Отзывы Skautfold: Moonless Knight

Skautfold: Moonless Knight is a very open-ended Metroidvania, featuring a totally unique battle system. Set in an alternate history Japan in 1900, Lovecraftian horrors have plagued the world, as our very Moon opens up and becomes our end.
ID Приложения1029170
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Pugware
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза4 Март, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Skautfold: Moonless Knight
2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Skautfold: Moonless Knight получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Skautfold: Moonless Knight с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 834 минут
В начале было неплохо, но под конец откровенно хотелось дропнуть. Чуть лучше чем третья часть, но всё ещё хуже чем первые две. Из явных плюсов только прокачанная боевая система под вдохновением от Секиро, которую автор сам же решил убить сделав ГГ инертным и тугим, и навалив всех визуальных эффектов которые смог придумать разом. Локации однообразные и с шизовым дизайном во второй половине игры, по ним невозможно ориентироваться без карты, при этом карта неинформативная, в игре уйма бэктрэкинга, а под конец автор ещё и карту убирает. Сюжет по смысловой нагрузке решил остаться на уровне анимешной мыльной оперы из прошлой части, но при этом персонажи максимально безликие и незапоминающиеся, что для аниме просто фатально. К тому же валят текста они неимоверное количество, а каждое слово отбивается звуком пишущей машинки, что похоже на садизм, и заставляет зажимать кнопку скипа. Ну и всунутый в сценарий ключевой кусок [spoiler]Хребтов Безумия[/spoiler] уже выглядит как пошлость. А больше сказать нечего. Хорошие решения есть, в том числе и в исследовании локаций, но оно всё убивается перспективой и визуалом. P.S. Вообще-то когда я только начал играть, то хотел поставить палец вверх, но прохождение растянулось на полгода, последние локации невыносимо унылые, и начав писать текст я понял что хорошего толком и нечего сказать. Как тайм-киллер побегать в первой локе понажимать кнопки норм, но ничего больше. В итоге пока в Скаутфолде две прекрасные игры против двух голимых. Осталась последняя.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла