игру в отличие от некоторых подобных проектов я хотя бы смог пройти,не взирая на технические и визуальные огрехи. Есть история,молодая протагонистка,большая локация,карта напоминающая SH( хотя мне тут многое напоминало SH),варианты выбора сложности боев и загадок,несколько концовок,после прохождения открывается дополнительный игровой режим где надо искать секреты и убивать монстров. В общем многие атрибуты survival horror на месте,но не все.Я там не заметил гнетущего музыкального сопровождения,атмосферу не дожали.
Впечатления подпортили:
- перевод. Где-то есть где-то нет.Хорошо хоть это не мешает решать загадки.
- очень кривые хитбоксы.враги могут достать через стену,руками достают дальше чем героиня трубой.
- освещение. Как ни пытался не смог нормально настроить яркость,то слишком тускло то слишком ярко и мешает,лампы на потолке выглядят не как обычные лампы а как размытое светящееся пятно.
- боевка.В игре спасал блок,без него хз что делал бы.Но блок спасает от 3 ударов и потом "перезаряжается" какое-то время. В это время приходится бегать от монстров. Ну или можно использовать пистолет,автомат или дробовик.Но когда в комнате 4 быстрых врага несколько раз подумаешь как поступить.Таких случаев всего пара на игру но проблем доставили.
- анимация героини. Вот сходу не понравились движения героини,ни бег по локациям удары ни в бою.
- стрельба.Выстрелы из оружия практически никак не ощущаются ни врагами ни героиней в качестве отдачи.Зачем тут автомат я так и не понял.
- финальный бой.Один из худших финальных боев что я видел.Босс непонятно кто,непонятно как он реагирует на выстрелы,куда стрелять или бить.Сложилось впечатление что это летающая губка для впитывания выстрелов.
Прошел на среднем уровне боев и загадок,проходить еще раз на повышенной сложности боев и загадок нет желания.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
843 минут
[h1]«Прошлое хранит печали, позволяет им забродить, настояться.»[/h1]
[b](с). Из игры Disco Elysium[/b]
[b][u]Eldervale[/u][/b] – это приключенческий экшн-хоррор на выживание с видом от 3-го лица. Здесь нет классической [b]«любимой всеми»[/b] фиксированной камеры из [b]Resident Evil[/b], а также нет психоделической атмосферы [b]Silent Hill[/b], здесь есть что-то своё, на костылях, перебинтованное и в пластырях, но своё.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
[b]Вы[/b] – [b]Офелия Дэлани[/b]. Первые годы жизни вы проживали в городке [b]Элдер Стоу[/b] вместе со своими родителями в огромном особняке. Однако одна странная и неизвестная болезнь, нарушила привычную беззаботную жизнь, счёт шёл на месяцы, дни. Родители во чтобы то ни стало хотели спасти вашу жизнь. И в один прекрасный день им это удалось… Однако, вас отправили жить подальше, к тёте, которая следующие 10 лет растила вас, как собственную дочь. Но так бывает, что отголоски прошлого возвращаются, а образы и события тех лет не дают покоя.
Поезд.
Следующая остановка – [b]Элдер Стоу[/b].
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы/Минусы:[/h1]
[quote][b]Локализация игры:[/b][/quote]
[h1][-][/h1]
Гражданин [b]Gleb “Zeke” Branitskyi[/b], вам конечно [i]«спасибо»[/i] написали, что вы перевели игру, однако у меня сложилось стойкое впечатление, что весь текст вы просто прогнали через [b]Google/Яндекс-переводчик[/b]. Обвинение бездоказательно, однако порой крайне тяжело читать обезличенные предложения, выстроенные ломано и неестественно. Я не знаю, может тут есть сама проблема оригинала текста от автора [spoiler](хотя у меня есть сомнения на этот счёт)[/spoiler], но тем не менее выглядит непорядочно и халтурно.
[quote][b]Сюжет:[/b][/quote]
[h1][+][/h1]
Вообще, честно говоря интригует. Неоднозначные родители, путешествие домой, испытания, выпавшие на долю миниатюрной главной героини, раскрывающиеся подробности произошедшего, интеграция мистики. Всё это как-то лампово замешивается и подаётся, как тёплый Глинтвейн холодной зимой.
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
[h1][+][/h1]
Опять же, атмосфера удалась. Даже экран главного меню в кооперации с призрачной музыкой очаровали. Подобное ощущение испытывал, когда запустил одну игру: красная вспышка, влетающие в экран сверкающие буквы, общий план названия игры, снова вспышка, алые буквы и символы, а в конце нежный женской голос произносит: [i]«Bayonetta»[/i] [spoiler](Боже, как вспомню, аж мурашки)[/spoiler]. Здесь может и не так эпично, однако также притягательно.
Во время игрового процесса, было часто жутковато бродить по тому или иному коридору, хотя в плане «хоррора» игра не заставляла моё сердце проситься у меня в отпуск каждые 5 минут. Бродить там было не столько страшно, сколько [b][u]сказочно-очаровательно-жутковато[/u][/b].
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote]
[h1][-][/h1]
Реализация, как я упоминал ранее, на костылях и в бинтах:[list]
[*]Воевать с монстрами хоть и можно, но крайне неудобно и надо привыкать.
[*]Оружие «дубинка» имеет лимит на блокирование ударов [spoiler](которые конечно восстанавливаются, но блин, какое обоснование?)[/spoiler]
[*]Оружие «дубинка» при ударе по нескольким врагам бьёт только одного [spoiler](то есть реализация массовой драки сводится к нулю)[/spoiler]
[*]Оружие «Автомат» непонятен мне в плане урона.
[*]Загадка «Сварить микстуру» не имеет каких-либо наводок или текста, лишь какие-то комбинации цвета и чему это равно в цифрах, от чего отталкиваться – непонятно [spoiler](решил методом подбора)[/spoiler]
[*]Не ощущается стрельба, от слова совсем.
[*]Сохранения бесконечные, что немного облегчает жизнь.
[*]Спички (исчерпаемые), которыми зажигаешь свечи в разных местах, не очень понял зачем это нужно, но приятно ходить при свете свечей, чем в кромешной темноте, не поспорить.[/list]
[h1][+][/h1]
Несмотря на перечисленные минусы, здесь достаточно положительных моментов:[list]
[*]Мы можем выкрутить сложность на максимум, причём нам предоставляется выкрутить сложность по [b][u]3-м пунктам[/u][/b]: Бой, Загадки, Специальный режим [spoiler](с рандомными ситуациями и появляющимися врагами)[/spoiler]. Данная фишка удивила, давненько такого не видел, но выкрутил всё на максимум.
[*]В этой игре можно воевать, что крайне прекрасно.
[*]В этой игре есть DLC, где можно в бонус побегать и поубивать монстров, прокачивая себя.
[*]Расходовать патроны налево и направо не получится, игра заставляет правильно распределять свои силы и патронаж.
[*]Так как биться не очень удобно, часто можно найти места где можно воевать [b]«в крысу»[/b] [spoiler](вылезать в приседе из условного тонельчика, пальнуть в голову, а когда враг бежит озлобленный, заползать обратно)[/spoiler].
[*]Загадок здесь много, и не всегда они простые, что не может не радовать.
[*]Возможность выкрутить на разные концовки только приветствуется.
[*]В игре можно собирать монетки, которые используются в торговом автомате, где можно приобрести [b]патроны/аптечки[/b]. Надо смотреть в оба глаза, чтобы их не пропускать, ибо их не то чтобы очень много, а цены на некоторые виды товара не из дешёвых. Отличная мотивация охотиться за монетами.
[*]Монстры, они может и не страшные порой, но жутковатые, особенно если быстрые в перемещении. [spoiler](особенно если модельки их трупов как-то нелепо застревают в текстурах или начинают шевелиться непроизвольно :D)[/spoiler]
[quote][b]Визуальная составляющая:[/b][/quote]
[h1][-][/h1]
Откровенно говоря, коряво, часто чересчур темно, где-то неадекватно работает освещение. Главная героиня выглядит как куколка [b]Bratz[/b], это не критично, но странное ощущение присутствует, хотя её неестественно огромные глаза гипнотизируют. Модельки некоторых монстров оставляют желать лучшего [spoiler](чего только стоят дети-свинки [spoiler](по крайне мере они издают звук визга свинюшки)[/spoiler] будто пришедшие из [b]Amnesia: Machine for Pigs[/b])[/spoiler].
[h1][+][/h1]
Несмотря на общую дешевизну и корявость, визуал умудряется поддерживать неприятную атмосферу хоррора.
[quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote]
[h1][-][/h1]
Во время диалогов, где-то вдалеке [spoiler](я даже поначалу думал, что у меня галлюцинации)[/spoiler] издаются какие-то квакающие звуки за персонажа, будто проигрывается голос реверсивно. Но это события ушами надо подсекать, как на рыбалке окуня. Ощущение будто хотели ввести голоса, а потом забили, сбавили громкость до 10 из 100 и «зашили».
Звуки общего взаимодействия достаточно топорные, но в общем понятные.
[h1][+][/h1]
Музыка работает как надо, выдаёт то, что необходимо.
[quote][i]«Подводя итог, отмечу, что данный проект с самого начала отдавал каким-то сомнительным запашком, несмотря на соблазнительный главный экран. Начальная заставка, текст которой можно просто быстро прощёлкать и смотреть её дальше так, испугала своим подобным поведением. Общая топорность происходящего пророчила лишь страдания и раздражения… Однако, как бы это странно не звучало, игра сработала как ловушка, а точнее, как [b]«Обратный капкан»[/b] из к/ф [b]«Пила»[/b]. Она поймала меня на своих противоречиях, и расхлопнулась так неожиданно, что я влюбился в сам процесс её прохождения».[/i][/quote]
[b]=================================================[/b]
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickomaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Спокоен, но где-то не с нами. Залил слюнями свою подушку. Последние время рисует девочку с огромными глазами и сердечки. Двигается вяло, почти не проводит время в Игровой комнате. Однако на лицо читается странное выражение удовольствия.
[b]Лечение:[/b]
Убрать из лекарств сильнодействующее успокоительное. На пару недель вообще не давать медикаментов. Вполне возможна излишняя передозировка.
Из еды дать пациенту [b]Red Bull[/b] 0,5 для повышения активности, картофельное пюре с сосисками с сыром. 3 раза/день.
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная