Отзывы Eldervale

Eldervale is a Third-Person Survival Horror Adventure game, made in the style of early 2000's classics. Explore a large, interconnected level, solve puzzles, uncover the story and survive the horrors by strategic use of your resources and fight or flight decisions.
ID Приложения1032830
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Solkitte
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза20 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Simplified Chinese, Russian

Eldervale
11 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Eldervale получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 11 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 552 минут
Хорошая игра!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 171 минут
Survival Horror для Русских Пацанов!!! https://youtu.be/GR0RcF5Ax7I
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1063 минут
Рекомендую всем кому нравится Resident evil 👍 Если RE это 10, то эта игра ≈ 4,5 Загадки не сложные, играть относительно интересно. В игре есть что-то, что отталкивает..
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 87 минут
❯❯ Мой первый взгляд: https://www.youtube.com/watch?v=wrqvOYOX_1k Атмосфера есть, стиль есть, погружение есть, голова в унитазе есть – пока все нравится, кроме расположения камеры. Очень неудобно, что она где-то за плечом находится и далеко. Прям рили раздражает. Плюс я пока в затупе, не понимаю, как в стелсе проходить этих медсестер или кто они там. Но в целом рекомендую к покупке!
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 736 минут
Для раннего доступа игра более чем играбельна. - Вы обязательно вернётесь в survival. - Horror - будет с вами в плоть до финала! _ Элементы обороны ( вооружения ) ни в коем случае не затронут игровой процесс... фарса, клоунов не будет. СЛОЖНОСТЬ - как головоломки, так и назойливость врагов можно стелить под себя. _______ Но мой вам совет - хотите по суровому) Ставьте на полную. Перед нами отдалённый инди silent hill с большим элементом resident evil. - Сюжет l l l l l l l l / 10 Музыкальное сопровождение -львиная доля сердца для таких проектов. И с этим тоже всё в порядке) + И помните - экономьте на всём. Старайтесь применять огнестрел к более крупным созданиям. Стэлс приветствуется. ( запоминайте траекторию движения ) и только так вы сможете их победить.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 357 минут
Отличный хоррор надпомнил мне немного сайлент хилл.Нахлынула ностальгия по картам,на которых черкаются,в целом в игре нет внезапных моментов,она по умолчанию мрачная и сделано очень неплохо.У меня 144 FPS,спасибо за оптимизацию.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 437 минут
Ну ощущается как резидент эвил, только работал над проектом почти один человек
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 332 минут
Для будущих поколений ХПГ: Сайлент Хил для бедных, я прошел за 5 часов, при должной концентрации можно пройти за 4, не самая плохая игра, фанатам СХ вообще мб зайдёт
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 749 минут
Не самый плохой образец survival'a т.к.эту игру в отличие от некоторых подобных проектов я хотя бы смог пройти,не взирая на технические и визуальные огрехи. Есть история,молодая протагонистка,большая локация,карта напоминающая SH( хотя мне тут многое напоминало SH),варианты выбора сложности боев и загадок,несколько концовок,после прохождения открывается дополнительный игровой режим где надо искать секреты и убивать монстров. В общем многие атрибуты survival horror на месте,но не все.Я там не заметил гнетущего музыкального сопровождения,атмосферу не дожали. Впечатления подпортили: - перевод. Где-то есть где-то нет.Хорошо хоть это не мешает решать загадки. - очень кривые хитбоксы.враги могут достать через стену,руками достают дальше чем героиня трубой. - освещение. Как ни пытался не смог нормально настроить яркость,то слишком тускло то слишком ярко и мешает,лампы на потолке выглядят не как обычные лампы а как размытое светящееся пятно. - боевка.В игре спасал блок,без него хз что делал бы.Но блок спасает от 3 ударов и потом "перезаряжается" какое-то время. В это время приходится бегать от монстров. Ну или можно использовать пистолет,автомат или дробовик.Но когда в комнате 4 быстрых врага несколько раз подумаешь как поступить.Таких случаев всего пара на игру но проблем доставили. - анимация героини. Вот сходу не понравились движения героини,ни бег по локациям удары ни в бою. - стрельба.Выстрелы из оружия практически никак не ощущаются ни врагами ни героиней в качестве отдачи.Зачем тут автомат я так и не понял. - финальный бой.Один из худших финальных боев что я видел.Босс непонятно кто,непонятно как он реагирует на выстрелы,куда стрелять или бить.Сложилось впечатление что это летающая губка для впитывания выстрелов. Прошел на среднем уровне боев и загадок,проходить еще раз на повышенной сложности боев и загадок нет желания.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 843 минут
[h1]«Прошлое хранит печали, позволяет им забродить, настояться.»[/h1] [b](с). Из игры Disco Elysium[/b] [b][u]Eldervale[/u][/b] – это приключенческий экшн-хоррор на выживание с видом от 3-го лица. Здесь нет классической [b]«любимой всеми»[/b] фиксированной камеры из [b]Resident Evil[/b], а также нет психоделической атмосферы [b]Silent Hill[/b], здесь есть что-то своё, на костылях, перебинтованное и в пластырях, но своё. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] [b]Вы[/b] – [b]Офелия Дэлани[/b]. Первые годы жизни вы проживали в городке [b]Элдер Стоу[/b] вместе со своими родителями в огромном особняке. Однако одна странная и неизвестная болезнь, нарушила привычную беззаботную жизнь, счёт шёл на месяцы, дни. Родители во чтобы то ни стало хотели спасти вашу жизнь. И в один прекрасный день им это удалось… Однако, вас отправили жить подальше, к тёте, которая следующие 10 лет растила вас, как собственную дочь. Но так бывает, что отголоски прошлого возвращаются, а образы и события тех лет не дают покоя. Поезд. Следующая остановка – [b]Элдер Стоу[/b]. [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы/Минусы:[/h1] [quote][b]Локализация игры:[/b][/quote] [h1][-][/h1] Гражданин [b]Gleb “Zeke” Branitskyi[/b], вам конечно [i]«спасибо»[/i] написали, что вы перевели игру, однако у меня сложилось стойкое впечатление, что весь текст вы просто прогнали через [b]Google/Яндекс-переводчик[/b]. Обвинение бездоказательно, однако порой крайне тяжело читать обезличенные предложения, выстроенные ломано и неестественно. Я не знаю, может тут есть сама проблема оригинала текста от автора [spoiler](хотя у меня есть сомнения на этот счёт)[/spoiler], но тем не менее выглядит непорядочно и халтурно. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] [h1][+][/h1] Вообще, честно говоря интригует. Неоднозначные родители, путешествие домой, испытания, выпавшие на долю миниатюрной главной героини, раскрывающиеся подробности произошедшего, интеграция мистики. Всё это как-то лампово замешивается и подаётся, как тёплый Глинтвейн холодной зимой. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] [h1][+][/h1] Опять же, атмосфера удалась. Даже экран главного меню в кооперации с призрачной музыкой очаровали. Подобное ощущение испытывал, когда запустил одну игру: красная вспышка, влетающие в экран сверкающие буквы, общий план названия игры, снова вспышка, алые буквы и символы, а в конце нежный женской голос произносит: [i]«Bayonetta»[/i] [spoiler](Боже, как вспомню, аж мурашки)[/spoiler]. Здесь может и не так эпично, однако также притягательно. Во время игрового процесса, было часто жутковато бродить по тому или иному коридору, хотя в плане «хоррора» игра не заставляла моё сердце проситься у меня в отпуск каждые 5 минут. Бродить там было не столько страшно, сколько [b][u]сказочно-очаровательно-жутковато[/u][/b]. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [h1][-][/h1] Реализация, как я упоминал ранее, на костылях и в бинтах:[list] [*]Воевать с монстрами хоть и можно, но крайне неудобно и надо привыкать. [*]Оружие «дубинка» имеет лимит на блокирование ударов [spoiler](которые конечно восстанавливаются, но блин, какое обоснование?)[/spoiler] [*]Оружие «дубинка» при ударе по нескольким врагам бьёт только одного [spoiler](то есть реализация массовой драки сводится к нулю)[/spoiler] [*]Оружие «Автомат» непонятен мне в плане урона. [*]Загадка «Сварить микстуру» не имеет каких-либо наводок или текста, лишь какие-то комбинации цвета и чему это равно в цифрах, от чего отталкиваться – непонятно [spoiler](решил методом подбора)[/spoiler] [*]Не ощущается стрельба, от слова совсем. [*]Сохранения бесконечные, что немного облегчает жизнь. [*]Спички (исчерпаемые), которыми зажигаешь свечи в разных местах, не очень понял зачем это нужно, но приятно ходить при свете свечей, чем в кромешной темноте, не поспорить.[/list] [h1][+][/h1] Несмотря на перечисленные минусы, здесь достаточно положительных моментов:[list] [*]Мы можем выкрутить сложность на максимум, причём нам предоставляется выкрутить сложность по [b][u]3-м пунктам[/u][/b]: Бой, Загадки, Специальный режим [spoiler](с рандомными ситуациями и появляющимися врагами)[/spoiler]. Данная фишка удивила, давненько такого не видел, но выкрутил всё на максимум. [*]В этой игре можно воевать, что крайне прекрасно. [*]В этой игре есть DLC, где можно в бонус побегать и поубивать монстров, прокачивая себя. [*]Расходовать патроны налево и направо не получится, игра заставляет правильно распределять свои силы и патронаж. [*]Так как биться не очень удобно, часто можно найти места где можно воевать [b]«в крысу»[/b] [spoiler](вылезать в приседе из условного тонельчика, пальнуть в голову, а когда враг бежит озлобленный, заползать обратно)[/spoiler]. [*]Загадок здесь много, и не всегда они простые, что не может не радовать. [*]Возможность выкрутить на разные концовки только приветствуется. [*]В игре можно собирать монетки, которые используются в торговом автомате, где можно приобрести [b]патроны/аптечки[/b]. Надо смотреть в оба глаза, чтобы их не пропускать, ибо их не то чтобы очень много, а цены на некоторые виды товара не из дешёвых. Отличная мотивация охотиться за монетами. [*]Монстры, они может и не страшные порой, но жутковатые, особенно если быстрые в перемещении. [spoiler](особенно если модельки их трупов как-то нелепо застревают в текстурах или начинают шевелиться непроизвольно :D)[/spoiler] [quote][b]Визуальная составляющая:[/b][/quote] [h1][-][/h1] Откровенно говоря, коряво, часто чересчур темно, где-то неадекватно работает освещение. Главная героиня выглядит как куколка [b]Bratz[/b], это не критично, но странное ощущение присутствует, хотя её неестественно огромные глаза гипнотизируют. Модельки некоторых монстров оставляют желать лучшего [spoiler](чего только стоят дети-свинки [spoiler](по крайне мере они издают звук визга свинюшки)[/spoiler] будто пришедшие из [b]Amnesia: Machine for Pigs[/b])[/spoiler]. [h1][+][/h1] Несмотря на общую дешевизну и корявость, визуал умудряется поддерживать неприятную атмосферу хоррора. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] [h1][-][/h1] Во время диалогов, где-то вдалеке [spoiler](я даже поначалу думал, что у меня галлюцинации)[/spoiler] издаются какие-то квакающие звуки за персонажа, будто проигрывается голос реверсивно. Но это события ушами надо подсекать, как на рыбалке окуня. Ощущение будто хотели ввести голоса, а потом забили, сбавили громкость до 10 из 100 и «зашили». Звуки общего взаимодействия достаточно топорные, но в общем понятные. [h1][+][/h1] Музыка работает как надо, выдаёт то, что необходимо. [quote][i]«Подводя итог, отмечу, что данный проект с самого начала отдавал каким-то сомнительным запашком, несмотря на соблазнительный главный экран. Начальная заставка, текст которой можно просто быстро прощёлкать и смотреть её дальше так, испугала своим подобным поведением. Общая топорность происходящего пророчила лишь страдания и раздражения… Однако, как бы это странно не звучало, игра сработала как ловушка, а точнее, как [b]«Обратный капкан»[/b] из к/ф [b]«Пила»[/b]. Она поймала меня на своих противоречиях, и расхлопнулась так неожиданно, что я влюбился в сам процесс её прохождения».[/i][/quote] [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickomaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Спокоен, но где-то не с нами. Залил слюнями свою подушку. Последние время рисует девочку с огромными глазами и сердечки. Двигается вяло, почти не проводит время в Игровой комнате. Однако на лицо читается странное выражение удовольствия. [b]Лечение:[/b] Убрать из лекарств сильнодействующее успокоительное. На пару недель вообще не давать медикаментов. Вполне возможна излишняя передозировка. Из еды дать пациенту [b]Red Bull[/b] 0,5 для повышения активности, картофельное пюре с сосисками с сыром. 3 раза/день.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла